黑色沙漠 BLACK DESERT

【心得】蘭 PVP連技分享

mosgoing88 (呆巧) #1 2019-04-14 13:38:15
大家好,我是呆巧
我目前在板上還是個沒發過文的新手,但對遊戲已有一定的理解
本篇文章將來探討蘭的連技接法
如果各位有不同想法的歡迎在下方討論

首先,先上個人權圖
大致上都是用覺醒武打傷害,克價沙龍後面再點起來就好 =w=

本篇文適用於已了解所有技能控制、狀態,且有基本PVP觀念的玩家
所以小弟我就不幫各位複習各個招式是什麼用途,單就在連技上作註解
本文下方有影片連段

=========================================================================

本文開始

首先,一個連技的開始是要以控制到敵人為基礎(僵直0.7,其他1)
所以用什麼招做起手,連技也會跟著有所變化
首先就以蘭這職業非常強勢(超遠)的抓技來開始吧
=========================================================================

獵魂

超長抓技


(反彈)+ (砍下去但不接流惡擊)+(繞背)+(僵硬)+(昏厥)+
各位注意! 悲鳴束縛是沒有向下攻擊的,也就是不吃倒地傷
所以倒地狀態放悲鳴束縛跟在站著狀態放是一樣的,無法打出完美傷害
這時就需要用到繞背這技巧,打出這技能的傷害
這招的基礎傷很高,搭配背傷打出來幾乎這一招就能打掉大部分的血量
此連段在悲鳴束縛前有接一個末日步伐給予一個僵硬+背傷+buff增傷

由於獵魂反彈控制是原地倒地在原地站起來的控制,不像擊倒擊飛還會滾一下起身,所以很好抓時間繞背接僵硬

(記得末日步伐不要放到兩段,僵硬很短會被跑掉)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

(反彈)++(繞背)+(僵硬)+(擊飛)++
這一套跟上一套接法大同小異,只差在二控和後面接的東西不一樣
由於死亡之舞這招一樣沒有向下攻擊,所以拿來做一個控制打擊飛打背(上面的連段)
他擁有擊飛+空中粉碎,能讓他的所有傷害都吃到空襲,所以搭配二控非常的痛
後面則是建議接有向下攻擊刺心+流切割補傷害
(擊飛後面不建議接悲鳴束縛,因為沒有倒地傷)

=======================================================================

錘道

格檔+僵硬,還會突進一小段距離

(僵硬)+(擊飛)+(+buff)+(擊倒)+(粉碎)+(取消後搖)+(粉碎)+(粉碎)+

流惡擊要登錄在技能欄上使用,可以直接從半月錘狀態下切武器施放


向下粉碎這個控制我建議放在擊倒之後,因為反彈擊飛起身時間太快了
如果沒用擊倒可能放個一招粉碎技就會起身
而且在起身中,翻滾、原地站起的狀態是無法被粉碎(要倒地狀態)
他不像一般的控制,滾的過程再把你擊倒,所以時間很緊迫
但這又衍生出一個問題,擊倒很容易被抵抗,只適合做起手不好做二控,抵抗很容易被反打

但不要緊!我們的流神舞他有兩段式擊倒
假設對方擊倒滿抗,失敗的機率為0.6*0.6=0.36,成功機率為7成
也就跟一般抗性裝的擊飛差不多成功率了
(此連段也適用於伏魔起手)


粉碎則是流惡擊神月舞有觸發就能打下一招 失敗率為0.7*0.7=0.49(5成機率成功)
其實也比滿抗的擊倒容易觸發,畢竟是二控後再強制給予的控制手段,有總比沒有好
而如果神月舞觸發粉碎,後續有機會再接續狂亂粉碎
玩起來就像在玩抽抽樂體驗人品,很有趣的!


===============================================================

流神舞

壩體+擊倒,CD短,很適合用來拚招


(擊倒)+(切武器)+(取消後搖)++(取消後搖)(擊飛)++
就是個擊倒後切血柳刃的連段,衡量自身攻速狀況決定是否把降臨砍玩
可能有人會問說流神武擊倒後為何不像上面的連段接三個粉碎
原因是粉碎神月舞狂亂有一個反彈的控制
流神舞作為擊倒起手只有一控,如果接下來放神月舞狂亂會導致反彈的控制吃掉二控擊倒而不會觸發粉碎
反彈是個我很不喜歡拿來做二控的控制
不但跟擊倒一樣很容易被抵抗,但起身時間卻很快
擊倒雖然容易被抵抗,但他倒地時間最長,而且不能V(緊急迴避)
擊飛雖然倒地時間很短,但不容易被抵抗,而且可以打空襲傷害
反彈除非是抓技或是個帶有狀態(壩體格檔)的技能做起手,不然我不建議拿來做二控


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(擊倒)+(切武器)+(取消後搖)++(取消後搖)+(昏厥)+
與上面的連段大同小異,只是由於是擊倒狀態起身會翻滾,所以悲鳴束縛不一定能打到背傷
這兩個連段擊倒中可以接一個末日步伐,但由於擊倒的起身時間比較難抓,而且起身前會翻滾,末日步伐本身的攻擊範圍小不太好拿捏,除非傷害很不夠打死不然就別用,增加容錯率

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

(擊倒)+(切武器)+(擊飛)++
由於流惡擊CD很長,所以這是作為在CD狀態的連段
(把風亂鎖起來可以直接用悲鳴束縛切血柳刃)


===============================================================

好啦,連技的介紹就先到這,後續開深化可能會有更多有趣的連技我有可能還會再更新
如果有更多想法的朋友歡迎在下方討論

下方有影片連段
本人玩了很多職業,但玩最久的是遊俠,也是了解最深的職業
等我有空可能會做個遊俠的文章,裡面會有我私藏的玩法與連技

感謝收看,各位下次..............................................不一定見的到我(跑












看較舊的 11 則留言

呆巧: 04-20 12:46

[eva2274927:♫(ง*´͈౪`͈)ว♪]一般的翻滾、風亂都鎖起來,春風鎖起來放技能欄用、這樣可以在主武W+F放死亡之舞,在覺醒武用技能欄直接放春風

璃花浮夢: 05-15 09:07

十分詳細

企鵝: 08-12 20:39

[mosgoing88:呆巧]希望能夠分享遊俠的攻略~遊俠文好少!

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】