一、前言:
大家好,我是喜歡自己捏流派的阿鵝,
在某次翻找傳奇武器的過程中,注意到祝融鍛冶不可小覷的攻擊力,
以及它幾乎沒人要的特點 (這還算是優點嗎?)
同時也足夠冷門,因此就開啟了我的雙持祝融之路,
這個契機好像有點太隨便了點,不過...隨便啦!
二、影片:
T18
42%血量牛頭人
三、機制介紹:
1.武器:
祝融鍛冶是一把武器DPS能高達537的匕首,但攻速相當慢(只有1.2)。
"擊中時機率造成流血"、"當沒有火之化身時增加護甲",
這兩條可以視為沒作用,因為我們常駐火化,
即使雙持有100%機率造成流血,也依然無法造成敵人流血,
4000點護甲也自然而然拿不到。
而"對流血的敵人增加擊中的火焰傷害",
因為本體無法造成流血,所以除非利用召喚物,
(例如:拿流血細劍的幻化守衛、擁有流血技能的幽魂、上脆弱再靠純淨之捷守衛尻敵人)
否則這條增傷對我們來說是較難取得的。
即使不是所有詞綴都對我們有幫助,
這把武器依然強大,能給我們至多200%的物理傷害加成及400%的全域暴擊率,
只要有上流血的手段,又多了200%的火焰傷害加成(大約20%更多傷害),
總之就是一把便宜暴力的好武器!
其實最初我打算用刺客雙持祝融、玩雙持打擊,
敵人要是中了流血狀態,會有相當可觀的傷害,
但問題來了,於火之化身階段,是無法造成敵人流血的(由於無法造成物理傷害),
除非靠召喚物搞定,但這打起圖來實在太綁手綁腳,
因此整體傷害其實是不穩定,並且刷圖流暢度太可撥(手短+武器攻速僅1.2)。
所以乾脆重新打造成暴徒(補足武器攻速慢的問題)火化冰霜之刃的玩法,
如此一來的刷圖速度感夠,但缺點是要熱機、平時打圖也要比較謹慎點。
2.為何選冰霜之刃:
會選用冰霜之刃的原因很簡單,
配上寒冰轉烈焰就能將火力全數轉為火焰傷害,
最重要的是自帶武器攻擊距離+21,彌補匕首揮不到怪的缺點,
另外在刷圖的速度上也十分優質。
四、流派優缺點:
優點:1.很潮、路上不會有人跟你一樣
2.造價不算太高(光武器就省了很多)
3.傷害量算充足、刷圖速度快
缺點:1.你是冰霜之刃卻無法把怪物變冰雕
2.沒熱機拿滿閃電球,那攻速真的像自帶時空鎖鏈
3.元反圖可以打,但只能打一下...然後你就死了
4.聯盟拓荒期會比較辛苦,因為還沒出產祝融鍛冶跟索伏之心
五、POB、盜賊選擇、昇華、天賦走向:
1.POB連接:94等暴徒冰霜之刃 (狂戰及腎上腺素沒有勾選)
2.盜賊全殺掉拿兩點天賦。
3.昇華選暴徒,直衝閃電戰彌補祝融攻速過慢的問題;
血肉之章及屠戮之慾的順序可以對調,自己玩的順就好囉!
4. 初期天賦(點出40%物理轉冰冷,假裝自己是正統冰霜): 拿得起祝融前 (~66等)
6. 後期天賦:補足珠寶孔及血量點 (~94等)
7. 如果有直覺之躍,可插在遊俠正右方、點出這些高CP值天賦,如下圖:
六、技能使用及串法:
武器3L:迴旋之刃-護體-快速攻擊輔助
武器3L:受傷時施放-鋼筋鐵骨-信念浪湧
身體6L:冰霜之刃-寒冰轉烈焰-多重打擊-啟發-燃燒輔助-元素攻擊傷害輔助
打圖可將燃燒輔助換成先祖怒嚎,提升打圖效率(又或者有塗抹部落之怒就不用)
愈前面的輔助技能,優先度愈高;在拿不起祝融鍛冶之前則用以下配置:
冰霜之刃-啟發-多重打擊-急凍輔助-元素攻擊傷害輔助-附加冰冷傷害
※請記得配合天賦的40%物理傷害轉成冰冷傷害。
頭、手、腳4L:狂戰-戰爭之旗-先祖衛士-鮮血狂怒
憎恨-灰燼之捷-精準-3等啟蒙
幻化守衛-賦予-召喚物血量-近戰傷害擴散輔助(或肉盾輔助)
或是將幻化守衛的4L改為瓦爾優雅-堅決戰吼-巨石魔像,剩下一個隨意。
後面會說明小跟班-幻化守衛的配置 (其實95%的時間都在打醬油)。
七、裝備選擇:
武器:雙持祝融鍛冶,在過渡期則用力量獵刃(35等)及砥礪深根(60等)來做替代。
項鍊:綁定索伏之血,永久火之化身狀態,讓輸出更為穩定,
塗抹天賦可選部落之怒(乳白、銀、金油;打擊技能額外鎖定並攻擊一名敵人)
胸甲:"追求傷害"就選智者襯衫(戒指衣;相較於我的胸甲,整體傷害的增幅了5%)
