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【心得】7/1 «四樓更新2.0資訊» Sim Settlements 模擬城市模組

Fallout 4
PzKpfw VI (op8405104op) 2017-04-28 11:01:54
#1

模組名稱:Sim Settlements (模擬聚落)
模組連結:Nexusmods
語言:英文、中文
建議安裝:HUDFramework
成品參考:聚落分享(Sim Settlements MOD)-庇護山莊

內容介紹

  通常要建造一座美麗又有生命力的聚落,將會花費玩家大量的時間和精力。然而聯邦上上下下有三十幾座聚落呢?面對如此數量,通常就是建一座塔,放滿床位和砲塔,就再也不會回來了。


(▲老子忙著拯救聯邦,你們就暫時先睡這裡吧。我會回來的,等我。)

  然而作者受夠了,他堅決要消滅這種無聊又生硬的聚落。因此他借鑑於模擬城市(SimCity)的區域系統,將建築轉化成區塊的劃分。建造區塊後你的村民將會自己註冊空的區塊,並在區塊上自己建造、升級。你可以簡單地擁有一座繁榮且具有生命力的聚落。


(▲規劃中的住宅區。)

  區塊系統(plot),是這模組的精隨。玩家將不需要再親自建造,你只需要分別劃分農業區、商業區、工業區、住宅區。居民就會自動進駐區域。


(▲居民自動註冊,模組會在左上角提示玩家。)

  就算玩家人在廢土冒險,左上角也會持續報告聚落的新聞。聚落也會自己發展,不必擔心。



(▲輕輕鬆鬆完成一個街區。)

  居民註冊完後,他們會自動開始工程。模組也會顯示工程動畫,可以說相當細心。玩家只需要等待工程完工就好啦!



(▲居民擁有自己的私生活,物品裝潢。所以說這位大哥杰特吃很兇喔。)

  建築樣式可以說相當多變,玩家不必擔心會出現克隆感很重的城市。加上每個居民都有自己的裝潢、故事背景。相較於原生聚落,模擬聚落更加有生命力。

(▲升級系統。-住宅區)

  升級系統也是模擬聚落重要系統,玩家只要擁有良好的基礎建設(水、電、治安),居民會自行進行升級。以下是我自己統整出來的升級特點。

因為剛接觸這模組不久,所以可能會有錯誤資訊,參考參考就好。

*農業區:只要聚落擁有足夠的水和防禦就會慢慢升級。水只要足夠人喝就好了,而防禦則要大於等於水和食物的加總。

*工業區:最簡單的,給足電就好。

*商業區:取決於你的人口和住宅區的數量(住房率)。自己蓋的床位不算,一定要住宅區才行。也就是說,只要保持人口持續增長和住房率 100 % ,你的商業區就會慢慢升級。

*住宅區:最為複雜,除了水、電、防之外,你還得要有良好的工作。舉例:只要聚落有一半的居民都在等級二的建築裡工作(農、工、商),你的住宅區就會自己升級成等級二。等級三也同理。

  覺得很複雜嗎?作者還推出另一個模組方便玩家升級聚落。你只要同時安裝 HUDFramework ,遊戲畫面的左邊就會顯示出你的聚落需求。


(▲從上到下分別為:食物、水、防禦、電、住房率、就職率、幸福度。)

  有了這個模組,你基本上可以忘記我剛才上面講的一切,只要專心填滿框框就好了。

如何開始?

  講了這麼多,到底要如何使用呢?其實很簡單,玩家首先需要到自由博物館。(遊戲剛開始與義勇軍一起作戰的副本。)

(▲自由博物館。)

  進入博物館後,上三樓。會看到一個大房間,進去會看見一幅肖像和電腦。

(▲肖像和電腦。)


(▲電腦桌上會找到這個。撿!)


(▲旁邊會找到一箱一箱的。撿!都撿!)
  
  找到關鍵物品 CITY MANAGER 2078 信息錄像帶,旁邊還有一推 ASAM Sensor 2077 Model 也要拿,都很重要。ASAM Sensor 是建造區塊的主要材料。

撿完之後就可以開始了!收先你需要撥放 CITY MANAGER 2078 卡帶,然後畫面就會顯示出解鎖訊息。


(▲可以建造區域了。)

  接者有一堆選項可以調整模組參數內容,這些還有待摸索,玩家可以跳過,最重要的是 [ AM Sensor Info ] 的選項,選取之後會解開 ASAM Sensor 2077 Model 的合成表,可以在化學工作檯裡面製作。


(▲ [ ASAM Sensor Info ]  )

  ASAM Sensor 合成材料需要光學纖維、水晶、電路板,前兩者取得方法請文章異塵餘生 4 刷光學纖維及水晶方法。電路板的話我都是商店買。


"有了 ASAM Sensor 後,最後剩下的,就是玩家的創造力了。開始著手打造吧!"


看較舊的 35 則留言

風月度人來: B41 2020-09-05 05:18

請問電線要拉嗎? 我看地塊的電力都是紅色的但又好像不用拉

貓草奶昔: B43 2021-09-27 12:56

作者推出二代了!

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沒都敵不過我!!

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