各位玩家大家好:D
我是 韓服玩가비야 伺服器 台服玩 澤米娜 伺服器的 JustinSpo,
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人權 - Lv.256 龍騎士 (Dragoon) Class Level :9
前言
最近終於把超級工具人聖殿騎士轉好,有時間上來把以前韓服發的心得文章修正一下。
對於有很多朋友喜歡龍騎士這一個職業,對發文章的我來說是一件很高興的事情。
目前我在台服繼續選擇走龍騎這一條路線,是因為~
龍騎有爽快的打擊感和騎寵的高移速_(:3 >)_ 我已經不想玩其他職業啦啦啦~~OMZ
新手發文排版不好請見諒,以下心得文很長而且含大量主觀意見!…請慎入!
職業定位
專用矛的騎兵 / 高血量 / 高格檔 / 高機動性 / 坦克 / 騎寵 / PVP很強 / 打王有穩定高輸出 / 搶嬴弓手的飯碗(大誤)
職業取向和順序
R1> 劍士Swordsman C1
R2> 輕裝盾兵 Peltasta C1
R3> 重裝步兵 Hoplite C1
R4> 裝甲騎兵Cataphract C1
R5> 裝甲騎兵 Cataphract C2
R6> 裝甲騎兵 Cataphract C3 (偏向PVE可選擇轉重裝C2)
R7>龍騎士 Dragoon
這轉法有兩種取向,分別為R6 回頭轉重裝C2 或者繼續轉裝甲 C3,決定你的取向為PVE 或者PVP。
兩種取向的最大分別如下
*PVE(劍輕重裝裝重龍):渾天刺/長矛刺擊增傷/刺擊增傷/舉矛長駐
*PVP(劍輕重裝裝裝龍):衝鋒/大地波動增傷/厄運穿刺增傷/馳驅長駐
職業技能介紹:
R1 劍士 Swordsman C1
突刺 Thrust
雖然這是劍士初期唯一有傷害而且零CD的技能,但傷害太差後期不會用到請跳過。
奮起 Gung Ho- 5級
減防禦增加攻擊的BUFF,低成本高效益,建議點滿可以長駐。
特性: 奮起:強化Max Lv.50 建議點滿
集中 Concentrate- 5級
增加傷害的buff技能, 5級只有11次攻擊次數會附加到傷害,後期傷害太差漸漸減少使用頻率。
苦痛屏障 Pain Barrier- 5級
劍士C1的霸體BUFF,長矛刺擊時的前置技能,防止被擊飛 / 斷招 / 硬直 /擊倒。
職業特性
激怒 MaxLv10- 當坦克拉仇恨必點的技能,看情況決定是否要打開。必滿!
鎧甲專精 MaxLv50 裝備鎧甲3件 每級特性 MHP增加32。降低所受到物理傷害5%。必滿!
增益最大增加 MaxLv1 增加一個buff上限,後期非常實用。必點!
痛擊 Bash - 5級
此招的傷害非常低,但過熱三次配合特性擊倒在PVP場非常好用,技術好配合TROT可以打到對手永遠起不來。
痛擊:擊倒MaxLv1技能[痛擊]Lv3以上才可學習。使用 [痛擊] 命中會擊倒敵人 必點!
R2 輕裝盾兵 Peltasta C1
挑釁 Swash Buckling - 5級
轉輕盾最主要就是為了這一招!必須有副手裝備才可以施展(注意更換雙手武器時效果會被取消)
廣範圍的嘲諷技能!
特性:最大HP MaxLv5維持時間內 每級特性 最大HP額外增加5%,增加拉怪時的存活率,建議點滿!
盾心打擊 Umbo Blow- 5級(打擊)
控場和PVP技能,過熱兩次/擊飛效果/ 暈眩效果, 缺點是必須持盾才可施放。
特性:
暈眩 MaxLv5 點滿25%機率暈眩被擊中的角色! 建議點滿!
擊倒增加 MaxLv3 建議只點1,因為點越高擊飛距離越遠,造成令自己無法追擊到目標的狀態。
守護者 Guardian- 5級
配合特性增加18%迴避率,當坦克時減傷用並可長駐。(無法與奮起共用)
特性:迴避 MaxLv3 持續時間 每級特性 迴避增加6%
職業特性
盾牌精通:格擋 MaxLv5 裝備 [盾牌] 每級特性格擋增加5% 點滿!
