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【心得】日服61等梅花心得 PVP向 5/11更新迅驅(右鍵)技巧 (持續退坑)

武士梅花
495年の思念 (treeyden5566) 2016-11-30 16:50:10
#1
在前幾日 小弟終於在日服中躋身於61等行列之中了

目前尚未耳聞日服有人梅花比我早61等 終於有一個是第一了 想想都好激動阿><



61等前拍照留念




目前裝備:


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前言:
梅花是一個需要很多操作技巧的職業 當然我並不是說其他職業不需要技巧 而是梅花要打出同樣的效果 你需要去花費更多的心思 這個職業光是想要快速PVE就需要渾身解數的把每個技能都運用得淋漓盡致 沒有那種按著一招就可以快速清怪的技能  PVP部份沒有抓技 對架盾職業十分頭痛 沒有邊移動邊攻擊的技能 大部份技能都是站樁 少部份為移動後一點式攻擊
以上都是梅花的缺點  而梅花最大的優點就是位移! 梅花的位移能力十分強大 動如脫兔  可以在人群中穿梭自如 這令梅花的可能性提升到極大 想要上演七進七出長坂坡或是萬軍之中取敵將首級也不是不可能
當然前提是不要被抓技抓到

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覺醒前技能推薦




必須點滿  這兩招都是核心技能  

武士道可以斷許多招式的後擺  迅驅更是梅花移動的根本



最近看到有人問我是不是用E來斷迅驅的後擺   因為用E會有額外消耗  所以基本上我很早之前就淘汰用E來取消後擺了  在這裡分享一下我的技巧
技巧:點到 之後可以用普攻來取消他的後擺動作  然後再使用技能一次以達到比原本更快速移動的效果  詳細情形可以看我的影片 拔刀後的衝刺效果




狂飆的部分 個人是點滿了 因為點滿有+12.5%的命中力 當然 如果技能點吃緊就可以先不考慮



連斬的部分 應該是見仁見智 我看過很多希望之地的人都說這完全不需要
但是我個人認為點滿 十分好用 他的吸血量雖然不如 極 心眼之追刃那般的有爆發性 但是他十分的平穩 而且 無CD  當初我在三日月就是靠著他一瓶精緻水跟紅水都不喝一路練上去的


心眼之刃的部分 建議點到III  後面的突閃自己用過後覺得很沒用

因為通常用心眼之刃的時候  都是在沒有CD的時候接可以往前突刺的心眼之刃  

而突閃卻不能在突刺的心眼之刃後接出



極 心眼之追刃 個人推薦是點出來 這招的吸血量十分龐大 是前中期省水錢的好夥伴之一


心眼斬的部分 我是完全沒考慮點過 不管是PVP或PVE 當你有機會控制到目標後
永遠有比他更好的方案


旋劍舞的部分 點滿 但是不需要點到後面的 極 旋劍舞  基本上是沒機會用到他的

打PVE的時候用來繞怪十分的便利 而且也是回鬥志的好技能

旋劍舞分支技能的部分都是可點可不點



如果要點 就要點滿 最後一段的傷害 帶有擊倒效果 對打某些怪物還滿有用的

打PVP雖然可以考慮 但是這招的命中範圍實在是令人難以恭維



腿技的部分 建議不要點 PVP PVE都用不到





秘劍 三日月的部分 推薦點滿  打PVP時的氣絕 可以讓你有很大的發揮空間





螺旋突衝三兄弟 推薦點滿 傷害高 動作也超帥  

拔出幻影劍之後 更可以用出前兩部分 傷害極為可觀



紅月的部分 必須點滿 打怪核心技能 CD快 傷害不凡



月影斬的部分 建議點滿 打PVP的時候的吸魔效果常常可以讓對手錯估魔力  
而且特效很帥


弓技的部分

只推薦 或也可以不點滿 只點到

因為點滿的話 向後迅驅配拉弓的動作會多一圈  不點滿會直接射出去(雖然我覺得是BUG 可能哪天會被修掉)

