以下GIF均爲我從國服錄製。
(指揮狼那張並非我錄製)
如有錯漏請指出
NZ-000 昆曼沙/葵蔓莎
機體背景:
本機是在得到了精神感應鋼彈MK-Ⅱ後,由哈曼·卡恩下令作為終極NT專用MS而開發的,開發過程中,史無前例的在本機中融入了阿克西斯、聯邦軍(提坦斯)、阿納海姆三方的科技力量:提坦斯的精神感應鋼彈MK-Ⅱ的骨架數據、結合弗拉納岡機構開發大型MA的經驗、阿納海姆的小型化I-Field設計、以及阿克西斯自身的卡碧尼/丘貝雷技術,完美結合創造出了阿克西斯自己的巨型MS。最終交由璞露茨駕駛,同時設定成除了璞露茨以外都無法駕駛的機體。
與精神感應鋼彈MK-Ⅱ一樣,具有NT能力的機師可以在機體外部,利用精神力遙控該機。駕駛艙則被設置在頭部,並且可以像Zeong那樣脫離身體單獨飛行,並且還安裝了一門3連裝高能MEGA粒子炮。
其他武裝方面,裝備有兩門胸部高能MEGA粒子炮、兩門手部高能MEGA粒子炮、兩門背部高能MEGA粒子炮、兩柄光束劍。肩部的I-Field發射器則能夠偏轉光束,有效抵禦光束武器的攻擊。
而機體後部搭載了與卡碧尼/丘貝雷同型的浮遊炮,數量則高達了30個,在第一次新吉翁戰爭後期,僅憑單機,便擊毀了船塢艦船拉比安羅茲號。
雖然本機威力超出了想象,但最後由於璞露茨受ZZ鋼彈的機師捷多·亞希達的影響而離開,本機與格雷米一起在阿克西斯中,被Z鋼彈擊毀。
機體基本屬性:
注:紅字代表最高數值
機體全武裝列表:
注:金色名字的武器爲金圖限定武器。後面的圈代表武器衝突列表,如果圈在同一列上就代表這兩個武器不可一起帶。
機體特性:
火箭射手 光束射手 快速重新裝填
盾牌情況:無盾牌
常用武器:照射式浮游炮 + 胸部米加粒子炮(轟擊彈) 廣域型 + 胸部米加粒子炮 輸出型/蓄力腕部米加粒子炮
其它武裝:展開式浮游炮,腕部米加粒子炮(轟擊彈),浮游炮α,浮游炮β 等武器
均可按自己的習慣,或是不同的情形選擇不同搭配方案與使用方法。
蓄力腕部米加粒子炮
無切CBR,和FAZZ那個一樣。蓄滿可打鳥,但彈速較慢。適合中距離使用。
蓄力聲音是很魔性的呱呱呱青蛙聲,和FAZZ那個蟋蟀聲還是有些差別的。
其實這武器和焊槍帶哪個我是糾結過好一段時間的。
焊槍是最強焊,同時因爲本機血厚+不倒,焊的准300M内單挑基本無敵,單抓能力極强,補刀也好用。
但由於很胖,相當顯眼,加上現在的作戰環境,300多M作戰距離内能一打一的情況也不算多。
一不小心就會和下面那台指揮狼一樣凄慘:
而帶CBR則是遠了命中隨緣加上拖慢輸出節奏,優點是多個對空先手,站位靠後還是挺有安全感的。
所以我的選擇是選CBR,當然大佬們也可以選焊槍,隨個人的習慣。
胸部米加粒子炮(轟擊彈)
FAZZ同款B8馬炮。是光球特效看起來挺好看。
但沒法達成和FAZZ一樣的各種洗地。
F型的傷害優秀,W型的範圍和裝載相當不錯,但基本是蹭頭。隨個人手感選擇。
同時帶這東西,300M内被騎臉,可以立刻砸地板拼血(FAZZ同理)。這種拼血的生還能力還是不低的,除非被集火了。
頭部三連米加粒子炮
無切B3光槍。射速很快,手感還行
但同時也相當限制了其作戰半徑,危險度大增。
要帶的話,一般用於近身狗斗,自保防騎臉。
腕部米加粒子炮(轟擊彈)
1.1萬筒。
可配合B8打跪直接補刀帶走。
感知式背部米加粒子炮
