老實講我玩了這麼久才赫然發現,
我玩的都是光屬色指定(麒麟、雙喬、聖命神、光咖哩),
能寫的東西還真的不多。
以下圖片部分均轉自戰友網、如有不恰當請私信我聯絡,不好意思。
首先先介紹本篇的主角:
綺羅之秘女神・迦梨:
五星限定神中最強悍的角色之一,無論是隊長還是隊員都是無懈可擊的存在。
以下都用光咖哩稱之。
主動技:五色の秘術;CD12(7)
全部寶珠轉換為水、火、木、光、闇寶珠。
每周金曜日都能打光魚蛋練技,
短CD的洗版技可大量解決卡珠的情況。
請記住、單開光咖哩主動技並不是爆發的手段。
五、六星隊長技:四源の掌
水、火、光、闇同時攻擊時,全隊攻擊力5倍。
七星隊長技:四源六華掌
水、火、光、闇同時攻擊時,全隊攻擊力5倍。
6C以上時全隊攻擊力1.2倍。
由於隊長技要求不同,麒麟隊的神角光魔劍和阿波羅在光咖哩隊中無法使用,
然而光咖哩隊自帶火屬、雙洗版技、雙雙體,不管在道中平A還是爆發威力都更優秀,
六星後倍率更上一層樓,而麒麟分歧可能還有希望追回所以就不多評論了。
新手時期的目標:
首抽起手的情況,沒甚麼好說的,要用的屬性路上撿到就放進去。
第一個目標:
以回復Type為主的前期隊伍,爆發威力和回復力都是一流的,
危急可靠虹番的減傷盾增加互毆能力。
這時候已經能穩穩刷上級素材來進化光咖哩了。
第二目標隊伍:
剛進化完是這樣,雖然有了火屬,但是火奶絕對是好用到愛不釋手。
這時候就努力推一般地城推到勇者降臨出現。
(天上的海原+ヴェスティーア大空洞>傳說龍的足跡>天空龍的領域>神王妃的不夜城>勇者のアジト)
然後刷一隻皇帝來練。
>輝龍皇帝、破龍皇帝(221、222、513、692、1208)
相當優秀的血量,主動技在前期可稍微減少卡珠的問題。
第三目標隊伍:
血量已經到一個水準了,可以開始攻略女神降臨啦。
請記得把平均等級拉高,不要不自量力。
平民女神、裏本三冠王之一,
最容易上手的光屬短轉角色。
第四目標隊伍:
或
這階段是個相當痛苦的選擇,白盾加入後威力就會大幅提升了,
留著火奶是求穩、留著光波王是求秒王。
現在已經能過大部分的地獄以及超地獄副本,
水、光赫拉、伊邪娜美、雅典娜都是不錯的挑戰選擇。
這時候已經能穩穩打聖獸的禮物了,目標當然是火寶玉用來進化光咖哩。
跟新光埃不同,光咖哩隊沒有血回加成,
所以要挑戰黃金番人還有難度,當然你想吃石硬幹我也不會阻止你。
而現在也有素材嘉年華、抽到黃金番和火寶玉的機率相當高。
最終階段隊伍:
由於都是降臨角、屁股會非常大,即使都用降臨角還是相當有實力的陣容。
其他隊員選擇:你的人品、財力將決定你能組什麼隊伍。
水屬選擇:
代行者(640、641、1217)解綁女王,相當實用的人才,對於不缺火位的光咖哩隊來說是解綁隊員的首選。
光水諸葛(1374、1375)恩...沒甚麼不好、副水屬雙雙體+點燈,比起雅典娜更適合一些。
當然攻擊力還是比不上小雅,可以自己斟酌一下。
光水光奶(94、95、204、1103)平民的解綁選擇。
平民入手最優的水位選擇,超短CD的單回合減傷常常能在出乎意料的時刻救自己一命。
光鎧騎(1655、1656)
主回復型光咖哩隊的增傷不二人選,十分優秀。
水木孫權(1233、1234、1741)
由於沒有光屬的需求,水光孫權就不提了。
滿技CD13的兩回合控場+回復Type兩倍,不是要求純光屬的話,是比光鎧騎更棒的隊員。
水鎧騎(1651、1652)
神Type增傷同時補足水位,
暗位缺好用的回復Type,但是整隊下來絕對不缺神Type,排名在孫權之下、光鎧騎之上。
冰赫拉(596、597)
一次補足兩屬、30%重力可解70%根性,前期來說入手難度低又實用的平民神寵。
沒有代行的話也能用覺醒水埃,CD3的小盾和解綁,在現今很多連續綁寵的場合都比代行實用。
剛放出素質的時候,我看到主動居然是轉成光咖哩的形狀,也是覺得有點搞頭。
但是仔細想想CD實在太長,再加上光咖哩隊本身就自帶兩個洗版技。
所以如果我會放他入隊的話,應該不是技能考量,而是他能一次補足水暗屬。
同樣一次補足水暗屬又是洗版技,可以搭配心轉光做出光咖哩的形狀。
不過以爆發來說,光珠數量最穩定的開法還是光咖哩+風魔,或是暗咖哩+白盾+風魔。
一樣,如果會放入的話就是看上他補足兩屬來增加其他隊員的靈活度。
暗屬選擇:
月讀(140、141、989、990、2325)光的有光+珠、攻擊較高,暗的則是血回較高、木的則是點燈+延長時間+三手指。
我倒覺得覺醒維納斯更優秀一點,當然作為暗位選擇還是蠻不錯的。
雙手指雙SB,本身不會被綁加上6色洗版,
在爆發時配合白盾的效果會比單開光咖哩好,且轉出心珠可自救。
同時有白盾和風魔時更可開出超多光珠的爆發版面。
究進後新增了一個消心解綁,可作為解綁隊員之用。
暗伊邪娜美(813、814、2180)同樣是最近大放異彩的暗娜美,滿技後短CD的連續減傷相當實用。
光赫拉(1249、1250)
光赫拉(1249、1250)
不練就長到有點難用的CD時間,滿技後十分優秀的點燈選擇。
星龍帝(1630、1631)
哼
風魔(561、562、1194)
血量非常高、但是回復是零,主動滿技CD7可解廢珠,
而光咖哩自帶兩個CD7洗版技,是輪不到星龍帝出場的。
光龍女(1759、1760)覺醒優秀、三圍優秀、主動實用程度直逼CTW甚至更勝(光咖哩隊擁有更多手指),
附帶手指與兩個SB,
然而降臨寵的技能等級...恩.....
