前言:其實在很久前(出現小雅的圖片後直接萌上了,就想(為推廣小雅隊)去打這篇文章,無奈澳洲電話號碼做不了巴哈認証, 遲遲未能成事。結果拖延至今...但我有努力打加蛋和更多的小雅...下略千字...
多說無益,小雅隊組成心得開始!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(我是分隔線)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
一般隊伍組成都是從4方面入手
1.血量能否捱到敵人一撃
2.攻擊力是否足夠在敵人打死你前把敵人解決掉
3.回復力能幫否助隊伍回復至安全血量
4.隊員的主動技和覺醒技對上述3點有幫助嗎
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一般隊伍組成都是從4方面入手
1.血量能否捱到敵人一撃
2.攻擊力是否足夠在敵人打死你前把敵人解決掉
3.回復力能幫否助隊伍回復至安全血量
4.隊員的主動技和覺醒技對上述3點有幫助嗎
在組成隊伍時好好思考這4個元素(這也是PAD其中一個樂趣!)
今天的主角隊伍是神倍攻隊,隊員特色上是神的三圍一般而言都會相對其他寵物優秀,而且技能選擇也較多
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(我是分隔線)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~攻擊用技能:
天空神騎士・德天使(光劍)
滿等三圍:HP: 2179, 攻擊: 1297, 回復: 378
主動技是所有暗珠變成光珠,最短cd:5 ;
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(我是分隔線)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~攻擊用技能:
天空神騎士・德天使(光劍)
滿等三圍:HP: 2179, 攻擊: 1297, 回復: 378
主動技是所有暗珠變成光珠,最短cd:5 ;
滿等三圍:HP: 2308, 攻擊: 1189, 回復: 656
主動技是所有心珠變成光珠,最短cd:5 ;
主動技是所有心珠變成光珠,最短cd:5 ;
作用和光劍相近,都是提供光珠。作為回復TYPE,其極高的回復力能令隊伍在存技能時更輕鬆。覺醒技有一個。有巴友提議用帕特里夏&瓦爾基里(BT白盾)代替,有一個,但普通白盾能提供更優秀的回復力令其變為一個更好的選擇。究進後多了200攻,一個和和萬眾期待的神type。算是無課金神type中相當好用的。但要留意的有組成5加珠同時主動技同時實用的寵物不多,加上組成後比較難堆至5個。
滿等三圍:HP: 3030, 攻擊: 802, 回復: 507
主動技是先解除封鎖1回合,然後所有水珠變為心珠,最短cd: 6;
主動技能解決掉水珠同時也是神type第2短cd的轉心寵,血回/覺醒()也不算差。絕對是潛力股~無視攻擊力問題的話,這是一位相當優秀的隊員,值得入隊。
滿等三圍:HP: 3350, 攻擊: 1566, 回復: 206
主動技是然後所有水珠變為心珠加一回合所有攻擊轉化為全體攻擊,最短cd: 8;
主動技能解決掉水珠同時也是無課金的神type轉心寵但因為CD較長所以偏向boos wave爆發用,在魚旦龍果等地下城會有奇效,血攻/覺醒也不算差。覺醒技有一個 看似美好但回復力真的需要加蛋投資支持。
滿等三圍:HP: 2133, 攻擊: 1418, 回復: 504
主動技是左邊第1行珠都變為光珠,最短CD: 5;
主動技是左邊第1行珠都變為光珠,最短CD: 5;
高回加上覺醒有雙2way,主動還會給你一個2way哦!但也只會給你一個2way,只有防卡珠用...個人是不太建議入隊
滿等三圍:HP: 2405, 攻擊: 1703, 回復: 308
主動技是隨機變4粒光珠,最短CD: 4;
這是天狼星的上位版嗎?技能和覺醒都很相似。自然下場也是相近...大概能升技後會作為光神隊第2位2way輸出來源而入隊
滿等三圍:HP: 3158, 攻擊: 1353, 回復: 496
主動技是所有心珠和暗珠變為光珠,最短CD: 8 ;
滿等三圍:HP: 3028, 攻擊: 1240, 回復: 446
滿等三圍:HP: 2926, 攻擊: 1247, 回復: 218
主動技是所有光珠變為木珠,所有心珠變為光珠,最短cd: 10;
滿等三圍:HP: 2308, 攻擊: 1244, 回復: 670
主動技是所有心珠變為光珠,所有暗珠變為心珠,最短cd:8;
主動技跟悟空類似,但其實更像阿波羅。但好處是阿波羅能選擇在前面關卡開,boss留給沙織+悟空/尖喬等。令組隊上彈性大了。加上三圍和覺醒也是不錯(),抽到絕對有入隊的價值。只可惜不能吃其他寵升技,但沒升技也只是12cd,可以接受。
滿等三圍:HP: 2415, 攻擊: 1221, 回復: 641
滿等三圍:HP: 2720, 攻擊: 1128, 回復: 635
主動技是大花心所有珠變為心珠,最短cd: 16;
主動技把所有珠變為回復珠,配合阿波羅或白盾或聖龍王的話能做出光屬大花火。覺醒技有2個和1個。覺醒技跟回復力都相當不錯,在需要大輸出時相當好用,也是筆者打神王時的重點隊員。
滿等三圍:HP: 3700, 攻擊: 1550, 回復: 179
主動技是所有珠隨機變為心暗光三色,最短cd: 10;
)。問題是低回,也是極需耍加蛋來搭救。和光天相比,破壞龍CD更短。在需要速攻的地下城是相當不錯!
