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哈啦區 救世者之樹 Tree of Savior
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禿鷲 (eversuleika) 2016-05-19 13:47:11
#1
        神職系

牧師跟其他遊戲一樣扮演不可缺少的角色
轉職的選擇上跟法師一樣都是很自由的一個職業
最大的限制就是想當個補師必要轉牧師C2或以上
再來就是因為有分成物理跟魔法所以選擇性上小輸法師一點

封測版牧師是真的很強
起初在R6版本時牧師能打能補
但因為R7的開放雙職沒半個主攻擊的職業
加上聖火聖者被砍
讓牧師的輸出一下掉了不少
結果就是不少人放棄了攻擊走向的玩法

現在大部分的人對牧師的印象就是個奶媽
其實也沒錯進副本隊友只會叫你放補陣不會叫你輸出
只是補補血放放無敵是真的很無聊
加上隨軍的開放
只要無腦敲怪就好
久而久之堅持牧師的人越來越少
隨機排到的都是五輸出
變成現在這種看到牧師都是在打PVP的情況
牧師有很多隱藏功能在技能說明上沒寫
有些小技巧跟牧師的冷門職業冷到一整個被遺忘
這些在不管是PVE還是PVP都很有用處
輔助型牧師的方向很多
看注重在哪方面哪選擇
輸出型牧師
在近期牧師系在韓服HOTFIX的重點著重在R4後的輸出跟這些小冷門上
最大的變化就是武僧經過BUFF後
在PVE低延遲 滿裝滿特性後 已經來到了T1尾的輸出
若有劍盾C3的輔助目前神裝武僧打鎧甲王能小贏弓手系
缺點就是劍盾C3太少人玩了
R8預測會有個打擊系物理輸出跟一個半輔助法系輸出

現在的牧師
是一個看似簡單水卻很深的職業
很值得不斷重練嘗試不同組合的玩法

牧師的轉職方面
輔助看想要擁有什麼功能以拿到該職業的關鍵技能為主
輸出則分成物理及魔法
物理系的選擇點在R4前看偏重在哪
魔法系的職業通常會夾雜一些輔助功能
就輸出來看分成注重生存或是追求更高的輸出

因本人完全沒有高等的牧師角色
這幾天多在跟公會裡的老外們及某個專玩牧師的韓籍路人及自己的團友討教
牧師篇會從本人遇到或是交流來的心得來做介紹
將以介紹各職及該職的關鍵輔助技能為主最後在說素質點法
本篇比較特別不提供BD
原因是在PVE上牧師轉職的主流
近期更動十分之快 這是因為牧師這個職業是最看親友團來選擇轉職的一系
也是真正意義上沒有最好沒有更好只有最適合的職業
若是真的有職業選擇困難症的朋友可以留言
我會依你想要的玩法推薦一個方向給你

職業介紹方面將分作 基礎職業 選修職業 最終職業來介紹

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基礎職業
 
以下四個職業是牧師轉職中不管什麼牧師一定會遇到選擇的職業,共通點是擁有最基礎的輔助能力,牧師以外另外三個職業各有特色,這組之間可以互轉並非四個互相獨立。


牧師擁有有招牌的補血技治療,也常叫他補血陣,跟別的遊戲不一樣他是在前方生成幾個補血格,角色踩上去會瞬間回復HP,格數隨技能等級提升,想當補師至少要上C2才有足夠的補血格,PVE建議轉C2或以上。
聖火擁有輸出能力,再提升角色基本BUFF的上限後輔助能力有所下降,上限突破跟神聖烙印都是不錯的輔助技神聖烙印能用王的陷阱來觸發,比較少用的溝火能降怪迴避,祈禱是聖火很招牌的技能,能夠延長BUFF的時間,對某些職業的效益十分可觀,PVE建議要轉就轉C3。
聖水特色一些狀態輔助跟復活,硬皮能夠得到很高的格擋,造就一些精體牧的出現,聖體匣對敏捷的加成不少,有著很傳統的群補,PVE&PVP建議轉C1拿復活或C3拿硬皮。
雕刻有著各種陣地型光環輔助,有些雕刻效果很變態,缺點是在農團跑來跑去時作用打折扣,還有不少功能需要跟隊友說明一下,不然他們完全搞不懂你在做什麼,PVE可以只C1拿-CD不過PVE&PVP要轉雕刻最好至少C2拿沉默。

關鍵輔助技能:

治療 安全領域 神聖力量 漸影
爆擊法陣 上限突破 神聖烙印 祈禱
聖體匣 復活 聖禮 重生 群體治療 硬化皮膚 灑水(轉隨軍)
  萊瑪 世界樹 奧施麗涅


選修職業  
 
這部分的職業相對之下比較冷門,別誤會,我的意思不是他們是廢職,在裡面有些職業在特別的場合有特別的功效,比如說這裡面有些在大地之塔的攻略有奇效,或者是在PVE是渣,在PVP能給予很強大的BUFF,只是平常都有一些缺點,例如衣服比較醜,輔助效果太侷限性或是輸出不高等等,有興趣可以在裡面挑選幾個當作過渡職業,一樣裡面位階限制允許可互轉。