防禦姿態 MaxLv1 裝備 [盾牌] 按C可進入防禦姿態,輕盾神技,按下C就是無敵狀態[只能防禦物理攻擊]
防禦 MaxLv5使用 [防禦姿態] 每級特性物理防禦增加10% 必滿
R3 重裝步兵 Hoplite C1 & R6 Hoplite C2 (PVE)
長矛刺擊Stabbing-(刺擊)PVE-10級 PVP-5級
重裝最高的輸出技能,連續15hit的高速原地刺擊,有著無法改變攻擊方向和移動的缺點。
輸出時間為2-3秒有機會被斷招,建議放招順序為苦痛屏障>渾天刺>長矛刺擊達致最大輸出。
特性:
迴避 MaxLv5:每級特性 迴避、魔法防禦增加5%
刺擊Pierce-(刺擊)PVE-9級 PVP-5級
按體型判定輸出的技能,對大型怪及BOSS有極高的傷害。
有延遲動作的強烈一擊,但由於技能倍率和傷害極高,配合特性打王4連擊有非凡的攻擊力!必點!
特性:
出血 MaxLv5每級特性 有2%機率使目標出血6秒,出血傷害與角色的物理攻擊成正比,必滿!
連擊 MaxLv1對BOSS可造成4連擊,必滿!
舉矛Finestra-PVE-10級 PVP-5級
重裝神技,特性增加AOE攻擊比3 和10級增加暴擊率100 & 20%格檔,10級即可長駐。必滿!
特性:
濺射 MaxLv1持續時間內 濺射增加3、迴避減少2倍,增加AOE攻擊比的神特性。必點!
物理傷害 MaxLv1持續時間內 追加物理傷害為自身智力的10%。不忙小補,必點!
渾天刺Sphere Lunge-1級(刺擊C2技能)
給予被擊中目標6秒內刺擊脆弱抗性的Debuff(約25%),過熱兩次CD24秒的技能,有機會被抵抗。
作為任何連技的前置增傷非常實用,點1即可,有人問點高是否會減少被抵抗的機率?
其實現階段被抵抗的機率已經是極低,我嘗試測試機率失敗。。。因為連續20次都沒被抵抗阿- -!!
同步攻擊Synchro Thrusting(刺擊&打擊)
有人說這招是神技,過熱兩次 / 兩次傷害和雙屬性!
但實際傷害沒想像中強大,那精美的延遲動作和攻擊範圍,還限定必須裝備盾牌,請無視它。
長驅直入Long Stride(刺擊C2技能)
要下寵物才能用的技能,傷害和能力也沒特別出色,請放棄它!
職業特性
單手矛使用 MaxLv1可以使用 [單手矛] 類型的武器。點滿!
R4– R6裝甲騎兵Cataphract C1-C3
(注:裝甲騎兵技能均需要騎乘和蓄力方可使用,而騎寵可以將寵物20%HP-10%物防及迴避轉化為自身的能力值使用)
馳驅 Trot– PVE-10級 PVP-14級
當你習慣了高速移動後大概再也受不了其他職業的慢步跑,過圖清怪殺人越貨的萬用好技能!
10級持續時間40秒+15移動速度,CD只需50秒!15級就是永久長駐…讓人有衝動馬上轉C3= =||
大地波動 EarthWave-PVE-10級(打擊)PVP-15級
改版後稱為神技一點都不為過!
統一為一擊5HIT的高輸出大範圍技能,集高傷害/短CD/擊倒控場/屬性攻擊/大範圍於一身的神技。
可移動蓄力而且速度極快!必滿技能!
特性:
地屬性 MaxLv1將技能屬性變更為地屬性,視乎情況是否要將打擊屬性改變為地屬性!
擊倒移除 MaxLv1技能不再擊倒敵人,團綀時可以視乎情況開關。
厄運穿刺DoomSpike PVE- 5級(刺擊C2技能)PVP-10級
正前方正方形大範圍一擊5HIT技能,同樣為高輸出/擊倒控場/大範圍/短CD的神技!必滿!