鏡龍女(圖鑑特典)
三圍中上。
覺醒可看作為光龍女的弱化版,主動技在有特殊整地的情況下可一次補足兩色,
且可當作更容易拉雙體的手段之一。
如果你剛好有買圖鑑、又需要補暗位,鏡龍女是相當不錯的選擇。
相思的天界神(1922、1923)血量超高攻回平平,重力45%可用於解根性(需補刀過50%)
3SB相當優秀且帶一組雙體,但是CD超級長。
可以根據戰略需要放上,前提是你要滿技才行。
高三圍、短CD盾減傷盾、附帶3SB,一次補足兩色。不錯的功能隊員。
究極偉大奧丁先生(364、365、1925)霸道中的霸道、壓倒性的三圍和覺醒、一次補足兩色,
比較可惜的是在光屬為主的光咖哩隊中,主動技實用性相當低。
月月快回去,月月!這不是你該來的地方。
一次補足兩種屬性,基本上除了廢一個主動外沒甚麼缺點。
主動也不是完全廢掉,在需要洗技的場合可以開來加減轉CDR1和不轉出倍率。
戰略性質高。
功能隊員:
平民最優秀的短轉選擇,可搭配暗咖哩做爆發版面。哼
風魔(561、562、1194)
因為主動技和光咖哩的適性,成為了比白盾更優秀的短轉選擇。
同時放風魔、白盾、暗咖哩可做出超多光珠的爆發版面。
黃龍(780、781、1342、1343)
僅有20%的重力連70%重力都沒辦法解(除非你帶兩隻20%)
光黃龍掰掰。
暗黃龍三圍表現和光黃龍差不多,2U可以彌補不是主暗的威力缺點,
優點是可拉暗雙體來製造暗屬性高傷害,前提是你要記得拉暗雙體。
宙斯(187、188、917、918)35%重力作為解70%根性的首選,但是暗宙斯回復是負的。
赫拉(189、190、985)
跟樓上她老公一樣,但是入手更簡單。
舊光印(242、243、657、1926)近期大放異彩的舊光印、減傷盾的實用不在話下,提供SX更是使光咖哩隊達到全反封的關鍵。
伊邪那歧(805、806、1299)
伊邪那歧(805、806、1299)
不容你質疑的爆發力。
光魔術師(1624、1625)
雙手指、神覺醒,控場一回合。
天照(138、139、988、1557、2324)整體來說光火天照無論是覺醒還是三圍都更優秀,
作為完全解綁的角色可以與代行者做二選一,
兩者的差異在於天照沒滿技幾乎不能用,
滿技後在光咖哩隊多SB的支援下,開場後一樣很快就會跳起來。
而代行者滿技CD6在需要連續解封的關卡,機動性相對更高一些。
加上光咖哩隊本身並不缺火屬,所以天照除非是關卡必要,否則不常使用。
合作馬桶:
時魔導(457、458、1903)
十分優秀的覺醒與主動、三圍表現中上。
看毛R,你以為不缺火屬就沒有我ㄇ,嫩。
就算是縮圖也看得到側乳,證明了與賽菲羅斯相同的強大價值,從立繪上就先贏過其他角色。
不常不短的50%減傷、雙SX加上手指無疑與光咖哩的相性超高,
光屬性至高無上的自幹王,三圍和覺醒相信不必多解釋。
主動為一回合內龍神兩倍攻,附帶CDR1回合。
不過其實光咖哩隊的輸出已經相當誇張了,目前看上去應該是除了雙極之外都開不到才對,
儘管如此還是能作為自幹打手放入隊伍中。
合作免費取得:
基本上主動不如光咖哩、自帶的反毒珠在雙洗板之下也無用武之地。
優點是血量非常非常多,且自帶光暗減傷10%。
對於關卡需要撐高血量的情況,可以做為功能隊員帶上。
隊伍範例:
先放上本人常用的隊伍給大家參考,之後有空再慢慢補其他隊形。