大家好 我是羊羊
最近黑騎玩家越來越少
作為一個新生下水道職業
又有多少人知道她到底弱在哪裡?
發這篇文章是希望黑騎玩家至少能知道自己在玩什麼
或者官方看到願意改進平衡(機率很低= =)
1、傷害方面
這是一個很吃重ap的職業
版上留言說法一堆 261以上 269以上⋯⋯
這是要根據對方dp決定的
目前普遍294dp
單挑來講
以240作為PVP界線
黑騎245 PVP門檻(能挑戰未衝好全部真4防裝的人)
黑騎253 普通(打294dp沒問題)
黑騎261 優(能打紅戰 據點戰等團戰且有不錯分數)
遇到防禦特化或者拳職就是以一套血量判斷
一套沒有打掉對手2/3血量(包含喝水) 基本上打不贏
遇到拳師就是在傷害方面吃足苦頭
拳職的魔法減傷實在高到扭曲
打一個普通294防禦ap型的拳師
要270以上甚至280才能給對方喝水也補不回來 決定性的傷害
現階段遇上拳職 無解
2、位移方面
黑騎位移算是為數不多的優點
屬於 安全性高 續戰力低的類型
安全性代表位移時的長度與會不會被控制
續戰力代表與對手近距離交戰時的續戰時間長短
續戰力低讓他進場後無法與對手過招
這種類型的位移在PVP上很弱勢
PVE表現則不錯
主要的位移
2秒 2秒 5秒 CD中不帶無敵效果
當進場時3招都繳出去後
之後必須要用未帶效果的位移與對手過招
很容易被控制
精靈狩獵
3秒 霸體
上面的位移進入CD時使用
雖然好用 能救你一命
但是缺點是轉為覺醒狀態
覺醒後並沒有什麼強力的控制招
黃昏疾走
9秒 不帶霸體
霸體被改掉後要心心使用 不然飛到一半會被打下來
3、控制方面
黑騎控制技能幾乎集中在覺醒前
帶有控制的招式也只有少數幾招
命運的車輪
6秒
算是黑騎強力的控制招
帶有霸體與擊飛 範圍也不錯
缺點:
出招慢 前搖後搖大
霸體持續時間短到不可思議
許多職業能用武器後續的動作來延續霸體
黑騎的話完全不行 霸體只有在傷害判定的時候才有
放完必須要馬上撤離
一些高手像爺子一看到你放這招 馬上就能木頭抓一套
招式不能取消 就算提早發現也無法應對
當位移招都丟出去以後又必須放它等CD
失衡
5秒
格擋 帶有擊飛
這招速度快 而且有格擋
只是缺點是範圍小 5秒也有點久
匕首閃現
3秒
無霸體格擋 帶有僵直
跟失衡一樣範圍很小
為什麼要放無防禦判定的這招?
災難種子
10秒
無霸體格擋 帶有僵直
黑騎覺醒的遠距離控制招
擊飛被改掉後更難接招 而且傷害出不來
當初官方是為了削弱遠距離職業才做這樣的改動的
可是那個遊俠的箭?魔女的滅亡?
嗯???= =
那還不如把霸體還回來⋯⋯
空襲
7秒
無霸體格擋
遠距離突進招
很強 可以給對手一個出其不意
可是黑騎的招式一定有缺點⋯030
擊飛+反彈 硬生生吃掉2控 大幅減少輸出時間
雖然可以靠轉視角讓後半段打空
但會減少許多傷害
4、其他
夜曲
12秒
類似忍職的木頭人 瞬到敵人後面
忍者有僵直 魔女有擊退
黑騎: 控制?那是什麼?能吃嗎?
而且出招也沒有忍者快030
當然用得好也是不錯的技能
補充
有人提到了抓技 就稍微補充一下
全黑沙沒有抓技的職業:
魔女: 位移的安全度高 續戰力偏低 繞背能力不錯
2台跑車: 位移安全高 續戰有被砍過 但不影響
女法: ⋯⋯好吧 這我容許她有上訴空間
和沒有抓技的職業相比 他們多出了機動性
黑騎除了女法 位移的續戰力完全輸給魔女和跑車
5、總結
黑騎的缺點無外乎就是
控制招少 範圍小 出招有風險
無法吸血自補 打架打怪耗水耗魔
招式沒有霸體延續 然後吃裝
發這篇文章不是為了抱怨
我相信願意支持黑騎的玩家會一直走下去
因為還是有優點
雖然一度放棄了黑騎轉女忍
但因為特效華麗 所以再度拾起貝迪安特
致全體黑沙黑騎玩家 共勉之