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哈啦區 貓咪大戰爭(にゃんこ大戦争)
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【攻略】「狂亂系列關卡」懶人包:敵人資訊、攻略影片整合 (完成~!)

關卡攻略
XLSky (zuminlair89c) 2015-11-11 19:20:41
#1
有鑑於中文版即將推出狂亂貓系列,我想很多迫不及待的玩家們肯定已經準備好隊伍準備迎戰狂亂貓了,不過呢~ 還是老話一句:知彼知己,百戰不殆

在打之前了解一下關卡中會有什麼敵人與敵方的狂亂貓到底有什麼能力與特點,將會讓你的通關過程更為順利。

※如果想要知道100%機率得到的狂亂貓有什麼能力與特點,可以參考糰長的【糰攻略】狂亂貓能力一覽喔~

如果中間有什麼看不懂的專有名詞可以到jackhammer93的「給新手的攻略暨疑問解答!」找到答案喔~
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解說與評分部分:
解說部分將會由小編跟各位解釋該狂亂貓在敵方的定位與難點在哪,這部分非常的主觀,狂亂貓們都有相當程度的高血量高攻速高傷害,點貓技術不夠純熟的玩家們可能還是會覺得莫名的難。

通關影片:
為了防止文章過長,並未使用嵌入只是擺上連結而已,此外全部的影片都是從已神隱的uriboten的頻道來的 ( 點名稱會連結到他的頻道

隊伍中的基本貓如果已經第三進化那等級就是20+10 到 20+19 之間

尚未進化的基本貓與普通的稀有貓只有20等

嗯...使用的道具...通常只會用 土豪貓(金錢等級Max)、熱氣球狙擊支援,可以視情況自己帶加速和電腦道具適時的偷懶=w=

※注意1:跳舞貓(森巴貓) 能用小籠包貓或南瓜貓代替,我文中不會再額外提醒喔~

※注意2:影片是提供各位一個組隊方向,可以不必完全按照影片中的隊伍編排

※注意3:敵方的狂亂貓並非黑敵

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狂乱のネコ (狂亂)

體力/HB 2,400,000/3 攻擊力/射程 7,800(群體)/240
移速 4 攻發時間(f) 0.26秒(8) 攻速 0.63秒/下 金錢 1,980
特殊能力

攻略影片:
點我~」( 感謝Cart Lin 分享台版無課金的簡易攻略
點我~」( 牆貓+10 (沒有+10請帶上4砲灰)

解說:道具非必須,但如果沒有三階牆貓就要用上狙擊道具

狂亂小貓可說是狂亂關卡中最為簡單的關卡,裡面所有的敵人都沒有特殊能力,就連射程也都比巴哈貓還短,因此只要砲灰擋好讓巴哈貓輸出,過關只是時間的問題。

值得注意的是,這關的所有雜魚都強化40倍,需要用上腳貓或龍貓等輸出貓才能清

而負責輸出的敵人傷害都在7800~8000,大象7,848(強化12倍)、熊熊老師8,000(強化8倍),上述的兩個輸出巴哈貓都能一炮解決,是這關重要的金錢來源,不過假如沒有牆貓的第三型態,任何一隻輸出的敵人都能秒掉牆貓,因此要帶4隻砲灰與狙擊道具,狙擊道具尤其在最後推塔時格外重要,避免我方的龍貓被大象打到影響清雜魚效率,清雜魚效率下降就會被推線,容易導致巴哈貓被打到。

狂亂小貓出來40秒後會開始出大象、狂亂小貓出來46秒後開始出熊熊老師,之後只要沒有達到敵方的出擊上限就會不定期的一直出。

由於在敵方的塔血量低於396,000時上述的輸出才會出來,因此可以利用初期的雜魚慢慢地累積金錢與巴哈貓,覺得夠了的話可以直接出牛貓去打塔讓狂亂小貓出來,避免因戰線拖太長而達到出擊上限

定位:
中射程輸出、卡戰線單位

血量:SS
攻擊:A
射程:B-
跑速:E

綜合危險度:S-
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狂乱のタンクネコ (狂亂坦克)

絕對防壁(無誤 (...嗯??你有手耶~咖波!!~原來4你ww
體力/HB 3,200,000 / 1 攻擊力/射程 30,240(群體)/390
移速 2 攻發時間(f) 0.26秒(8) 攻速 約2.23秒/下 金錢 2,370
特殊能力 對我方的塔4倍攻擊

