12/15更新:更新內容一律放在文章最底
唐門在遊戲剛出時「非常」強,也因為這樣江湖流傳一句「代代補丁削唐門」
去年底多了暴雨梨花經脈以及最近加強洞察對於會心的計算讓唐門回春不少
副本PVE:最穩定的輸出,通常強力或特殊技能會比較照顧近戰,所以遠程輸出安全不少,但是不能忘記唐門本身就是脆皮
單挑PVP:論劍基本上都還是堆肉,所以天生就不肉的唐門略為吃虧,很吃操作,上限非常高下限也非常低,但是當兩方都達到頂尖操作的話門派所帶來的弱勢還是有
群戰PVP:群P王者之一,太白強在衝進人群開大收割,唐門就是躲在後面持續輸出
補幾張魁儡外觀圖
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身份選擇:
女角的身份比較簡單,前兩個身份為樂伶(會心率、氣勁)、殺手(會傷、洞察)
最後一個身份就是遊俠(根骨、外攻)、捕快(力道、防禦)、鏢師(根骨、氣血)
遊俠好處是可以挖寶、跑蓮花寶藏
捕快是可以緝拿,搭配殺手技能可以在團戰中達到加強自己削弱敵方的效果
鏢師則是押標,然後氣血對於脆皮唐門很不錯
男角的身份選擇最重要的就是決定你要不要選文士,文士基本上下本最少都要一個
但是別的門派也有可能選文士且文士給的能力沒有樂伶好
如果要文士的話就文士、殺手,第三個身份跟女角一樣
不要文士的話就殺手、遊俠,第三身份捕快、鏢師選一個
文士跟樂伶是相對的,男角只能文士而女角只能樂伶
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心法:
PVE初期:修羅、悲回風、羅睺決、白刃、九嬰(有什麼帶什麼)
PVE後期:風華玉碎、刑天‧滄海、悲回風、修羅
有練武:練武‧洞察、修羅、風華玉碎、刑天‧滄海
雙練武:練武‧氣勁、修羅、練武‧洞察、風華玉碎
PVP初期:修羅、悲回風、淬火‧流毒、白刃、九嬰(有什麼帶什麼)
PVP後期:刑天‧滄海、殺菩提、悲回風、淬火‧流毒
有練武:練武‧洞察、殺菩提、刑天‧滄海、淬火‧流毒
雙練武:練武‧根骨、刑天‧滄海、練武‧洞察、淬火‧流毒
PVE和PVP都需要命中,尤其是前期副本拓荒命中不夠會被BOSS格擋
所以初期哪本心法命中高就把哪本放第一本,依此類推
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砭石:
PVE初期
三角形:會命小石‧四(會心率和命中不足)、傷命小石‧四(會心率足夠但命中不足)、傷心小石‧三(會心率和命中都足夠)
圓形:恒慧圓石‧四
方形:血防棱石‧四
PVE後期
三角形:同樣依會心率以及命中選擇升級小石‧五,都足夠的話可以選擇傷破小石‧五
圓形:恒慧圓石‧五、五蘊圓石‧五
方形:血防棱石‧五
PVP初期
三角形:會命小石‧四
圓形:恒慧圓石‧四
方形:韌守棱石‧四
PVP後期
三角形:會命小石‧五
圓形:恒慧圓石‧五、五蘊圓石‧五
方形:天行棱石‧五
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詞綴:
唐門五維殘疾,所以優先挑選直接+能力而非五維的會比較好
基本上初期還是以命中為主,畢竟打本有命中要求,沒命中的部位就氣血為主,再來直接+外攻或內攻
後期兩條詞綴的話基本上也是選命中、會心、會傷、氣血這樣,鞋子可以考慮+內息的
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幫派技能:
綜合能力:精準、火花、會心、雙全、游離、暗傷、破竹、調理、沉穩、不動、招架
戰鬥能力:驚怖、耐受、致命、敏銳、豐盈、猛進、健碩、機動
按優先順序由高至低排列
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PVE裝備:
天火系列(後期叫喋血)為主,會心率足夠時暗器和手鐲可以換成金剛系列增加會傷
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武學經脈:
PVE:基本上都是全部七殺
PVP:基本上都是全部武曲
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神兵:
藍色:佳人筆、左手劍、優曇花、心王珏、樽前酒
紫色:孤鸞、神術、薔薇劍、心意雙環、紅葉
按優先順序由高至低排列
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12/08更新:
這邊把一些回文跟私訊常問的問題整理更新,都是個人主觀意見
★舊版本的印象為陸服血戰蒼梧城為最強副本的時期(時間久遠所以可能會有記憶遺漏上的差異)
其他所有的時間段都是已發文當下的版本為主(發文當下最新的陸服版本,不是編輯時間)
跟台服會有一些資料上的差異,這邊提供的都是一些思路,僅供參考
1.命中跟會心的及格線可以參考多玩的這張圖片,及格是代表不會格擋,低於不代表不能打
詞綴部分僅供參考(圖片為全門派非唐門),推薦部分上衣、內襯可以用氣血,下裝用加內息的會更通用
2.很多人問到刑天跟風華的選擇,我這邊PVE後期推薦風華是因為當時版本風華被加強了
技能巨傷(應該是這個名字,忘記了)帶來的DEBUFF(扣血)被刪除,所以實用很多
現階段刑天跟風華兩本的抉擇我推刑天,風華可以等到巨傷改掉之後再換來用
3.力道跟氣勁的選擇,力道我認為是成形快(有悲回風、修羅等心法)
我在這邊都推薦氣勁的理由是氣勁加會傷、格擋的情況下外攻傷害會被格擋,內攻傷害不會
缺點就是氣勁成形比較慢,所以走力道跟氣勁都可以,自行決定
4.PVE、PVP輸出手法,PVE基本上就是風花飲月按著
其他技能像是千機掃、困百骸、大扇子(強化的乳燕歸巢)、形神合、爆天星這些CD好了就放
輸出最高的暴雨梨花+自替身則是在不需解控的情況下可以CD好就放
另外像是強襲神武門的尾王第一階段跟喋血萬雪窟的二王(台灣未開放),可以利用暴雨梨花+自替身來吃掉王的一些控制技能
強襲神武門尾王第一階段用暴雨梨花+自替身開王可以讓第一個龍鱗刺的X目標鎖定在魁儡上
喋血萬雪窟的二王可以用暴雨梨花+自替身讓王的囚籠困住魁儡不用浪費時間敲籠子等等
此外像是強襲神武門尾王第三階段、血戰蒼梧城的二王這些站在原地中心不會移動的王
我會在暴雨梨花跟自替身CD快好的時候在王腳下放魁儡開千機掃,CD一好直接換位暴雨梨花+自替身,然後星雨飛花拉開距離再接爆天星
而強襲神武門一王、血戰蒼梧城尾王需要破定的情況下用扇子(乳燕歸巢)加千機掃可以一次破兩個
至於怎麼操作很難用文字說明,就自己去琢磨吧
而PVP的部分除了多打以外沒啥特別好說的,有些推薦實況主風男確實是可以參考學習
不過版本上的差異會造成打法上也有差異,所以建議除了看實況學習以外還是多打
像是暴雨梨花新版本是用來躲控、破定後的小控,舊版本就是用來拉開距離跟破定後的小控
我舊版本最高也只打到神劍,當時版本我勝率最高是五毒跟太白
起手魁儡放自己周圍,等對方貼過來就爆天星然後拉開距離
新版本的話比較常看到起手魁儡拉開千機掃用換位的方式,所以版本不同打法差異滿大的
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12/15更新:
1.團戰經脈每個人習慣不同,像是扇子三種都可以、自替身也是三種都有看過人用
我自己習慣扇子武曲、飲血七殺、爆天星武曲、困破軍、自替身破軍
團戰就是主飲血,大扇子好了就丟,千機掃不停,魁儡技好了就放,飲血到目標之後要馬上翻滾,不然會直接進到敵陣中,萬一進去了就點人進無念或是自替身直接退後