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【心得】時龍契士・ミル(光咪嚕)推薦隊員及組隊心得(10/3更新詳細傷害圖)

心得攻略
Lico (licogli) 2016-06-03 06:42:19
CC
#1


前言省略(喂!)不用說大家都已經很清楚咪嚕的優點了。

隊長技是以十字形式消除5個回珠時,
所有寵物的攻擊力變成7.7倍、受到的傷害減少50%+轉珠時間延長2秒。
基本上要攻略雙極1綽綽有餘,十字盾非常OP,有坦度有攻擊力。

※圖片均來自戰友網

目錄

(一)推薦隊員
(二)其他隊員(轉珠類)
(三)其他隊員(功能類)
(四)部份推薦繼承寵
(五)組隊範例
(六)雙極經驗分享
(七)隊伍傷害圖

推薦隊員(優先度順)

No.3233 - 朝陽の日龍喚士・カンナ
覺醒
主動技 1回合內,龍類和神類的攻擊力變成2倍;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合。
短評 擁有4U全遊戲最高強的自幹王,三圍優秀;
覺醒帶有雙SB能舒緩咪嚕隊SB不足的問題。
只要放進隊伍,道中拉一串十字心+一串光U低Combo,
就能狠狠地輾過大部份的敵人。
道中不但可以省很多珠,手殘Combo少也比較不會有危險XD
完美防綁,即使被封全隊,單靠頭尾隊長+加奈也能繼續轟下去
雙極來說建議繼承威壓技能。

No.2997 - 宝冠の聖魔王・パイモン
覺醒
主動技 隨機生成寶珠各3粒;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合。
短評 無可挑剔的覺醒及主動技,加上破天荒的三圍,沒有不入隊的理由。
抽到的話請務必考慮放進隊伍。

No.2660 - 功徳の金猿神・孫悟空
覺醒
主動技 變成變成;並將變成
短評 3個SB可彌補咪嚕隊SB不夠的問題;
主動技能同時轉出光心,能同時兼顧爆發+保命。

No.2925 - 残光の破壊龍・アポカリプス
覺醒
主動技 所有寶珠變為
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合。
短評 覺醒有雙U雙橫排,SB也有兩個;
主動技能同時轉出光心,可跟天使或沙織連攜。

No.2969 - 星刻の時龍契士・ミル
覺醒
主動技 隨機將7粒以外的寶珠變成
並7秒內,可以任意移動寶珠。
短評 覺醒三圍優秀,主動技能更容易維持十字盾,
不管是U隊還是橫排隊也很適合當隊員。

其他隊員(轉珠類)

No.2496 - 煌斧の星天使・アリエル
覺醒
主動技 隨機將4粒以外的寶珠變成
短評 完美防綁而且擁有3U,不過沒有防封技覺醒。
主動技4CD就能轉出4顆光,但筆者常常被轉走心珠⋯⋯
非常建議繼承其他技能。

No.2441 - 裁爪の橙龍契士・サリア
覺醒
主動技 所有寶珠變為
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合。
短評 覺醒少,而且沒有防封技;
不過主動技非常優秀,可以同時轉出光心的洗版,
也能光明智或正月服部的主動技連攜。
比起直接入隊更建議當背後靈。

No.3236 - 人世の妖幻魔・イルム
覺醒
主動技 所有寶珠變為
短評 擁有超完美覺醒(2U+3橫)及三圍;
別以為主動技轉走心珠就很雞肋,這隻根本是對付大傷盾的專武,
技能開下去,不拉十字心各種橫排+U可盡情任輾大傷盾敵人;
也可以和咪嚕連攜轉出理想版面(多光珠+7顆心)。

No.2949 - 聖鐘の花嫁・エスカマリ
覺醒
主動技 變成
並4回合內,的掉落率提高15%。
短評 SB只有一個,覺醒三圍都輸白幻魔,對付大傷盾用。
沒有白幻魔的話可放這隻進隊。

No.2904 - 覚醒大喬&小喬
覺醒
主動技 變成變成
並將變成
短評 主動技除了能同時轉出光心也可以洗走毒廢珠;
覺醒雙水橫可以直接無視掉。

No.2958 - 純真な花嫁・ソティス
覺醒
主動技 變成;並1回合內,所有攻擊轉為全體攻擊。
短評 擁有作為銀蛋破格的覺醒,三圍也不算太過悲劇;
主動技非常配合,6CD就能轉一次心珠出來。
4個光盾拉十字盾時擋得下的光傷害直接提升好幾十萬;
算是練不出第二隻咪嚕又想要短CD轉心的不二之選。

