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前言
大家好,我是某個路過巴哈的玩家,
今天想在這裡分享一下亞特蘭大的遊玩心得。
(不知道要不要先付上數據.......總之雙月榜基本上都會有我啦,如果有在玩的話)
主要分成三個部分:
- 亞特蘭大的艦長技能選擇(0.6.3)
- 亞特蘭大的升級品與旗幟選擇(0.6.3)
- 亞特蘭大的玩法(0.6.3)
最後有個附錄,是幾個適合亞特蘭大卡點的地方。
那麼,就讓我們開始吧!
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亞特蘭大的艦長技能選擇
這是19等艦長的點法。如果艦長還沒滿等,可以按照下面的順序點:
- 敵人火力來襲警報(1-7)
- 最後的抵抗(2-8)
- 基礎射擊訓練(3-5)
- 進階射擊訓練(4-5) or 隱蔽專家(4-6)
- 隱蔽專家(4-6) or 進階射擊訓練(4-5)
- 防空武器的手動射控(4-6) or HE彈的慣性引信(4-3)
- 專業填裝手(1-3)
以下是沒被選上的技能:
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- 預防性養護:亞特蘭大主砲不容易壞,舵與推進系統可以靠最後的抵抗撐住。
- 專業神射手:亞特蘭大主砲轉速非常快。
- 監督者:隨機戰鬥中很少會有開四次雷達(範圍8.4km)的機會,防空消耗品無使用次數限制。
亞特蘭大的升級品選擇
比起在汪洋上扭身閃砲彈,亞特蘭大更適合停船打跨山砲,所以選擇推進系統特化。
- 主要軍備修改型1
- 防空炮修改型2
- 推進系統修改型1
- 推進系統修改型2
上圖是隨機戰鬥效益最大化的旗幟配置。
附上亞特蘭大專屬迷彩的效果。
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前置作業完成,接下來就讓她成為狗船吧!
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誰適合玩亞特蘭大?
喜歡抓驅逐的人
誰適合玩亞特蘭大?
把敵方空母飛機打光,會愉悅地笑出來的人
誰適合玩亞特蘭大?
心機很重的人
亞特蘭大,就是一艘機掰船。
我用詞並沒有過激,她專為搞人而生。
高隱蔽、高射速、高機動、高防空與無恥雷達,在中階場根本是開外掛般的存在。
- 高隱蔽:利用島嶼壓開光笑殺驅逐
- 高射速:每4.5秒14發127mm彈藥製造彩虹。
- 高機動:610m超小迴轉半徑視敵火為無物
- 高防空:一艘T7船7.2km基礎秒傷159+手動防空+防空消耗品
- 無恥雷達:欺負中階萌新不懂雷達8.4km一照驅逐無所遁形
想刷勝率均傷,可以更進一步組個金船戰隊出去,譬如:
- 賽班+亞特蘭大+辛姆斯
- 賽班+亞特蘭大+貝爾法斯特
- 沙恩霍斯特+亞特蘭大+辛姆斯
- 沙恩霍斯特+亞特蘭大+貝爾法斯特
- 亞特蘭大+貝爾法斯特+辛姆斯 (最兇殘組合)
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歌應該播完了?換下一首吧!
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說了那麼多亞特蘭大的優勢,當然也要講一下她的弱點。
這是亞特蘭大的裝甲。
這是亞特蘭大的裝甲區。
對任何口徑HE彈都沒有抗性,砸下去肯定會出33%傷害 (除非對方砸到裝甲帶)。
對152 155 180mmAP也沒有抗性,船身被砸到也會出大量33%傷害,裝甲帶被砸到就會出黑牌。
然而,好玩的是對203mm以上的AP抗性不錯。
當然也不能被打到裝甲帶或給人從正面灌下去,那一樣會高潮的;
但用船頭、船尾,甚至是部分中段船身接住的話,就只會有10%過穿傷害。
話說回來,亞特蘭大血量只比驅逐多一點,不能故意去接過穿彈(來挑釁對方)就是了。
比起被敵方發現並砲擊,亞特蘭大更適合在不被開光的前提下停船砲擊。
那要怎麼不被開光呢?躲到一座形狀不錯的島後,或去蹭煙(敵人的、隊友的都可以)。
跨山砲的概念相信大家都懂,我就不在這裡贅述了。
(地圖中哪些島的形狀不錯呢?請見附件)
這裡補充一個閃砲彈的訣竅。
當火力來襲的紅燈亮起後,你可以做一件事減少遭命中機會:
只要這樣做,你就能以一個非常詭異的航跡轉彎,再加上優異的迴轉半徑與推進升級品,10顆來襲的砲彈能躲掉9顆,甚至全數閃過都沒問題。(前提是射擊者打得夠準.....)
