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【心得】遊俠PVP 小技巧與想法分享 by海苔 12/7更新

遊俠巡林
海苔 (e24370936e) 2017-06-29 01:26:54
#1
6/29  18:30更新 小技巧and標題順序互換
7/11  23:30更新  六,水晶選擇 與 七.對戰心態
12/7 12:30更新  PVE精靈劍無敵改掉,再創造連招改動
這篇看完可以參考我下一個文章

>>>遊俠PVP 對戰各職業心得<<<



目錄:
一.前言:
二.覺醒技能簡介:
三.PVP連技:
四.特化與小技巧:
五.實戰思路:
六.水晶選擇:
七.對戰心態:

嗨大家好,我是海苔

今天來分享關於我對遊俠PVP的一些想法與小技巧

一.前言:
遊俠覺醒後多了、格擋、超級盔甲(霸體),暈眩、擊飛、抓取等重要控制技能。與其說多了技能,不如說覺醒前根本沒有與人PVP的資格。
覺醒後每個職業都擁有這些防護技能跟控制技能,而擁有抓取的職業在單挑上更為強勢。所以覺醒後的PVP更多的是在技能上的交換以及閃避找到對方空檔給予重擊。

這邊先講解簡單的控制順序:
僵直(約1秒)<暈眩(約2秒)<擊倒<倒地粉碎<抓取  
右邊的控制能蓋過左邊的控制,所以說如果能把技能控制順序從左至右連貫的話,將可以在對方動不了的情況下打出最久控制跟最大的傷害。能把控制連接最好的職業是獸娘,因為獸娘還能善用崩地(倒地時間較短的倒地)與擊飛。
但在實際情況遊俠的技能組是打不出這種控制的,所以下方由我來介紹技能~

二.覺醒技能簡介:
這邊我只介紹PVP會用到的技能,不重要的我就沒提(也可能我忘了或我不知道)
覺醒前技能我覺得大家都熟悉,所以只在實戰連技篇講
滑鼠的左右鍵我直接稱作左跟右,不要跟AorD搞混瞜


1.覺醒:卡瑪希伯的精靈劍(C)
(1)每個職也都有的C切換。這邊值得提的是 由弓型態按AorD+C可以向前方揮出一刀,並且附帶前方格擋狀態。
(2)由精靈劍型態按W+C可以發動覺醒前技能:飛踹,再這之後可以按Space發動技能:天空的呼喚,在空中無敵狀態。在飛踢與落地時有很短的可被CC時間要注意。

2.凌風微步(向前:W+右鍵  向後:右鍵)

(1)施放時無敵,CD3秒,要注意凌風微步的CD時間
(2)這跟武士、梅花的瞬很像,只是遊俠的移動更慢,所以鏡頭被對敵人按右鍵瞬到敵人背後不實際,施放速度與移動速度潛力有關。
(3)此技能與C搭配能夠讓你較多時間保持在無敵或是前方格擋的狀態,W+右鍵 (無敵)>C (飛踢 此為空窗期)>空白鍵 (在空中 無敵)>AorD+C (前方格擋),這招是你與敵人周旋時可以用到的方法。
注意:不要一直重複使用,因為第二輪的凌風微步(W+右鍵)不會是無敵狀態,這樣子空窗期會更大,必須搭配其他技能使用。
3.微風(向前奔跑狀態+左鍵)

(1)遊俠的突進技之一,技能移動中無敵,在劈砍的時候超級盔甲(霸體),CD4秒
(2)此技能可以加在上面講的技巧
(3)此技能發動速度與移動速度潛力有關

4.流派:狂風席捲 (特定技能後+右鍵)

(1)此技能發動時為超級盔甲,且傷害巨他喵高,可與上述技巧做搭配,因為是霸體,所以可以用作逃離戰場的手段之一
(2)此技能CD9秒,會特別標記CD的原因是這個技能無法放進快捷鍵中,所以要得別留意CD,不要好不容易使對方倒地要輸出一波時CD沒到案出凌風微步QQ。
(3)此技能發動速度與移動速度潛力有關