攻略影片:
點我~」( 有使用狂亂小貓,而美腳和牛貓 非必需
點我~」( 基本貓都是20+10 除了龍貓

解說:
  1. 敵塔血量低於396,000,直接出狂亂坦克貓...
  2. 死了才會退就不用多講了,絕對防壁嘛~(真他媽有夠硬..囧
  3. 傷害30,240完全是針對狂亂魚貓和20+19等的三階魚貓來的
  4. 射程390直接刷掉一票中遠射程輸出,基本上就是用龍貓跟他玩超級攻防戰...
  5. 一碰到塔直接被120,960的傷害爆塔,完全沒有回擊的機會
  6. 關卡中的雜魚很少,只有大猩猩、貓頭鷹、鴨子與蛇四種,沒有太多的金錢來源

上列重點可以說是造成這關在狂亂關卡中是前三名困難的主因,土豪貓道具非必須,如果覺得自己的輸出夠力或是不會漏點貓的,狙擊道具也可以不用

此關的大猩猩強化了40倍,攻擊力與血量相對提高很多,不過是這關較好打的金錢來源

第二重點敵人-鴨子,出現時常會感覺第二BOSS出來一般,血量13萬+死了才會退,巴哈無法一炮滅掉因而導致推線,讓你辛苦累積的龍貓或巴哈就被狂亂坦克貓一次刷掉。

相對的,貓頭鷹在這關就比較像出來送錢的,但仍要注意貓頭鷹的340射程,因為他的推線速度不是很快很容易累積,但麻煩的是狂亂坦克貓一直往前推不能稍微停砲灰讓貓頭鷹向前,只能祈求狂亂坦克貓攻擊時,貓頭鷹往前走...O3O

敵人出場與循環出場時間
開場後33.3秒會出3隻大猩猩,之後每100秒就出一次 (在133.3秒再出3隻...以此類推)

開場後67.3秒出3隻貓頭鷹,之後每100秒出一次 (第二次167.3秒

開場後100.3秒出3隻鴨子,之後每100秒出一次 (第二次200.3秒

也就是 大猩猩→貓頭鷹→鴨子→大猩猩...一直循環

定位:
中遠距輸出、超激卡戰線單位

血量:SS
攻擊:S+
射程:A
跑速:E

綜合危險度:S+
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狂乱のバトルネコ (狂亂戰士貓)

體力/HB 2,200,000/5 攻擊力/射程 4,200(群體)/360
移速 7 攻發時間(f) 0.26秒(8) 攻速 約0.52秒/下 金錢 2,000
特殊能力 擊中我方時 50%機率 使擊中的貓完全停止4.33秒(130f)

攻略影片:
點我~」( 使用狂亂坦克貓、美容貓,基本貓都是20+10
點我~」(所有基本貓等級20+19

解說:除了狂亂戰士貓,整關都是紅敵

開場直接出狂亂戰士貓,屏除狂亂戰士貓,這關只有兔子(強化15倍)、海豹(強化5倍)及噁心的紅頭(強化9倍)

此關的紅頭擁有315,000的血4,500的攻擊力,移動速度又莫名的快,再者開場後從73.3秒與83.3秒開始之後每26秒就出一隻,縱使身上的錢很多打不死也領不到...造成狂亂戰士貓這關成為狂亂中最難的原因之一...以為只有紅頭難嗎?有之一就有之二喔~ww

嗯...我想肯定有很多擁有超激 桃太郎貓的人開始在暗自竊笑,不過呢千萬別高興得太早...為什麼?原因就在於狂亂戰士貓

狂亂戰士貓擁有360射程比起一階桃太郎(280射程)高了許多,外加50%機率 完全停止4.33秒,配上每秒可以打2次的攻速,只要一進到他的攻擊範圍就只能被殺假的,牆貓一進射程可能就直接暫停然後砍死,中遠距輸出直接被淘汰,造就該關是狂亂中最難的原因之二...

那...到底要怎麼打?!

