應該已經很多人都知道被動3的效果
點滿就真的只是每10次攻擊多出1次
不過好在我要測試謎物(影片裡的綠字廣告會告訴你它是什麼)
還是拍了短短21秒的小短片啦
不過好在我要測試謎物(影片裡的綠字廣告會告訴你它是什麼)
還是拍了短短21秒的小短片啦
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先放上技能介紹(話說...不小心放太大了)
影片↓ (youtube)
附上影片中兩種配點的技能表(同影片上兔下蝙)
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另外因為技能洗點的關係
額外也生出了些圖
像是網子的大小變化
左邊是Lv.15
右邊是Lv.1
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spiral shots部份是有在測試
(中譯應該是...散射?螺旋射擊?)
目前再測各等級子彈數
不過我還得陪小馬尾再轉300圈
才能取得準確率頂多一半的測試資料
如果有人能幫忙提供更多資料
來一個收一個
以目前資料可以"暫時推出"以下
1.子彈數16顆為基本彈數
2.技能等級越高,子彈數的浮動數越高
3.Lv.1~Lv6固定是16顆子彈
4.子彈數最低16;最高27
5.Lv.1~Lv12都還會出現最低彈數---16顆
要是有興趣
並且願意幫忙找出Skully更精確的技能數據
麻煩隨便找個錄影程式(個人是用AmaRecLite)
錄下你家小馬尾迴轉+射擊(spiral shots)的風采
然後隨便開個影片的編輯程式(咱"試"用威力)
看是要控制時間軸還是放慢動作
並慢慢的數出子彈數(數不出來多數幾次就好...?)
在這之後只要將技能等級及子彈數提供上網
我將會在背地裡給予最大的支持與鼓勵