5.精靈的憤怒 (Shift+右鍵)
(1)PVP防禦技能,CD12秒,技能發動時前方格擋。這招在PVP中不常用來打輸出,更多的是用來做防禦手段,會搭配上述技巧使用。
(2)此技能的後續技能 流派:幻滅
使用時機:當精靈的憤怒發動,而對方沒有使用抵抗技能(格擋、霸體、無敵等)才能後續接幻滅。原因是因為這招施放時自身沒有任何抵抗,所以可能被反控或是反抓而被打一套。


6.呼嘯的風(Q)

(1)PVP防禦技能,CD9秒,使用時前方格擋
(2)此技能前方格擋的時間較短,建議在施放快結束之前就要使用凌風微步(右鍵),往前方或是往後方瞬走
(3)PVP建議不要接後續技能


7.精靈的束縛(E)
(1)遊戲中最霸道的控制技能,CD為10秒,值得提的是遊俠的抓技是兩段沒有增加命中力,不像有些職業的抓技有100%命中。由於段數是兩段,只要一下有中就會判定擊倒,所以如果算上迴避跟對方抵抗 你單下的成功率(命中且CC到)是60%的話,擊倒成功率為84%
(2)抓技成功後可以給予穩定且非常恐怖的傷害


8.颶風輪舞(W+F or S+F)

(1)此技能為突進輸出技,CD不太重要,盡量不要在未控制對方使用這個技能,原因是第一 此技能無任何抵抗,第二 把未進CD的颶風輪舞拿來做輸出更好
(2)雖然颶風輪舞有擊退效果,但是我們通常不會把它作為起手。擊退應該與僵直是同一個控制階級。
(3)此技能發動速度與移動速度潛力有關


9.藤蔓結(F)

(1)此技能可用於防禦使用中霸體,CD6秒,不管什麼時候施放,都會有10秒內增加10%攻擊速度的BUFF。
(2)此技能可以取消颶風輪舞的前搖,所以先藤蔓結(F)再颶風輪舞(S+F)會有不錯的效果,且颶風輪舞會吃到藤蔓結的攻速BUFF,能使颶風輪舞的6段傷害快速地打出來。


10.流派:刀刃之風(特定技能後+Space)

(1)此技能為58等學到,它可以讓精靈劍的技能後快速切換弓發射超風,我覺得這是對於"遊俠"這個職業定位最重要的技能,它可以在精靈劍爆發完後切弓做游擊輸出。
(2)通常使用於颶風輪舞(S+F)後,原因是其他兩個技能在前面都用掉了。備註: 接於狂風席捲的刀刃之風最快。


11.大自然的戰慄(Shift+左鍵)

(1)長CD主力輸出技能,CD22秒,最好用於敵方倒地時,此技能施放時前方格擋且敵方暈眩
(2)比起格擋這個技能更適合用於輸出


12.再創造(放快捷鍵中使用)

(1)大家看到這裡就都發現我沒59等,你們一定覺得還沒59沒資格講PVP,但...
大哥請聽我解釋...
(2)長CD主力輸出技能,可在對拚中放,但是用於抓技後更好
(3)(精靈的束縛(E) 抓取後向前走一小段 >再創造>大自然的戰慄(Shift+左鍵) 為最簡單最暴力的連招,原因是抓取後會擊倒,再創造有倒地粉碎(就是讓敵方倒地的時候再次倒地),能使大自然的戰慄(Shift+左鍵)全部倒地追擊打出來。交換的話輸出會降低。)測試後應該要相反,(3)括號為錯誤
測試後精靈的束縛(E) 抓取後向前走一小段 > 大自然的戰慄(Shift+左鍵)> 再創造為最簡單最暴力的連招(12/7更新)
13.其他覺醒技能
剩下的我沒有使用它的理由,普攻有點數就點高


三.PVP連技:

這邊只是讓還沒熟練連招的朋友能夠參考

最剛開始說到控制的階級,但是遊俠身上不重要。
因為遊俠最強的地方就是靠一次的抓取(E)直接秒殺你!!!!!!!!!!
當然這是在攻擊夠高的情況下,但是我認為遊俠是能夠在一次的擊倒時間內(2秒)做出最高爆發的職業。