滿等三圍:HP: 2765, 攻擊: 1361, 回復: 603
主動技是所有珠隨機變為火水木光暗,最短cd: 7;覺醒技很強()三圍都相當不錯,只是主動效率不算高。光天和破壞龍用2招出大花光加上點燈增傷能穩定打500萬,可是光咖哩主動轉出來的光珠數目不穩定而且和其他光屬轉珠配合較少,和維納斯一起開技也許能把2way破壞力拉到最高吧。
滿等三圍:HP: 2610, 攻擊: 1348, 回復: 386
主動技是1回合內,所有敵人的防禦力減少50%。對敵方單體造成自身攻擊力50倍的光屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響, 最短cd: 11; 主動技有點那個...要破防打人的場合不太多,用光埃效果更好。不建議入隊。
滿等三圍:HP: 1270, 攻擊: 1115, 回復:214
主動技是對光屬性敵人造成150000點暗屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。和暗屬點燈,最短cd:5; 就是一隻升技寵,無視無視。
滿等三圍:HP: 3102, 攻擊: 688, 回復:636
主動技是對敵方全體造成隨機50~100倍光屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響,最短CD: 15;基本無法升技,請用30cd來評價。主動技比會長更那個...不但cd長而且效益不高。只能為隊伍提供高回復力和一個,不建議入隊。
滿等三圍:HP: 3055, 攻擊: 1180, 回復: 596
滿等三圍:HP: 3255, 攻擊: 1080, 回復: 596
主動技是7777點固定傷害,最短cd:7; 主動技對高防低血的敵人有奇效,平常則為隊伍提供高回復力,按地下城需要入隊。在副屬的選擇上,光的在大爆發時比暗的好,暗的則平常能用副屬協助輸出但個人認為沒太大分別,自己喜歡就好。
滿等三圍:HP: 2475, 攻擊: 1286, 回復: 685
主動技是CTW,10秒中自由地玩弄移動珠子,最短cd:15;
主動技在2way攻擊隊有不錯效果,加上其極高回復力和不錯的覺醒技(和能減少存技時的壓力,而和能增加輸出)。在副屬的選擇上,光的在大爆發時比暗的好,暗的則平常能用副屬協助輸出但個人認為沒太大分別,自己喜歡就好。
滿等三圍:HP: 3178, 攻擊: 1370, 回復: 384
主動技是20%重力,最短cd:10;
覺醒技是,配合雙滿覺小雅能100%防黑屏,配合雙滿覺新光和和滿覺光劍,白盾能100%有光+珠掉落,平常就有1.18倍傷害。星帝的黃龍・費根(黃龍)是其互換。究進成聖煌天之麒麟・咲夜後血升了350,覺醒技變成了。但因為小雅隊在隊員選擇上會較傾向優先選擇有轉珠技的寵去維持輸出。按個人喜好入隊吧!在加珠覺醒強化後配合白盾等能有效提高平砍時的輸出。
滿等三圍:HP: 3687, 攻擊: 1472, 回復: 360
主動技是35%重力,最短CD: 20;
主動技是45%重力,最短CD: 23
主動技很強但cd是23...先無視掉好了。覺醒很強3個,2個。3sb是平衡了究進白盾沒有sb的手段嗎?地位和普通宙斯一樣
滿等三圍:HP: 3205, 攻擊: 1381, 回復: 308
主動技是30%重力同時回4000血,最短CD: 17;
滿等三圍:HP: 2760, 攻擊: 1181, 回復: 518
主動技是25%重力,最短CD: 13;
跟麒麟地位相似,覺醒給麒麟完爆。但重力在目前版本不是特別重要。做隊長比較強!
