[更新時間 2016/2/15]
/ : 轉3顆光/暗 有機會能再施放一次 (靈活的轉珠 (cd3)
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這次要討論的是 昇華後正夯的 皇甫兄弟
先看以下分析 有問題或錯誤 麻煩提出告知一下 感謝
卡片是死的 組隊是活的
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1.個人實測後認為 雙皇甫 > 皇甫妲 , 皇甫龍葵(昇華4後即沒有種族限制)
2.需注意的是 如果正副隊長其中之一是龍葵 就必須加入"光暗人類"這個限制
3.雙皇甫 消光暗珠後基礎倍率14倍 (不包含兼具和COMBO數...etc 之加成)
4.皇甫妲隊伍中 光兼具暗僅50% 整體用起來 優勢: 排珠 高回 缺光珠時 也能有一定基本傷害
5. 聖劍大聖 另類的磨隊 平砍也不容小覷 版上以有各種通關文 在此就不多做介紹
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隊員選擇
一 轉屬系列 :
1.cd 稍長
2.簡易排出大爆發 6直排5連珠 (555555直排) +皇甫強化珠 1波即可打出600~700萬左右傷害(當時實測有天降兩康 光暗各一組 +3把昇華劍)
3.另外就是排出33橫排 共10康 捨棄昇華劍的排法 (2~3點看個人轉珠習慣
4. 昇華後有光暗珠掉落加成 且 可搭配賽特做第2波爆發
5. 是萌妹子
1.短cd 轉強化珠 由於心珠優先轉換 一般情況下 不會轉到已存在的光暗珠
2.光暗BB同時各帶1隻出場是可行的 在沒有禁珠的情形下 相對靈活
3.在有光妍希的情況下 暗珠來源多倚靠 皇甫兄弟的落珠加成 暗BB相對較不實用
4.在有暗妍希的情況下 反而有時會卡光珠 光BB相對較實用
5.是韓國人 有國家情節的可以略過
1.cd長度一般 隨機轉1~2排直排 且有小怪可練技
2.大量卡該屬珠時可以瞬間提供大量該屬珠 唯一問題就是有可能切到原本場上已存在的光暗珠
3.屁孩血量精美 較不建議
4.小綉兒 在某些情況下仍算實用
1.cd長度偏短 有昇華的情況下 暗的有直排圍城 而光龍使則是帶兩把劍
2.在沒有禁珠 且 不會切到板上的光珠時 暗直排圍城 不外乎是個小爆發
3.除非你真的沒卡牌可以利用 否則基本上不會有用到光龍使的情形
1.cd長度相對稍長
2.轉屬功能基本上沒用 心轉暗 光轉心強 /心轉光 暗轉心強
3.暗天使 另一招主動技 轉珠減至2秒1回合內光暗攻擊力兩倍 搭配主角有奇效
4.光正太 1回合內 光屬1.5倍攻 就比較不實用
1.雖然開大號令 會轉掉另一屬珠 可配合妍希 / 主角 去達成消除光暗的條件
2.兼具效果可疊加 板上似乎已有大大去做實測 可搭配龍葵的整版轉換去做加成
3.獸類回復力偏低 cd稍長 實用性相對較低
1.毛妹每兩回合即可提供一組光珠 但是需能太多 會有轉到暗珠的疑慮 個人認為沒有光BB實用
2.個人認為經紀人沒有暗BB來的實用
3. 小暗北 效能如毛妹 不過聖劍隊往往不太缺暗 開了又會轉掉心or光 實用性稍差
1.妙妙貓有著高三圍 水暗移魂 不會轉走光暗珠 除了回復力外 不外乎是個好選擇
2.霍博士 相較於妙妙貓 三圍大打折扣 但是 木暗移魂 同樣不會轉走光暗珠
3.刀疤 火光移魂 相較於妙妙貓 三圍大打折扣 血量高 回復低 如果缺乏轉光珠角色 也可拿來使用