連技:
1.沒有E
(1)微風(左鍵) >  流派:狂風席捲(右鍵) > 藤蔓結(F) > 颶風輪舞 (S+F) 此時轉視角繞背 >
大自然的戰慄(Shift+左鍵)

備註:能夠成功在第一下微風(左鍵)就控住敵人的情況很少,但如果成功,之後的
藤蔓結(F) 是可能擊飛的,然後接下來的 颶風輪舞 (S+F) 將可以打出浮空追擊。

如果藤蔓結(F)的擊飛被抵抗,也可以在 颶風輪舞 (S+F) 後選擇要抓技還是放輸出技能。


2.E起手
(1)精靈的束縛(E) > 颶風輪舞 (W+F) > 微風(左鍵) >  流派:狂風席捲(右鍵) >
藤蔓結(F) > 颶風輪舞 (S+F) > 流派:刀刃之風(Space)
此技能練招影片
備註:這套連招我最先看到的是由韓服玩家 ElSha Uriel 使用。

(2)精靈的束縛(E) > 颶風輪舞 (W+F) > 微風(左鍵) >  流派:狂風席捲(右鍵) >
藤蔓結(F) > 颶風輪舞 (S+F) > 大自然的戰慄(Shift+左鍵)

備註:此連招只有使用守護者(Shift+Q)BUFF加持下,增加了攻速跟跑速才能打出來的連招。
感謝巴友jack5061提醒,如果搭配金色破壞鍊金石的攻速,是可以打出整套連招的
(3)精靈的束縛(E) > 颶風輪舞 (W+F) > 微風(左鍵) >  
藤蔓結(F) > 颶風輪舞 (S+F) > 大自然的戰慄(Shift+左鍵)

備註:此連招是在有 大自然的戰慄(Shift+左鍵)時 使用,實用性比(1)高,因為微風(左鍵)進CD後還是可以使用,而且通常能抓到人你的微風(左鍵)跟流派:狂風席捲(右鍵)都會進CD

(4)精靈的束縛(E) > 大自然的戰慄(Shift+左鍵) > 再創造 (12/7修正)

備註:在你想輕鬆秒人或是重要的小招都CD時施放



四.特化與小技巧

1.特化:
要知道特化的效果並不會跟技能原本的效果重複,就算是同一種也不會衝突,
再來我會考慮我在PVP中最常用到什麼以及順序。大家都有各自的看法,只要說得通都可以。

覺醒後:1.颶風輪舞:由上面的連技知道,這算是我先用的技能,我會特化爆擊跟攻速
            2.藤蔓結:這邊的特化都很誘人,但是我會放藤蔓結都是為了防禦不然就是連招的中間了,在前面已經有颶風輪舞的特化了,所以可以選擇(1)增加PVP攻擊(2)移動減少
(3)中毒
           3.QQ沒60

覺醒前:1.爆破陣風:我選擇命中跟痛苦傷害    
      2.迴避射擊:攻速跟爆擊沒毛病
      3.開路之風:緩速(必須) 跟中毒

6/29  18:30更新

2.小技巧:
覺醒前的爆破陣風,有兩種方式秒放:
(1)放大弱點(S+左鍵)後接爆破陣風(Q)   需點出 流派:裂開弱點
(2)窒息之鍵(S+E)後接爆破陣風(Q)

覺醒前的開路之風,可由兩種方式放出:
(1)窒息之箭(S+E)後接開路之風(Shift+右鍵)
(2)愚直的尖刃之風(E)後接開路之風(Shift+右鍵)
以上兩個要點出 流派:風的接吻

備註:
射程: 開路之風 略遠(幾乎一樣) 爆破陣風 > 窒息之箭 > 愚直的尖刃之風
爆破陣風(Q) 只要不是以 極度:迴避射擊 型式放出都帶有擊倒效果,注意,此控制為兩段,也就是兩支箭,如果在射擊途中轉動畫面,那這兩支箭會以不同方向飛出,那單箭所能造成的控場成功擊率下降很多。且擊倒抗性是最容易撐的,所以如果敵方戰鬥開始沒有任何防禦姿態的話可以試著射一下。(If 單箭爆破陣風成功命中且成功擊倒的機率為50%  那雙箭都中成功機率為75%)