No.2950 - 疾走する新郎・ガディウス
覺醒
主動技 所有寶珠變為
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合。
短評 覺醒擁有雙橫+完美防綁+心橫解;
能同時轉出光心的四色洗版,要小心光心珠數量有機會過少。

No.2954 - 深愛の新郎・明智光秀
覺醒
主動技 變成變成;並將變成
短評 主動技非常優秀,能同時轉出光加珠及心珠,
跟橙龍契連攜時不用增傷寵就能秒掉迦梨。
不過覺醒數量實在太少,三圍也不算好,
個人認為繼承在其他寵的上更好,不適合直接進隊。

No.2506 - 王眼の魔神卿・バアル
覺醒
主動技 4回合內,受到傷害時進行受到傷害3倍的光屬性反擊;
並將變成
短評 覺醒帶有3橫+雙SB的完美防綁隊員;
色轉色感覺在十字心隊不算特別實用,可考慮繼承其他技能。

No.2951 - 無邪気な新婦・サツキ
覺醒
主動技 變成
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合。
短評 3U打手,不過覺醒很少而且三圍不算優,
加奈究進後自幹王根本輪不到她,只能算是個下下位。
主動技7CD轉走毒廢+加速1回合尚算實用,
可考慮繼承其他技能。

上述轉珠隊員都沒有怎麼辦

No.2763 - モーグリ
覺醒
主動技 隨機將3粒以外的寶珠變成
短評 我沒在搞笑,3CD就能轉出3心是什麼巫術;
直接送到你信箱的銀蛋能有這樣的能力,又不用進化還想怎樣
覺醒40%防毒防廢防黑屏可能會發揮意想不到的奇效;
雖然直接犧牲掉攻擊力,但無課又很懶升寵的玩家不妨試試放它進隊。
有關莫古利的詳細使用心得可參考#14

No.2969 - 星刻の時龍契士・ミル
覺醒
主動技 隨機將7粒以外的寶珠變成
並7秒內,可以任意移動寶珠。
短評 再提醒一次,咪嚕是覺醒三圍都很優秀的平民寵;
無課/光寵缺很大的話請多練一隻出來進隊吧。

No.2891 - 光の星導機・オルファリオン
覺醒
主動技 2回合內,掉落率提高15%;
並隨機將2粒以外的寶珠變成
短評 三圍優秀同時非常血尿的平民(?)寵;
覺醒不錯,和咪嚕的很相似,有完美防綁+3個SB;
技能CD短建議綁其他技能。

No.1848 - 密命の天使・イーリア
覺醒
主動技 變成;並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合。
短評 覺醒有雙U雙暗盾;
練技血尿的平民寵,可與破壞龍連攜。

No.2100 - ユニコーンライダー・リーネ
覺醒
主動技 隨機將5粒以外的寶珠變成
短評 如果隊員有放咪嚕的話就不需要放這隻了,可以拿去繼承。

No.2538 - 初日影の幻光・服部半蔵
覺醒
主動技 變成
短評 可與橙龍契連攜的5CD短轉,
不過個人認為有很多比他好的轉珠選擇,
畢竟短CD轉色實用度很有限。

No.2124 - アテナの使命・沙織
覺醒
主動技 變成變成
短評 可同時轉出光心/跟破壞龍連攜;
但覺醒數太少還是比較適合拿來繼承。

No.2447 - 南斗最後の将・ユリア
覺醒
主動技 3回合內,掉落率提高15%;
並隨機將3粒以外的寶珠變成
短評 覺醒很少,短CD轉心+提高心珠掉落率。

No.2769 - パラディン・セシル
覺醒
主動技 所有寶珠變為
短評 主動技和破壞龍一樣,非常實用;但覺醒及三圍都很差。

其他隊員(功能類)

No.1928 - 覚醒ヴィーナス
覺醒
主動技 變成;並1回合內,寶珠移動時間延長2秒。
短評 覺醒優秀,主動技4CD點燈+解手指也算實用,
非常建議繼承技能。

No.1625 - 時空の魔術師・ウィジャス
覺醒
主動技 將敵人攻擊時間延遲1回合;
並最下方一橫行的寶珠變為
短評 威嚇1回合+直接轉一心橫出來;
可當解封寵/給咪嚕繼承。

No.2501 - 創智の大天使・ラファエル
覺醒
主動技 所有寶珠變為;並2回合內,受到的傷害減少100%。
短評 覺醒優秀,有5橫+雙SB;
不過無敵盾很少會用到,而且CD長,
真的有需要的話還是比較建議當背後靈。

No.2979 - 覚醒インドラ
覺醒
主動技 2回合內,受到的傷害減少75%;
並將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合。
短評 覺醒還好,非必要時其實不用刻意放進隊裡。

