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【心得】新增9.25仙劍改版解析 五屬巴比倫組隊大全超詳細分析隊員應用及實戰介紹

攻略心得
比翼羽根 (johnny999666) 2015-06-20 00:42:49
CC
#1
序論:
最近巴比倫系列的加倍也即將到了尾聲了    
不少人死命地砸錢拼命的抽卡
也有人一抽入魂得到了想要的巴比倫  
然而每次各屬巴比系列加倍結束後  
都會有些許的 組隊文章  

8/14號又有新一波的巴比倫  加倍活動
加上仙劍  改版的資訊  所以該文章進行改版
提供更加全面的  詳細解析

雖然版上已經有人發過完整的組隊大全了  
但是小弟在此還是獻上個人的小小組隊心得
另外實戰影片在最下面



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組隊懶人包
巴比倫+常駐增傷+增傷OR轉屬+巴比倫

真夠懶人包的   我想這已經是常識了......
至於增傷角色及轉珠數量的腳色拿捏就在於個人了
不過在這邊要說明一下  明明巴比倫就可以自己造珠了
為何還要擺轉珠腳色呢   其實原因很簡單
因為主珠多了  版面會好轉很多(適用新手)
在後面的影片就可以發現轉珠的好處
所以是要 全增傷呢  或是全轉珠呢 其實主要是看個人
還有常駐增傷卡 並非絕對的  請依照關卡去做調整
最後在這裡暫時先不討論特殊角色的應用



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常駐增傷
+
常駐增傷的重要性  我想大家都知道了
就算是在其他隊伍  北歐 希臘  劍陣  梅菲隊等等
幾乎都會放上一隻常駐增傷
當然  還是要視關卡情況而定   
如短關卡  幾本上根本開不到這類腳色
就會對隊伍做挑整了
至於暗隊雖然有土蜘蛛但由於限定魔族暫不討論
不過也因為暗隊基礎攻擊較其他屬性高
所以沒有常駐增傷並不是太大的問題
在仙劍改版後新增了一隻強力的常駐增傷角
雖然有限制了轉珠模式 但對比玄霄來說
從左.右 下角開始轉珠 對於巴比倫來說雖然有些不便
但整體來說 還是非常實用的常駐增傷角


另外再這邊特別說明一下  玄霄  我想技能非常清楚
在版面上鎖定 3顆符石  消除後攻擊力2倍
是非常強大的技能  但是重點在於巴比倫的轉珠模式
需要再 直排的狀況下 才能顯現出巴比倫的威力
但是在鎖定3顆符石後  轉珠會變得躡手躡腳的
除非是對於轉珠非常有自信的玩家  不然千萬別嘗試
但對比水巫  明顯不管是增傷幅度或是副作用
都是玄霄  佔了非常大的優勢  但是前提是要能穩定的
把版面上鎖定的符石都消除  才能顯現出威力
所以水巴+玄霄的隊伍  請依造自己的技術去判斷

唐雨柔部分  我想娛樂性質偏高 畢竟有更強大的制服隊了
不過如果想換口味玩玩也可以  畢竟隊伍也非常不錯
在隊伍雙光巴的佔住後  隊伍只有4個位子夠擺人族
因此可以看成1.25倍的常駐增傷  可惜與拜月技能相沖
不然絕對是可全新的隊伍組合

有條件的常駐增傷
CD10  8回合內 2倍增傷  代表空窗期有2回合
但是以獅子來說 這兩回的空窗期可以靠天秤
達到無縫接軌的常駐增傷  金牛也可以依靠
短CD的轉珠腳色達到類似效果
在下面的影片就可以看到獅子的表現



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五屬共同增傷腳色

主角系列:

主角的好處在於能延長轉珠時間 可以達到排珠效果 又有一定程度增傷  重點是CD8很短 昇華又有劍的效果  所以非常推薦

希臘系列:

CD10偏短  增傷屬於慢慢增加型  1.4~2.2倍  並不是所有王都適合  基礎也只有1.4並不比一般增傷  但重點是他的昇華  40趴落珠率 及劍的效果  在後面影片中也能明顯感受到效果

戰場系列:
+
我想這並不需要特別說明了  拿來打剋屬特別好用  就算是以純增傷來說也非常出色 CD適中    
昇華也有劍的加持 不死系列的合體也非常理想     在後面影片中也可以看到他的好表現