開路之風 此技能要搭配技能特化 緩速 ,且與 窒息之箭 原本的 緩速出血傷害做搭配,兩個緩速疊加後是很噁心的。條件是敵方沒有格擋。

經由測試後,只有爆破陣風特化的 痛苦傷害增加命中率不管敵方有沒有在格擋狀態,都可以對敵方上痛苦傷害debuff且自己有12秒的命中+3%buff (測試對象是覺醒魔女使用鐮刀格擋)


PVE:
(打怪時,A or D+左鍵 是對怪無敵狀態
外服測試影片
此在台版也適用,我有測試過,目標也是守護者,應該其他怪也是適用的,但是對我來說並不是一個很重要的設定,在這邊分享給還不知道的人。)此在12/7號改版已沒用QQ

打怪時,在精靈劍狀態翻滾 是對怪無敵狀態


五.實戰思路:

其實關於連招我只想分抓取(E)前跟抓取(E)後,然後隨著你E到人之後擁有的技能做選擇。因為強的人不太可能會在你抓取前就沒血,所以能否抓取到人成為玩好遊俠的關鍵。
實戰中你有格擋無敵,對方也有,所以我才會在前面說,覺醒後技能的交換成為勝利的關鍵。
身為遊俠要注意你施放防禦狀態的施放位置,因為超級盔甲(霸體)、格擋等是能夠被抓取控制到的,所以對拼時要注意位置,不要原地施放精靈的憤怒 (Shift+右鍵)被抓住,也不要拿著還在CD的微風(右鍵)靠近敵人。

在實戰過程,可以多試試不同的打法。你們也可以試試我上面所說的上debuff流
先使用甩Q,也就是爆破陣風+極度迴避射擊(此不會有倒地控制,只有痛苦傷害跟+命中),再放窒息之箭(S+E)後接開路之風(Shift+右鍵)
這樣對於對戰還不會格擋的人是很噁心的,因為對面會被上3種持續扣血buff跟兩種緩速(7秒內7%緩速跟10秒內30%緩速)
這種起手戰鬥方式只可以在對方沒有格擋,且你能注意對方突進距離的情況下玩,然而全部職業都有格擋,所以對戰高手不實用,射辛酸的,只要上爆破陣風的buff就夠了。

對戰不同角色有保守打法跟激進打法,只要注意自己技能CD其實隨便你怎麼玩。

之後大家有興趣我可以再補充一些對戰各職業的。ˊˇˋ


六.水晶選擇:

基本上只要攻擊速度達到5速,其他能力都可以做選擇。
其實這邊不好寫,因為有很多種組合,而且每一個都有道理所以我列出可以裝的水晶,再把原因寫出來,看你們先有的資金與自己的習慣做選擇。

武器:最好有黑魔力水晶-命中,因為他擁有PVP最重要的兩個能力。如果是利貝魯度或其他綠武,可以裝一個卡魯梅(1速1爆)

手套:手套就要跟武器配合,在5速的情況下盡可能撐最多的爆擊

腳:因為遊俠位移技能的施法速度跟移動速度有關,所以盡可能的撐高移動速度。但因為我們要打PVP,所以最好用金剛撐一點擊倒抗性,然後移動速度就靠吃料理來達到4階段

頭:古代魅惑魔力水晶-敏捷(所有迴避力+20)*2,這邊沒話說,因為迴避對於PVP很強勢。如果沒有的話可以用 黑魔力水晶-敏捷(所有迴避力+8,抵抗擊倒/反彈力+5%)或是用 黑魔力水晶-壓制(抵抗擊倒/反彈力+10%,暈眩/僵硬/凍結抵抗+5%)代替。

鎧甲:可用 黑魔力水晶-古利諾斯(最大生命力+100,最大負重+20,傷害減少+2)或是用 無限魔力水晶-特殊迴避(特殊攻擊迴避率+10%),古背利諾斯沒錢可以用一般的古代魔力水晶使用,因為傷害減少+2感覺不出太大的差異。
特殊迴避可以減少對方對你的爆擊、倒地、浮空等的特殊傷害,與副手水晶的特殊傷害上升是相反的意思。利諾斯跟特殊迴避都可以看自己的喜好選擇。