半輸出向

邪靈祭祀分作小弟流跟草人流,小弟流在上次韓服全面強化後已經不會被一次秒光光,體力旗幟給予自身跟召喚物很棒的能力,不過傷害低跟製造的LAG讓選擇這個分支的人很少;草人流配上專武在PVP上有很強的削血力,自身能躲在安全處紮草人讓敵人有淚只能往肚裡吞,符咒配上劍士的盾系有意想不到的功能,是一個有坦的隊伍突破大地塔到15+層的關鍵,PVE&PVP無特別建議轉的階級。
聖者提供一個安全又穩定輸出的能力,在傷害上不低但也不高,其他攻擊技能沒有出彩的地方,支配這個控制技能在大地塔裡倒是有不差的作用,需要隊友配合,才能發揮出這個技能的價值,PVE推薦要轉至少轉C2才有足夠的距離優勢。

關鍵輔助技能:
 
詛咒 符咒 體力旗幟
支配
 
純功能向

聖騎說到最常就是聯想到障壁,但由於聖騎寬恕能夠製作帳壁卷,吃飯招人人都能使用,讓這個職業在PVE上完全沒有存在的必要,定罪範圍太小實用性不佳,聖騎能夠發揮的舞台在PVP元素抗性能夠提供隊伍一個很高的抗性跟無視元傷的機會,抗性在PVP是除了格擋外第二有效的防禦屬性,在團戰是很強大的群體BUFF,為了衣服C1,為了PVE&PVP需要C3。
寬恕除了造箭這個無生產力的生產職業與雕刻外,另一個可以上的了台面的生產職業,很多人都只以為他就只是個捲軸BUFF販賣機,PVE上辨別邪惡能延長怪的DEBUFF,C3寬恕在PVP有著轉聖水C3精體加點的邪教流,能提供魔防加成,搭配卡巴瘟疫鎖鍊隊友,上前用第十拼群秒的土豪式攻擊,公會戰這種小場地出現的一種噁心人的玩法,每次遇到都很吸睛,開店需要C2,想加入邪教需要C3。
神諭吸怪被拔掉後大多數人認為剩下娛樂性質的職業,換寶效率不好,那種會掉好寶的精英怪一堆人在打沒辦法讓你慢慢轉,在韓服PVE上武僧加強能拿上檯面後神諭作為一個武僧的輔助有變多那麼一點點,在PVP有反擊咒語這個剋範圍法術的技能,不過偶有BUG會沒有效果,死刑宣告在單P遇到沒解控的職業很強力,放了狂跑就對了,團戰因為這個狀態只有1等容易被解幾乎沒什麼用處,為了PVP可以只轉C1,想虐親友一定要上C2。

關鍵輔助技能:
 
恢復 元素抗性 皈依 障壁
辨別邪惡 魔防增加
秘法能量 反擊咒語 預知 預言


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模糊地帶
(可選修可最終) 

他們介在選修跟當前版本最終職業之間,除了國際服的武僧其他兩個職業在各方面都有所擅長,說來也算值得走到底,德魯伊之前變怪有個BUG人型態能夠保留變身怪物的技能,不過在最近已經被改掉了,算是殘念之一。 

武僧是目前牧師物理輸出的唯一選擇,本身技能基礎傷害很低,需要靠特性及高精煉武器來補足,PVE韓服已經給予武僧一個機率的打擊增傷,這個增傷能與100%類型的增傷相疊,又韓服6月初新的裝備系統超越系統開放,稍微拯救近戰職業血量問題,與加強了有短CD技能,或是每秒多打擊數職業的輸出,陽光手配合冰符能秒副本王,如果目前玩國際服或是台服又是獨型玩家請三思,PVP方面點需要高體或全體稱血,主要破防流血開無敵吸傷害反傷陰人,陽光手配合冰法防守破陣型。
德魯伊一個靠生長加肉食COMBO的輸出職業,PVE能夠提供一個很大量的單體傷害,C2的防禦植物在塔某幾樓有用,變怪是繼承怪物技能素質還是自身原本目前沒什麼用處,PVP方面一樣生長+肉食,靠心控把敵人麻煩人物控進去戰亂區瞬間暴炸。
隨軍是聖水C3後很多人都會接的一個職業,該職業有一個盲區,那就是本身除了終儀其實沒啥輔助能力,會強還是靠聖水C3硬皮的威能,能坦能打能補隨軍這個轉職只給了自身多了能打的能力,考慮到團隊,聖水C3不一定要轉隨軍,除非隊友有專靠普攻吃飯的職業,素質智精體加點是很多人的一個障礙,最後牧師的素質點解析會說明。

關鍵輔助技能:
 