4.托托 水光移魂 / 憂懼獅獸 火暗移魂 解釋如同上2~3點解釋
1.優點是皆可練技 缺點就是會把主珠轉掉
2.運用上可能要配合第2張轉屬卡 或是落珠加成性角色
3.除非卡牌真的不足 否則基本上不會運用到此類型卡片
1.首先 上排 光/暗轉心 之 轉心系列
2. 泰奧 版面2顆以上心 轉1排 以下則轉兩排/ 常羲 版面上最多顆之符石轉心
轉心較看運氣 切到主珠就看著辦了
3.基本上同理 會轉掉主珠 幾乎都不太實用 實際運用如同雙轉一般可能要多擺一張轉屬卡
4.嫦娥 光木轉心 解釋同雙轉卡 另外 嫦娥+常羲組合技 必須占掉兩~三格 有點不實際
5.玩具熊 可練技 優先轉木 蓄能型轉心 真要擺轉心 首推就是熊熊了
6. 公會任務卡 愛葛莎 (心BB) 由於是隨機轉心強 會不會轉到主珠就看命了 不然還算不錯用的
1. 墮落之羽 可刷技能 三圍高 合體可補血 可解三屬+少卡成就 增傷技觸發不算太難 cd偏中長
2. 因為是隨機轉橫排 也將面對切到另一主珠的風險 開技前必須考慮清楚
1. 短cd轉屬 2回合內 隨機轉換5顆珠成自身屬性珠
2.轉光屬來說 在有解放宙斯和光BB的情況下 並不是非常的優秀
3. 對於沒有/不想擺 BB的情況下 也可以當作轉光屬的來源
4. 缺點就是 隨機轉化有可能暗->光 / 光->光 造成轉珠量不穩定
1. 衰老騎士-奈普 水轉暗 1回合暗兼具50%心
2. 以副本卡來說 技能相當好用 而且有雙滿有三圍加成 且轉珠不轉掉心
3. 通常不擺轉心的皇甫隊中 進攻就是最好的防禦 缺心珠時可以邊進攻邊回血
4. 她有胸部而且還蠻大的
1. 第一張雙技能石抽卡 在此就不提奧丁了(?
2. 木轉光 + 1回合天雷戰場 在皇甫隊中算是不錯的一線隊員
3. 轉珠不轉掉心 而你說有多一招天雷很威? 我個人認為 這要建立在隊伍中光屬相對多的情況才適用
1.解放後 即使版面沒有心珠 依然可以轉出一直排光 大大提升其功效
2. 除了回復力稍差 在空間 卡牌 血量不足的情況下 可以考慮光龍使進入隊伍
3. 也別忘了他本身昇華滿就帶兩把劍
1.神一般的破防+轉屬卡
2.破防只有一回合 在運用上 可不像以往可以先開著留到下回合 是要注意的地方
3.自選轉屬光強 cd又偏短 在皇甫和各光隊可說是相當好用
1. 在有雙滿強化下才適合入隊 否則三為會偏低 且cd太長
2. 個人評價是 諾維雅 > 伊恩
3. 諾維雅 轉屬不會轉掉心珠 而伊恩會 然而轉光暗在皇甫(龍葵)隊實在是非常好用
二 增傷系列 & 功能系列
1. 光暗攻擊力2(2.2)倍在增傷角色中 cd偏短
2.沒有其他額外限制 使得今朝在皇甫隊中躍升1線隊員
1.cd偏短 且為副本卡 可以刷來練(目前副本已關閉)
2.必須炸版相連2顆以上符石 15顆即可達到2.5倍增傷
3.畢竟是有條件增傷 必須看版面情形 活用度有時不及越今朝
1. 集炸版濾珠 直傷 增傷 於一身 , 出昇華4後 解放埃及十分好用
2. 破格的三圍 在現今普遍攻擊偏高的關卡相對好用
3. 唯一小缺點大概就是 炸版後的不確定性 當然隨後開轉屬技就沒此問題存在
: 萬用主角+幻化妲己 (cd8)
1.萬用主角 短cd
2.舉凡 多屬盾 / 2秒轉珠 / 尋找缺珠 / 找心珠 / 增傷 / 奇形怪盾... 就靠他們仨了
3.可搭配卡牌多 ex: 暗天使增傷 , 日月狼 等等
1.昇華後 不外乎是一名好隊員
2.專門利用在連續兩波爆發的情形 必須根據關卡去做調整
3.有練技小怪可練技
4.可1C嘲諷
1. cd10的大幅度增傷 一張是地獄級艾德 一張是石抽 巴絲蒂
