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RE:【問題】上能力問題

PSO2
Sasoriza7 (scorpiomr7) 2019-10-21 22:04:34
#1
這是在我所能想到平均一件1.46億左右的PP特化裝備中,最符合的作法;
但有幾點需要注意 :
1.首先是成本上如果運氣不是太好;可能會比原定預算的1.46億稍微再高一些,這方面還希望能見諒,所以購買前可能還要再多賺個1000~2000萬會比較安全。
2.雖說一件只需要500個肝塊,但這是已經撇除"本體"、"アクス・フィーバー"、"エーテル・ソール"打洞與合成等情況下所估算出來的,若也考慮進去大概一件就是1組(約1000肝塊),這方面只能自己加油;)
3.如果將手、腳換成13★魔神城裝備 :
手部不用買"テクニックIV"相關能力,最終合成時隨便選個100%的能力代替他即可,之後直接用S7:法撃上昇進行S級能力受渡比較划算;或是一開始就先在本體附上S7:法撃上昇(艦隊交換商店可換)
腳部視情況捨棄"アクス・フィーバー"能力;若打潛入戰有掉落S8:輝器上昇2則可用S級能力受渡替代"アクス・フィーバー";PP比較多。
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
- 上級裝.7S.法擊PP特化 -
_______________【能力表】_______________
打撃力(+40)
射撃力(+40)
法撃力(+160)
技量(+35)
打撃防御(+30)
射撃防御(+30)
法撃防御(+30)
HP(+60)
PP(+27)
_______________【素材表】_______________
以下特殊能力皆為7S,並以Ship 10 2019/10/21(一) PM 8:30左右時之單個素材市價
1.テクニックⅢ x 2 : 約300萬 [法擊III : 純粹法擊力]
2.ミューテーションⅡ x 2 : 約20萬 [變異2 : 用於將法擊III升級IV時提高機率]
3.アクス・フィーバー x 1 : 約100/790萬(*前者為自行製作費用;打洞型) [ARKS Fever : PP很多]
4.リンガ・ソール x 2 : 約400萬 [人馬魂 : 用於製作合成魂]
5.トウオウ・ソール x 2 : 約60萬 [列車魂 : 用於製作合成魂]
6.ダブル・レヴリー x 9 : 約150萬 [雙子之夢 : PP很多]
7.ドゥームブレイクⅡ x 2 : 約1800萬 [Doom Break : 加傷害與PP]
8.エーテル・ソール x 2 : 約200/750萬(*前者為自行製作費用;合成型) [乙太魂 : 合成乙太因素用]
9.特殊能力(ファクターC)x 4 : 約1800萬 [乙太媒觸針/C針 : 不賭機率製造乙太媒觸]
10.特殊能力(法撃&PP/3) : 約1700萬(不列入成本計算) [法擊傷害與PP擔當]
11.能力追加成功率+40% x 5(不含打洞與合成)
總額略記:1億4210萬~1億6000萬(不含法PP3與合成費用;過程能省則省的話於安全範圍1.46億內)
補充:
(1).打洞型:買同樣名字但是洞數較低的素材,並利用"打洞"擴張至需要洞數;藉此節省成本。
例如"アクス・フィーバー"單件機率100%,所以帶有這個能力跟一般打洞的機率是一致的。
(2).合成型:部分能力除了購買現成也可用較低廉的素材合成出來。
例如"エーテル・ソール(乙太魂)"=
トウオウ・ソール(列車魂)、フルベガス・ソール(自由女神魂)、エスカード・ソール(進化魂)
三則二進行合成;雖基本機率僅有10%,但成本約差3倍。
_______________【合成表】_______________
【本體O-7S】:テクニックⅢミューテーションⅡリンガ・ソール、ファクター・カタリスト
┗( [本體(7S)]+特殊能力(ファクターC)+ テクニックⅢ +ミューテーションⅡ x 2+
リンガ・ソール x 2+ 40%)
【特殊能力(法撃&PP/3)】
【素材A-7S】:テクニックⅢダブル・レヴリートウオウ・ソール、ファクター・カタリスト
┗( 特殊能力(ファクターC)+ダブル・レヴリーx3+テクニックⅢ +トウオウ・ソールx 2+40%)
【素材B-7S】:エーテル・ソールダブル・レヴリー、ファクター・カタリスト
┗( 特殊能力(ファクターC)+ ダブル・レヴリー x 3 + エーテル・ソール x 2   + 40%)
【素材C-7S】:アクス・フィーバーダブル・レヴリー、ファクター・カタリスト
┗( 特殊能力(ファクターC)+ ダブル・レヴリー x 3 + アクス・フィーバー + 40%)
【素材D-7S】:ドゥームブレイクⅡ
【素材E-7S】:ドゥームブレイクⅡ
_______________【能力追加成功率+40% + 10% 】_______________
TrueテクニックIV100% 法撃力(+35)
Trueアクス・フィーバー100% 打/射/法撃力(+5)技量(+5)PP(+5)
Trueダブル・レヴリー100% 打/射/法撃力(-20)HP(+50)PP(+5)
TrueドゥームブレイクII100% 打/射/法撃力(+25)PP(+3)
Trueエーテル・ファクター100% 打/射/法撃力(+30)技量(+30)打/射/法撃防御(+30)HP(+10)PP(+6)
Trueマギー・ジ・ソール100% 法撃力(+35)PP(+3)
Trueグレース・テクニック100% 法撃力(+50)PP(+5)

看較舊的 12 則留言

Sasoriza7: B13 2019-10-28 23:11

[allen40103:蘋果味]https://truth.bahamut.com.tw/s01/201910/2178abccd5df34d4f8c0dc87f12a6ed0.JPG?w=300 如果是我的話可能會這樣做 :)

Sasoriza7: B14 2019-10-28 23:24 編輯

個人主要原則是:要塞就在最大機率下一起塞進去節省方塊與金錢消耗,看看會不會比較好做吧

Sasoriza7: B15 2019-10-28 23:23 編輯

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201910/cf97cf682789276429335e0d90ec70e9.JPG?w=300 再附上個簡譜,不知道看不看得懂

蘋果味: B16 2019-10-28 23:47 編輯

謝謝 沒想到防具特殊能力這麼複雜

Sasoriza7: B17 2019-10-29 00:08

不會;以初次接觸特殊能力就能自己配出上面的配方我覺得已經非常厲害了,剩下就是價值觀念、邏輯與繼承機率的熟記程度而已(owob

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