巴比倫副神系列:
基礎1.5倍增傷  3神以上 2倍的增傷  基本上在巴比倫隊伍裡是一定可以達到的  主副隊長巴比倫在加副神就3神了   所以也很推薦 以五星卡來說三圍不錯   CD8 2倍增傷




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增傷腳色

主要是放上個人覺得實用的增傷腳色上來 如果有實用腳色遺漏了 請見諒
建議  以 短CD 高倍率 為主(不多)但有就建議放上去  
另外長CD的高倍率者就要看情況了  連續爆發關卡以短CD為主  


水屬性增傷腳色    



水彈珠:CD8短  2回合1.5倍  空窗CD6  1.5倍增傷算普普  但非常適用於短回和數的關卡  

凱利:昇華後2.2倍算高的  CD10偏短 但缺點需要蓄力  所以要看場合了 (卡片好看)

安倍:12倍界王拳可以稱得上高爆發了 CD10偏短 (消除符石的種類愈多倍率越高) 所以非常的看板面以及技術

道滿:CD12適中  倍率2.5倍 若身旁的成員同為水屬性或魔族同得效  配上劍靈合體可以同得效果 或是搭配安倍  其餘就不太推薦

七封:光暗符石兼具水符石 所以增傷需視版面以及轉珠技巧而定  但是三圍很高 所以也可以考慮

水機偶:CD10偏短4C以下回復 2萬生命力反之所有成員攻擊力 2 倍 可攻可守又可彌補水巫副作用

水狂:CD12適中 1.5 倍擊斃敵人的數量總和將轉化為效果持續回合 基本上不管是地獄級或是輪迴等等王都只有一隻 只能看成1.5倍的2回合增傷(首回合須打死怪) 除了卡片好看之外並非好選擇

水童話(變態男):童話系列裡技能算最不出色的 但在水屬增傷裡還算可以 CD8偏短 1回合內1.5倍 下回合50啪減傷 可攻可守 開計時機須拿捏

越祈: 根據場面上能發動角色的技能數  增加追打的次數  假設場面上6隻都能發動 最多也只能算2倍 增傷  所以增傷幅度約1.2~2倍  彈性非常不高  對於巴比這類需常開技能的隊伍並不是非常推薦  最大的好處  在於能破次數盾  如果單純以增傷角色去比  絕對有更好的選擇  

火屬性增傷腳色




火妹:CD12適中  10秒排珠8C 火屬性攻擊2倍 昇華還有劍  配上巴比倫可以說是超搭 非常推薦
使用火妹要稍微練一下了 如果達不到8C建議使用其他角色

火機偶:CD10偏短4C以下回復 2萬生命力反之2 倍增傷  可攻可守

酒吞:場上有附加效果時1 回合內火屬1.5 倍及火屬魔族2.5 倍 須看隊伍內的魔族而定 但太多血量又太低 CD12適中  但增傷還要有附加條件偏麻煩

玉兒: 有點類似凱莉但僅自身不會攻擊下回合火木水屬攻擊2倍  CD10偏短 當然開啟時機需要拿捏 但也算不錯

黃泉: CD12適中 1回合內追打全隊攻擊的1.5倍 算是另類的2.5倍爭傷  神族三圍 也可考慮

鳳天凌:CD10偏短 技能和七封類似  所以增傷需視版面以及轉珠技巧而定 但三圍普普

烈焰:CD8很短  當消除12顆火珠 攻擊兩倍 可配合轉珠系列作爆發

紅帽:CD6極短 根據轉話符石數目 (木轉火 4顆) 及1..8倍 能轉珠又有增傷CD又短  真的是非常強大的一張卡片 轉屬可簡化轉珠路徑  增傷程度又不錯  重點式CD極短

雲天河:2 回合內消除火符石1.5 倍 消除水符石回復自身回復力 15 倍的生命力 算是可攻又可守的腳色在於 巴比倫的轉珠模式下幾乎可以確保1.5倍的增傷 但增傷幅度並不大  另外在消除水符石也可增加生命力是個非常萬用的角色  CD10偏短 以增傷角絕非好選擇 但以綜合能力來看 非常不錯  