2. 巴絲蒂於石抽算好抽(?!) 且有小怪可練技 回復力偏低 沒艾德的替代卡牌
3. 拜月大叔 短cd 蓄能增傷 可搭配獅子宮吃技 cd長短見仁見智
cd4~5在現今的地獄級or副本 多半已足夠使用 某些情況下比艾德靈活 畢竟都是溢傷
4. 艾德血量低 cd偏中 以外 是非常好的增傷
5. 以上三隻 最好能練好其一 以備不時之需
: (cd10 / 1)
1.光機偶現行版本可練技 增傷兩倍/減傷80% 二選一 配合關卡使用
2.暗機偶 增傷2倍/無視防禦 二選一 光暗卡少數破防卡
3.cd偏中 破防情況下 艾德甚至會比暗機偶容易上手
4.光暗機伴 在拼榜, %數盾, 合體回血, 昇華小增傷方面 都是額外的好選擇
1.奧丁高三圍 星璇高回復
2.奧丁cd偏中 增傷必須搭配壓血 活用度相對較低
3.星璇 必須壓血來增加攻擊&回復 雖然cd不算長 但是使用上較不靈活
4.妙童鬼 有條件式增傷 我方血量50%以下 1.5倍增傷 / 50%以上 心兼具暗 三圍偏差
5.白皇后 cd偏中 增傷必須搭配壓血 而且 增傷僅限光屬性 最高2.5倍 活用性甚至比奧丁更低
1.有條件式增傷 且 只增傷該一屬 (沒有光暗同時增傷)
2.巴比副本卡 必須有3個神族 才有2倍該屬增傷+1.5倍回副 cd8偏短 必須因應隊伍組合
1.開關型禁珠 在長關卡或特殊關卡 在皇甫隊伍中相對好用
2.根據自己卡牌 去選擇該用哪一屬妍希 在此不加贅述
3.不易缺該屬珠 輕鬆達成皇甫隊長技光暗珠條件
4. 在目前地獄級/夢魘/虛幻輪迴 的難度下 妍希在皇甫隊的使用性有點下降的趨勢
1.有條件式的周圍增傷 需要配合隊伍成員位置去擺放
2.暗屬高攻角色偏多 比較難搭配 個人不建議擺他
1.開關型功能卡 副作用稍低
2.要攻要回皆可 要注意的就是從角落轉珠 有時會被風化珠...etc 限制住
3.轉珠習慣可能會改變
4. 從右下角開始轉 1.5倍攻 左下角開始則回復力1.5倍 若以其他符石開始轉 則攻&回少15%
1.唐雨柔 人力招來在光人+人類相對多的隊伍中 算是非常出色 但是 沒有純光人雙宇文隊的暴力
2.路西法 另類的偽光制服 板上已經有人實測過 但是 依然沒有純光隊來的實際
3.版上或推文有相當多 招來的相關實測 有興趣的不妨找找
1.白虎平民破防選擇 附加延遲敵人的功效 可用狼人練技 3回破防90%+延遲敵人1回 別忘了他
2.大聖 破防3回+增傷1回 破防第一選擇 前提你要有抽到....
3.善童鬼 為副本卡 有條件式破防 我方血量50%以下敵0防/50%以上 心兼具光 三圍偏差
1.獅子昇華滿後 除了2回合空檔 算是長駐型2倍增傷 但是隊伍成員技能相對要安排好 配合被吃
2.獅子缺點就是 不適合擺長cd的卡牌 / 短cd如 蓄能型 BB 皇甫 ...etc都非常適合
3.處女解放 cd6 1.5倍短cd增傷 順便將單體轉為全體 可面對關卡需求去做配置
1.光暗希臘 個人覺得用未解放比較好累積印記 來增傷 昇華4又外加提高落珠 (cd10)
2.宇文拓提高光珠落珠 但是主動技在皇甫隊中效益較差 硬要擺的話 可能要靠天降或主角
3.鏡后 (已絕版) 提高暗珠落珠 主動技方便排珠
4.有人提到還有皇甫本身也有提高落珠 所以在此補上 不過應該比較少人會擺到那麼多隻皇甫
4.以上5隻看個人喜好
1.條件式落珠卡 持續3回合 消5非光必掉5光 另類的不缺光珠方法
2.已絕版 帶兩把劍 擺三隻三滿的名流 威力驚人(!!?)
