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【心得】均衡的二分點-Equinox

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羽宮 一訓 (z5tgb6yhn) 2018-05-01 00:43:50
#1
我相信大家都對 她(他) 很熟了
但因為心血來潮所以來分享一下這隻戰甲
這次要介紹的戰甲是

Equinox


名稱典故:

Equinox是因英語中的"分點"的意思
所謂的分點是指當地球上的赤道和黃道交接時
會出現一天白天和晚上等長的一天
這時如果北半球是春天那南半球就是秋天反之亦然
而這個赤道跟黃道的交接點就稱為"分點"
有趣的是Equinox是由拉丁語aequi nox改變而來
而aequi nox的意思是 日夜等分(日夜平衡) 的意思

身體素質:

生命值:100
能量:150
護盾:100
護甲:100
跑速:1.15

被動:撿取生命球時回復能量,撿取能量球時回復生命。(別期待等同均衡點真的,,,

紅色標識為偏高
其餘的是非常平衡的數值
這就像是在表示她(他)本身就是平衡的存在一般
此能力數值就跟他的胸口一樣的平坦
是一個不充滿崎嶇不平的山峰直來直往的數值

戰甲技能:

1技:晝夜交替
在白晝型態與黑夜型態間切換

黑夜型態:獲得暫時的護甲加成以及暫時的過載護盾(相貌及技能組變為黑夜型態)
黑夜型態樣貌


白晝型態:獲得暫時的傷害加成以及暫時的速度加成(相貌及技能組變為白晝型態)
白晝型態樣貌


在軌道飛行器中待機時則會呈現的中立樣貌
中立樣貌

可惜中立型態不會在戰鬥中出現真的非常可惜
不過倒是可以期待未來可能的戰甲BUFF中出現一個黃昏型態(中立型態)
不過這一切都只是妄想
畢竟Equinox沒有弱到需要BUFF

改造mod:二次性狀
當切換型態時將自己的另一型態分裂出來10秒鐘
並且給予另一型態300%的傷害
可以吃時間

2技: 暫息-怒氣

黑夜型態-暫息
使小範圍內的敵人睡著並且可以處決
受到一定傷害後驚醒

白晝型態-怒氣
激怒小範圍的敵人
使敵人速度增加並且提高對敵人的傷害

改造mod:冷靜與瘋狂
在施放技能時間內使其可以被傳播到鄰近的敵人身上
傳播範圍5公尺可以吃延伸

此戰甲的實用技能之一
通常使用於黑夜型態的暫息
在敵人查覺你之前使用暫息可以達成安全的隱匿擊殺
再被敵人包圍的時候可以製造一個出口使其脫出
各方面都很優秀不過技能範圍非常小控制上要小心

3技:輕撫-激怒

黑夜型態-輕撫
對周圍的敵人施展出降低攻擊力%數的Debuff
隨進入範圍內的敵人增加能量消耗

白晝型態-激怒
對周圍的隊友包含自身施展出增加強度%數的Buff
隨範圍內隊友施放技能消耗能量

改造mod:和平挑釁
依型態不同在原本的能力上附加上新能力

黑夜型態-和平
隨著範圍內隊友包含自身受傷給予降低敵人速度%數的Debuff

白晝型態-挑釁
隨著範圍內敵人的受到傷害時持續提升Buff的強度%數
最高上限增加強度80%

本戰甲的常駐技能
耗能非常非常低
黑夜型態減傷是以%數計算而且護盾是吃的到減傷非常優秀
而白晝型態是幾乎無條件的增加強度可以增強4技強度
且此技能並不是持續消耗型開關技能不吃持久
所以再開啟技能的期間可以使用專精回魔或是補包回魔
所以開著有好沒壞

4技:補癒-致殘

黑夜型態-補癒
開啟技能時殺害敵人並依敵人死亡時的血量獲得數值
再需要的時候可依數值放出一道治癒波動
範圍內的隊友會依治癒波動的數值回復血量以及護盾
會隨著距離遞減