木屬性增傷腳色


木彈珠:CD12適中 3回合 1.5倍木屬增傷 空窗期9回合  如果單純考慮CD以及倍率  我想並不是非常好的隊員  但是應用在短的連續爆關卡效果不錯

木源龍:CD8很短  2倍增傷  缺點是下回合倍回復歸零 龍族血量高  整體來說算是不錯的增傷腳色

木機偶:CD10偏短4C以防禦力歸0  反之2 倍增傷 能增傷能破防 是個非常有用的腳色

木狂:CD12適中 1.5 倍擊斃敵人的數量總和將轉化為效果持續回合 基本上不管是地獄級或是輪迴等等王都只有一隻 只能看成1.5倍的2回合增傷(首回合須打死怪)   重點卡面也沒水狂好看

射手:CD12適中 1回合內各追打火屬攻擊一次  簡單來說可以看成  CD12的兩倍增傷了  這隻就要看場合選了  如果是拿來破次數盾算不錯 但單純以增傷來說是還有更好的選擇

蛇女:CD15偏長 進場CD8偏短  3回合內 石化敵人達到控場效果 也可打刻屬 並且三會合內1.5倍增傷  是個非常全面的腳色適用於短關卡 但長關卡或是單純以增傷角色是有更好的選擇

木劍靈合體: CD8很短  每隻木屬腳色個追打一次攻擊  也可看成2倍增傷了  重點是CD短又可練技能  合體後三圍也很好看  也可拿來破次數盾 整體來說是上上之選

守靈:CD10偏短  隊伍回復力達 2200 即可達 2.5 倍增傷 自身回復也高達8百多條件並不會太難 所以如果能達到 也是個好隊員 尤其是搭配毒龍可以平衡血量以及回復力  當然整體卡片還是有些小缺點就是血量及攻擊力偏低

大盜:1回合1.5倍  雙隊長2.5倍 基本上只要是玩巴比倫就一定是用雙隊長  所以可看作2.5倍增傷 CD10偏短  比起守靈 三圍好很多  在木屬增傷卡中算數一數二

毒龍:CD10偏短  一回合內扣血75% 木屬或龍類攻擊2.5倍  另一個技能則是回複隊伍龍類總血量的1.5倍  如果隊伍單擺一隻毒龍  約回複11254的血量   因此副作用並不是特別大  在加上血量高達7500  擺在一般的木巴  血量絕對可以破2萬 回複力也有接近2千的水準  因此絕對是增傷的好選擇

李逍遙: 本次仙劍的大獎之一  能夠珠又能夠增傷(版面消完2.4倍 一般1.5倍) 作為巴比倫的增傷角非常不錯  但重點是CD15 過於長 在巴比這總需要機動性的隊伍上絕非好選擇

阿奴: 引爆場上光及暗符石8 粒即可達2 倍 在能達到條件的狀況下 不僅可以增傷還可以做到清理版面的效果 在之後轉珠的路徑會簡單非常多  CD10偏短但在同樣CD的增傷卡還有毒龍頂著位子
然而此卡作為對於巴比轉珠還不熟悉的玩家非常的實用

瑤姬: CD8極短  一回合內1.5倍增傷 有附加狀態7秒內可任意移動且不會消除符石  論增傷偏低但在有附加狀態下 是張非常好用的一張卡  7秒內的排珠+5秒的轉珠(不消除符後的轉珠) 對於巴比倫的直排綽綽有餘效益非常高   對於新手非常好用

光屬性增傷腳色

在這邊必須要說一下  在制服隊的淫威之下  
非神.魔的增傷腳真的就只是倉管而已
當然在這邊還是要專業的解析一下  
當然想要玩非制服的組法也可以參考看看

101忠狗:CD10 的另類增傷腳色  非常吃轉珠技巧  配合雙劍的效果其實非常好用 如果是在其他屬性可以算是上上之選 但在制服隊面前真的只是倉管......

