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【攻略】赫斯特里亞廢墟教學(圖多,含舊區+新區共8個迴圈影片)

綜合討論
點燃螢火 (m1100300108) 2019-07-13 12:28:56
#1

7/10韓服更新
赫斯特里亞廢墟的破舊牆壁由於經年累月戰爭的波及,開始發生崩塌,因此產生了新的道路與空間。
- 隨著赫斯特里亞廢墟的擴張,現在能容納更多的狩獵人數了
(出自風華7/4(四)測服改版公告 爆率BUFF、廢墟BUFF)
 
艾爾利恩在上,繼亞克曼寺廟更動之後,終於輪到我大廢墟啦,PA終於發現這裡面有多麼擠了。為了表示欣喜,這是我在上一篇文裡承諾過的廢墟攻略,本該是等打到艾爾敦指南針之後才開始準備的……但就怕在我打到放棄然後直接無期限拖下去,所以趁著廢墟新區即將到來之際先把它完成了,算是討個好彩頭。

目錄
一、前言
二、事前準備
  1. 裝備
  2. 水晶
  3. 料理
  4. 靈藥
  5. 別墅
  6. 技能特化
三、廢墟介紹
  1. 黑洞位置
  2. 怪物及戰利品
  3. 拉怪技巧
四、廢墟舊區迴圈
  1. 廣場
  2. 巨人
  3. 之廊
  4. 河道
五、廢墟新區迴圈
  1. 三柱
  2. 高牆
  3. 雙柱
  4. 雙子
六、迴圈效率比較
七、結語
 

一、 前言

  雖然海底遺跡和繁星之墓出現後分流掉部分玩家,但赫斯特里亞廢墟身為曾經的最高級獵場,魅力猶在。掉落兩種頂級飾品,屬於重要資源的古語和黑魔力水晶。最後則是夢想!夢想!!夢想!!!傳說中可以開召集的永久指南針,那根讓無數人充滿怨念的艾爾敦指南針零件!!!!
  想當初我開始學刷廢墟的時候,版上只有一篇針對特定職業的攻略,附帶的迴圈也是不怎麼適合新人的廣場,裡面一些資訊如料理、靈藥、水晶放到現在都已經過時了,YOUTUBE上相關的影片也不多,研究起來那可是相當耗費時間啊。不久前有朋友和公會的夥伴想學怎麼刷廢墟,結果我想來想去也只能貼外服的影片給他們參考,老是這樣總感覺不太好,所以才有這篇攻略的出現。
  所以,這篇攻略屬於通用類型,迴圈也是最正統的那種,適用於任何職業,只要你裝備達標,技能點滿,就一定能刷。除此之外,也提供一些新區的迴圈資訊,對廢墟已經相當熟悉的朋友可直接拉到最下面開始觀看。
 

二、 事前準備

1. 裝備

現在這個版本,AP拿沙龍不到261,請繼續待在米路慕、曼莎或轉道亞克曼,因為AP不到一定程度廢墟還沒有那些地方賺。DP至少要有290,這是為了你的水晶著想,炸一顆好一點是一小時的收入,慘的話一整天賺的錢都沒了。

2. 水晶

手套: 真蝮蛇*2
副武器: 不淨的魔力*2
除了以上兩種必備,剩下請依照個人習慣及職業作安排

3. 料理

改版之後一律上克羅恩套餐,在廢墟命中的重要性大於怪傷,所以首選風味克羅恩,如果真的很想練等也可以吃簡單克羅恩。

4. 靈藥

首選瘋狂,覺得太貴或是DP不夠怪物很痛的就吃巨人,其餘一概不考慮。(我就是覺得瘋狂太貴的那個X

5. 別墅

不管是廢墟還是其他高級獵場請全程保持身體強化方法,效率差很多。目前在廢墟的基本一待都是一天起跳,所以建議還是買個帳篷。然後現在吃別墅能夠直接用身上的錢銀幣了,無須特地在倉庫放錢。附帶一提,可以把一隻小號扔到離爾提最近的卡蘇拉別墅,別墅卡過期可換小號購買後藉由女僕扔進倉庫,再以本尊取回。
  