1. 沒有技能 高三圍
2. 格子會跳起 配合獅子宮 喜歡玩高平砍的人 非常推薦
3. 在雙皇甫人族魔族偏多的隊伍 往往血量低迷 需要撐血的關卡就可以選擇他們
4. 身為人族 可被唐雨柔吸收
5. 硬要說缺點就真的是沒有技能
1. 光酒 2回合 敵人減攻80% 期間減傷無效 cd偏長的類似減傷效果 說不定可以運用在無視減傷的關卡
2. 寧柯1回減傷60% / 妮可1回減傷40% 隊伍有人魔則變2回合
3. 減傷效果 應用範圍較低 愛不愛用則看個人喜好
4. 暗酒 1回合 1.5倍暗增傷 隊長或戰友欄 轉直排暗 不管在北歐或皇甫隊都算好用
5. 由於增傷只有暗屬 隊伍光屬偏多的情況可能就不盡理想 暗屬偏多的話則非常理想
6. 直接滿足隊長或戰友的昇華劍 cd極短增傷 又是美尻妹子
1.遊俠王 討伐戰新卡 三圍亮眼 1回合內 所有屬性兼具其他符石50%
2. 板上實測連心珠也有兼具其他屬性
3. cd偏中的增傷 由於皇甫隊伍兼具可以疊加 所以整體倍率應該不算差
4.版面上主珠數不夠多時 或是開主角時可以搭配使用
1.花蕊夫人 1回合內 增傷1.5倍 轉珠時間為8秒 看起來類似主角的效果
2. 畢竟是亂入副本卡 雖然是坑 但是可刷技
3. 三圍尚可 血量偏低 與主角同樣來應付奇奇怪怪的盾時是相當實用的
1. 蘇瑪塔 短cd增傷 1回合內 未消心 全隊2倍 ;反之 則1.5倍
2. 增傷限制算是蠻輕鬆的 可以靠轉屬卡片達成未消心的限制 可搭配如 攻擊姿勢 / 妍希等卡片
3. 缺點就是爆發時怕天降消到心珠 但即使天降心也有1.5倍的增傷幅度
1. 技能cd稍長的增傷 神族三圍
2. 個人還沒實測 預先認為 可配合龍葵/妲己一起使用 不過這就佔掉兩個格子
3. 大約是兩倍增傷 通常是拿來解高C盾
1. 短cd增傷 消耗現有30%血量來達成光屬&魔族的增傷
2. 首先 擺三魔血量非常精美(即使有加成1.3) 光暗狂隊伍會是他的好歸宿
3. 如果是雙(三)路or含宙斯的隊伍 其實是可行的 多路西法or+宙斯的皇甫血量夠高
本身又是魔族可供吸收 光屬也會偏多 增傷幅度提高 前提空間要夠...