導彈。鎖定速度一般,智商也一般,紫卡那個同款的。
大型光束軍刀 連擊型
旋身斬,判定較大,但硬直和出刀都不算快。
大型光束軍刀 破壞型
將刀從側上方掄下來的橫斬。有一定的對空判定。
浮游炮
當敵人于鎖定範圍和攻擊範圍内時,按右鍵即可鎖定,身邊的浮游炮則會飛向鎖定對象。
衹要當一個浮游炮飛至鎖定對象身邊,即可按攻擊鍵進行攻擊。最多可以讓5個浮游炮一同攻擊。
最一般的浮游炮,沒什麽太大的特色。
浮游炮α
當敵人于鎖定範圍和攻擊範圍内時,按右鍵即可鎖定,長按攻擊鍵,浮游炮會于自身身邊展開。
衹要當一對浮游炮展開完畢,即可鬆開攻擊鍵進行攻擊。最多可以讓左右共8個浮游炮一同攻擊。
浮游炮的攻擊方式為射出一發光束(每發基礎傷害3500)。如果能全中則傷害恐怖,DP也很強。
浮游炮β
當敵人于鎖定範圍和攻擊範圍内時,按右鍵即可鎖定,長按攻擊鍵,浮游炮會于自身身邊展開。
衹要當一對浮游炮展開完畢,即可鬆開進行攻擊。最多可以讓左右共8個浮游炮一同攻擊。
浮游炮的攻擊方式為發射出光束進行照射(每次判定基礎傷害2900,每個浮游炮一秒可以進行五次判定)
也就是説,全中的情況下,傷害足以達到2900*5*8,相當恐怖。
對於一些刀砍不到/很難砍到的據點來説,該武器或許可以發揮出驚人效果。建議在有這種家的突家圖帶上它。
照射式浮游炮
當敵人于鎖定範圍和攻擊範圍内時,按右鍵即可鎖定,身邊的浮游炮則會飛向鎖定對象。
衹要當一個浮游炮飛至鎖定對象身邊,即可按攻擊鍵進行攻擊。最多可以讓5個浮游炮一同攻擊。
攻擊方式為射出光束進行照射攻擊。同樣也是一秒五次判定。
核心KD武器,很好用的先手對空。傷害不錯的同時,打DP的效果極其暴力,
基本上浮游多的時候稍微蹭到點也能打下一管多DP,再蹭點就倒地跪下了。
然後就可以用其他武器補刀,也可以讓隊友去解決拿人頭。
有時候要是對面那邊人擠的多,還可以一起照到。
當然也可以先用別的武器打跪,照射浮游秒鎖,基本也能全中,傷害補刀綽綽有餘。
展開式浮游炮
可以用攻擊鍵決定展開或不展開。備彈量1000/0,最多可以展開1分鐘多一點
浮游炮會自動在身邊圍成一圈旋轉,然後持續射出光束。
被碰到的敵人就會受到傷害,也是一秒5次判定。
戰略性武器。基本上是用來一波搶點穩點和鉄奧一起開路用。
也有人用它來堵家門,但我覺得效果不咋地。畢竟現在冲盒子家的都是覺醒鉄奧,打DP也沒用,還容易被順手砍死。
缺點是特效太顯眼太嘲諷,我玩鉄奧也一般先針對開這個的小葵。
而且自己胖,擠在坑道裏一般也就是被各種洗地針對。
380C死起來也是相當肉疼的,我是覺得一般來説這東西用途挺局限就是了。
機體評價:
胖,原罪是胖。雖説是讓佐藤縮水了,但還是比FAZZ胖。擋視角現象嚴重。
當然小葵和FAZZ定位也不一樣。FAZZ是簡單粗暴洗地機
而小葵的武裝搭配較爲自由,為正統重擊輸出位。一般來説站位為中后。同時移動手感比FAZZ稍微好上一點。
但畢竟是沒有對位的簡單粗暴無腦有效,再加上自己也胖。所以風頭完全被FAZZ壓制了。
當然總體來説算是強機,自由的搭配也導致可玩性不錯,各地圖的適性也不低,除了坑道。胖子就盡量別進坑道裏了,對自己對隊友都不好,對對手倒是挺好的。
佐藤馬上要改視角了,應該可以讓絕大部分胖子,包括本機手感上升不少吧。
當然還是胖。