全成就列表等相關數據連結,請拉到1F最下方。
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舊文章有些已經不適用了。這一篇整理任務數據,還有跟任務無關的東西。(我還在玩就會盡量更新)
數據文大半引用自The Long Guide(簡稱TLG),加上我自己的經驗,再塞一堆任務黑歷史重新排版。
原文沒提的影襲小巷警衛巡邏機制同樣也有說明。
根據遊戲版本,可能跟TLG內容有所差異。(文章那麼長、作者也是人、不是每次都能同步更新)
當然,字很多。(這就是數據)
※任務數據文 |
為方便更新而引用小屋連結。
JC(Job Class) = 任務自帶等級。(JC - 玩家等級 > 10,結算經驗會倒扣)
任務名稱(英文) | 中文 / 縮寫 | JC | 攻略|數據 |
委託人:Bain(貝恩) | |||
Art Gallery | 美術館、藝廊 | 20 | |
Bank Heist: Random Bank Heist: Cash Bank Heist: Deposit Bank Heist: Gold |
銀行劫案PRO 銀行劫案:現金 銀行劫案:儲物箱 銀行劫案:黃金PRO |
30 | 連結 |
Car Shop | 車店 | 30 | 連結 |
Cook Off | 製毒、絕命毒師 | 60 | |
Diamond Store | 鑽石店 | 20 | 連結 |
Go Bank | 去銀行、全武銀行、GB | 40 | 連結 |
Jewelry Store | 珠寶店 | 10 | 連結 |
Shadow Raid | 影之襲擊、SR | 30 | 連結 |
The Alesso Heist | 艾利索劫案、音樂會劫案 | 60 | 連結 |
Transport: Crossroads Transport: Downtown Transport: Harbor Transport: Park Transport: Underpass |
運輸:十字路口 運輸:鬧區 運輸:港灣 運輸:公園 運輸:地下道 |
30 | 連結 |
Transport: Train Heist | 運輸:火車劫案 | 70 | 連結 |
Reservoir Dogs | 落水狗 | 影片 | |
委託人:Classics(一代經典) | |||
First World Bank | 第一世界銀行、FWB | 60 | 連結 |
Slaughterhouse | 屠宰場、SH | 30 | 連結 |
Counterfeit | 偽鈔、CF | 30 | 連結 |
Undercover | 臥底、UC | 30 | 連結 |
Panic Room | 戰慄空間、PR | 30 | |
Heat Street | 熱街、HS | 50 | |
Green Bridge | 格林大橋、綠橋 (縮寫會跟Go Bank一樣故不列) |
50 | |
Diamond Heist | 一代鑽石劫案 | ||
No Mercy | |||
委託人:Events(特殊活動) | |||
Lab Rats | 製毒室鼠輩 | 30 | 連結 |
Safe House Nightmare | 安全屋夢魘 (2017年變永久關卡) |
10? | 2014影片 2016影片 |
Prison Nightmare | 監獄夢魘 | 30 | 連結 |
Cursed Kill Room | 被詛咒的殺戮房間 | ||
委託人:Hector(赫克特) | JC | ||
Firestarter | 縱火者、FS | 50 | 連結 |
Rats | 鼠輩 | 40 | 連結 |
Watchdog | 看門狗、WD | 50 | 連結 |
委託人:Jimmy(吉米) | JC | ||
Boiling Point | 沸點、BP | 30 | 連結 |
Murky Station | 黑水車站、MS | 30 | 連結 |
委託人:Locke(洛克) | JC | ||
Beneath the mountain | 山嶺之下、BTM | 30 | 連結 |
Birth of sky | 誕於天際、BOS | 30 | 連結 |
Alaskan Deal | 阿拉斯加 | ||
Brooklyn Bank | 布魯克林銀行 | 影片 | |
Breakin' Feds | 連結 | ||
Shacklethorne Auction | 拍賣會 | 連結 | |
Henry's Rock | 連結 | ||
Hell's Island | 鬼島 | ||
The White House | 白宮 | 連結 含隱藏成就 |
|
Border Crossing | 連結 | ||
Border Crystal | |||
Breakfast in Tijuana | 連結 | ||
委託人:The Butcher(屠夫) | |||
Scarface Mansion | 疤面公館、SM(!?) | 30 | 連結 |
The Bomb: Dockyard | 炸彈:船塢劫案 | 60 | 連結 |
The Bomb: Forest | 炸彈:森林劫案 | 60 | 連結 |
委託人:The Continental | |||
Brooklyn 10-10 | 布魯克林10-10 | 30 | 連結 |
The Yacht Heist | 遊艇劫案 | 30 | 連結 |
委託人:The Dentist(牙醫) | JC | ||
Golden Grin Casino | 黃金賭場、金牙賭場、GGC | 70 | 連結 |
Hotline Miami | 熱線邁阿密、HM | 60 | 連結 |
Hoxton Breakout | Hoxton逃亡、HB | 60 | 連結 |
