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先行注:[每提升一級]中是以1~70等為基準,71~90為此基準的一半,91~130為此基準的1/4。
稀有貓大多都以能量產為特色,而三階稀有貓將原有的體質(血量與傷害等)加強或提升控場能力。但因為控場二階就能夠堆疊起來,所以推薦先升級輸出向的貓。
(均為三階名稱)
推薦優先升級:跳跳殭屍貓,侏羅恐龍貓,攝影師貓,極限鬥士貓,拉麵王貓
第二推薦升級:雙焰舞魔劍士貓,貓咪大魔王,五右衛門貓,法師貓
極限鬥士貓(マキシマムファイター)
HP | Lv30 | 26010(對紅52020) | Lv40 | 33660(對紅67320) | Lv50 | 41310(對紅82620) | 每提升一級 | 765(對紅1530) |
硬度 | Lv30 | 8670(對紅15340) | Lv40 | 11220(對紅22440) | Lv50 | 13770(對紅27540) | 每提升一級 | 255(對紅510) |
攻擊力 | Lv30 | 1530(對紅2295) | Lv40 | 1980(對紅2970) | Lv50 | 2430(對紅3645) | 每提升一級 | 45(對紅67) |
DPS | Lv30 | 1836(對紅2754) | Lv40 | 2376(對紅3564) | Lv50 | 2916(對紅4316) | 每提升一級 | 54(對紅81) |
攻擊頻率 | 0.83秒 | 出招時間(秒) | 0.53秒(普通) | 射程 | 140(近) | 攻擊 範圍 |
||
KB數 | 3 | 跑速 | 11(普通) | 再生產(秒) | 4.2秒(快) | |||
招喚金額 | 一章 | 350 | 二章(傳說) | 525 | 三章 | 700 | ||
特殊能力 | 對紅色敵人傷害1.5倍(1.8倍),受到傷害0.5倍(0.4倍) |
進化所需果實(種子):
種子:綠*2,紫*3,藍*2,黃*1
果實:紅*2
一二階相關資料:這裡
與同等二階相異處:
HP增加100%
單體→範圍
能力點評:
這隻就是屬於經典的翻身角色,相較於二階,三階讓他更坦,更能扛紅敵。最大的翻身是範圍攻擊。
原本的定位是跟低階的斧貓互換的角色,但改版更新後血量翻倍,成為中高階單位。原本相較斧貓(300)的貴價位(525),現在反而突顯出比島貓(1200)更划算的價格。
用同類型的角色--狂亂島與島貓比較,在同等級的血量上,狂亂島>百萬噸>島貓。
同等級攻擊力看似百萬噸遠遠落後,但因為是範圍攻擊,意味著只要錘到複數敵人(超過4隻)DPS就比雙魚還要高了。
射程140比雙魚近,因此也能很好的幫坦,相對的也就難以受到小貓等砲灰保護。
比起雙魚最大的不同點還有極快的再生產以及只便宜狂島一點的生產金額,因此在快速量產的情況下相當耗錢。
基本上,百萬噸戰士等級只要高一點(Lv50以上)(有刷金寶會更低),就能憑藉便宜的生產金額與接近的體力壓過島貓(1200元)。可惜的是攻擊力低落,因此儘管高等後體力更高,但狂亂島貓的高攻擊更好喔。
當然,兩個一起上是最好的啦。
在四星關卡,因為少了搶工作的魚貓,所以紅敵的輸出與坦傷就交給他啦,甚至到了50等之後血量也非常的足夠面對其他色的敵人。
定位:對紅敵輸出與坦
評價:
對一般敵人:A
對紅色敵人:S
四星:對一般:A+,對紅色:S+
醫師貓(ねこ医師)
HP | Lv30 | 12852 | Lv40 | 16632 | Lv50 | 20412 | 每提升一級 | 378 |
硬度 | Lv30 | 4284 | Lv40 | 5544 | Lv50 | 6804 | 每提升一級 | 126 |
攻擊力 | Lv30 | 782 | Lv40 | 1012 | Lv50 | 1242 | 每提升一級 | 23 |
