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【心得】Change3.5元素電雙筆 可飛車打王 2+1配置 沒動刀繼續玩

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猛人注意 (s1233212486) 2018-11-23 00:09:03
#1
-先來個角色圖-

目錄
Ⅰ. 流派概念與發想
Ⅱ. 流派優點 / 缺點
Ⅲ. 練等與接續此流派
Ⅳ. 天賦
Ⅴ. 裝備與藥水
Ⅵ. 技能寶石串聯
Ⅶ. 盜賊獎勵
Ⅷ. 珠寶選擇
IX. 眾神殿


#前言

3.5這角色技能、天賦、裝備完全沒動刀可以繼續玩~
目前看起來還蠻適合當今遊戲版本的
可以冰怪就是OP
練一隻就可以速刷、打寶、推王
幾乎解決所有遊戲攻略目的
CP值高到炸裂

11/29更新終極擊回版如下

元素電雙筆的終極站嚕考驗!不用冰凍機制打616層多詞礦坑!內有教學


12/24更新大後期推王走向配置於文末

少年/少女
你渴望更快的刷圖速度嗎?
你想要飛車之餘連王都順便飛過去嗎?
你試圖花5EX之內安全爽打500-600深度的礦坑跟T17嗎?
你不怕玩雙筆被別人嗆嗎?!
那你就該試試這個流派。

大家今天過的好嗎?我是在巴哈POE版潛水多年,首次發個心得文來看看認識大家的Change
季末到了,剛好有點閒暇時間想嘗試一些新東西,剛好遊戲中的好友開始慫恿我做流派介紹,所以陸續傳了一些流派影片在Youtube上。

目前覺得有做好一些準備,可以來發流派文給大家參考,如有不足之處請大家多給指教。

#影片

【11/23更新】555層礦坑13條詞綴連打5段示範 :


先來個影片推坑一下,T16牛頭人連王都打2分整搞定;只刷圖的話,任何T16不到1分半。


還有550層深度礦坑,配合三龍戰記把怪冰起來異常的安全,可以隨便輕鬆打。


下面是我做的流派詳細介紹,主要針對各項機制有說明。
影片是新手至中手向的解說,但內容對於老手來說可能略為冗長,可以看本篇文字介紹即可。


Ⅰ. 流派概念與發想

本流派在早期毛筆問世時就出現了,非原創
元素使的特性搭配雙筆印普薩的心碎,達到快速刷圖的效果

選用元素使的原因很簡單,因為這妖婆實在是太OP
有元素匯流讓你輕鬆對怪物造成異常元素狀態
還有毀滅光砲塔的擴散傷害,配合核心裝備機制下,兼具特效爽度與刷圖效率
更有不吃裝備的特性,以一個拓荒至聯盟初期來說,不過度依賴好裝,成形就是比別人快

但是缺點為打王傷害可能略差
天花板底,生存面向更是一大隱憂
所以我在這個版本想試著深入研究一下,能夠截長補短
總之,提出2+1種方案

分別是:
1.冰起來安全打(5EX內低造價) : 刷圖、挖礦走向,可打T16、T17
推薦指數 : 5顆星

靈感來自於使用電系技能挖深層礦坑的玩家們
我想說為何如此多人使用三龍戰紀,明明沒有血量和其他能力
後來想到元素使的異常狀態特性
配合這裝備閃電傷害可以無腦冰怪
經過測試之後,這個防禦機制讓我太滿意了
礦坑的秒人金怪出現時瞬間就會被冰凍起來
基本上不要想站嚕困難詞綴的T16,基本上此遊戲這個版本就可以全通關了
非常推薦給想低造價又能解決大部分遊戲問題的玩家

2.瞬回血魔高傷害(10EX左右中造價) : 專打困難詞T16,T17、T18
推薦指數 : 4顆星

我這季有玩普蘭雙筆,我就一直在思考如何能夠能做出不靠這水又能有這坦度的瞬回能力
這一點我在元素使的解決方面是用MOM,因為這Build不太能拿大量血
瞬回魔方面我看上了議會之心感電時回3%魔力
我們的感電觸發機率真的高,配合天雷之珠高打擊
魔力無時無刻不是滿的,體感就如回魔力版的普蘭水

生命回復的部分可以使用活力擊回的三項珠寶
配合督軍戒指、強大擊回達到瞬回生命
如此一來簡直完美解決有效血量不足、回覆能力不足
造價又能壓在一定範圍內的結果
建議略有點資金在嘗試,因為珠寶跟其他金裝要找不錯的稱血魔

