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哈啦區 暗黑破壞神 3
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綠綠 (moonweijun) 2017-09-12 13:58:53
#1
大家好,我是月夜寂靜,一位熱愛巫醫的玩家
今天為大家帶來的是s12第十二賽季,回歸的〝玉魂流〞
也是我個人非常喜歡的流派,已經很久沒看到此流派成為一流的主流派
難掩興奮之餘,為此流派寫一個最新的文章是一定要的!!

S12賽季 巫醫單人玉魂流派 操縱靈魂師 強勢回歸
by月夜寂靜
沒玩過〝玉魂流〞的朋友,一定要來試試看!不只是有趣而是一次全新的體驗!


目錄
玉魂流派介紹
玉魂裝備一覽
追隨者的裝備
玉魂技能一覽
玉魂技巧分析
玉魂影片分享
文章結語感謝


玉魂流派介紹
(此圖來自BATTLE官網)
玉魂流是一個很有特色的流派,如果要說相似度的話我認為跟火蝙蝠有著異曲同工之妙
在你給怪物上了狀態之後,再做傷害的爆發,而火蝙蝠比較偏向持續性傷害,
而玉魂的感受比較偏向於一次性的輸出(雖然高層很難秒殺)
而在小秘境的狀況下,能非常享受此流派的節奏感。詳細看完文章跟影片就會更加理解了。

玉魂流的特色分析:
優點:爽快的節奏感,是其他巫醫流派比較不能體驗到的,玩起來蠻有舒適度跟過癮的感受。
缺點:依舊是比較易死,需要一些走位技能施放順序以及經驗上的判斷。
類型:屬於單人流派,此流派基本上應該是不會參與4人團隊,當然有興趣也可以挑戰看看
不過沒意外的話,團隊還是以火蝙蝠為優勢。


玉魂流派整體裝備一覽
基本款


●套裝內容一覽:

玉魂師的戰甲套裝內容:
玉魂師的智慧(頭部)
玉魂師的平靜(身軀)
玉魂師的迅捷(腳部)
玉魂師的寬慰(肩膀)
玉魂師的憐憫(手掌)
玉魂師的勇氣(腿部)

套裝效果:
(2件):當蝕魂命中已經受到其效果影響的敵人時,會立刻造成相當於480秒的蝕魂傷害值
(4件):魂靈收割獲得所有符文的效果,每次施展蝕魂或召喚蟲群時,
可使靈魂收割冷卻時間縮短1秒
(6件):魂靈收割會轉化你對敵人造成的持續傷害效果,立即造成索剩下的傷害持續1200秒的效果

裝備屬性介紹:
玉魂師的智慧(頭部):智力、體能、爆擊機率提高、一洞(使用無暇皇家鑽石-白寶石x1)
玉魂師的平靜(身軀):智力、體能、蝕魂造成的傷害提高%、三洞(使用無暇皇家黃寶石-黃寶石x3)
玉魂師的寬慰(肩膀):智力、體能、蝕魂造成的傷害提高%、擊中時造成的範圍傷害
玉魂師的憐憫(手掌):智力、爆擊機率提高、爆擊傷害提高、體能(攻速收益不高但也可提升傷害)
玉魂師的勇氣(腿部):智力、體能、護甲、二洞(使用無暇皇家黃寶石-黃寶石x2)
玉魂師的迅捷(腳部):智力、體能、護甲、元素抗

玉魂流的項鍊套裝內容:


旅人套內容:
旅人祈願(頸部)
羅盤玫瑰(手指)

旅人套裝效果:
旅人祈願/羅盤玫瑰:移動時,受到的傷害最多可降低50%、靜止不動時造成的傷害提高100%
屬於很重要的套裝效果,增傷、減傷都有蠻萬用的。

裝備屬性介紹:
旅人祈願(頸部):智力、爆擊機率提高爆擊傷害提高一洞(使用傳奇寶石)
羅盤玫瑰(手指):智力、爆擊機率提高爆擊傷害提高一洞(使用傳奇寶石)
智力隨著巔峰越高收益會降低,而巔峰高之後可以考慮捨棄智力一詞,用上凱德桑來替代。
而可以補上屬性傷害、範圍傷害、之類的詞。


玉魂流的傳奇裝備一覽:


玉魂傳奇裝備內容:
聖穫匕首                 (武器)
拉昆巴的裝飾護腕  (手腕)
魂縈束腰               (腰部)
兇邪蟲巢               (副手)
團結                      (手指)需準備兩顆

傳奇裝備效果:
聖穫匕首:靈魂收割現在可以堆疊至10次(原本是5次)
屬於很重要的武器,除了傷害堆疊高,配合拉昆巴能將堅韌也往上推,非常好用。

拉昆巴的裝飾護腕:每層魂靈收割可使你受到的所有傷害降低6%
屬於很重要的護腕,畢竟玉魂流還是太軟,有這個在防禦上提供很多,也讓你不容易死。

魂縈束腰:蝕魂會召喚出1個額外的魂靈(一次放兩個)
玉魂流蝕魂也是傷害跟觸發傷害的技能,配合腰帶能更快速給怪物上狀態。

兇邪蟲巢:召喚蟲群獲得惡性蟲群符文的效果,且造成的傷害提高45-60%
增加造成的傷害,也能讓蟲群的符文多一種效,配合減傷+擴散讓狀態上的更快。

團結:受到的傷害會均分給穿戴這個裝備的角色
玉魂流問題也是過於軟容易死,而這個裝備可以給〝追隨者穿〞而追隨者有不會死飾品
簡單說就是常駐的永久減傷,非常非常重要。

裝備屬性介紹:
聖穫匕首               (武器):智力、%傷害、範圍傷害、一洞(使用無暇皇家綠寶石-綠寶石x1)
拉昆巴的裝飾護腕(手腕):智力、體能、毒素技能造成的傷害提高%、爆擊機率提高
魂縈束腰               (腰部):智力、體能、護甲、生命%
兇邪蟲巢               (副手)):智力、體能、爆擊機率提高、蝕魂造成的傷害提高%
團結                      (手指)爆擊機率提高爆擊傷害提高一洞(使用傳奇寶石)
PS:團結要遠古雙爆能有洞有難度沒有就先使用單爆+智力+洞

玉魂流的魔方一覽:


卡奈魔方內容:
焚盧  (武器)
羽蛇神(頭部)
虛空戒指(手指)

卡奈魔方萃取的傳奇裝備效果:
焚盧:對精英怪的傷害提高50%
屬於很強的增傷害效果,在打難打的藍黃怪差異明顯

羽蛇神:召喚蟲群和蝕魂造成傷害所需的時間減半
核心裝備之一,也是大幅提升傷害的重要萃取

空虛之戒:你對受到蝕魂和召喚蟲群影響的敵人所造成的傷害提高300%
核心裝備之一,也是大幅提升傷害的重要萃取,而且增加非常多

傳奇寶石內容一覽:

傳奇寶石內容:
殤擊之殃
囚者之禍
奧幻之石
猛者之厄

傳奇寶石效果:
殤擊之殃:
你每次對敵人的攻擊會對他們提高%的傷害。
對頭目和秘境守護者的傷害提高25%
很重要的寶石、打王效果很強、不然很常會因為打王慢而無法完成進度。

囚者之禍:
敵人受到控場效果影響時,你對他們造成的傷害提高%。
獲得一道靈氣,使15碼內的所有敵人移動速度降低30%
幾乎是每職業必備的增傷寶石,萬用。

奧幻之石:
獲得%非物理減傷
當生命低於50%,你的冰寒、火焰、電擊、毒素和祕法抗性提高75%
由於越高層怪物的法術傷害越高,尤其是一次遇到3組藍黃怪之類的很難站住腳。
大概85樓以上就推薦使用奧幻,而85以下可以使用猛者之厄來速刷。

猛者之厄:
擊殺精英怪群之後,造成的傷害提高20%,持續_秒
對精英怪造成的傷害提高15%,受到精英怪的傷害降低15%
推薦85樓以下可以用輾過去速刷,而高層慢慢就很容易死掉,而有自信的人依舊可以挑戰看看。


玉魂流派整體裝備一覽
進階款


進階裝備被動一覽:

團結→元素嘉年華:
元素嘉年華:獲得一種元素傷害加成提高200%傷害,持續4秒,此效果會在妳的職業可造成的
元素傷害種類中循環,順序為祕法、冰寒、火焰、神聖、電擊、物理、毒素
此配置捨棄了雙團結帶來減傷效益,進而以輸出功能為主,而元素嘉年華帶來高效輸出傷害

元素嘉年華(手指):
智力(遠古可捨棄 用範圍傷)、爆擊機率提高爆擊傷害提高一洞(使用傳奇寶石)



兇邪蟲巢→亨利的追尋:
亨利的追尋:敵人初次對你造成傷害時,使其傷害降低80%,並魅惑敵人3秒
貓咪副手也是很好用的裝備,而玉魂最危險通常都是初次進怪群時候,
而貓咪副手除了大幅減少第一次怪物攻擊的傷害,害附帶控場效果
讓你在跑圖或者剛上狀態時的安全性大幅增加

亨利的追尋(副手):
智力、體能、爆擊機率提高、蝕魂造成的傷害提高%

追隨者的裝備
追隨者-聖堂騎士:
玉魂流派一定需要的,需要綁定團結
個人蠻喜歡聖堂騎士的,補血好用
技能可以全部點左邊就好


追隨者聖堂騎士傳奇裝備推薦:
情緣:使用追隨者不會死亡得特效其他不用管
精髓護符:當追隨者攻擊時候有機率幫你把怪集中拉過來,有點雙面刃
當你要使用技能被追隨者拉走會有點ooxx
核眼:觸發闔眼光圈,不過玉魂流派並沒有想像中好用,不過可以加減使用
團結:一定綁定,別無選擇
銀粧刀:還不錯用,在打王最後的時候可以讓王乖一點,算挺好用的



玉魂技能一覽
玉魂流主動技能與被動技能一覽:


玉魂流主動技能效果:
召喚蟲群-漫天蟲群(物理)
放出一群蝗蟲襲擊敵人
使受影響的的敵人造成的傷害降低。
配合裝備的〝兇邪蟲巢〞自帶〝惡性蟲群〞蟲群有機率跳到其他敵人身上擴散效果

蝕魂-怨毒之魂(毒)
召喚魂靈追噬敵人,若敵人死亡,魂靈會自行追噬下一名受害者
提高你對被追噬的敵人造成的傷害
增傷害技能也是屬於傷害技能之一,裝備屬性也記得洗成毒屬性增傷害%

食人魚-兇魚漩渦(毒)
召喚一池致命的食人魚攻擊敵人,並使被影響的敵人受到額外的傷害
一陣狂暴的食人魚颶風席捲敵人
增傷害技能也是控場技能,也能方便聚集怪物輸出,非常好用的技能

靈魂收割-汲取靈力(毒)
吸取敵人的生命能量,提高你的智力,持續30秒
每收割一名敵人的魂靈可恢復部分法力,並提高法力上限
主要輸出技能也能回覆法力配合玉魂套裝,攻擊力、法力、生命功能非常多

靈行術-靈肉分離or魂靈漫步
靈魂出竅進入魂靈之境,移動速度隨之提高。
靈行狀態下的移動速度大幅提高/延長靈行術的持續時間
主要為保命技能也是趕地圖非常好用的技能,而兩個符文的選擇可以搭配,
而靈魂漫步比較保險一點也比較安全,靈肉分離則是可以跑很快掌握整體節奏跟時間

懼靈-恐懼化身
召喚無形之境的懼靈,嚇跑周圍的敵人
施放懼靈後獲得護甲值
主要算是控場技能,必要時也能保個命讓怪暫時不攻擊你,另外也能把堅韌撐高。

玉魂流被動技能效果:
剝削死者:
當20碼內有敵人死去時,使你恢復生命值上限與法力值上限的1%,
同時使你所有技能的冷卻時間縮短1秒。
在這流派非常重要的技能,怪越多越密集越好發會讓cd降很多。