DPS | Lv30 | 587 | Lv40 | 759 | Lv50 | 932 | 每提升一級 | 17 |
攻擊頻率 | 1.33秒 | 出招時間(秒) | 0.37秒(快) | 射程 | 240(中) | 攻擊 單體 |
||
KB數 | 3 | 跑速 | 9(普通) | 再生產(秒) | 5.53秒(普通) | |||
招喚金額 | 一章 | 340 | 二章(傳說) | 510 | 三章 | 680 | ||
特殊能力 | 對浮敵40%擊退 |
進化所需果實(種子):
種子:紫*1,紅*3,藍*2,黃*2
果實:綠*2
一二階相關資料:這裡
與二階變化之處:
HP增加約100%
擊退率增加(30%→40%)
HP增加約100%
擊退率增加(30%→40%)
能力點評:
一隻中規中矩的稀有貓。比較值得注意的是他是目前唯一一隻稀有與激稀有中專門擊退浮敵的(所以傷害血量根本不重要啦)。可惜在于要他擊退的浮敵射程都比他長,不太需要擊退的浮敵基本上都比他短。大概…就拿來打紅渦白渦吧,黑渦KB太高不適合用它。
一隻中規中矩的稀有貓。比較值得注意的是他是目前唯一一隻稀有與激稀有中專門擊退浮敵的(所以傷害血量根本不重要啦)。可惜在于要他擊退的浮敵射程都比他長,不太需要擊退的浮敵基本上都比他短。大概…就拿來打紅渦白渦吧,黑渦KB太高不適合用它。
在取得薩滿與番長之前還可以用來擋噴噴老師系列,不過取得後上場機會就偏少了(都拿來湊連組了)
就算是在四星中,也只是個倉管角色。
定位:對手不長的浮空(三渦,噴噴等)控場,倉管
定位:對手不長的浮空(三渦,噴噴等)控場,倉管
評價:C+
四星評價:C+
喵克.史派羅(ニャック。スパロウ)
HP | Lv30 | 15300 | Lv40 | 19800 | Lv50 | 24300 | 每提升一級 | 450 |
硬度 | Lv30 | 5100 | Lv40 | 6600 | Lv50 | 8100 | 每提升一級 | 150 |
攻擊力 | Lv30 | 730 | Lv40 | 945 | Lv50 | 1160 | 每提升一級 | 21 |
DPS | Lv30 | 487 | Lv40 | 630 | Lv50 | 773 | 每提升一級 | 14 |
攻擊頻率 | 1.5秒(中) | 出招時間(秒) | 0.33秒(偏快) | 射程 | 300(中長) | 攻擊 單體 |
||
KB數 | 3 | 跑速 | 8(普通) | 再生產(秒) | 6.2秒(偏慢) | |||
招喚金額 | 一章 | 340 | 二章(傳說) | 510 | 三章 | 680 | ||
特殊能力 | 對紅敵40%擊退 |
進化所需果實(種子):
種子:綠*3,紫*2,藍*2,黃*1
果實:紅*2
一二階相關資料:這裡
與二階變化之處:
HP增加約157%擊退率增加(30%→40%)
射程增加(270→300)
能力點評:
體力增加提升了存活率,擊退率增加也能更有效控場,射程增加……其實也還好,畢竟紅敵大部分手短,原本的射程就足夠控場了。
體力增加提升了存活率,擊退率增加也能更有效控場,射程增加……其實也還好,畢竟紅敵大部分手短,原本的射程就足夠控場了。
說個題外話,因為紅敵本身KB數都是偏低的,所以常有用船長貓擊退,無論是二階或三階只要量夠多都能達成對面發不出攻擊的情況。
定位:對紅敵穩定控場
評價:B+
評價:B+
四星評價:B+
三階必要性:C
雪花貓(ネコクール)
HP | Lv30 | 13600 | Lv40 | 17600 | Lv50 | 21600 | 每提升一級 | 400 |
硬度 | Lv30 | 6800 | Lv40 | 8800 | Lv50 | 10800 | 每提升一級 | 200 |
攻擊力 | Lv30 | 7140 (對外21420) |
Lv40 | 9240(對外27720) | Lv50 | 11340(對外34020) | 每提升一級 | 210(對外630) |