3.打寶模式 : 給予很高的打寶能力,所有打寶裝幾乎都能夠直接換上

打寶部分很自由,看個人,建議頭盔還是用三龍戰記幫你補些抗性


Ⅱ. 流派優點 / 缺點

備註 :
我給的三種方案可以直接改變部分裝備,達到無損轉換,不需要改天賦。
所以優缺點是用三個方案都有的情況下去看的。

優點 :
1.清圖神速,大概是遊戲當中說第二沒人敢說第一那種
2.可以把怪冰起來,安全的打礦坑等,防禦機制只有多而已
3.幾乎所有詞都可以應付,要打元反要改昇華天賦
4.成型早、造價低(5EX)
5.打王能力亦不俗
6.想打寶可無損切換打寶模式

缺點 :
1.特效太多,電腦的哀號你聽得見
2.避免元素異常的詞或怪很機車,要打比較久
3.玩雙筆毒瘤技能

Ⅲ. 練等與接續此流派

1.聯盟初期自行拓荒
拓荒推薦使用版上的4捷元素使飛刃風暴
能輕鬆拓到T11紅圖階段
這個時候開始運用賺錢手段,如搬磚之類的
存到2EX左右去買學富之筆印普薩的心碎
接下來補齊其他裝備就可以爽爽玩這遊戲了

2.一開始就有雙筆
那就直接拿雙筆一路飛到底
有雙筆跑劇情絕對沒有難度

Ⅳ. 天賦

1.昇華天賦部分


先走D1、D2
毀滅之鐘前期給的傷害和範圍很強
75%傷害等於相當多天賦傷害點,那75%範圍也是很猛

混沌天才部分,人物過完第二章就能開多捷
可以在沒啟蒙下就開清晰和元素三捷
給的元素25%穿透打王極強,一般打怪下也有25%更多傷害

再補B1、B2
悲傷織者賦予的元素傷害異常很強,後期搭配磨難之厄穩定觸發感電

後期毀滅光炮的掃圖效果太強,但前期過劇情其實不太需要
因為你的位移能力在前期實在跟不上你的清怪速度,後面再補上就好

C1部分說實在不值得
由於基本上只用的到免疫元素反射傷害
但點了之後整體傷害掉很多
建議換別的角色打元反圖
若非打不可,請收集一定數量後,洗個昇華天賦一次打

2.天賦部分


天賦說明 :
天賦部分先走左邊的老頭區
心靈昇華可以留在後期再點
前期走骨架的部分,血量章節數*100的比例,補到適當的生存力
暴擊的部分除非是骨架路過,不然也可放置到後期點
右下的雙躲避天賦可以留到其他部分都點好再補上

Ⅴ. 裝備與藥水

1.冰起來安全打(5EX內低造價)

如圖所示 :
武器2組雙筆,一組打怪一組打王
頭盔使用三龍戰紀讓感電轉成冰凍效果
戒指一個使用督軍印記的尊師戒指搭配塑者之印拿法傷
手套、鞋子找生命、魔力、抗性
手套最好可以拿攻擊速度;鞋子的移動速度不太重要
腰帶可以找減少技能冷卻的塑者基底,建議飾布基底的便宜,其餘依然拿防禦面的詞綴

非綁定裝備的關鍵就是撐滿抗和最大化生命、魔力

2.瞬回血魔高傷害(10EX左右中造價) :
原則和前者一樣,抗滿和血魔能撐多少就盡量稱
因為議會之心沒有抗性,所以要在裝備、珠寶上配置花些功夫

3.打寶模式 :
有三龍戰紀和磨難之厄給的抗性,打寶裝備部分應該也不會太難補抗性

4.藥劑部分

生命藥劑 : 瞬回、解流血
劑 : 抗性穿透、元素減傷
寶鑽藥劑 : 解詛咒、持續時間(減消耗)or暴擊時20%回復1充能
阿茲里諾言 : 增傷用
功能水 : 替換用,看圖或王的性質改變,我一般是用迷霧藥劑
寶視精華 : 打寶用

Ⅵ. 技能寶石串聯

刷圖 :
主手 : 閃電傳送+減少持續時間+速苦痛
副手 : 電弧+增加暴擊機率+附加閃電傷害

打王 :
主手 : 天雷之珠+投射物減速+閃電穿透
副手 : 電弧+增加暴擊機率+閃電穿透

要注意的是,打圖配置可以用功速慢的一組筆;打王的筆可以找較快的
主、副手的筆攻速最好要一樣
功速要注意不要超過技能CD,不然會卡彈;理論上CD 0.25的話,攻速可以維持0.26
打高階王的話閃電穿透的效果很好

身體 : 狂怒+快速攻擊+高階多重投射+增加暴擊機率+暴擊時獲得暴擊球+(撲殺)