車芸:CD6極短  1.5倍增傷配合短回合數關卡  也非常好用  但老話一句  但在制服隊面前真的只是倉管

光源龍:CD8偏短  5種族2.25倍真麻煩  當然能達到條件的話也非常不錯  龍族血量可觀  不過呢
就因為是龍  所以是倉管

光機偶:CD10偏短4 C以下受傷害減少 80%反之攻擊力 2 倍 可攻可守  看關卡也非常好用 但是就.....不想說了  他是人族

天秤: CD8非常短 持續2回合  空窗6回合  配合露西法是一張神卡  在搭上光巴整個OP  增傷將依照隊伍的魔.神的比例不同整體來說3~3.5倍  可以說非常非常強大

處女:CD6極短   單體攻擊轉化為全體攻擊持續 3 回合首回合全隊攻擊力 1.5 倍  還好他是神族還有一席之地  但老實說  制服隊不太有他的位子 畢竟有易經毛妹卡住了

大聖:CD8短  3 回合內,無視全體敵人的防禦力 配合昇華首回合1.5倍  在特殊關卡可以派上用常但是老實說一般關卡不會有人放她 原因如上

神帝:CD10偏短 隨機追打光屬性攻擊 3 至 10 次  配合天秤和露西法  傷害非常可觀  但是基本上已經溢傷了  所以除非是像這次的5億關卡  不然出場次數也了了可數

光狂:CD12適中 1.5 倍擊斃敵人的數量總和將轉化為效果持續回合 基本上不管是地獄級或是輪迴等等王都只有一隻 只能看成1.5倍的2回合增傷(首回合須打死怪) 顯然在光隊CD數和倍率都不比處女 並且在毛妹及易經的加持下 制服隊很少有它的空間 當然如果卡片稀少的話也是可以考慮

傑尼:CD6極短 根據轉話符石數目 (暗轉光 4顆) 及1..8倍 CD短倍率佳又能轉符石又是神族  在制服隊裡絕對有他的一席之地  

拜月: 蓄能的增傷法 以最高個人8倍攻擊攻擊敵人 相當於整隊伍以2倍進行攻擊 可破高防禦的敵人之外 技能彈性 機動性又高  是個非常強力的腳色 但在於制服隊的淫威下略為黯淡 但我想如果他是神.魔族那麼光隊就太超過了  他絕對是非制服隊伍增傷的好選擇

暗屬性增傷腳色


皇后:CD12適中  10秒內的排珠  老實說排珠並不算爆發技能  但是其實配合巴比倫的效益也算增傷了  但效果可能普通  但對於手殘者可以說一大福音  昇華又有增加洛珠率可以說非常好用

艾德:CD10偏短  1回合內自身15倍攻擊 可以說是非常非常強大的增傷   如果單純以增傷角來說是非常出色的成員

暗機偶:CD10偏短4C以防禦力歸0  反之2 倍增傷 能增傷能破防 是個非常有用的腳色

妲己:CD15長   20秒內的隨意排珠 依據消珠數量決定倍率    對於巴比倫來說 絕對是個非常好用的增傷角色  而且昇華也有劍的效果 回復率也非常高 但就是CD稍長些

14瑪:另類的增傷角色  CD並不是重點   昇華又有雙劍效果  版上就有人使用暗巴+14瑪*3屌打輪迴 真的蠻好不錯的  但整體偏向娛樂性質

澳丁:CD10適中  壓血  最高3倍  老實說  除了三圍之外  並不會想把它放進隊伍裡面........

艾德華:1回合周圍角色1.5倍 當周圍角色低於自身攻擊時3.5倍如果剛好符合條件的狀況下  整隊的增傷是1.916倍 CD8很短在所有暗隊裡增傷算不錯的 但如果不符合上述條件那麼還是擺其他隊員巴

越今朝:1回合 光暗2倍增傷  CD8偏短  在暗隊中 作為增傷角不管是稱傷幅度或是CD長短都非常的出眾  且在仙劍抽卡機裡也非常的好抽  

姜承:引爆場上相連的符石提升攻擊力,最大 2.5 倍 CD8偏短 如果能夠達到條件 絕對是非常好的增傷卡  又可以清理版面 但由於增傷條件非常不穩定  所以絕非好選擇

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5屬轉珠腳

在前面已經有提到了明明巴比倫就可以自己造珠了
為何還要擺轉珠腳色呢   其實原因很簡單
因為主珠多了  版面會好轉很多(適用新手)
轉珠數越多越有利在後面的影片就可以發現轉珠的好處
當然如果是能夠每次輕鬆轉4排4顆的就可以放增傷角

仙劍特殊轉珠系列(難抽)