既然中遠距離輸出會被打臉,只有遠距輸出傷害又不夠即時殺掉紅頭,因此產生了以能抵擋紅頭傷害,但又能兼具對紅頭輸出的輸出型砲灰這個想法。

沒錯,在現在拿3階勇士貓或狂亂勇士貓當輸出型砲灰的想法,最早與最明顯的概念就是從"這關"衍生出來的,目的只在於快速殺掉紅頭領錢

通常不用勇士貓當炮灰的原因通常是因為價錢因素,但是!這關的紅頭身上有非常高的金錢(會計力滿等約有6000元),而且會以每26秒就出一隻的中高頻率出現,因此如果用這種打法打了一段時間後就會發現...其實紅頭根本是出來送錢的(°∀°)

紅頭推線的問題解決了,至於敵方的狂亂戰士貓...就交給龍貓以及正規的遠距輸出解決吧~(好不負責任! O3O

定位:
中遠距輸出、超激妨礙、卡戰線單位

血量:SS
攻擊:S+
射程:A
跑速:D-

綜合危險度:S+
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狂乱のキモネコ (狂亂噁心貓)

體力/HB 120,000 / 2 攻擊力/射程 3,990(群體)/100
移速 6 攻發時間(f) 0.26秒(8) 攻速 約1.567秒/下 金錢 810
特殊能力 擊中我方時 100%機率發動Lv.3波動 (波動射程867)

攻略影片:
點我~」( 基本貓都20+19,但龍貓轉二階
點我~」( 基本貓20+10,超激鬼神貓20等 (°∀°),功夫貓沒用到
點我~」( 基本貓20+19 (實驗過+15也可),龍貓轉二階(產速較快)、美容貓20+4 (20等就行了)

解說:看過他的基本資料後,我想應該會有人覺得這血量比起其他狂亂還低很多,射程又只有100,應該不會很難。

抱著這種想法的人可要小心了,這關的主要敵人就只有出個不停的狂亂噁心貓,而你主要的金錢來源也只能從他們身上領。

首先我來講解主要敵人的出場時間
  1. 第一批,開場就會出一隻狂亂噁心貓,之後每16.7秒出一隻,共5隻
  2. 第二批,這批第一隻和上面那批的最後一隻一起出,這批每10秒出一隻,共4隻
  3. 最後,一樣接著上面那批的最後一隻,這批每21.3秒出一隻,數量無限制

無限制的意思就是,不管你打多久只要敵塔還沒爆就會以21.3秒的間格一直出,永遠打不完

但實際上這關的難點就在如何撐過第二批的每10秒出一隻的高頻率火力是主要因素,但另一方面,狂亂噁心貓100%機率發出的波動會一直大量消去後排,如果以傳統的前排擋傷後排輸出的戰法,很快就會因為累積不了後排,而被3隻以上的狂亂噁心貓壓到自己塔後,這時波動會瘋狂一直發,比起打狂亂坦克更為悽慘,只能眼睜睜的看著塔慢慢的被削血,我方貓一直被KB完全無法反擊。

有一點大家必須注意,那就是...
※敵方的波動射程與我方的波動射程完全不同

之前有人問過我,而我用了個符號圖形簡單的解釋給他,在此也貼給各位看

每個符號都代表100射程
!=每個波動的中心
_  =只有一個波動打到的地方
∆ =兩個波動都會打到的地方
A =三個波動都會打到的地方

↓ 一個波動長這樣
   __ ! __ (500-33射程)

↓ 而兩個波動
   __ ! __
+     __ ! __
= __∆∆∆__(700-33射程)

↓ 三個波動
   __ ! __
+     __ ! __
+         __ ! __
= __∆∆A∆∆__(900-33射程)

會減33是因為有33射程在敵人本體後方,有沒有注意到A這個地方,也就是會被打到3次的地方,剛好位在400~500射程之間,也就是眾多遠距輸出單位的射程。

那...解決辦法基本上只有兩種...一種就是高血高傷害,應坦下波動傷害直接攻擊,以求撐過高頻率的那個時間。

而第二種則是靠「沒有打到,就沒有波動」的想法,全部都只用遠距離貓,以高傷害一直KB狂亂噁心貓,讓敵人完全沒機會打到就飄了,擁有美容貓的,這關可說是你們的天下~。(笑~


定位:
超近距離輸出、遠距波動釋放單位

血量:A+
攻擊:A+
射程:E
跑速:D-

綜合危險度:S+
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狂乱のウシネコ (狂亂牛貓)
啊哈~哈~出草囉...吃草囉~衝RRRR
體力/HB 130,000 /2 攻擊力/射程 4,200(單體)/100
移速 20 攻發時間(f) 0.2秒(6) 攻速 約0.33秒/下 金錢 500
特殊能力