DPS | Lv30 | 3150(對外9450) | Lv40 | 4076(對外12228) | Lv50 | 5003(對外15009 | 每提升一級 | 92(對外277) |
攻擊頻率 | 2.26秒 | 出招時間(秒) | 0.97秒(慢) | 射程 | 200(近) | 攻擊 範圍 |
||
KB數 | 2 | 跑速 | 9(普通) | 再生產(秒) | 4.86秒(普通) | |||
招喚金額 | 一章 | 700 | 二章(傳說) | 1050 | 三章 | 1400 | ||
特殊能力 | 對外星敵人傷害3倍 |
進化所需果實(種子):
種子:綠*2,紫*1,紅*3,黃*2
果實:藍*2
一二階相關資料:這裡
與二階變化之處:
攻擊力增加31.25%
射程增加(170→200)
再生產時間變快(11.53秒→4.86秒)
攻擊力增加31.25%
射程增加(170→200)
再生產時間變快(11.53秒→4.86秒)
能力點評:
還是很爛,因為大部分外星敵射程比他長,還有更致命的問題:三階腿貓也剋外星敵,因此上場的機會不多。
如果覺得犀牛太硬?就派他上場吧。
當養到超高等級時,對外星24000的DPS可以算是超激等級的了。
還是很爛,因為大部分外星敵射程比他長,還有更致命的問題:三階腿貓也剋外星敵,因此上場的機會不多。
如果覺得犀牛太硬?就派他上場吧。
當養到超高等級時,對外星24000的DPS可以算是超激等級的了。
有點類似天空城,手短但暴力。對於射程差不大的,或攻速慢的外星敵(如外星帝王,如果前方無雜怪)可以衝入當自殺式輸出。
四星雖然沒有三階腿,但短射程問題依然制約了他的出場機會。
定位:對手短外星敵輸出(犀牛),對一般外星自殺型輸出。
評價:D
評價:D
四星評價:D
侏羅恐龍貓(ネコジュラザウルス)
HP | Lv30 | 16490 | Lv40 | 21340 | Lv50 | 26190 | 每提升一級 | 485 |
硬度 | Lv30 | 5497 | Lv40 | 7113 | Lv50 | 8730 | 每提升一級 | 161 |
攻擊力 | Lv30 | 1835(爆3670) | Lv40 | 2375(爆4750) | Lv50 | 2915(爆5830) | 每提升一級 | 54(爆108) |
DPS | Lv30 | 1776(爆3552) | Lv40 | 2298(爆4596) | Lv50 | 2821(爆5642) | 每提升一級 | 52(爆104) |
攻擊頻率 | 1.03秒(普通) | 出招時間(秒) | 0.53秒(普通) | 射程 | 180(近) | 攻擊單體 | ||
KB數 | 3 | 跑速 | 12(偏快) | 再生產(秒) | 7.53秒(慢) | |||
招喚金額 | 一章 | 350 | 二章(傳說) | 525 | 三章 | 700 | ||
特殊能力 | 7%機率爆擊 |
進化所需果實(種子):
種子:紫*3,藍*2,黃*3
果實:綠*1,紅*1
一二階相關資料:這裡
與二階變化之處:
HP增加約45%
HP增加約45%
攻擊力增加約30%
射程增加(150→180)
射程增加(150→180)
爆擊率增加(5%→7%)
能力點評:
首先恭喜諸羅貓翻身(鼓掌)
爆擊率增加先不提,射程改遠之後,終於不被紫電河馬(170)跟鋼鐵海豹(150)打臉了,加上攻擊增加,基本上34等就可以2擊殺紫電(無強化)。
首先恭喜諸羅貓翻身(鼓掌)
爆擊率增加先不提,射程改遠之後,終於不被紫電河馬(170)跟鋼鐵海豹(150)打臉了,加上攻擊增加,基本上34等就可以2擊殺紫電(無強化)。
要說缺點的話,也只能說單體了。不過多疊幾隻就沒問題啦。
在四星中,因為缺少強力的爆擊輸出(例如龍捲風,夏日萌貓,與爆擊超激等),諸羅貓地位又再度提升了。
定位:對鋼鐵穩定輸出
評價:
評價:
對鋼鐵:A
34等:A+(因為主要是用來刷紫電,鋼鐵關有紫電的也不少)