Hoxton Revenge | Hoxton復仇、HR | 40 | 連結 |
The Big Bank | 大銀行、BB | 60 | 連結 |
The Diamond | 鑽石劫案、驚世鑽奇、TD | 50 | 連結 |
委託人:The Elephant(大象) | |||
Big Oil | 石油大亨、大油、BO | 70 | 連結 |
Election Day | 選舉日、大選日、ED | 40 | 連結 |
Framing Frame | 偷天換日、FF | 50 | 連結 |
The Biker Heist | 摩托車劫案、TBH | 30 | 連結 |
委託人:Vlad(瓦拉德) | JC | ||
Aftershock | 餘震 | 30 | 連結 |
Four Stores | 四家商店、4S | 20 | 連結 |
Goat Simulator | 模擬山羊、GS、Goat | 30 | 連結 |
Mallcrasher | 砸店、商場破壞者 | 20 | 連結 |
Meltdown | 核熔、爐心熔解、MD | 30 | 連結 |
Nightclub | 夜店、夜總會、NC | 30 | 連結 |
Santa's Workshop | 聖誕老人工作坊、SW | 10 | 連結 |
Stealing Xmas | 耶誕行竊、SX | 30 | |
Ukrainian Job | 烏克蘭人的買賣、UK | 20 | 連結 |
White Xmas | 白色耶誕、WX | 40 | 連結 |
San Martín Bank | 聖馬汀銀行 | 影片(單潛) | |
Buluc's Mansion | 布魯克公館 | 連結 | |
Black Cat | 黑貓賭場 | 連結 | |
委託人: | JC | ||
原文任務數據以『線上版Crime.net』為主。
└部分任務配置還會因隊伍人數、離線版Crime.net Offline而所有差異。
人數差異:BB藍衣、Dockyard卡片位置。
離線差異:Mallcrasher藍衣機率、HR武裝兵數量機率。
Art Gallery請參考Framing Frame Day1。
└任務流程只差在要6幅畫。
Cook Off請參考Rats Day1。
└差在Cook Off是凌晨、製毒台有時在1F、可呼叫直昇機補充材料、逃脫車定時落跑...。
Safty House Nightmare是萬聖節活動關卡,原文沒數據,只貼舊影片。
└影片是2014年拍攝,2015年不能使用低頭攻略法囉。
●關於逃脫關
逃脫關內容太少,只列重點。(出現機率全列在任務數據文)
逃脫關只有在響警報火拼通關時出現,潛行無警報通關是不會出現的。
- 天橋Overpass:
Bain會語音提示是chopper(直昇機)或是van(車)。
車子只有1個點(停車場),直昇機有2個點(屋頂、對街車亭旁)。
- 車庫Garage:
第1個樓梯間上去後直接左轉,可抄近路到其中1個逃脫點。(不怕被Sniper打)
只是現在逃脫車有時出另1邊(較遠的樓梯間後方),變得不太有意義。
- 公園Park:
有白天/夜晚之分。公園四個角落,沒有黑色攻堅車的街口 = 接應車會來的地方。
偶爾會有2個街口沒攻堅車,就只能2個都賭啦。
- 街上Street:
直昇機停在兩棟建築之一的頂樓。可以從頂樓飛越到另外一棟。(失敗就摔死)
由於開場會馬上刷出Sniper,殺死狙擊手的成就可以靠RE這關來解。
(雖然Big Bank C4逃脫和Election Day 白天Day2有更多Sniper)
- 咖啡廳Cafe:
有白天/夜晚之分。新接應車可能點有3個。
基本上離車禍點最近的那個點不會出車子,不過你還有2個點要賭( ´◔∀◔`)
※其它數據 / 分析文 |
只列一部分,其它文章請自行搜尋哈啦版精華區。
技能網站 | 連結 |
技能模擬器PD2skills(英文) | 連結 |
技能模擬器(中文) | 連結 |
技能模擬器PD2weapons(英文) | 連結 |
技能&面具模擬器PD2tools(英文) | 連結 |
數據種類 | 文章 |
新版本全任務EXP觸發項目 結算經驗的計算公式 全難度任務的購買 / 系統生成列表 連刷系統淺談 |
連結 |
全成就解法Ver.2 安全屋獎盃解法 |
連結 |
Skin介紹與市集交易心得 | Shisha大的文章 |
隊長(Captain Winters)相關心得及介紹 ※補述(文章未提及部分): 只在VH+難度的部分地圖出現 |
茶葉蛋大的文章(失連) 黑小多大的文章 |
關於機槍砲塔(SWAT Van Turret) 關於武器拾彈率 |
連結 |
新.PAYDAY 2 技能樹翻譯及數字 | Charlie13大的文章 |
新.PAYDAY 2 天賦牌組翻譯 | Charlie13大的文章 |
潛行的小知識 | 奶茶大的文章 |
Payday 2 中你可能不知道的事(遊戲篇、技能篇) | YCL大的文章 |
Long Guide-警方行動和突擊波-中文整理 | DN大的文章 |
關於『潛行的小知識』,重生機制的敘述不太正確。
重生機制並非只有多日任務才出現。(Art Gallery、Nightclub表示:?)
重生機制因關卡而異,但多數『頭上冒!/壓制/死亡』的敵人達一定數量,就會啟動。
└我選舉日Day2扔個手榴彈全場!(沒殺人喔),過30秒就派重生警衛來了。
數量也不一定4名才觸發,Nightclub、Big Oil就是例外(雖然Nightclub只是黑衣混混)。
我會不定時發一些有關Payday2的文章或影片。
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Twitch實況很少開、開了也經常不講話+失智中,也許有機會在中文頻道見到我。