滿等三圍:HP: 3928, 攻擊: 1021, 回復: 395
主動技是光火點燈,最短CD:7;
天星命龍神・諸葛亮(光孔明)
滿等三圍:HP: 2565, 攻擊: 1381, 回復: 711
主動技是光水點燈同時回復相當於使用技能寵物自身回復力6倍的HP,最短CD:10;
主動技和小雅主動技基本一樣,因此放在雙新光和隊比較好。相對於小雅超高攻擊力,武刀神超高血量,光孔明則有超高回復和優秀的覺醒技()。
滿等三圍:HP: 3018, 攻擊: 2101, 回復: 0
主動技是光木點燈,最短CD:7;
小雅萬歲萬歲萬萬歲!!!!超高的攻擊力,只可惜是0回。覺醒技是,能和光劍,木火木印,究進玄武,維納斯等組成2way攻擊隊。木橫排隊也相當值得期待。
滿等三圍:HP: 3315, 攻擊: 1325, 回復: 399
主動技是1回合內,受到的所有傷害減少35%。同時光屬點燈,最短cd:7;
主動技和小雅主動技基本一樣,因此放在雙新光和隊比較好。算是無課金版本的光孔明。
滿等三圍:HP: 3013, 攻擊: 1350, 回復: 284
滿等三圍:HP: 2813, 攻擊: 1650, 回復: 284
主動技是3回合內,光屬性攻擊力1.5倍,最短cd:9;
滿等三圍:HP: 2277, 攻擊: 1213, 回復: 275
主動技是2回合內,光屬性產生的攻擊力變為1.3倍。對敵方全體造成自身攻擊力20倍的光屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響,最短cd:10;
覺醒技跟雷神相似,但主動技倍率較低而且沒練技更要30回合。要是有滿技的話整體來說還可以的二三線隊員。在副屬的選擇上,光>>>火水木>暗。
滿等三圍:HP: 3845, 攻擊: 1366, 回復: 275
主動技是1回合內,神type攻擊力2倍,最短cd:8;
當隊員或自己當隊長都可以的神波利。由於其需要控血的隊長技不安定要素較多。故我認為其作為隊員比隊長好。覺醒技有。
滿等三圍:HP: 2279, 攻擊: 915, 回復: 108
主動技是1回合內,神type攻擊力1.5倍,最短cd:11;
平民入手版的神波利,因為是免費送的,三圍自然不太好。但覺醒技卻是超一般的實用,兩個兩個兩個兩個。橫一列心能解6回封寵,配合一隻小雅便有80%機會解除暗屏,配合孫悟空有60%解除封主動技,對不太適合拖回合數的小雅隊而言是隻相當有戰略意義的寵物。
就是索普德特的下位版。不可能入隊
滿等三圍:HP: 4118, 攻擊: 1337, 回復: 182
主動技是所有回復寶珠變化成木珠,然後回3000血,最短cd:7 ;
滿等三圍:HP: 2990, 攻擊: 1417, 回復: 308
主動技是所有第6直行的珠變為木珠,最短cd:4 ;
血攻不錯,回不算高。但主動和定位跟光魔導相似。但新木埃是主玩加珠在現版本的木神隊裹地位不高
滿等三圍:HP: 2890, 攻擊: 1465, 回復: 361
主動技是所有回復珠和火珠變為木珠,最短cd:8;
跟阿波羅在光神隊地位相近,狩獵神在木神隊是核心隊員,能提供大量木珠,但cd有點長,需要練技。覺醒技有。
滿等三圍:HP: 2328, 攻擊: 1159 回復: 524
主動技是所有回復珠和火珠變為木珠,最短cd:8;
作為4星合作寵是意外的強力,覺醒技也是跟原版狩獵神相似(有),兩者三圍換算成加蛋的話,BT狩獵神比原版狩獵神較低。跟攻擊取向的原版不同,BT版偏向回復方面,對小雅隊的幫助相當大,抽到的話先試試用吧。
滿等三圍:HP: 3145, 攻擊: 1444, 回復: 409
主動技是所有水珠變為木珠,所有火珠變為回復珠,最短cd:8
主動技是所有水珠變為木珠,所有火珠變為回復珠,最短cd:8
主動技和木天、狩獵神能組成木屬大花火。覺醒技有2個,2個和1個,跟孫悟空在光神隊地位相近,也是可以入隊的隊員。在組100%防封技隊中相當好用!