"注重生存"則用類似下面的血量、抗性金衣(癱瘓、減魔耗都不需要)
頭盔:前期用斯塔空加之首(熊頭),稍微有閒錢後,買一頂附魔好的頭盔,
用原始+暴炎化石丟出高生命加上"附近敵人-9%火抗"
手套:前面用一般金手套補抗性、血量、命中即可,
等有餘裕再改用神廟詞手套(對點燃的敵人附加火焰傷害)
鞋子:抗性金鞋;覺得30%跑速太貴的話,能買便宜的雙抗、高血量鞋,再用工藝上跑速。
腰帶:冥河腰帶,選用高血量、抗性的;
我自己是插一顆機率致盲敵人的深淵珠寶,這部分自由選配~
戒指:前期帶有血量、抗性、命中戒指即可。
後期改用尊師之印與塑者刺客印記戒指(記得上減魔耗,提升流暢度)做搭配。
珠寶:直覺之躍(擺放位置如天賦所示)、看守之眼(選配,選憎恨額外冰冷點傷的)
黃詞珠寶(匕首攻速、最大生命% 為優先)。
存戰(我們造成的僅有火焰傷害,這顆當然不考慮)。
幻化守衛是能代替我們,對怪物上流血狀態的好幫手,
但守衛的腳實在有點短,絕大多數的時間他都是追著你跑的,
只有稍微硬一點的王會有機會讓守衛尻到流血,
因此是否要帶守衛出門完全依個人喜好(我自己是覺得很酷就帶了)。
帶= 打王時提供約20%更多傷害;
不帶= 剩下的技能選配比較自由(瓦爾優雅、堅決戰吼......等等)。
守衛的裝備非常講究,因為我們是非召喚流派,
因此守衛會非常非常的軟,回去看了T18影片的回播後,
發現他好幾次差點蒸發在岳父的無情攻勢中,
於是決定以後不為難我的小跟班了。
在參考了
這位致力於提升守衛坦度的前輩的文章之後,
決定替守衛選用以下裝備,頭盔及胸甲的搭配請詳見連接。
頭盔:神廟頭 惡縫之面。
武器:固定上詞為擊中機率造成流血的細劍,如下圖:
再用工藝台上前綴- 附加物理點傷/機率流血,
特別注意這條工藝詞跟後綴的機率流血是無法共存的,
成品會得到一把60%機率流血的細劍。
胸甲:三抗金衣,空一前綴、用工藝上獲得等同9-10%最大生命值的額外ES。
盾牌:橡木(用預言升級的),給予守衛不錯的秒回。
手套:南方,盡量挑血量16%的。
鞋子:有鑑於凋落怪的燃燒地面很痛,因此我給守衛穿紅刃蹂躪靴來免疫。
搭配上3等賦予及滿等召喚物血量,
20等的守衛應該會有3萬點上下的血量,秒回則為3000,
應該算是足夠坦了,至少T18以外都足以應付。
九、其他的上流血手段:
1.擁有放血技能的幽魂(但是非常容易死掉)。
2.脆弱詛咒(被詛咒的敵人,被攻擊尻到機率中流血),配上純淨之捷。
3.說服自己的朋友玩流血流派,然後帶去一起打圖(X
4.此外,機率流血是不能輔助召喚物的,我也曾經做過這種夢。
十、藥劑選擇:
1. 不朽生命藥劑:洗出立即回復、解流血。
2. 寶鑽藥劑:洗出解詛咒 (可用獸園上)
3. 硫磺 or 石英 or 水銀藥劑:洗出解冰緩 (可用獸園上)
4. 恨意 藍玉藥劑
5. 噬燼甕 真銀藥劑:隱匿詞綴隨意,只是要它的效果。
十一、防禦機制:
1. 雙躲避天賦:沒特別撐的話,就是40%/30%。
2. 偶爾能對敵人造成致盲:50%機率閃避攻擊。
3. 恨意藥劑提供的物理減傷。
4. 受傷時施放+鋼筋鐵骨:承受傷害控制在總血量的1/5左右。
5. 時有時無的護體:勤勞點用迴旋之刃觸發。
小結:可看出本流派的防禦手段並非常駐,即使有五、六千點有效血量,
也請抱持著敵人摸一下我就會死的心態刷圖,很刺激但對於練等來說很實在。
十二、傷害面板:
1.刷圖常駐的狀態(光環、4綠球、藥劑、盛怒疊層、閃電球、啟發球)
2.打王傷害 (對塑者,無綠、藍球):大概是300W
3.打王傷害(對塑者,多勾選了信念浪湧曝曬及敵人餘燼纏身)
4.一波爆發傷害 (對塑者,開啟狂戰及戰爭之旗)
5.極限傷害(對塑者,能勾的都勾起來,大概只有打一般地圖王會發生)
可看出傷害算是足夠,若有餘力能多往生存面發展。
十三、後記:
流派分享到這邊結束~ 很感謝願意看完這篇文章的各位,
若有問題都歡迎在下方留言討論,我會盡力做回答!
但當然也有我所不擅長的,
所以也同時是我向大家學習的機會!
題外話,本篇文章是用電腦排版,手機板的格式可能會跑掉,
先和用手機逛巴哈的各位說抱歉。