   陽光手 金鐘罩
心靈控制 防禦植物
最終儀式 聖水勺

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最終職業
 
這兩個職業相信進來看的各位玩家都知道多好用了,而且想加入遊戲的新手有不少是衝著瘟疫來的,我也沒啥好多說,身為R7職業不會對不起他們尊貴的身分,卡巴拉偏向生存向的輔助,瘟疫說是純輔助則是太貶低他了,技能組給予他全方位的能力,兩個職業的缺點都是非純攻擊職業,傷害方面可以就是不夠出色。


卡巴拉是目前唯一可以補魔的職業,草人流的救星,說是這樣說,邪靈非必綁卡巴拉,還有其他選擇,PVE方面有能提升血量上限的效果,PVP才是這個職業亮眼的地方,七倍的反傷讓火槍重砲再挑對手時需要注意對方狀態,一個不注意或是不小心A到就是躺,還有很痛會石化的戰輪,被這技能打倒就像被高鐵撞到一樣,有爽度有強度,這兩招讓這個職業在PVP能打能輔,比較可惜的是隔壁棚人氣太高,PVP需要更多的卡巴拉加入。
瘟疫一個技能組全方位兼顧的職業,神奇的是樣樣通樣樣不精這樣的說法不適合用在瘟疫上,輸出方面有感染跟焚燒,生存有再生因子放血面具,還有個能解大部分狀態的消毒,全部技能在PVE&PVP都很實用,但一個團隊裡不管是副本野外王野戰公會戰,身為人氣職業瘟疫數量過多效益不會比較好,雖說如此仍是一個不可或缺的職業。

關鍵輔助技能:
 
無盡 七倍奉還
再生因子 消毒 放血 感染

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素質配點

老單元了看下來相信各位都懂,我想不到這裡要寫啥廢話了拉

就全職業來說牧師的素質分配最複雜
物理雕刻跟武僧點力敏體
小弟流邪靈跟隨軍全屬都吃
聖水吃精神草人流邪靈回魔問題需要精神配點智精體
剩下就智體

下面將分成 武僧 隨軍 其他 三個部分來解析


武僧部分
 
PVE
敏捷點160~200,看裝備好壞,綠寶石的等級,若有轉聖水學得聖體匣可以降個20點,身為近戰體力空裝最少60滿等時才有跟劍士一樣的血量,剩下的力量力量力量。
  
PVP
全體或高體,別想把人當怪一樣可以貼人雙鎖,PK時根本追不到,追到了也差不多空血了,聖水C3的武僧可以點個100精,配上硬皮+盾能有個700+格擋。


隨軍草人邪靈部分
 
PVE
若想強化硬皮又想兼顧補量可以點個含裝備100精,只想用基礎的400硬皮也是可以,隨軍的體空裝有40~60即可想貼身打怪就要點精神跟高一點的體。
草人流邪靈最好搞個三回魔頭飾之後在追求魔攻魔增屬傷HP,能降低素質點到精神,畢竟點精神沒有位階加成,精神部分含裝備有個50~100左右看裝備跟體感,精神對草人的詛咒有一點點的提升,也算增加一點攻擊不會太 ,體力空裝時最少有個40剩下點智。

PVP
隨軍在PVP務必體精加點,精含裝備點個150弓手射你全跳BLOCK,剩下點體來稱血扛法術。
草人流邪靈精神含裝備最好有100低一點是可以,不過打架時無盡通常不是給你吃的,魔量需求不低,剩下全體。


其他牧師
 
PVE
空裝最少40體,剩下智力,有聖水C3一樣可以點含裝備100精。
小弟流邪靈看後面轉物理或魔法決定點力量或智力,走力量請看武僧那體可以少一點,點智跟上面一樣。

PVP
全體,戴HP回復轉魔法增益的項鍊,想兼顧PVE就高體剩下點智力,有聖水一樣可以考慮點個含裝備100~150的精神,但這裡加精神就別加智力了不然體不夠點血會不夠多。


最後總結一下,體力,精神這些屬性跟上面講的一樣,還是看個人使用上的需求,多一點少一點都沒差很多,近年來線上遊戲靠感覺加點的人已經盡近乎絕種了,遊戲的腦殘流全力全智加點實在是荼毒太深,加上又愛追求完美的個性,在玩這個遊戲遇到加點時可能會崩潰,法師篇已經講過了智力少幾點的影響沒有力量來的大,特性才是重點中的重點,別太誇張放心點就對了。

看較舊的 145 則留言

禿鷲: B162 2016-08-20 04:22

r8法牧單體超絕 相信r8版末期配合各種魔法卷軸會是主流

禿鷲: B163 2016-08-20 04:24

想專攻法牧 建議等r8的同時可以先練一隻腹膜起來了

暗藏紳士魂: B164 2016-09-25 09:10

想請問[寬恕者]的技能"辦別邪惡"是否能延長[瘟疫醫生]"焚燒"技能持續傷害的時間?

禿鷲: B165 2016-09-25 10:22

可以

暗藏紳士魂: B166 2016-09-25 10:26

感謝!只是好奇問一下,我的選擇是卡巴A__A

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