主動技是所有火珠變為木珠,所有暗珠變為回復珠,最短cd:8;
你真的是降臨寵嗎?主動覺醒都有金龍寵的程度!覺醒技有是。無視攻擊力問題的話,這是一位相當優秀的隊員,值得入隊。
滿等三圍:HP: 2420, 攻擊: 1119, 回復: 611
主動技是所有光珠變為木珠,所有暗珠變為回復珠, 最短cd: 8;
覺醒技有,配合木印和狩獵神能組成木屬大花火。但自身相當高回(611回),加強主動技可攻可守,相當值得入隊。而退滅大天使・米迦勒則是更高攻擊力的版本(1469攻),即使副屬不同,但沒有太大分別。考慮到更高的攻擊力,建議究進。
滿等三圍:HP: 2525, 攻擊: 1645, 回復: 353
主動技是所有回復珠和暗珠變為木珠,然後回3000血,最短cd:10 ;
滿等三圍:HP: 1865, 攻擊: 1490, 回復:181
所有水珠和光珠變為心珠,最短cd:7 ;
配合各款心轉木的木神能轉出大量木珠,但因為是升技寵,三圍和覺醒是硬傷但勝在簡易入手!
滿等三圍:HP: 3525, 攻擊: 1524, 回復: 266
滿等三圍:HP: 3475, 攻擊: 1414, 回復: 346
主動技是所有珠隨機變為木暗光三色,最短cd: 9;
短cd的全屏轉珠技,配合光劍能達致全屏木光雙珠。配合木天能達致全屏木心珠,能同時進攻和回血。即使回復力有點低也值得入隊。兩隻都有一個。究進方向,木光玄武覺醒技較多(多了)也能玩2way隊。建議木光。但樓主優先進了暗的(被打
滿等三圍:HP: 3155, 攻擊: 1417, 回復: 452
主動技是所有珠隨機變為木火心三色,最短cd: 9;
主動技是所有珠變成木、光珠,最短cd: 15;
滿等三圍:HP: 3382, 攻擊: 1368, 回復: 464
主動技是所有珠變成木珠,最短cd: 16;
一位神就能變出木屬大花火,三圍也是相當優秀,覺醒技有一個。值得入隊,但是一度敗在cd手上,極高的練技難度,沒練技更要30回合...。但出現了木赫拉後,升技難度大減。滿技的話絕對是一位不錯的隊員。和木赫拉相較,較高的回復力是其優勢和一個。
滿等三圍:HP: 3256, 攻擊: 1765, 回復: 274
主動技是所有珠變成木珠,最短cd: 16;
滿等三圍:HP: 4326, 攻擊: 1602, 回復: 179
主動技是木屬點燈,最短cd:15 ;高血高攻,低回。覺醒技。大概只有由雙新光和主導的木神隊會用吧...但這麼奇葩的隊有人玩嗎?
滿等三圍:HP: 2535 攻擊: 1215, 回復: 620
主動技是3回合內,木屬性攻擊力1.5倍,最短cd:9;
相當強的隊員!主動加上覺醒技的2個 ,能大幅強化木屬攻擊力,配合其他木轉珠神能堆出不少,其高回復力也是一大賣點,可以說是木神隊的核心!絕對值得入隊。究進分支上,個人認為木木的比較好。回復力和爆發時的攻擊力也較高。但快刷各種地下城時分別不太大,選美術圖究進吧!