34等:A+(因為主要是用來刷紫電,鋼鐵關有紫電的也不少)
四星評價:A+
跳跳殭屍貓(ネコキョンシー)
HP | Lv30 | 6800 | Lv40 | 8800 | Lv50 | 10800 | 每提升一級 | 200 |
硬度 | Lv30 | 2267 | Lv40 | 2933 | Lv50 | 3600 | 每提升一級 | 66 |
攻擊力 | Lv30 | 1785 | Lv40 | 2310 | Lv50 | 2835 | 每提升一級 | 52 |
DPS | Lv30 | 1093 | Lv40 | 1414 | Lv50 | 1736 | 每提升一級 | 32 |
攻擊頻率 | 1.63秒(普通) | 出招時間(秒) | 0.53秒(普通) | 射程 | 150(很近) | 攻擊單體 | ||
KB數 | 3 | 跑速 | 10(普通) | 再生產(秒) | 2秒(最快) | |||
招喚金額 | 一章 | 160 | 二章(傳說) | 240 | 三章 | 320 | ||
特殊能力 | 100%死後生還1次 |
進化所需果實(種子):
種子:紫*2,紅*3,黃*3
果實:綠*1,藍*1
一二階相關資料:這裡
與二階變化之處:
攻擊力增加40%
再生產金額降低(360→240)
死後復活機率增加(50%→100%)
攻擊力增加40%
再生產金額降低(360→240)
死後復活機率增加(50%→100%)
能力點評:
“死後復活”這個特性就是指當被擊殺時,這隻貓會以1滴血復活的意思。
“死後復活”這個特性就是指當被擊殺時,這隻貓會以1滴血復活的意思。
因為幾乎所有肉盾都是一擊死,所以這隻可以當兩隻炮灰來看,所以生產金額可以視為生產一隻炮灰120元,比牆貓系列等還便宜!
但是這個100%復活可不是吃素的,在面對波動敵時可以作為抵擋(例如鐵頭這篇),或者是攻速慢傷害高的(如帝王,樹懶)可以不致一擊死。
在四星關卡中能更見到他強大的一面。首先是砲灰,過去習慣使用的四只砲灰(基本小貓,基本牆貓,狂亂小貓,狂亂小貓)無法使用,要使用替代的砲灰最良好的就是他了。
不過這是僅限前期中期的情況,到了中後期就會隨著EX與稀有砲灰數量的增加繼續當倉管了。
尤其是在本能開放後,攝影師貓變成100%復活,直接取代了跳跳貓的位置。(見最下面那隻)
定位:慢盾砲灰,對高傷害低攻速補位,對機率波動敵(狂巨人,杜賓狗等)補位。
評價:B+
四星評價:A
射手座貓(ネコいて座)
HP | Lv30 | 6120 | Lv40 | 7920 | Lv50 | 9720 | 每提升一級 | 180 |
硬度 | Lv30 | 2040 | Lv40 | 2640 | Lv50 | 3240 | 每提升一級 | 60 |
攻擊力 | Lv30 | 2500(對浮7500) | Lv40 | 3235(對浮9705) | Lv50 | 3970(對浮11910) | 每提升一級 | 73(對浮220) |
DPS | Lv30 | 1042(對浮3126) | Lv40 | 1348(對浮4044) | Lv50 | 1654(對浮4962) | 每提升一級 | 30(對浮91) |
攻擊頻率 | 2.4秒(普通) | 出招時間(秒) | 1.43秒(慢) | 射程 | 390(遠) | 攻擊單體 | ||
KB數 | 3 | 跑速 | 16(快) | 再生產(秒) | 11.53秒(慢) | |||
招喚金額 | 一章 | 820 | 二章(傳說) | 1230 | 三章 | 1640 | ||
特殊能力 | 對浮敵傷害3倍(4倍) |
進化所需果實(種子):
種子:紫*1,紅*2,藍*3,黃*2
果實:綠*2
一二階相關資料:這裡
與二階變化之處:
HP增加50%
攻擊力增加約50%
射程增加(340→390)
跑速增加(10→16)
HP增加50%
攻擊力增加約50%
射程增加(340→390)