靈兒 能夠轉出 各8顆的水火木珠   以及6顆的心符石   CD12    作為轉珠角色並不是非常出眾
(因為轉出的攻擊珠不多 CD又長) 但能解整版問號珠

月如  CD6 將 光轉化為火符石 暗轉化心符石  可攻可守 又可簡化版面的轉珠路徑  是個非常不錯的轉珠角色

龍葵  我想在巴哈版已經有討論過 在暗巴隊員的位子了    可製造出各15顆的光暗珠 不僅可製造出高C數  也可以解問號珠 只要有一點轉珠能力的就可以轉出完美的6直排  而且攻擊珠也夠多
絕對有和黑蒂斯一搏的能力

圍城系列

CD12適中  簡單來說可以把它當作 增傷角色了   全版面轉後  根本不用考慮轉珠  並且又有可觀的傷害  另外木圍成系列要稍微注意一下  配合木巫 須達到4C才有傷害喔

蓄能系列

屬於短蓄能 就不是非常建議   而雙魚和山羊就非常推薦 蓄能滿時能轉強化珠  又有劍的效果 非常推薦  至於毛妹 由於出的較晚還沒解放也還無法昇華  但在露西法及天秤的加持下也非常推薦
出了憶如之後 陳輔的臉被打得有夠種   作為火隊的轉珠角色也非常的推薦

BB系列

CD極短 但單純作為轉珠系列  論CD有蓄能  論轉珠量有敕令而且吃運氣 當然還是有好處  就是如果遇到關卡中需要連續的強化盾爆發還有一些用處 而且昇華後有劍的加持 但是長關卡還是不適合放此系列的卡    短關卡 暗 火BB就可以考慮     水木光BB則是有蓄能系列頂替了  

敕令系列

可以算是大面板的轉珠了  可以簡化巴比倫路徑的難度  並且還能留住心珠  CD6也非常短  非常推薦放入隊伍內  另外敖廣部分要稍微拿捏一下  如果隊伍有水巫的話會大打則扣

掩眼魔靈系列(劍靈-仙劍系列)

場上剩下 2 粒或以下的主符石,隨機將 2 直行的符石轉化為主符石;反之,隨機將 1 直行的符石轉化為主符石  CD6偏短  單純以轉珠角色這系列並不算出眾  而且又是魔族 三圍不高  如果只是要轉珠並不推薦此系列  但是搭配不死系列的合體  就大大的翻身  技能變成隨機將 2 直行的符石轉化為主符石外   三圍也大大的提升  然而暗劍靈搭呂布除非特殊用途不然老實說有點沒用  但其他兩隻搭戰場可以說如魚得水  非常推薦 而光木系列老實說 作為轉珠角色中 已經有比他們倆更好用的腳色了(蓄能) 除非沒卡 不然絕對不是優先考慮的對象

心轉主珠系列

幾本上這裡並不太需要講解  火龍使及火狗的抉擇在於  技術 如果你轉珠技術差的話就選擇火狗的大版面轉珠  如果有一定程度就選擇火龍使 雙劍效益非常適用於巴比倫   至於為何沒有光龍使呢  因為他是龍  所以只是個倉管

轉心系列

老實說這系列在巴比倫的位子有點尷尬  主要是配合心轉主屬變成大版面的主珠  然而如果是這樣不如放兩隻蓄能或是兩隻敕令 當然還是要視關卡做變化 在一般請況下有暗光屬較有用  光還限定姜子牙 當然如果卡較少的話也是可以考慮  至於異界龍以及獸類的比較 比較推薦使用獸類的大面板轉珠較有用雖然龍類血量高沒錯但相對的回覆也較低  至於沐月和司宇空由於CD長不列入考慮  

另外梅菲瑟在木隊位子也如上面所說很尷尬 但是在於光制服隊卻有他的位子  由於露西法會將魔族攻擊吸收  就不有消珠問題 並且主動技又能有效的製造心珠 能大配光巴的主動技能做爆發  可以說非常不錯  除了有強迫症者(喜愛看純色) 不然也是個選擇

屬性攻擊轉化系列

老實說千年獸系列除了  賣萌   靈魂石關卡   和練技之外  根本想不到用處   抽太多隻了根本度爛
還一副嘲諷臉  根本故意  抱歉回歸正題  艾瑪  在暗巴隊其實也非常好用 可攻可守  配合雙子可守 配合申公稍微慮珠又可連兩回合轉攻擊 再加上美尻 整個非常暴力(視覺)  至於易經的話我想大家都知道制服隊的強大就不用特別強調了   而光暗狗抽到又可以練技  我的易經就是靠光狗棒球隊練滿的 在改版後此系列已經可以練技能了 所以狗狗系列已經成為了賣萌(嘲諷)卡了 至於鴨鴨就是上述說的功用了 因為有蓄能敕令更好用的腳色了