效果名稱
  
  
套用效果
  
  
別墅
  
  
價格
  
  
身體強化方法
  
(90分鐘)
  
  
- 增加所有攻擊力10
  
- 增加所有防禦力10
  
- 增加最大生命力200
  
- 增加所有抵抗機率10%
  
- 增加所有抵抗無視機率5%
  
  
洛漢、阿酷斯
  
  
1500000
  
  
身體強化方法
  
(180分鐘)
  
  
4500000
  
 

6. 技能特化

因為是通用的攻略,因此只介紹大概的方向。需要特化的技能基本具備以下條件,很常用且特化屬性不錯(EX: 多重魔法箭),以及特化屬性相當優異(EX: 火焰球)。特化的選擇,通常是從怪傷、攻速、暴擊率、命中去作挑選,請根據職業特性去作分配。舉例來說我是女巫,那我的首選是怪傷和攻速,其次暴擊,最後命中的特效實在太醜了那一坨黑黑的纏在身上所以完全不考慮。
 

三、廢墟介紹

1. 黑洞位置

砂礫往那嘎聖殿的路上、綠洲與殉教者之間、綠洲往首都的路上,以及沙龍附近,具體地點請看下圖,紅點是大概的位置,並非全部,或許還有更多歡迎補上。一條線大概會有3~5個黑洞左右,出現的位置就是固定那些點去隨機。然後同一時間同一地點的黑洞通往的地方是固定的,舉例來說你在那嘎洞進去後到了廢墟,那不管哪一條線只要是處於同一個位置的洞,在它刷新之前就一定是都是通往廢墟的。

2. 怪物及戰利品

近戰

波杜肯
攻擊距離較其他近戰怪長,嚴格來說算是近中距離。攻擊會造成擊退,同時也會吃僵直、擊退及暈眩。
掉落道具為改良型指南針配件(0.005%)、特恩拉德項鍊、古代的力量-紅色碎片、古語、黑魔力水晶。

丹克
攻擊時有高機率造成擊退,且不吃任何控制。
掉落道具為特恩拉德項鍊、古代的力量-黑色碎片、古語、黑魔力水晶。

卡爾綺斯
攻擊會造成擊退,同時也會吃僵直、擊退及暈眩。
掉落道具為古代的力量-黑色碎片、古語。

杜卡路戴歐
攻擊不帶異常效果,也不吃任何控制。
掉落道具為古語、黑魔力水晶。

杜卡路布魯莫
攻擊不帶異常效果,也不吃任何控制。
掉落道具為古語、黑魔力水晶

杜杜卡
攻擊不帶異常效果,吃僵直、擊退及暈眩。
掉落道具為古語

遠程

艾爾敦
攻擊不帶異常效果,也不吃任何控制
掉落道具為改良型指南針配件(0.0005%,干,二十萬分之一)、特恩拉德項鍊、古代的力量-紅色碎片、古語、黑魔力水晶
 
杜卡路巴特恩
攻擊時有高機率造成僵直,且不吃任何控制。
掉落道具為古語、黑魔力水晶

3. 拉怪技巧

職業不同,技能不同,習慣不同,拉怪的手法自然也是因人而異,所以這邊只教基本的、通用的定理,最後以我的本職女巫舉例。
 

第一,喚醒>拉怪>聚怪>繞背>輸出。

喚醒,施展速度快或大範圍技能把怪叫醒,讓仇恨聚集在人物身上。
拉怪,在確認仇恨集中到人物身上後移動到遠程怪旁邊。
聚怪,讓怪物們全部擠再一起,越密集越好。通常會通過格檔、使用具有前方格檔或霸體的技能,等待怪物全數就位完畢。
繞背,廢墟怪不會倒地也不會浮空,只能透過背傷(BACK ATTACK)來提升傷害。PVE時背傷的追加傷害比率為150%,所以請盡可能的繞到怪物身後再作輸出。
輸出,基本思路就是先把特化的技能打出去拿BUFF,再用高傷害的技能打一套。具體接法的部分,職業不同,技能百百種,請自行研究或上網搜尋相關視頻,YOUTUBE上廢墟的影片很多,每個職業都有。用中文找不到請用英文,關鍵字為black desert hystria 後加職業名。
 