跑速增加(10→16)
能力點評:
真心覺得P社要改強至少把生產金額改低吧,1230元的生產金額真的不是開玩笑,
真心覺得P社要改強至少把生產金額改低吧,1230元的生產金額真的不是開玩笑,
比起島貓(1200)更貴,對普通敵傷害更是慘不忍睹。
唯一可取的是30等對浮空DPS3000多,但僅限打浮空。射程增加讓存活性大幅提升。
還有一點可惜的就是單體攻擊,不過在高射程的情況下,前面擺隻清小怪的貓(如狂腿,美模等)(不過小怪不能太硬),一來可專心攻擊浮空王,二來前排也可提供保護。
等級到了合計65等之後攻擊就會破15000(對浮)(不算未來金寶,有算是20000),屆時打浮空會更加有力喔。
定位:對王與敵人為浮空敵專用輸出
評價:
評價:
對浮空:C
高等後對浮空:B-
四星評價:對浮空:C+,高等後對浮空:B
雙焰舞魔劍士貓(双炎舞ネコ魔剣士)
HP | Lv30 | 17000 | Lv40 | 22000 | Lv50 | 27000 | 每提升一級 | 500 |
硬度 | Lv30 | 5667 | Lv40 | 7333 | Lv50 | 9000 | 每提升一級 | 166 |
攻擊力 | Lv30 | 3400(對紅10200) | Lv40 | 4400(對紅13200) | Lv50 | 5400(對紅16200) | 每提升一級 | 100(對紅300) |
DPS | Lv30 | 3091(對紅9273) | Lv40 | 4000(對紅12000) | Lv50 | 4909(對紅14727) | 每提升一級 | 90(對紅272) |
攻擊頻率 | 1.1秒(快) | 出招時間(秒) | 0.27秒(快) | 射程 | 155(近) | 攻擊單體 | ||
KB數 | 3 | 跑速 | 11 | 再生產(秒) | 4.86秒(快) | |||
招喚金額 | 一章 | 420 | 二章(傳說) | 630 | 三章 | 840 | ||
特殊能力 | 對紅色敵人傷害3倍(4倍) |
進化所需果實(種子):
種子:綠*3,紫*2,藍*2,黃*1
果實:紅*2
一二階相關資料:這裡
與二階變化之處:
HP增加約54%
攻擊力增加約82%
HP增加約54%
攻擊力增加約82%
能力點評:
史上特效最霸氣的貓出現啦,還自帶C8763特效。但是……坦白說那射程沒改遠是敗筆,與紅頭比只高5(紅頭150)讓他容易被咬。
雖說如此,但傷害仍然不低,特別是對紅時30等就有9000的DPS。加上隊友百萬噸與雙魚幫忙擋攻擊更是橫掃大部分紅敵(紅無尾表示:),體力的增加也導致存活率更高,只是還是容易一招秒。
只能說,傷害這麼高結果輸在射程(給我撐10秒啊)
雖說如此,但傷害仍然不低,特別是對紅時30等就有9000的DPS。加上隊友百萬噸與雙魚幫忙擋攻擊更是橫掃大部分紅敵(紅無尾表示:),體力的增加也導致存活率更高,只是還是容易一招秒。
只能說,傷害這麼高結果輸在射程(給我撐10秒啊)
30+40等之後,對紅破20000DPS,血量也增加了,算是可以派出來了。(然後被波動鳥打臉)
定位:對手短紅敵輸出(特別是紅山豬),大狂亂斧貓互換單位
評價對紅:C+
高等級後對紅:B
評價對紅:C+
高等級後對紅:B
四星評價:對紅:B-,高等級後對紅:B+
美魔女貓(ネコビマージョ)
HP | Lv30 | 11220 | Lv40 | 14520 | Lv50 | 17820 | 每提升一級 | 330 |
硬度 | Lv30 | 3740 | Lv40 | 4840 | Lv50 | 5940 | 每提升一級 | 110 |
攻擊力 | Lv30 | 800 | Lv40 | 1035 | Lv50 | 1270 | 每提升一級 | 23 |
DPS | Lv30 | 558 | Lv40 | 722 | Lv50 | 886 | 每提升一級 | 16 |