滿等三圍:HP: 2140 攻擊: 2014, 回復: 414
主動技是1回合內,攻擊類寵物的攻擊力變為2倍,最短cd:8;
三圍和覺醒()都不錯,但主動技令其他隊員的選擇上減了不少。在小雅2way隊中可說是相當重要的寵物。
滿等三圍:HP: 4348 攻擊: 1337, 回復: 173
主動技是4回合內,神類寵物的攻擊力變為1.5倍。HP變為1,並且對敵方全體造成自身攻擊力10倍木屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響。當HP為1時不能發動此技能,最短cd:15;
主動技有點特別,基本止只能放在小雅隊中,是沒有芙蕾雅、新光和、雷神、beams熊的下位代替品。覺醒技有一個,但總體而言不值得入隊。
滿等三圍:HP: 3010 攻擊: 1107, 回復: 685
主動技是3回合內,所有攻擊轉化為全體攻擊同時木屬攻擊力上升1.15倍,最短cd:6;
滿等三圍:HP: 2137 攻擊: 2004, 回復: 250
主動技是2回合內,龍類寵物的攻擊力變為1.3倍。對敵方全體造成自身攻擊力20倍的木屬性傷害,會受到敵人的屬性和防禦的影響,最短cd:10 ;
滿等三圍:HP: 3235 攻擊: 1377, 回復: 301
主動技是所有珠隨機變為火木光三色,最短cd: 9;
滿等三圍:HP: 2655 攻擊: 1251, 回復: 651
主動技是所有火珠變為水珠,心珠變為木珠,最短CD:8;
滿等三圍:HP: 3308 攻擊: 1235, 回復: 140
主動是對敵方單體造成自身攻擊力30倍的傷害。同時在1回合內,神類寵物的攻擊力變為2.5倍,最短CD:10
主動比神波利更高倍數,覺醒也有,但自身屬性不是光/木有點可惜。
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防禦/保命用技能
滿等三圍:HP: 2354 攻擊: 1280, 回復: 863
主動技是先解除封鎖2回合再回復相當於使用技能寵物自身回復力6倍的HP。最短cd:6;
主動技不算加蛋的話能回復5178。而言由於自身覺醒技不俗和超高回復力,我認為是可以入隊的隊員。在究進成神書之管理者・米達倫後追加了100血50攻1個和副水屬。但因為現時解封價值直線上升,平時入隊用來增加回復也是相當好用。
滿等三圍:HP: 2521 攻擊: 1111, 回復: 802
主動技是先解除封鎖再回滿血,最短cd:10 ;
而分歧究進的焰天舞神・天照大神則是攻擊力特化的版本多了200血400攻1個但是失去了300回。
滿等三圍:HP: 3450 攻擊: 1467, 回復: 219
主動技是3回合內,受到的所有傷害減少75%,最短cd:15 ;
要是滿技的話可說是相當強的隊員。可惜升技寵極難入手。但憑著高血高攻和雙的優勢,會是特殊地城的mvp。
滿等三圍:HP: 2203 攻擊: 1020, 回復: 760
主動技是先解除封鎖1回合再回復相當於使用技能寵物自身回復力5倍的HP。最短cd: 5;
主動技不算加蛋的話能回復3800,量有點少,強在短cd加上覺醒技有兩個能有效減少存技時的壓力。。無視攻擊力問題的話,這是一位相當優秀的隊員,值得入隊。特別一提的是聖天地的守神・安琪兒(魚旦版光奶)的血回都較光奶低,不太建議用魚旦版光奶代替。
主動技是1回合內,受到的所有傷害減少35%,最短cd:4 ;
滿等三圍:HP: 2750, 攻擊: 1008, 回復: 518
主動技是1回合內,暗屬性傷害完全無效化。HP回復3000點,最短cd:8 ;
滿等三圍:HP: 2050, 攻擊: 1318, 回復: 610,
1回合內,受到的所有傷害減少100%同時光珠點燈, 最短cd:15,
主動技比舊光印更強。全pad的最強盾!相傳曾經是小雅主動技的1回合無敵盾
滿等三圍:HP: 2645, 攻擊: 1207, 回復: 615,
2回合內,回復類寵物的攻擊力變為2倍。同時在2回合內,受到的所有傷害減少35%最短cd:15,
很微妙的主動...沙織,尖喬,代行等都是相當優秀的光屬回復神。但有這陣容的話直接組回復隊更好吧....