第二,遠程怪可以拉,但還是盡可能把近戰怪拉到遠程怪周圍。

廢墟新人最常有疑問之一,拉不動遠程怪。遠程怪不好拉怎麼辦?很簡單,那就把近戰怪通通拉到他旁邊再打。當然要拉還是能拉的動,但遠程怪動作緩慢,硬要讓它移動只會降低效率,所以我們會盡可能讓近戰怪聚集到遠程怪周圍。而且廢墟經過多次改版,怪物的分布相當合理,唯一需要動到遠程怪的也只有河道迴圈中有一坨。
在此也附上遠程怪的拉法: A-B-C,A是遠程怪的位置,B是你想要把怪拉到的地點,有兩種拉法。第一種是人物靠近A等到怪物有動靜後馬上後退,慢慢移動至C點,這時遠程怪會緩緩地像你走過去,等怪物到達B點,也就是你想讓他待的地方後,衝上去敲他一下,他就會原地停止並開始攻擊;第二種是人物站在B點,遠遠對A的位置攻擊一下,然後退至C點,你就會看到怪物傻傻地走到B點,這時就可以上了。至於距離的控制,就只能靠經驗了,請多加練習吧。
 
舉例,女巫拉怪及輸出
首先是拉怪,閃電鍊或瀑流喚醒>踩電流波動拿10%攻速>移動到遠程怪身後或適合的角落>放紅球>跳土胖僵直前方怪物及拿20怪傷(怪比較散,聚怪時間較長的,若是很密集可跳過此步)>滾土胖等怪聚集並拿10%暴擊
再來是輸出時間,繞側>放綠球上DEBUFF>繞背>踩電流補攻速10%並給每一隻怪上-15%迴避DEBUFF>瞬發真火球拿特化的25怪傷及10%攻速>真炎爆>真多重魔法箭>深化閃電>殘留閃電>真多重或龜裂波濤補刀。
 
以上僅供參考,技能接法並非絕對。雙法以外的職業,在聚好怪之後就是重複繞背>輸出的環節,直到怪物死光。顧好細節,不要失誤,排好技能的施展順序,每個職業都能刷得很順。

四、廢墟舊區迴圈

初次接觸廢墟的人通常會被裡面看似複雜的路線地形所迷惑,分不清楚東西南北。但熟練後就會知道,廢墟一點也不複雜,它整體來看就是一個四邊形,四個迴圈之間都是相通的。以雜貨商人為起點,經過走廊後就是河道的起點,繼續往北走可以到達廣場,往東走則是通往之廊。廣場再往北就是巨人,巨人往東通過小路則會到達之廊,繼續順著小路走到出口便會回到河道的起點。

1. 廣場

廢墟舊區最大的點,雜物量也最多,共有8坨怪,2隻艾爾敦。若是自覺效率不夠,可以選擇不繞進小房間,把怪物減少至7坨。

建議AP: 沙龍269+
效率: 極高


2. 巨人

在沙漠中有個巨人型態的古代兵器,以前它雙腳會穿模進到這邊因而得名,當然現在已經不會了。廢墟舊區次大的點,算6.5坨怪,雜物量比廣場少一些,不過艾爾敦有3隻,整體迴圈也比較小,適合剛過渡到廢墟不久的人。沒有什麼需要注意的地方,怪物分布也很整齊,稍微拉一下就OK了。

建議AP: 沙龍261+
效率: 高


3. 之廊

整體看下來是一個之字型的迴廊,所以就這麼叫它了(猶豫,就會敗北。只能算是小點,雖然有6坨怪,3隻艾爾敦,但地形複雜繞起來不太方便,房間外的怪物分布較散,需花更多時間拉怪。只有真的找不到點的時候,才會來這邊將就一下。