副手:可用 黑精靈水晶(最大生命力+100,攻擊力+5) 或是 無限魔力水晶-爆擊(致命追加傷害上升1階段) 或是 無限魔力水晶-倒地攻擊(擊倒追加傷害上升1階段),由於我偏愛血量,所以我會選擇綜合性比較高黑精靈的水晶。一方面是比較稀有,二來是因為遊俠的爆發來自擊倒,但在一般游擊的時候爆擊比較有用,而且我不清楚現在對方倒地的時候是不是只吃倒地傷害而不吃爆擊傷害,也沒有去測試。

我的選擇

1.有克價卡沒王裝的情況下:

武器:黑魔力水晶-命中*2(命中+8,無視所有抵抗+10%)
手套:黑魔力水晶-襲擊*1(攻擊速度2階段,抓技抵抗力+5%)
   黑魔力水晶勇猛*1(提升爆擊傷害機率2階段,抓技抵抗力+5%)
頭盔:古代魅惑魔力水晶-敏捷*2(所有迴避力+20)
鞋子:黑魔力水晶-迅速*1(提升移動速度2階段)
   紅色戰場的水晶-金剛(擊倒/反彈抵抗+25%,暈眩/僵硬/凍結抵抗+5%)


2.有克價卡有王裝的情況下:

武器:黑魔力水晶-命中*2(命中+8,無視所有抵抗+10%)
手套:黑魔力水晶-蝮蛇*1(攻擊速度+1階段,命中+8)
   黑魔力水晶勇猛*1(提升爆擊傷害機率2階段,抓技抵抗力+5%)
頭盔:古代魅惑魔力水晶-敏捷*2(所有迴避力+20)
鞋子:黑魔力水晶-迅速(提升移動速度2階段)
   紅色戰場的水晶-金剛(擊倒/反彈抵抗+25%,暈眩/僵硬/凍結抵抗+5%)

這邊不小心寫的落落長,總之建議大家沒有克價卡前還是不要以pvp的水晶為主,越稀有的水晶盡量等到有王裝再裝上,最難取得的頭盔敏捷水晶要好好留著,如果你還留著官方送的挖水晶的那個那就裝吧

七.對戰心態:

有些遊俠玩家對於自己的角色不強感到不滿,我不否認職業之間存在平衡差距,那是因為技能的差異。所以不同職業要用不同的玩法才會強,遊俠是與人對拚常常會被控的那方,原因是遊俠技能組速度快,格檔與霸體方面也較短,與對方長時間處在格黨跟控制的技能下,遊俠對拚劣勢。我覺得問題出在這裡,遊俠技能組只有少部分可以硬碰硬,其他技能的施放時機要掌握,不然破綻很容易被抓到。

在自己裝備到達一定水準後,與別人對戰,不管是裝備比別人好或是比別人差都要給自己設下目標。如果對方的防禦是自己接兩套會死而自己被接一套就死的話,那如果能贏他那我會很高興,因為這說明自己的技術更好。如果對方比自己技術強,那我迴避掉他的進攻或是抓到他一次我也會很高興。 不要因為打不過別人就說別人的職業更好,那是因為對方更努力且對方比你對他的職業更有愛。

我現在也還在從每次的對戰中吸收經驗,慢慢了解不同職業的技能組,慢慢知道自己技能的施放時機,也從其他遊俠中學到不少東西。

有些東西有時候在文字中很難講清楚,我很希望把我對遊俠所知道的都告訴大家,但難免有一些遺漏。再來一些對戰各職業技巧我想等我59等且實力更純熟時再寫。

祝每個玩遊俠的人都可以有不錯的pvp體驗~啾咪


看較舊的 181 則留言

呵呵我平胸: B183 2018-12-08 11:55 編輯

[e24370936e:海苔]你文中的爆破陣風這技能的指法是甚麼? 因為今天我在技能裡面找 是沒找到這名字的技能

海苔: B184 2018-12-08 11:57

[lcb623:呵呵我平胸]現在改名叫絕命疾風了

海苔: B185 2018-12-08 11:58

這邊有些東西是上個版本了

海苔: B186 2018-12-08 11:58

但大部分還是 正確的

睡眠不足: B187 2019-06-07 06:49

最強遊俠gp發射

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