妍希系列

水火木 效益由於我沒實測過所以不敢握好壞  但是從卡片技能來說  可以說是非常不錯  由於巴比倫一定會掉落主珠  配合妍希可以轉化為強化珠  並且增加落珠率  感覺不差 (7樓有實測影片) 而光暗妍希呢我個人是非常推薦   首先  6類珠  會變成5類珠  所以轉珠會輕鬆許多可從下面影片發現   雖然少了心珠有些危機  但是配合雙子 易經可以完美搭配  且落珠配合巴比倫效益非常有感


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卡片位子擺設:

雖然這些對於許多人來說已經是微不足道的知識了  但還是稍微講解一下
首先為何會有成員位子擺設的問題  這就牽扯到了  這幾個技能



就是所謂的 劍的加成  愛心加成  落珠率加成
那麼這些技能跟卡片位子擺設有什麼關係呢
這就要講解到 巴比倫的轉珠模式了
由於巴比倫的轉珠模式 必須要製造4科的直排珠
才能發揮巴比倫的強大  因此轉珠模式就被限制住了
大部分的人就會以  由左>右轉  或是由右>左轉
而這兩類的人就造就了擺設隊員的關鍵了
而如果並非這兩類為轉珠的人或是轉珠能力極為強大的人
可以省略這個區塊不用看~

以我個人習性來說  大部分是以左邊開始轉  轉至右邊作結束(可由下面的影片看出)
因此有  劍的加成  愛心加成  落珠率加成的腳色
優先從左邊開始擺置  畢竟左邊消珠率大於右邊
因此觸發昇華加成的機率也會提高
能力越強大或是越多的優先以 最常觸發加成位子擺設
這樣就可以  觸發 昇華加成了 當然如果是右邊起手的擺設位置則從右變開始









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龍刻介紹:



大家也知道龍刻的種類以及效果了
對於巴比倫系列  龍刻的功用不外乎就是慮珠及增傷
尤其是慮珠對於巴比倫來說非常之重要  在下面的影片就能看到
所以首先選擇龍刻  除了功能之外  慮珠是一大關鍵
所首先先將龍印系列彈珠系列省掉  當然能用龍印慮珠的要是用也可
再來就是 龍咒 龍紋 龍符了  這系列都可以輕鬆達到慮珠的效果
而想要慮珠  又要高分達到增傷  以個人經驗  龍紋 及龍符都非常好用
龍咒可能需要一些技術了  而我是以龍符作為龍刻
另外開龍刻的時機也非常的重要  以我個人
大多都是開在  打刻屬角色前開 做慮珠
另外也可開來當作增傷 弭補轉珠失誤或是傷害不夠  
可以配合下面的影片看龍刻對於巴比倫的使用方法以及開的時機拿捏


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實戰影片:


水巴:






火巴:






木巴:






光巴:






暗巴:




老實說實戰影片也只是拿去打已經被玩壞的輪迴而已
在這裡獻醜了  主是讓大家能稍微知道某些角色的特性
至於上述腳色的能力介紹有些也是經過測試得到的心得
給大家參考參考  另外由於是心得的關係  可能會帶入個人的感情進去
如果內容有不完整  或是 不對的地方還須靠各位的幫忙  看到後會馬上更改

最後在這邊說明一下  
本篇內容的隊伍配置並沒有一定
關卡是死的  而組隊是活的  
依照適當的隊伍去應變
才能創造出強大的巴比倫隊伍


看較舊的 104 則留言

薄荷: B126 2015-08-19 10:12

在說明玄霄的那段,躡手躡腳是偷偷摸摸的意思,應為縛手縛腳。

Butter Baker: B127 2015-08-19 10:28

同意樓上,或是說綁手綁腳

單戈示申: B128 2015-08-19 10:55

很詳細的分析,辛苦。

捕蚊燈_: B129 2015-08-30 09:02

火屬 增傷是不是還有 岐角

風に薫る夏の記憶: B130 2015-09-04 17:32

增傷還有 巴比倫雙周卡 可以加入

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