建議AP: 無,想來就來
效率: 中


4. 河道

雜物量最少的點,但整圈繞下來足足有7隻艾爾敦,卡爾綺思和波杜肯的數量也相當多,很適合打寶。不過迴圈很大,有7坨怪,怪物分布較散,還必須拉遠程怪,個人覺得難度頗高,需花費更多時間練習。特別想要改良型指南針零件的可以考慮來這邊。

建議AP: 無,想來就來
效率: 低


五、廢墟新區迴圈

這次擴張的新區採用類似亞克曼寺廟的模式,用多個房間把迴圈整齊的區隔開來。新區總共包含5個房間,其中3個房間是獨立的迴圈,剩下2個小房間連在一起算是1個迴圈,所以跟舊區一樣具備4個迴圈。簡單來說,更新之後的廢墟直接擴張了一倍,而且地形更平坦,怪物更密集。以下是新區平面簡圖及迴圈介紹。



1. 三柱

房間內有三根高高的柱子,中間那根鑲著一顆光球。這是廢墟新區最大的迴圈,共有8坨怪,2隻艾爾敦。是比廣場還優越的點,拉怪所需時間更短。
建議AP: 庫屯265+
效率: 極高


2. 高牆

房間中央有一堵厚實的牆壁,牆壁中間鏤空,有幾個齒輪和一個大大的圓環在轉動,迴圈正是圍繞這堵牆展開。有6坨怪,3隻艾爾敦,是比巨人稍微小一點的迴圈。
建議AP: 沙龍261+
效率: 中高


3. 雙柱

房間內有兩根柱子,一根是石柱,一根是中間鑲著一個發光體、富有科技感的柱子,所以就這麼叫了。一樣是6坨怪,3隻艾爾敦,跟高牆差不多。
建議AP: 沙龍261+
效率: 中高


4. 雙子

一大一小兩個房間連在一起所構成的迴圈,有8坨怪。雙子(大)裡有5坨怪,5隻艾爾敦;雙子(小)裡有3坨怪,2隻艾爾敦,一共8坨怪,7隻艾爾敦。相比河道更加優越,怪的分布也更密集,可以作為新的艾爾敦迴圈了。不過要兩間房來回跑的緣故,效率比起上述迴圈較低。
建議AP: 庫屯261+
效率: 中




六、迴圈效率比較

三柱>廣場>巨人>雙柱=高牆>雙子>之廊>河道

等冒險日誌讓我的AP上到庫屯269後會記錄更詳細的數據,若有實測也歡迎提供心得。

七、結語

  以上,感謝各位有耐心看完這麼長的文,原本是打算以影片加字幕的方式來完成這部分的攻略,但考量到提供的資訊頗多,新區部分也無法提供影片,所以還是用圖文加上短片來做教學。或許有人會覺得出了這篇之後導致廢墟更擠之類的,但我個人認為是無須擔心啦,畢竟現在也不是早期版本,高階獵場就那一兩個。除了繁星、老木、海底遺跡分流了許多玩家,更動後的亞克曼寺廟收益也跟其他高級獵場相差無幾。而且現在網絡上一堆大佬們上傳自己統(炫)(耀)雜物量的影片,隨便找都找的到,不差我一個吧。更不用說擴張之後的廢墟,容納人數直接翻了2倍,假如只算熱門點,一個分流可以容納6人,27個分流足足能讓162人刷,這種廣闊程度,已無須多言,PA還是有在做事的呀。

最後,看在我花了快一個禮拜寫這篇攻略的份上~
~~~艾爾敦指南針快到碗裡來~~~

哦對了,櫻花收人~

看較舊的 73 則留言

Audi: B80 2020-12-24 13:05

庫屯248 繼承守護者 請問會打得很吃力嗎?

邊緣人: B82 2022-10-31 22:37

我想問一下 會掉波針的怪也不是每團都有 要刻意去挑嗎?

B3GG: B83 2022-12-06 22:33

要波針就刷廣場

Z: B84 2023-02-21 21:21

感謝 解日誌很實用

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