- 立即減速
- 向外轉(與目標相對的方向)
- 滿舵時加速
全數閃過時記得在公開頻說聲''nice shot'',可以領到很多聊天不禮貌回報。
就算在近距離,突然的減速也能使敵方誤判。
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以上是生存相關的心得,也是玩亞特蘭大最重要的訣竅之一。
另一個重要的觀念,就是走位。
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先介紹獨狼的走位觀念。
開場時,請跟著驅逐走,尤其是制海權模式。
亞特蘭大必須在最前線戰鬥,這能為戰局產生重大的效果;另外,她龜在後面根本沒p用。
在戰鬥開始前,請先觀察目的地附近是否有高度良好(可以跨山炮)與形狀良好(可以躲魚雷)的島嶼。
移動過程中,也要記得利用島嶼壓低隱蔽,讓自己在不被敵方驅逐發現的前提下逼近前線。
這裡再分享一個給獨狼玩家的推進小訣竅。
這裡就先不管語法問題了,我問五次會有四次被理解。
- 開場時,問隊友''DD can u smoke me in C?''
通常,如果隊友DD是個有團隊意識的玩家的話,他會拉一條煙進點的。
至於溝通成功的機率,大概是40%吧。有問總比沒問好。
跟DD跑到定點,看有沒有辦法幫他收掉一隻驅逐。
接下來,就是觀察時間了。
觀察什麼?觀察島嶼的高度!
敵方會一直跑來跑去,除非背後的隊友夠坦,不然不會有可以永遠卡著的點。
戰鬥中你要持續盯著小地圖,看看有沒有敵人跑進自己的被發現距離。
同時,小心翼翼地推進,尋找可以打跨山砲的矮島嶼。
就算沒找到適合高度的屏障,在轉角慢慢倒退也能得到掩護效果。
接下來是組裝甲車時的玩法。(請注意,亞特蘭大的排友最好找個能帶煙的)
這裡預設為亞特蘭大+貝爾法斯特+辛姆斯,在制海權模式中。
首先,你們三個直奔佔領區,但請不要踩進去。
佔領區附近常會有島嶼,請在那裡躲著,聊聊天,打打牌什麼的。
然後,你會發現進度調動了一下,敵方DD進來了。
辛姆斯先發動引擎,離開隱蔽物的那一剎那施放煙霧,就這樣拉進點裡。
接著亞特、貝爾跟上,開雷達消滅目標(記得商量好誰開以免浪費)
筆者已經這樣玩過幾十次了,翻車的次數屈指可數,十之八九能開場抓掉一到兩隻DD。
亞特與貝爾法斯特的隱蔽都好得嚇人,兩艘船也都配備雷達,再加上前線有辛姆斯幫開光,可謂接近無敵的狀態。
這裡也不會說太多,裝甲車的樂趣自己發掘會比較好玩。
裝甲車有兩個要點:
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- 每個人都要掌握並控制好自己的隱蔽。
- 要是能輪流開煙,開煙時機絕對要說好。
最後,是亞特蘭大防空的使用時機。
很簡單,開場先按P關掉,等被飛機發現後再開。(這非常重要)
防空特化完全後,少於8架都不用開技能,用鼠標點一點就會全部掉下來了。
(當然還是要視情況而定)
另外,也請不要忘記防空技能也能對FT產生作用,
要是看見自己的空母隊友被14架FT纏上,請不吝惜地施放技能吧!(反正又不會用光)
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以上就是個人對亞特蘭大的心得,希望對想了解這艘G8船的人有所幫助。
下面就是亞特蘭大會遇上的地圖中,適合卡點跨山砲的地方
Estuary
Haven
Hotspot
Land of fire
Neighbours
New dawn
North
Okinawa
Shards
Tear of the desert
Trap
Trident
Two brothers
以上是幾個我常卡的點,
不僅是亞特蘭大,高拋彈道的英巡也非常適合在那邊蹲著
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