攻擊頻率 | 1.43秒(快) | 出招時間(秒) | 0.73秒(普通) | 射程 | 250(中遠) | 攻擊單體 | ||
KB數 | 3 | 跑速 | 10(普通) | 再生產(秒) | 4.2秒(快) | |||
招喚金額 | 一章 | 330 | 二章(傳說) | 495 | 三章 | 660 | ||
特殊能力 | 對紅色敵緩速5秒(6秒) |
進化所需果實(種子):
種子:綠*3,紫*2,藍*2,黃*1
果實:紅*2
一二階相關資料:這裡
與二階變化之處:
HP增加50%
HP增加50%
射程增加(200→250)
緩速時間增加(4秒→5秒)
緩速時間增加(4秒→5秒)
能力點評:
老實說紅敵大多手短,要控場射程增加也沒什麼,唯一慶幸的是終於不是跟紅噴一樣的尷尬射程。紅頭大多會用浮空控場;波動鳥,紅帝王,紅無尾熊,水豚緩速意義不大;真正需要緩的好像只有紅山豬,紅噴噴,紅頭。體力增加其實還好,緩速時間增加才是重點。機率不是問題畢竟這兩隻面前射程足夠堆疊。
老實說紅敵大多手短,要控場射程增加也沒什麼,唯一慶幸的是終於不是跟紅噴一樣的尷尬射程。紅頭大多會用浮空控場;波動鳥,紅帝王,紅無尾熊,水豚緩速意義不大;真正需要緩的好像只有紅山豬,紅噴噴,紅頭。體力增加其實還好,緩速時間增加才是重點。機率不是問題畢竟這兩隻面前射程足夠堆疊。
一般情況下,因為對紅有iCat,大大剝奪了她出場的機會,要到四星才能真正發揮他的實力。
定位:對紅山豬,紅噴噴,紅頭緩速專用單位,四星才是主場
評價:D
評價:D
四星評價:C
五右衛門貓(ネコエモン)
HP | Lv30 | 9180 | Lv40 | 11880 | Lv50 | 14580 | 每提升一級 | 270 |
硬度 | Lv30 | 3060 | Lv40 | 3960 | Lv50 | 4860 | 每提升一級 | 90 |
攻擊力 | Lv30 | 1632 | Lv40 | 2112 | Lv50 | 2592 | 每提升一級 | 48 |
DPS | Lv30 | 1632 | Lv40 | 2112 | Lv50 | 2592 | 每提升一級 | 48 |
攻擊頻率 | 1秒(普通) | 出招時間(秒) | 0.5秒(普通) | 射程 | 200(近) | 攻擊範圍 | ||
KB數 | 3 | 跑速 | 13 | 再生產(秒) | 5.53秒(普通) | |||
招喚金額 | 一章 | 330 | 二章(傳說) | 495 | 三章 | 660 | ||
特殊能力 | 打倒敵人時獲得2倍金錢 |
進化所需果實(種子):
種子:綠*3,紅*3,藍*2
果實:綠*1,紫*1
一二階相關資料:這裡
與二階變化之處:
攻擊力增加50%
射程增加(170→200)
單體→範圍
能力點評:
這隻的DPS很有趣,因為攻擊頻率剛好是1秒整所以傷害跟DPS相同。
當初的定位來看其實這隻主要用途可以開場殺小怪賺錢,三階以後也更容易把小怪打死賺錢了。
單體改成範圍個人認為並沒有太大的用處,原因還是:傷害不高。
只能殺小怪,但小怪多的關卡不缺錢,小怪少的關卡沒有必要一個範圍攻擊,所以看點也只有攻擊力上升而已啦。
在初期的四星關卡中也可以開場直接殺小怪賺錢。不過小怪變硬了,所以建議等級高一點會更好刷小怪。
此外,在某些關卡中,也可以派上他碰運氣尾刀敵人,尾到就是賺了。
定位:開場賺錢用,搶尾刀
評價:C
高等級後:B-
四星評價:B-
法師貓(ネコ法師)
HP | Lv30 | 11220 | Lv40 | 14520 | Lv50 | 17820 | 每提升一級 | 330 |
硬度 | Lv30 | 3740 | Lv40 | 4840 | Lv50 | 5940 | 每提升一級 | 110 |
攻擊力 | Lv30 | 970 | Lv40 | 1255 | Lv50 | 1540 | 每提升一級 | 28 |
DPS | Lv30 | 1003 | Lv40 | 1298 | Lv50 | 1593 | 每提升一級 | 29 |