攻略影片:
點我~」( 牛貓、UFO、美腳、龍貓與巨神都20+10
點我~」( 僅有5種貓上場基本貓都+10,牆貓、狂亂牆、牛貓、飛碟、姆特貓

解說:所有狂亂敵人中唯一的「單體攻擊」,換另一種說法就是:只要砲灰多,加上高DPS的範圍攻擊貓就能幾乎無壓力的獲勝,更是天空之島貓(鳥貓三階)大放異彩的關卡喔~

主要敵人的出場時間
開場時會出3隻兔子(給錢用無強化),接著20秒後就會出一隻狂亂牛出來吃草

之後就是敵塔血量低於425,700時,就會...出現一坨狂亂牛出來吃草,初期3隻,接著以每1.3秒~3.33秒出一隻的高頻率,持續出約兩分鐘...

不過只要撐過這兩分鐘 (約有46~54隻的狂亂牛),之後就會緩和成5.33秒出一隻,不過呢~與狂亂噁心貓相同,只要不把敵塔打垮就會無限制的持續出狂亂牛


定位:
近距離輸出、速攻單位

血量:A+
攻擊:B-
射程:E
跑速:B+

綜合危險度:B+
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狂乱のネコノトリ (狂亂鳥貓)

再嫌我射程短阿~
體力/HB 1,180,000 / 1 攻擊力/射程 12,000(群體)/640
移速 2 攻發時間(f) 0.33秒(10) 攻速 約5.63秒/下 金錢 1,999
特殊能力

攻略影片:
點我~」( 基本貓20+10等,對狂亂鳥貓輸出是3階巨神,腳貓20+17能夠耐狂亂鳥貓與麋鹿各一次攻擊不死
點我~」( 基本貓20+10等,使用狂亂牆貓(能耐狂亂鳥貓一次攻擊不死)、狂亂小貓(高跑速補位)

解說:我才不跟你說狂亂鳥貓是浮敵呢~ O3O

如同其關卡名,這關只有鹿狂亂
...還有...無強化送錢的紅頭 (不過要打超過15分鐘才會出現

如果基本巨神貓有上三階,這關其實就不難打,因為三階巨神貓可以擊退死了才會HB的狂亂鳥貓,難只難在於40萬血HB 2的紅山豬推線,這時如果有各位還有印象的話,這不就和打狂亂斧貓的時候相似嗎?

在紅山豬出來時,使用三階斧貓或狂亂斧貓,可以受惠於些微的射程優勢,對於紅山豬有頗高的輸出與坦度。

而麋鹿相對的就沒那麼可怕,但要注意的是他有300射程與高達20的HB次數,很容易累積數量,而累積到一定數量時就會開始推線,建議還是要有隻遠距單體高傷害或群傷的輸出,以定期清除麋鹿。

不過呢...要是真的沒有三階巨神貓...或者是比狂亂鳥射程還遠的貓...就以後再挑戰吧。

主要敵人的出場時間:
※開場時就直接出狂亂鳥

開場後60秒,就會出一隻麋鹿(血量9萬、HB 20),之後則是每66.7秒出一隻

開場後186秒,就會出紅山豬(血量40萬、HB 2),之後每233.3秒出一隻(好久ww

而送錢的紅頭(血量3萬5千、HB 2)則是要在15分20秒後才會出第一隻,之後每133秒出一隻

定位:
超遠距輸出、卡戰線單位

血量:SS
攻擊:S-
射程:SS
跑速:E

綜合危險度:S+
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狂乱のネコフィッシュ (狂亂魚貓)

體力/HB 87,000 /1 攻擊力/射程 4,200(群體)/260
移速 6 攻發時間(f) 0.33秒(10) 攻速 約0.6秒/下 金錢 620
特殊能力 擊中我方時 3%機率 暴擊(兩倍攻擊)

攻略影片:
點我~」( 基本貓20+10,5砲灰無暴擊打法,有使用美容貓(巴黎時尚貓)清雜魚
點我~」( 基本貓20+10,魚貓必須要上3階(2%暴擊率)或使用其他暴擊貓範圍清雜魚很重要

解說:其實打這關和打 100%銀券關卡很像,只是多了很多魚 (°∀°)