雖然看起來很強 但是實戰中鮮少有機會可以使用他


其餘的被動部分也是都點滿

總結:未覺醒PVE個人認為點高的優先順序 > > () > > 三兄弟 >


PVP: > > >   () > 三兄弟 >

弓技部分跟 見仁見智   旋風可以起手做限制走位


*技能部分因為我是偏向PVP取向 我當做讀者對技能都有一定的了解 所以只挑我認為重要的部份講

**技能內含有+命中力的文字敘述目前我不確定正確功用 我一律當成會增加整體命中力來點 如果技能點不足 可以不必點出或點高那些技能

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覺醒技能說明

因為覺醒後的技能都有各自的用處  基本上每招都是必點了就將推薦改為說明



防禦 也是梅花覺醒後極好用的回FP技能 格擋狀態下每被攻擊到一下 回最大FP的25%
最好習慣按住S自動格擋 這樣沒有前擺動作


梅花覺醒後的招牌之一  有著覺醒前沒有的橫移動 在許多時候可以調整攻擊角度以求最大輸出量
無視單位碰撞 也就是你可以直接用這招滑到對手的背後



普攻的部分 建議也是點滿 不過等有多餘的技能點的時候在點
梅花的向前+普攻帶有挑飛效果 在PVP時可以多加利用



刨嵐施放的時候帶有前方格擋 並且是一個二段式技能 他戳完第一段三下後還有第二段的三下 兩段的擊中效果分別為回血 以及 回FP
*點滿之後CD再減少1秒


蒼霜是梅花覺醒後最重要的控制技能之一  本身傷害極高 命中之後的氣絕效果基本上可以讓你的對手如同躺在砧板上的魚肉一樣 任人宰割

梅花200%暗精靈之怒後施放這招會有變化 基本上是沒什麼機會看到 本人也只看過兩次



蒼旋刃這個技能以單技能施放來說 很爛

本身沒有任何控制 施放中也不帶有霸體狀態 前擺動作又長
但是當搭配上其他控制技能 特別是擊倒技能的時候這個技能的價值瞬間直衝雲霄
擊倒後的倒地傷害讓這個技能傷害變得十分大量 擊中後帶有的負面狀態也可以讓起身後的敵人戰力減半

梅花BUFF後CD中可施放並且前擺改短  
目前我發現一個不知是否為BUG的地方 刨嵐施放後可以無視CD打出DEBUFF效果


霜柱這個技能雖然前擺大 後擺大 但是他帶有的前方格擋效果也適用於前擺以及後擺 施放過後不必太著急的做出其他動作 可以在還有格擋的甩槍動做判斷對手情況做出更好的選擇



凍飆完整打完的傷害量可觀 打完後會挑空敵人 但是有個缺點 在你戳出第一下的時候是沒有霸體狀態的 當你要單獨施放的時候請謹慎



雪華是梅花覺醒後單招傷害最大的技能 請不必一定要蓄滿力才肯施放 就算沒有蓄滿 他的傷害量依舊恐怖  但是當你要蓄力 就請一次把他蓄滿 因為根據我打怪的體感
蓄到一半跟沒蓄的傷害量是一樣的

梅花暗精靈之怒100%後施放這招會有變化 必須蓄氣 傷害量極高 但是蓄氣過程中對於有抓技的對手是破綻極大的




襲霰是梅花覺醒後極為重要的反擊技能 除了氣絕的強控外 覺醒後的梅花格擋狀態下被攻擊到會有一段硬直時間 當你持續被攻擊 你就不能解除格擋狀態 而這招是非常重要的破(自己)盾技能 適時的施放這招避免自己被釘死在原地的窘況

梅花BUFF後可以在格檔情況下隨時隨地移動 已經不需要靠襲霰來取得移動能力了


蒼月是蒼霜的後續技能 當你施放蒼霜後 可以繼續施放這招
蒼月無技能CD 不過不推薦一股腦的每次丟蒼霜就一定搭配蒼月 因為氣絕狀態下比較有利於梅花的接技



刨印這個技能擁有很大的可能性 但是上手難度不低 因為它本身是個後退技能 但是如果搭配轉視角的技巧 可以做出一些令對手意想不到的控制

梅花BUFF後可以在任何時候搭配施放 而不會導致自身往後飛  
未BUFF前只能在冰足無CD時搭配 否則還是會向後飛


霙風卷是使用凍飆後的後續技能 凍飆後挑飛的浮空狀態搭配霙風卷帶有的浮空傷害是傷害量最高的連技
本身帶有的回血量十分可觀
可以在凍飆戳出第一下的時候直接搭配使用 不需要等到整個冗長的凍飆施放完畢



凍縛本身技能不強 但是他帶有的減防效果可以讓梅花的輸出量最大化

凍縛是個沒有體感按鍵的技能 想要很習慣的施放這招需要一定量的練習




冰迸是一個可以在任何看起來是戳出去的攻擊施放後使用  這個技能我對他的評價不高 通常只拿來補傷害 時常在PVP的時候  用這招 然後就被控制住

PVE的部分帶有轉向效果 雖然極大部分怪物都免疫 不過還是可以好好利用



冰柱霜華是在使用霜柱之後可以施放的後續技能 本身傷害高  倒地後傷害更是可觀  但是此技能施放後擺動作奇大 不帶有霸體或格擋效果 因此施放這個技能的時候極建議以補傷害的方式來施放



蒼月華是雪華施放後的後續技能  本身帶有倒地追擊 所謂的倒地追擊就是 當你對手被擊倒之後你可以讓對手在倒地狀態下再被擊倒一次  



以上是個人對梅花技能的一些淺解 之後如果學會了怎麼插入GIF可能會補上一些基礎連段




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裝備水晶推薦

武器:

副武器:

副武器部分可以選擇的比較多    
可以選擇萬用的小黑水晶 也可以兩顆爆擊傷害追加

但是近期因為某些控制技能的效果不是很好 我就換抗性無視來測試


頭盔:

頭盔之後有可能會換成



鎧甲:

鎧甲部分因為我個人已經習慣裝一顆共鳴
如果沒有這習慣可以裝兩顆特殊迴避

手套:


鞋子:


鞋子之後會考慮換成兩顆

然後以 來保持5階移動速度的效果


時裝:

時裝部分選用一階攻速搭配王裝套裝一階攻速
クザカ武器本身帶的三階攻速就剛好滿了
因此武器部分就可以選用兩顆黑魔力命中


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技能特化  
(關於覺醒前的技能覺醒我並沒有過於研究與實驗  因為當初的技能特化版本與現在不同  而覺醒後我把所有特化都移到弓技了  因此這部份問我並不太準確)

目前我選擇的是:


蒼霜的部份
因為蒼霜是梅花十分仰賴的起手技能 因此我把攻速放在了蒼霜 只要擊中對手後 這7%攻速對你後面的接技十分的有幫助
當然 你可能會問我 為什麼不選擇攻速加成更高的刨嵐 我不選擇他的原因是 在PVP時你沒有機會用這個當做起手技能  不過你如果是想要追求PVE的速度 刨嵐的攻速加成一定會讓你獲益匪淺的
第二BUFF選擇跑速的原因是 當你進入大團戰的時候 多一點跑速你就多一點生存機率 當然也是因為我沒看到更好的選擇了


凍飆的部份
大部份時候你會接出這招通常都是你已經控制到對手了 並且這招後續可以接出的傷害量是非常大的 所以我在這招選擇了PVP攻擊增加與爆擊


雪華的部份
雪華其實施放的時間非常不固定 有時候是你已經控制到對方 可以穩穩的蓄滿氣然後施放 更多時候是你被迫使用這招跟人換血或是做出擊倒控制 所以我在這招又選擇了會覆蓋的PVP傷害加成
防禦的選擇是考量到換血或是大團戰的部份 當你對一部份人使用雪華做出傷害的時候旁邊勢必有更多的人對你虎視眈眈 因此多一點防禦也是多一點生存率


**技能特化所給自身帶來的BUFF不會與技能本身帶出的BUFF有覆蓋或是衝突
Ex:襲霰的攻速 霜柱的爆擊




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5/11更新:

※ 引述《taeyeon0109 (阿政)》之銘言
> 請問大大現在台灣這個版本梅花要如何打贏會熟練格黨的戰士?


我不確定台服戰士目前版本是如何

不過戰士覺醒後的前方格擋 後方霸體一直困擾著沒有抓技的職業

加上有短冷卻時間的無敵位移技能和霸體技能可以銜接  可以說是最難控制的職業

如果你對PVP真的很有興趣 強烈建議你要去研究其他職業的技能  

抓出哪些技能有霸體 哪些技能有前方格擋  然後試圖用靈活的位移騙出對方的招式

當對方放霸體招式的時候 你要根據自己的經驗判斷 是否可以跟這個職業的這個技能換血  不行就拉開距離

當對方放前方格擋技能的時候 你要用自己習慣的方法試圖繞背 並且控制  然後打出一套

以上適用於覺醒前

而且要清楚那些會帶有緩攻擊速度 緩移動速度的技能  一定要躲  梅花十分仰賴移速以及攻速 一旦被打到戰力跟生存力會直線下降

舉例來說 就像是戰士覺醒後的跳起來原地砍一圈那招 霸體 範圍 緩速兼具的技能  




如果覺得這樣太麻煩  可能還是去玩有抓技的職業比較好  直接以位移搭配抓技控制  畢竟沒有抓技的職業控制敵人上就是多了一層難度




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以下分享兩個本人之前PVP錄製的影片

第一個是之前被一個公會帶一整隊來欺負


第二個是在日服遇上一個極強的RG的互相切磋(被虐)


競技場車輪戰(RG WT GA)


RG2


3V3精華!(聲音被TWITCH砍掉了)

PKK



如果有任何關於梅花的問題 歡迎來一起討論



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說起來台服也出了三日月門番長  這邊推薦一個我之前自己單挑的心得給想挑戰的人


https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=19017&snA=18440&tnum=2

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本人暫時退坑 可能也不會上巴哈 如果有什麼問題沒辦法及時解答到請見諒

看較舊的 101 則留言

495年の思念: B107 2017-07-13 04:26

提歐 PVP不常用到 PVE等級低會需要

提歐: B108 2017-07-14 10:20

了解 謝謝!!

熊ㄦ: B109 2017-07-15 17:15

請問大概幾等就不用常切回覺醒前武器打怪

495年の思念: B110 2017-07-16 01:18

欣兒 主要看CD時間 CD時間跟技能能接的上就可以不用切回刀劍了

蒔花❋°: B111 2018-02-14 07:49

下水道

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