攻擊頻率 | 0.96秒(快) | 出招時間(秒) | 0.27秒(快) | 射程 | 250(中) | 攻擊範圍 | ||
KB數 | 3 | 跑速 | 10 | 再生產(秒) | 4.2秒(快) | |||
招喚金額 | 一章 | 330 | 二章(傳說) | 495 | 三章 | 660 | ||
特殊能力 | 對浮敵20%機率緩速4秒(4.8秒) |
進化所需種子(果實):
種子:紫*1,紅*2,藍*2,黃*3
果實:綠*2
一二階相關資料:這裡
與二階變化之處:
HP增加50%
攻擊力增加約21%
射程增加(200→250)
單體→範圍
能力點評:
根本了......,原本跟噴噴一樣射程的尷尬處境,現在提升了,而且取得了範圍能力,所以攻擊跟血量就別看了吧。(話說這裡的錯字放了一星期都沒人注意到啊)
定位:對浮空敵人控場(特別是噴噴)
評價:B
四星評價:B+
攝影師貓(ネコカメラマン)
HP | Lv30 | 9690(對浮19380) | Lv40 | 12540(對浮25080) | Lv50 | 15390(對浮30780) | 每提升一級 | 285(對浮570) |
硬度 | Lv30 | 2423(對浮4835) | Lv40 | 3135(對浮6270) | Lv50 | 3847(對浮7695) | 每提升一級 | 71(對浮142) |
攻擊力 | Lv30 | 5610(對浮8415) | Lv40 | 7260(對浮10890) | Lv50 | 8910(對浮13365) | 每提升一級 | 165(對浮247) |
DPS | Lv30 | 1603(對浮2405) | Lv40 | 2074(對浮3111) | Lv50 | 2546(對浮3819) | 每提升一級 | 47(對浮70) |
攻擊頻率 | 3.5秒 | 出招時間(秒) | 0.83秒(普通) | 射程 | 250(中) | 攻擊 範圍 |
||
KB數 | 4 | 跑速 | 6 | 再生產(秒) | 4.2秒(快) | |||
招喚金額 | 一章 | 360 | 二章(傳說) | 540 | 三章 | 720 | ||
特殊能力 | 對浮空敵人傷害1.5倍(1.8倍),受到傷害0.5倍(0.4倍),50%機率死後復活 |
進化所需種子(果實):
種子:紫*2,紅*3,藍*1,黃*2
果實:綠*2
一二階相關資料:這裡
與二階變化之處:
HP增加50%
射程增加(190→250)
單體→範圍
能力點評:
比起二階那爛樣子,三階總算定位明確了。需要注意的是初期傷害仍然普普,最好是把等級練到40等之後再拿出來效果會更好。
由於射程增加到中距離射程,以及攻擊變成範圍攻擊,現在他可算是類似狂亂鳥的火力輸出,就拿這兩位來比較一下。
X | 狂亂鳥貓(二階lv20) | 攝影師貓(三階lv40) |
攻擊力 | 7127 | 7260(對浮10890) |
DPS | 3751 | 2074(對浮3111) |
出招時間 | 0.6秒 | 0.83秒 |
射程 | 205 | 250 |
再生產時間 | 3.87秒 | 4.2秒 |
再生產金額 | 975 | 540 |
特殊能力 | 無 | 對浮空善於攻擊,50%復活 |
由此可見,兩者在能力上互有勝負,但是在狂鳥三階後就完勝攝影師。因此攝影師算是一個狂鳥到大狂鳥的過度期用品。
四星中由於極慢的跑速加上復活能力,本身就能夠當非常密集的砲灰鏈,且又因射程不短,能夠在被KB的時候疊起一批變成火力輸出,加上等級能升的比狂亂鳥還高很多。幾乎能取代殭屍貓了。
定位:中近距離輸出單位,殭屍貓上位取代
評價:
對其他:B+
對浮空:A
高等後對浮空:SS
四星評價:對其他:B+,對浮空:A+
其他的11隻在後篇,傳送門請點我
其他篇的傳送門請往這邊走
本文最終更新(校正)時間為2020/01/13
版本為9.2