擊倒移除 MaxLv1技能不再擊倒敵人,團綀時可以視乎情況開關。
穿刺Impaler-1級(刺擊)
PVP神技, 將目標穿到長矛上再帶回家的技能:D 強制斷對方招再將對方捉到自己陣營的好技能! 點1即可。
PVP控場技能,不算十分好用,具擊退效果,PVE實用性不大。建議點1取效果即可。
衝鋒Rush- PVP -5級(C3斬擊技能)
裝甲唯一的斬擊系技能,高SP消耗換來的是最大30連擊和強大的追擊能力,成為PVP的必點技能之一。
和雙酬傭兵的旋風斬比起來有更優的機動性,但傷害和消耗相對較差。必滿的技能!
暈眩 MaxLv5每級特性 有1%機率使擊退的敵人暈眩2秒 必點! 注意打開時cd增加了20秒
職業特性
雙手矛使用 MaxLv1必點,如果75級開始拿到 萊德卡 就是可以一直用到170級的神武:D
雙手矛精通:貫通 MaxLv4裝備 [雙手矛] 每級特性 格擋貫通增加10%。PVP專克各種持盾職業的特性! 必點!
騎乘同伴 MaxLv1轉職會送寵物卷,點吧!從今天開始你就是騎士了!XD
R7 龍騎士 Dragoon
槍兵稀少的斬擊技能,瞬發帶休克,PVP向的技能建議只點1取效果。
衝擊 MaxLv5每級特性 有5%機率使命中的敵人陷入休克狀態10秒。
高傷害短CD的超高速長槍4連突刺! 蓄力時無法移動,但射程極遠,範圍廣和蓄力時間極短! 每下攻擊倍率一樣!PVP控場後作為接技效果非常出色!
閃避 MaxLv3使用龍牙後增加閃避率7秒,每級特性 提升10%閃避率。 目前並未實裝!
槍系單擊最高輸出技能! 擊中後給於目標刺擊額外增傷的DEBUFF(5級為7.5秒)除了招式本身高傷之外加乘的DEBUFF亦非常有用,但缺點是只能往正前方投放而且無法鎖定目標! PVP使用難度極高,放出後需要檢回長矛方可攻擊! 建議施放前先放馳驅。
攻擊區域 MaxLv1投擲長矛後的周圍產生攻擊區域15秒。在攻擊區域內 物理/魔法攻擊 增加2%。需要5級才可以點, 但必點!不忙小補!
防禦區域 MaxLv1投擲長矛後的周圍產生防禦區域15秒。在防禦區域內 物理/魔法防禦 增加2%。需要5級才可以點, 但必點!不忙小補!
向正前方施放每下倍率一樣的七連擊,還高機率附帶流血傷害! 高速而且瞬發而且無延遲動作!建議點高!
職業特性
雙手矛專精:大型目標狩獵 MaxLv5裝備雙手矛,每級特性 提高4%對大型敵人的傷害、2%對BOSS敵人的傷害! 必滿!
能力配點:
有寵物能力和舉矛的加持下敏捷和體質可以相對減少,將點數投資到力量上。
建議素質點法:2力1體1敏平均分配
*體力最少100-120
*劍輕重裝裝重龍 >敏捷點到100即可
*劍輕重裝裝裝龍 >敏捷點到140即可
*其餘全投資力量
包括裝備和插綠寶石後的暴擊率大約為400左右
核心裝備介紹:
初期:
萊德卡 是75級最強雙手矛,可以一直用它虐怪到170級的神級裝備。
瓦布戰士手套 用到250級都是這只手套沒有其他!
後期:
170級單手矛中, 對中型怪的最終兵器(人形亦是中型:D)
170級優美的火屬性以及對中型怪的增傷,加上入手方便, 配合上面單手矛即可打出華麗的傷害。
170級最強雙手矛 取代萊德卡,目前260級前最好的雙手矛
最高級格檔盾牌 舉矛再插顆6星藍寶石,爆表的格檔率,物理系的克星!
後記:
經過多次上調後槍兵綜合能力已經不亞於同系的各主流拿雙手劍在轉的了:D
加上弓手系爆發性增長和傷害增強的現在,槍騎兵比起雙酬和忍者有更強的對應和作戰能力。
以下開放討論~(樓主繼續裝死)
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