死亡蔓延:
你的蝕魂、召喚蟲群以及食人魚造成的傷害加成效果會一直持續下去
在這流派也是很重要的技能,讓傷害跟狀態持續

魂靈歸體:
當你受到致命傷害時,將自動進入魂靈之境,持續2秒,並使你恢復至生命上限的50%
幾乎每種流派都會帶,就是多一條命的保命技能

無懼祭儀:
對20碼範圍內的敵人造成的傷害提高25%
很純粹的增傷害被動,而玉魂這種要貼近怪的,就非常的適合


玉魂技巧分析
技巧簡述:
玉魂重點在於上狀態,狀態上的好玩巫醫沒煩惱!
當你用主要傷害技能之前,先把該上的狀態先上好,如此一來能觸發許多增傷效果
而玉魂流派來說的話
蝕魂+食人魚漩渦→蝕魂→蟲群→懼靈+靈魂收割 通常是反覆這樣的動作
靈行術這技能使用很多元,躲避怪物、趕圖、躲避法術依據狀況來判斷


第一步蝕魂+食人魚漩渦
先用蝕魂做引怪的動作,並觀察四面八方來的怪物路徑,
並以怪最多或者精英怪所在的地點做聚集,使用食人魚漩渦


第二步蝕魂+蟲群
用食人魚聚集完怪物之後,緊接著就是趕緊給怪物上狀態,
我會補放蝕魂,然後蟲群大約丟個三次均勻的噴群怪
而放狀態時候可能食魚魚控場效果已經結束或者cd還沒好
那這時候最重要的是走位+繞群怪
為了避免怪物太快散開,所以回沿著怪群邊邊走
我個人有設定〝原地攻擊+強制移動〞避免誤點怪物,而反而被怪物咬死
而使用蝕魂跟蟲群都能減少靈魂收割的cd,由於蟲群太過耗魔力,
所以蝕魂基本上在引怪,等收割cd,都會常常在放。



第三步懼靈+靈魂收割
上狀態的時候,也許你覺得上的不夠完整,或者時間技巧不夠熟練,這時候補一個〝懼靈〞
就能讓怪暫時停止攻擊,也是給你緩衝保命上狀態時間
而懼靈使用時機點可以抓在,你覺得怪物控制不住、快死了、比較危機時刻
使用之後再配合靈魂收割,可以把怪物秒殺或者血量拉回來


讓怪物瞬間蒸發的快感,就是玉魂流最棒的感受!!


技巧分析講解:
不論在大小秘境,以上的順序屬於比較基本的固定模式,而在一開始遊戲,
剛進去大小秘境,或者剛死掉的時候,我會考慮直接使用〝靈魂收割〞
先把10層先疊起來,不然很容易再次死掉,之後再按照整個流程

而過程中變化一定很多,也不一定會那麼順
簡單來說就是 〝聚怪〞〝狀態〞〝輸出〞

當怪越多優勢就越大,當你靈魂收割一波之後,死掉越多怪再配合〝剝削死者〞
能讓你很快速在使用靈行術或者接著收割快速輸出

而過程中判斷〝食人魚的位置〞〝怪物數量是否該打還是跳過〞〝狀態確實上到〞
是玩巫醫影響爬樓的關鍵密技,玩久了就能抓到感覺跟節奏了!




玉魂的影片分享

Youtube影片連結:
點取可以直接連結youtube觀看,由於會吃掉手機進版圖
所以這邊就不使用崁入功能了!!

Ptr s12賽季 玉魂巫醫刷痛苦T13小秘境 by月夜寂靜

Ptr s12賽季 玉魂巫醫 80樓大秘境 by月夜寂靜




《文章結語》
感謝各位:
月夜非常大家一直以來的支持,也希望每一篇文章都能幫助到有需要的人
希望大家也會喜歡巫醫一職業,這流派真的蠻不錯的!!
另外本人〝月夜寂靜〞只有在巴哈姆特 上發攻略文,其他ptt 或者其他地方都從沒有發文過
所以本人只有在巴哈姆特寫攻略其他地方有問題均非本人所言、所行、所為
在此感謝各位巴友

看較舊的 36 則留言

ACKBOY: B41 2017-09-15 07:55

收割的符文不重要吧 玉4不是全符文嗎?

煙霧鏡: B42 2017-11-02 21:18

大大會寫S12厄套火蝙蝠嗎?

史爹森: B43 2017-11-10 08:50

被動:死亡蔓延的持續效果在收割之後會消失嗎? 還是只要上好狀態就可以一直收割?

YRINE: B45 2017-12-07 07:45

居然沒有100個讚,超詳細的

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