要注意的地方除了8000血的病毒河馬外,還有無強化的黑熊

首先我來講黑熊,黑熊在進入戰鬥後16分 6秒,也就是舉牌小妹出來後的 1分 6秒就會出第一隻,之後每30秒出一隻數量無限制

再來是這關主要的麻煩敵人...病毒河馬
...在這裡我說明給沒打過100%掉落銀券的銀券關的玩家了解

病毒河馬有「高達」8000血,為何說高達呢?因為他是鋼鐵(機械)屬性的敵人,不管多高的傷害打到都是 1 ,唯有「爆擊」(兩倍傷害)才能打出真正的傷害。

不過,如果有人有先參考過影片,會發現到有個「無爆擊打法」,用這個打法主要是因為病毒河馬HB有16,也就是每打500下就會退一次,利用功速中偏快的遠距貓慢慢的削血,並與以大量的砲灰以擋住狂亂魚與病毒河馬的推進,通常病毒河馬還沒死就會先把敵塔滅了。

主要敵人的出場時間:
※開場就會有隻狂亂魚貓出門嘗鮮

再來會有兩組不同頻率的狂亂魚群
第一組,開場後33秒出3隻狂亂魚貓,之後以每33秒的頻率出一組,不會停止

第二組,開場後133秒接連4隻狂亂魚,之後每80秒出一組,也是不會停止

敵塔的血量低於 989,999時 (99%血),會出現震波將我方全體震退,並且出一隻病毒河馬,狂亂魚的出擊頻率不會再改變,不會增加也不會減少

定位:
中距離輸出、卡戰線單位

血量:A+
攻擊:B
射程:B
跑速:D-

綜合危險度:A-
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狂乱のネコトカゲ (狂亂蜥蜴貓)

哺乳類?!
體力/HB 600,000 /8 攻擊力/射程 1,300(群體)/755
移速 8 攻發時間(f) 0.33秒(10) 攻速 約1.63秒/下 金錢 1,350
特殊能力

攻略影片:
點我~」( 基本貓20+10,使用狂亂牆、狂亂UFO、狂亂牛貓與狂亂魚貓
點我~」( 基本貓20+10,使用狂亂牆貓、美容貓

解說:超遠距離!和其他超遠距敵人一樣的打法,個人認為這關比狂亂鳥更為簡單。

開場就會連續出 6 隻 蛾蛾~(強化10倍;5萬血;3千5百攻擊),嗯~不用懷疑,他們就是出來送錢的,此外從第一隻蛾出來後10秒就會有一隻海獺(強化2倍;6萬血;約3千攻擊)出門來壓線。

要注意!別把 蛾 卡的離我方塔太近,因為開場後53.3秒有震波震退我方全體,並且出 3 隻狂亂龍,如果一開始卡太近很容易就會被打塔,基本上這時就要趕快把蛾清掉,不然連狂亂龍都卡上來很快就會敗北囉~

狂亂龍因為射程很遠,所以實際上很好擋他,主要對狂亂龍的輸出是三階巨神,會選擇三階巨神首先就是他只要1950元就能出,此外傷害高外加30%擊退可以一直將狂亂龍控的很好,除了開場的蛾,這關沒什麼可以賺錢的敵人,海獺、蛇、鱷魚給的錢都相當少,因此選擇消耗低的輸出是必要的。

狂亂龍出來後 6秒就會出 2隻海獺(強化3倍;9萬血;約4千5攻擊),而後每60秒出一對

嗯...海獺也是這關頗為麻煩的敵人,因為海獺...這關很難用電腦道具獲勝,上面我說過,這關的錢很少,但是這對海獺因為血量高、攻速快很容易推線,又不得不出中遠距離的輸出,但是等海獺死後這些中遠距輸出就會被狂亂龍慢慢地削血到飄,輸出什麼的基本上都辦不到,因此為了節省支出必須要暫停出中遠距離的輸出,換成三階巨神輸出。

電腦道具表示:什麼?!要停止出其中一兩隻?!抱歉...我辦不到,我只會出到沒錢,然後完全不出貓,存錢出最貴的貓~(°∀°)

定位:
超遠距輸出單位

血量:S+
攻擊:B+
射程:SS
跑速:D

綜合危險度:A+
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狂乱の巨神ネコ (狂亂巨神貓)

