(由於太多人直接貼圖詢問,也都有人耐心解答,本人就不再一一回覆了)
1)nico挖的直線可能造成規則被打亂,頂端也不符合規則
2)有2就找2,沒2就找3,區域內有複數隱藏區域再去找1
3)只有節點有隱藏道路,其他牆壁只通往小房間(寶物)
4)隱藏房間跟正確入口至少有一格空格,不會在隔壁(道路總格數2以上)
5)科尼幫你挖的路,會破壞既有規則!
文末有排除不可能起點的範例
其實版上已經有文章提過,但還是有人不懂,
所以教學一下怎樣拆解地圖最快速
地下房間生態是方格組成,就算路線歪七扭八,依然在格子內
所謂的134規則指的是,一個節點,跟相鄰的房間只會有1、3、4條路,不會有2
1也就是死路,3也就是T字路口,4也就是十字路口
而不會出現的便是2:直線,或者直角
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也就是,隱藏道路必定存在於2或3的房間
如果有2,就一定在2 (不然就不符合134規則)
文末有排除不可能起點的範例
其實版上已經有文章提過,但還是有人不懂,
所以教學一下怎樣拆解地圖最快速
地下房間生態是方格組成,就算路線歪七扭八,依然在格子內
所謂的134規則指的是,一個節點,跟相鄰的房間只會有1、3、4條路,不會有2
1也就是死路,3也就是T字路口,4也就是十字路口
而不會出現的便是2:直線,或者直角
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也就是,隱藏道路必定存在於2或3的房間
如果有2,就一定在2 (不然就不符合134規則)
第一步,先將地圖劃格線(如果熟練的人不需要這麼做)
然後每個節點,計算有幾條出口
這個範例剛好有2,所以隱藏道路便是從那個節點出發!
到節點一路往北方(左上)找路,果然就遇到了可破壞的牆壁(小地圖會顯示)
然後拿出炸彈炸開他(國際服改版3.4.1版本,一個炸藥必定破牆,台版可過幾天再開始解)
最重要的一點:然後回到礦車節點開礦車!!!!!
然後每個節點,計算有幾條出口
這個範例剛好有2,所以隱藏道路便是從那個節點出發!
到節點一路往北方(左上)找路,果然就遇到了可破壞的牆壁(小地圖會顯示)
然後拿出炸彈炸開他(國際服改版3.4.1版本,一個炸藥必定破牆,台版可過幾天再開始解)
最重要的一點:然後回到礦車節點開礦車!!!!!
Ex1:這個必然是向東(右上)找隱藏牆壁
Ex2:這個範例可能是往北(左上)或者往西(左下)可以找到隱藏道路
所以可能的隱藏入口在兩個3的其中一個
希望大家都能順利地尋找隱藏房間!
希望大家都能順利地尋找隱藏房間!
不少特殊房間只會在隱藏房間出現喔!
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首先一樣,標上節點的出口數
另外一個常犯錯誤,沒有節點的地方,就不會有隱藏道路!!!
(不過可能會有隱藏小房間,只會有寶箱、化石,甚至只有怪物沒有任何獎勵!)
(不過可能會有隱藏小房間,只會有寶箱、化石,甚至只有怪物沒有任何獎勵!)