No.1887 - 幸七羽毛・ヘッドロココ
覺醒
主動技 將敵人攻擊時間延遲3回合;並回復4000點HP。
短評 很普通的威嚇寵,與其直接進隊不如給三圍覺醒更好的寵繼承。

部份推薦繼承寵

光心雙轉 (首選)
光心洗版
威嚇保命 (威嚇1回合+6心)
傷害盾
轉心+解綁
解綁5回合或以上+回血
光屬增傷

組隊範例

咪嚕隊自由度很高,沒有絕對的組法。
主流組法大概是塞好塞滿轉珠寵+1~2隻打手,再因應關卡選擇繼承技能。

筆者目前隊伍
HP 36946 徽章 HP+5%
覺醒 ×14 ×8 ×8 ×6 ×6 ×5 ×5
潛覺配置 ×8 ×6 ×6 ×2 ×1 ×1 ×1
怎麼我感覺最近的6星限都在造球給光咪嚕XDD
這是我目前在使用的隊伍+理想(夢幻?)隊伍,目前已成功Solo雙極2;
我知道全隊6星限很奢華(被揍),但比起稀有度更令我興奮的是圖面XDDDD
光看著這美得不科學的編成已經可以吃下幾碗飯了(噴鼻血)
你說沒有大傷盾的關卡白幻的位置怎麼辦?
當然是繼續放著觀賞用啊(誤)
如果害怕卡珠問題,我會把白幻魔換成孫悟空。

基本上只有加奈繼承了威壓,隊友通常選擇繼承火光心洗版的;
自己的咪嚕暫時繼承了童話(其實繼承火光心洗版更好),
反正綁全隊只剩下隊長和加奈也能一直輾過去,雙極1~2根本無腦打。

隊伍組成人員無一不是擁有頂尖三圍的,血量直逼3萬7;
裝備HP+15%徽章的話更可衝破4萬大關,能擋下高達16萬多的傷害。
除了坦度,攻擊力也比其他配置高很多(文末將附上傷害圖),根本已經變成大炮隊了。

更詳細心得請參閱#17

U和橫排兩個系統並不衝突,同時拉U拉橫其實U向打手也能吃到橫排的加成。
U隊來說全隊擁有很多U沒有多大意義,重點是一只寵身上同時擁有多U。
至於加珠覺醒當然是多多益善囉。

U橫隊(含6星限+雙咪嚕)
覺醒 ×10 ×10 ×9 ×8 ×7 ×6 ×1 ×1 ×1

U隊(無6星限)

覺醒 ×9 ×9 ×8 ×6 ×6 ×5 ×4 ×1 ×1 ×1 ×1

橫排隊(無6星限)

覺醒 ×10 ×9 ×9 ×6 ×6 ×6 ×2 ×1 ×1 ×1

平民隊(無金龍寵)
覺醒 ×9 ×7 ×6 ×6 ×6 ×4 ×3 ×2 ×2 ×2 ×1

雙極經驗分享

待補

加奈隊伍傷害圖(全隊H;Combo順)

描述中括號內的數字=每串光加珠的數量
比較有參考價值的會以紅字標示(可說是這隊平砍的威力)

含心十字(59.29倍)

1串3顆光 (3)+心十字 (5 Combo 無天降)
傷害圖
1光U (4)+心十字 (2 Combo 無天降)
傷害圖
1光U (4)+心十字 (6 Combo 無天降)
傷害圖
2光U (4)+心十字 (6 Combo 無天降)
傷害圖
1光橫 (1)+1光U (1)+1光U (2)+心十字 (6 Combo 無天降;神龍2倍)
傷害圖
2光U (0)+1光U (2)+1光 (3)+心十字 (6 Combo+天降 4 Combo)
傷害圖

無心十字(無倍率)

2串3顆光 (0)+3顆光 (2)+1光U (0) (7 Combo 無天降)
傷害圖
1光橫 (1)+1光U (0)+1光U (1)+5顆光 (5) (5 Combo+天降 2 Combo)
傷害圖

結論:反正不管是20萬30萬還是100萬大傷盾,
對咪嚕隊來說火力其實很好控就是了

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看較舊的 52 則留言

阿爾貝茲: B56 2017-02-21 14:56

請問我剩兩格要放 二喬 龍巫女 咪嚕 光契 怎麼選?

無想魔月: B57 2017-03-01 18:09

請問咪嚕要如何才能破千萬

無名: B59 2017-03-13 15:10

請問一下,我看很多人都有用破壞龍,但我沒有,有沒有什麼優秀的替補可以用?我目前是大小喬,橙龍契士,幻妖魔,孫悟空.

若是能成為你的心臟: B60 2018-11-18 09:01

新手問一下,進化素材的那隻龍要那裡打..

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