有人會用力量抽取拿籃球,但打王拿不到綠球
所以我這樣串隨時可以拿綠球,又可以拿暴擊球
最後可以補上撲殺讓王血量看似只有9成

光環串 : 啟蒙+閃電之捷+看配置+看配置

啟蒙、電捷綁定,剩下的就看你是哪個配置,多的洞可以擺時空之門

防禦串 : 受傷施放+不朽怒號+持續時間增長 +(瓦爾)正義之火       
   
打王可以開瓦爾正義之火加速

功能串 : 烈焰衝刺+快速施放+鮮血狂怒+秘能波動       

秘能波動自己要抓等級,讓烈焰衝刺能觸發,至於秘能的耗魔可以自己決定

Ⅶ. 盜賊獎勵

阿莉亞或全殺掉拿2點天賦
前期可拿阿莉亞,後期有好珠寶推薦拿天賦

Ⅷ. 珠寶選擇

一般珠寶 :
最大生命
最大魔力
法術暴集加成
元素暴集加成
法術傷害
閃電傷害
攻擊速度

深淵珠寶 :
最大生命
最大魔力
法術附加閃電傷害
攻擊速度

其餘缺抗補抗,血量優先
傷害優先拿暴擊加成,攻擊速度自行配合技能冷卻

IX. 眾神殿

主神 : 海洋王
海洋王的免冰、免暈很實用,關鍵時不會被定在原地到死

次神 : 瑞斯拉薩
貧血時配合瞬回水及藥劑天賦,可以喝一口水把血量幾乎拉滿

#結語

呼,打流派文比我想像中還要花費時間與精力
在此向所有的流派分享者致上敬意
對於文中有建議或遺漏的部分請不吝指教
下台一鞠躬

12/24大後期推王走向配置

誰會有升級此配置的需求 :

這是為了應對困難詞綴的T16(特別是牛頭人)、T18等關卡的0死或少死
也就是說有更大容錯跟回復力的配置
當然這遊戲機體若是持續追求下去,造價會呈幾何指數增長
所以請各位玩家三思
若是經費有50EX UP,還是玩追獵普蘭地印雙筆
你會有更大的攻略空間

我個人的評估下 :

血量5800,魔力3500
這應該是這流派的極限
加上需要的魔力保留,最終的承受傷害空間約7500左右
以MOM來說我覺得很不錯,但依然無法阻止這個遊戲的惡意
在座各位站嚕打3詞以上增傷T16;挖600層以後礦坑的
都是M
嗚嗚我也是

天賦更改如下:

把雙躲避的部分拔掉,改點更多血魔

女物區走左下貴族血圈,拿孺子可教,經費吃緊的同學可換高血魔的深淵珠寶如下


核心珠寶依然是看守活力擊回,有這詞就好3EX左右
其餘珠寶依然拿生命>魔力>閃電法術點傷 的深淵珠寶

裝備 :

繼續使用議會之心的配置即可,黃裝大原則依然是補抗滿生命+魔力稱最大值

眾神殿 :

請依照王的特性改變種神殿的防禦面,有奇效

藥劑 :

請依照王的特性喝不同口味的飲料,藥劑是這遊戲很OP的防禦機制

技能串法 :

可以把受傷施放組改成1等的受傷施放
後面串打擊次數的1等法術
如烈炎風暴、虛空刀雨、飛刃風暴等
得到更高的擊回
以下影片示範

反正我們打王也沒辦法拿到耐力球得到更猛的不朽是吧QAQ

其餘技能皆維持原配置

最後的最後 :
這流派的上限基本就到此為止了
誠如我一開始所說
元素使的天花板不高
防禦機制有所極限
但是我很高興的是
在這挖礦版本大普蘭水時代
能夠憑藉一己之力做到這個程度的平價流派
我認為他是我心目中的佼佼者

【下隻攻略預告 】
下一隻角色是貴族地印雙筆
造價也是跟這隻一樣親民,5EX即可成行
更重要的是
5EX造價可以不帶水打T18 ! WTF
有影片有真相 :

5、6百層礦坑也是爽挖 :





看較舊的 94 則留言

zzxc: B97 2019-02-04 13:35

當時玩了2季共2隻 相信現在這玩法能更強只是懶得捏了

萌萌瘩: B98 2019-02-06 19:25

前輩你好 我想請教 我目前是以你的推圖配置下去玩得 那我想請問 推圖你都用狂怒打? 還是就直接普攻下去

猛人注意: B99 2019-02-06 22:51

[z999792003:萌萌瘩]當然是狂怒,沒魔系統自動切成普攻

心情節拍手: B100 2019-02-13 02:13

地印被改弱後個人覺得差好多QQ

coky: B101 2019-02-25 19:52

搭配EB能玩嗎?

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