白晝型態-致殘
開啟技能時殺害敵人並依敵人死亡時的血量獲得數值
再需要的時候可依數值放出一道攻擊波動
範圍內的敵人會依攻擊波動的數值受到等量的傷害
會隨著距離遞減

改造mod:能量轉移
在切換黑夜與白晝型態的時候
保留前一個型態所留下的數值提供此型態繼續使用

本戰甲的強力技能
黑夜型態可以群補配合3技改造可以補坦同時兼具控場
且倒地可以施放技能完全不影響戰鬥
而白晝型態則擁有不輸其他戰甲的清圖能力
低等場靠著威壓走過去敵人就慘死路邊
高等場可以吸收死亡敵人的血量給予屠殺高波能力
各方面都是優質技能

戰甲配置:

來談一下Equinox這隻戰甲吧
Equinox這隻戰甲很特別
說是一隻戰甲但其實可以算是兩隻
黑夜坦補 白晝打手
聽起來很萬能但這會造成兩邊配置都很監介
但這已經是過去式了
隨著新增的mod越來越多
現在的Equinox已經可以做到兩全其美了
來介紹我的配置吧
我的配置如下

很多人看到 活力P 彈指滿等+簡化滿等 會說我是不是在亂配
我可以說我沒有亂配
來看看我的看法
首先是 活力P
我說過Equinox的體質非常平衡吧??
這就代表不管你如何上
排除護甲的話你的血量總數都是一樣的
而如果上護甲+血量的話會站掉2個格子
Equinox的護甲只有100不高不低上金屬纖維效益不高
也對Equinox的格子吃緊度非常傷
這時看看EQ的3技減傷可以吃護盾
用成長之力提升強度後開下去
這1040的血量可以有70%以上的減傷加上改造還有70%以上的緩速
護盾可以補充所以不是放生命力單一提高血量而是放活力P
來看影片吧!
如何??不錯吧??坦怪自補群補控場一手包辦
那來講講 彈指滿等+簡化滿等 吧
圖 【情報】U17.6.2 開關技能的消耗影響公式、雙效率 175%簡單達成
先來看過這篇
效率MOD的影響是沒有上限的
疑惑嗎??
來看看效率吧
這是剛好175%效率但時間輕微減弱

這是大幅度減弱時間但用190%效率補正

由此可知持續消耗雖會被時間影響但可以用更高的效率補正
像是Equinox持續消耗的下限就是每秒0.88耗能
之後不管如何提升時間都是0.88消耗
所以上持久力p是為了維持4

實戰影片:
就拿今天的突擊來當示範

突1單刷:
白晝模式黑夜模式識情況切換

突2單刷:
白晝殺到底

突3單刷(推薦看):
黑夜坦補到底
這可以告訴你什麼叫做特工可以自己坦怪
8:00還可以看到感染者都像遲緩兒一樣特工還自己龜點了起來

最後Equinox是一隻多功能的戰甲
她(他)的自由度非常高
你可以只玩白晝型態
你也可以只玩黑夜型態
當然也可以兩者都玩
她(他)的上限很高
但是下限也是低的嚇人
所以如果Mod沒齊會有種殺不死怪還常暖地板的感覺
但Mod齊全而且有興趣的人可以試一試這隻戰甲
以上是我的心得歡迎討論

看較舊的 84 則留言

炎炎炎: B87 2019-05-22 18:10

30秒

呆彎呱呱: B88 2019-05-22 18:46

Thank

當時明月在: B89 2022-06-10 15:42

(舉手)老師我不瞭解,白3技可以加強4技,但我一按4技時,還會處在3技發動中的狀態嗎?所以3技我一旦開啟過,沒再按一次三技就不會取消(除非沒魔自動斷電)? 謝謝

羽宮 一訓: B90 2022-06-10 17:11

[eternita:Lousy offcomer] 開著只要沒關掉效果都在,不過4技是看當下開啟的強度,也就是說如果你在開啟4技後才增加強度是不影響4技的

當時明月在: B91 2022-06-13 15:51

[z5tgb6yhn:羽宮 一訓]感謝,有試出來了,螢幕有看到加成依舊持續 ^^"

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