滿等三圍:HP: 2824, 攻擊: 1406, 回復: 473
滿等三圍:HP: 3543, 攻擊: 1226, 回復: 483
主動技是所有水珠變為回復珠,最短cd:5;
主動技把水珠變為回復珠,配合阿波羅或白盾和光劍的話能令水、回復、暗珠都變成光珠。和木天、狩獵神能組成木屬大花火。卡心珠的時候也有保命的效果。不論是光神隊,光木神隊,木神隊都應該入隊。特別一提,木光印的第三覺醒技變成了,配合其他轉珠木神能有效地堆出數個,能有效強化輸出。覺醒技在14年1月31日更新後多了一個。木火印則有一個。
滿等三圍:HP: 2805, 攻擊: 1282, 回復: 640
主動技是1回合內,受到的所有傷害減少75%,最短cd: 8;
低cd高減傷盾加上高回復力,絕對值得入隊。覺醒技有一個。
滿等三圍:HP: 2870, 攻擊: 1286, 回復: 398
主動技是5回合內,受到的所有傷害減少50%,最短cd: 15;
不錯的盾,有滿技的話建議入隊。覺醒技在14年1月31日更新後有了100%防封鎖和有1個,能在緊急時保命用。分歧究進的斬魔閃神・須佐之男命少了670血多了550,50回和1個。有木孔明的話木光究進是比較好的選擇。
滿等三圍:HP: 2574, 攻擊: 1161, 回復: 741
主動技是先解除封鎖再回滿血,最短cd:10 ;
要是滿技的話可說是相當強勢,可惜升技寵難大量入手。覺醒技在14年1月31日更新後變成一個兩個一個,暫時為隊伍拉高回復力和對應先制boss用。在副屬的選擇上,個人認為沒太大分別,自己喜歡就好。在會封鎖寵物的地下城中會有相當亮眼的表現。按地下城需要入隊。
滿等三圍:HP: 4299, 攻擊: 1303, 回復: 548
主動技是對敵方一體造成自身攻擊力x50倍的光屬性傷害並回復10%傷害的HP。會受到敵人的屬性和防禦的影響,最短cd: 12; 滿等三圍:HP: 3470, 攻擊: 1395, 回復: 426
主動技是對敵方單體造成自身攻擊力4倍的傷害,並回復相當於傷害100%的HP,傷害屬性與自身屬性相同,會受到敵人的屬性和防禦的影響,最短cd: 8;
滿等三圍:HP: 2065, 攻擊: 1540, 回復: 494
主動是1回減傷35%加回4000血,最短cd:9 ;
低血高攻高回,有一個橫排。主動長cd(沒練要19)但只減35%...無視吧,減50%的話還算不錯,只可惜現實是殘酷的......
滿等三圍:HP: 1277, 攻擊: 1349, 回復: 650
主動技是威嚇3回合,最短cd:10 ;無需多言,萬用神寵一隻,提供三回合時間。即使不是神type也不成問題,但優先建議先放轉珠寵,才放這隻入隊。
滿等三圍:HP: 2533, 攻擊: 1215, 回復: 668
主動技是2回威嚇,最短cd:9
滿等三圍:HP: 2755, 攻擊: 1337, 回復: 535
主動技是威嚇3回合+回4000血,最短cd:10
對比時魔, 仙魔火奶的覺醒可以說是完勝,不愧是火奶之影靈衣(大誤)
雙雙還有sb眼鏡和光加珠,放入隊進攻和保命都可以
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由於神倍攻隊的隊長們都是偏低回復,組出來的隊伍或多或少都要面對回復力低下的問題。個人建議要多了解自己隊伍的回復力和多嘗試不同的組隊。
以下有一些簡單的隊形參考
1. 雙(小雅)9倍隊
優點:倍率穩定,面對高防低血的敵人的敵人時較靈活。
缺點:固定9倍在存技的時候,容易把小怪打死。雙隊長高攻0回實在是存技時的惡夢。雙點燈技實用較低。
1. 雙(小雅)9倍隊
優點:倍率穩定,面對高防低血的敵人的敵人時較靈活。
缺點:固定9倍在存技的時候,容易把小怪打死。雙隊長高攻0回實在是存技時的惡夢。雙點燈技實用較低。