...失去自我的貓...是很可怕的...
體力/HB 2,560,000 /5 攻擊力/射程 17,000(群體)/320
移速 4 攻發時間(f) 1.56秒(47) 攻速 約2.77秒/下 金錢 2,125
特殊能力 擊中我方時 100%機率 擊退
40%機率 緩速 6.67秒
15%機率 Lv.7波動 (波動射程1667,也會附加擊退與緩速能力

攻略影片:
點我~」(基本貓20+10,龍貓是20+14,使用狂亂小貓、狂亂牆貓與美容貓
點我~」( 基本貓20+10,使用狂亂牆貓、狂亂牛貓、狂亂龍貓

解說:3階龍貓20+14能撐一次狂亂巨神的攻擊不死

這關頗吃人品...要打之前要記得先去燒香拜拜祈求祖先保佑,然後去大馬路等著扶老太太、老爺爺過馬路,接著去醫院當個一個月的志工再來打...(迷:是有沒有這麼誇張啦?!Σ⊂( °A°lll)

嗯...當然是玩笑~ 只不過當遇上狂亂巨神的連續波動,連用來補位的狂亂牛被打到都發波動時,就會知道人品有多麼重要了...對!我就是那個波動後想補位出狂亂牛,然後還被打出波動的那一個..._(°A°# )

咳...言歸正傳...在剛進關卡初期就只會有一些雜魚,像松鼠 (強化30倍)、尛人 (強化20倍),接著大約過了13秒後就會出一隻 大猩猩 (強化30倍;3萬血;2400攻擊)黑猩猩 (無強化;4萬血;3123攻擊)大猩猩會以25秒一隻的間隔持續出,而黑猩猩則是以27秒一隻的間隔持續出。

兩隻猩猩出來後7秒就會出不怎麼重要的黑狗 (強化2倍;1萬血;4千攻;單體攻擊)

敵塔血量低於693,000時,就會有震波震退我方的貓,然後狂亂巨神與3隻黑袋鼠跟著出來...

黑袋鼠無強化,但本身就擁有8萬血與4997的攻擊力,而且攻速非常的快,必須要盡早解決他們以避免他們帶著狂亂巨神推塔,當然黑袋鼠本身很好擊退,而且整個關卡就只有這三隻黑袋鼠,不會再出了。

接下來...就是面對那擁有256萬血、1萬7千攻擊力、320射程...100%機率擊退、40%機率緩速、15%機率打出Lv.7波動...的狂亂巨神  (這能力...太狂了...Σ(°_°;)

只要不發波動,這關簡單到兩砲灰+兩輸出就能過,但一發波動就會毀天滅地,整個戰線乾乾淨淨,不過呢...有個小技巧...

當場上只有狂亂巨神時,只放少量的砲灰抵擋,因為狂亂巨神攻擊發動時間很長,所以一樣能擋住並且讓狂亂巨神減少打到砲灰的數量,藉此減少波動產生的機率。

另外,當黑猩猩出來時,因為黑猩猩的推進能力非常好,必須要稍微增加砲灰的數量,也因為黑猩猩會一直清掉我方的砲灰,因此狂亂巨神真正打到的次數非常少,也比較不會發出波動。

15%機率...看看各位的人品吧~ \\\\٩( >ω< )و ////

定位:
中距離輸出單位、超遠距波動釋放、卡戰線單位

血量:SS
攻擊:S+
射程:A-、SS(波動)
跑速:E

綜合危險度:SS
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以上~にゃ~。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。

看較舊的 45 則留言

XLSky: B47 2017-11-15 20:03

不能,至少要3章對戰鬥有幫助的寶物都打滿

明: B48 2021-12-27 15:44

結果 我用黑凱黑獸黑帝獸就直接打爛坦克貓和巨神貓…….(我:說好的很難呢?(迷:你三藍眼的閉嘴

Ditokum: B49 2022-12-25 18:21

#B48:3081925# 沒黑帝獸的我:淦差一點(未來1金

windyfdj: B50 2023-04-25 15:56

狂惡心和狂神都帶上了章魚壺,狂鳥和蜥蜴用拉麵直接下降了難度,狂坦用駭客,戰士貓就2個超激+狼妹過

企鵝王國: B51 2023-10-27 16:48

誰說狂牛是最易 但我感覺比很多都很難 美模30lv都打不過

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face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

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