月球中斷刷遺物打法詳細說明:
最近在組隊頻道開團時
常常發現還是有許多人「不知道打月球中斷有什麼優缺點?」、「為什麼要打月球中斷?」、「月球中斷要如何打」
所以這樓就來說說我在開團時都會跟這些隊友提醒哪些注意事項呢?
一開始時我都會用一個簡單的口訣來說明如何打
4321
是的
就是「4321」
前文有提到「第1輪守住4根導管,第2輪守住3根導管、第3輪守住2~3根導管,第4輪守住1~2根導管」
圖1:
從圖1中可以很明顯的發現
輪次B的獎勵全都是遺物
而輪次C的獎勵有可能會拿到月球晶體跟萬用勛章這兩種物品
但是因為我是為了刷遺物才來月球中斷的
所以首選當然就是爭取輪次B的獎勵為目標了
圖2:
從圖2中可以明白的發現
在第1輪中成功守住4根導管才能取得輪次B的獎勵
在第2輪中成功守住3根導管或4根導管才能取得輪次B的獎勵
在第3輪中成功守住2根或3根導管才能取得輪次B的獎勵,守住4根就會變成輪次C的獎勵
在第4輪中成功守住1根或2根導管才能取得輪次B的獎勵,守住3根或4根就會變成輪次C的獎勵
因此
以成功守住最低需求的導管數就是「4321」了
特別是從第4輪開始只要守住1根導管即可
其他3根導管就讓自爆怪去炸掉就行了
也有隊友會提問:「那第4輪開始先守2根導管也可以,為什麼一定要只守1根呢?」
這是因為月球的地形很複雜
在遊戲中常常會發現有些自爆怪會被地形卡住而無法往導管位置移動
這樣一來就會變成該導管一直處於倒數計時的狀態
而倒數結數後
自爆怪也會因此死亡導致該導管變成成功守住的狀況
所以如果一開始就成功守住2根導管
而第3或第4根導管的自爆怪遇到這種狀況後
就會從輪次B的獎勵變為輪次C的獎勵
如果獎勵依然獲取遺物倒無所謂
但有時候就是會獲取到月球晶體或是萬用勛章
這對組隊只想刷遺物的隊員們所不想要的結果
所以第4輪先守住第1根導管
讓第2、第3根導管炸掉
第4根導管可以視狀況來決定是要守住還是炸掉
有時候第4根導管的自爆怪被地形卡住時
與其浪費時間等倒數不如集火殺掉還比較快進入下一輪
所以組隊之後
我都會向隊友說明:「1輪守4管,2輪守3管炸1管,3輪守2管炸2管,第4輪開始守1管炸3管,第1管守住,第23管炸掉,第4管可守可炸」
也是如同一開始說的「4321」了
但是如果組隊時遇到有隊友不只想刷遺物
也想刷晶體或勛章呢?
那我只能抱歉的請他們離隊自行去組輪次C的團了
還有一點要特別注意的
就是第4輪開始
當導管都被安裝KEY之後
如果地圖內有出現下面這種敵人:
那就不要殺掉保留下來
等到下一輪開始的時候再殺掉
這樣就能馬上拿到一把KEY
這種怪在導管未安裝KEY之前是固定會掉落一把KEY的
所以這種怪我都會提醒隊友留到下一輪再殺掉
而同樣的打法也是能用在天王星中斷的
圖3:
從圖3中也能很明白的看出天王星與月球在獎勵表上的差別
月球輪次B、輪次C獲取的是後紀的遺物
而天王星輪次B、輪次C獲取的是中紀的遺物
但是輪次C只混入了萬用勛章
如果不想拿到萬用勛章
也是可以用相同的打法去刷天王星輪次B的獎勵
當然了
你也可以用更另類的打法
比如去月球刷前3輪都只守1根導管來拿中紀遺物
或是去天王星刷前3輪守1根導管來拿前紀遺物
但要拿前紀或中紀遺物去刷中斷
那不如去虛空捕獲一分鐘左右拿一顆前紀或中紀的遺物還比較快不是嗎?
以上