1. 條件式持續增傷 屬於偏技巧型
2. 巴爾德 全隊1.7倍 首消奇數康 即可持續狀態 對轉珠技巧有自信的可以試試
3. 多多 全隊1.5倍 首消不消心 即可持續狀態 可利用疊珠的方式來達成攻擊+回心
4.缺點大概就是 效果持續期間不會冷卻 + 難免的綁手綁腳
三. 補充介紹
1. 解放後擁有雙技能 心轉光 + 原本的2倍增傷技 轉光+增傷可說是一帖良藥 意外性的特別好用
2. 高三圍 在聖劍隊中撐高血量 補足了人類偏多的隊伍中 貧血的缺點
3. 在沒有最短轉光的光BB情況下 解放宙斯可說是轉光屬首選之一
1. 解放後雙技能 魔力歸一 + 玄冥靈量 更快速的招來 同時 增傷 轉屬 面面俱到
2. 高三圍 並且可以擺大量路西法以達複製攻擊力(如果擺的下)
3. 玄冥除了轉屬 可搭配龍刻/龍葵等卡片 達成兼具的增傷方式
1.宙斯高三圍神族 只要血量維持滿血即可達到最高2倍增傷 可藉由刷地獄級滿技 cd中等
2.光源龍 達5種族有2.25倍增傷 雖然多宙斯0.25倍 但是三圍卻遜色許多 cd偏短 限制較麻煩
3.年獸 神族 要犧牲一回合去達成增傷 個人沒練過 在某些關卡說不定有奇效
1.我沒特地研究 不知道追打系列 是否可以利用在賽特
2.萌萌月讀 附加降防50% 追打3下 在沒特別高之高防多血的敵方 說不定有成效 本人沒練就是了
3.神帝 看運氣追打3~10次 隊伍中有光制服 何嘗不是有趣的組隊(?
4.伊絲瑪 類似開關型追打 攻擊力偏低 光暗兼具的情況下 應該能夠持續不斷的每回追打
1.黃衣全版強化 唯一用途大概僅剩 強化五屬盾 / 強化三屬盾
2.暗妹 在某些地獄級或extra 王關有鎖技 才會有出席的機會 不過聽說最近鎂光燈都在賽特身上
開關長駐增傷型角色 (cd8) (解放巫女更靈活 便不在此多加贅述)
1.以上4位(?)都是非光暗屬性 組隊效益還需衡量 皆有少一隻攻擊角的隱憂 要不要採納見仁見智
2.已有水巫搭配光妍 在輪迴中有相當成效的大大拍了圖片 在此不加贅述
3. 玄宵 雖為水屬 但是身為魔族又是帥哥的他 隊伍中有路西法 就沒有太大的問題
4.火巫 犧牲一格提供長駐增傷1.5攻 副作用稍大
5.木巫 犧牲一格提供長駐增傷 副作用幾乎沒有
以上大概是能歸納出的卡牌
如有漏掉或是錯誤 麻煩再跟我提醒
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四. 龍刻推薦介紹
1. 連鎖龍紋 技能分別是 人類提高20%攻 / 隨機1人少cd2 / 隊伍提高20%攻
2. 簡易的操作 累積能量槽容易 使得濾珠增傷可以一次達成
3. 缺點大概就是 沒有回血技能 且 使用後場面無心珠
1. 映照龍符 技能分別是 人類提高20%攻 / 回60%血 / 暗屬提高30%攻
2. 配對點法 個人喜歡用此顆 增傷容易 濾珠容易達成皇甫隊最愛的整版光暗珠 且可回血
3. 缺點 使用後版面無心珠 , 第三技能僅暗屬成員能提高增傷
1. 裂空龍刃 技能分別是 隊伍提升15%攻 / 隊伍提升25%攻 / 隨機2人類 cd-2
2. 熟悉後 非常容易達2萬分up 且整版強化 心珠仍在 增傷幅度驚人
3. 缺點 不可濾珠 不可回血
1. 暗破碎龍咒 技能分別是 回復力提升50% / 暗屬成員提升30%攻 / 吸血傷害之3% 最多回至自身最大血量之50%
2. 技能是 回血50% / 攻擊力提升20% 沒有屬性問題 且可回血
3. 首先 我不會玩破碎
4. 利用攻擊做吸血 需要眼明手快 會玩的人應該也是大有人在
5. 缺點 濾珠相對於連鎖/映照 比較難 , 僅暗屬成員能增傷 , 不熟悉容易斷combo
心得: 沒有最強龍刻 必須依照關卡 及自身使用習慣 去選擇適合龍刻
(ex: 軒轅劍暗extra適合龍刃 , 何然15暗盾適合另外兩顆 ...etc
所以 在此僅推薦及介紹皇甫隊相對好用之龍刻
實不實用 得讓客倌自行品嘗
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五. 組隊範例 (以雙聖劍為例)
依你們個人的卡牌內容 隊伍會有所差異
在此可能無法完全概括
雙聖劍組隊相當靈活
也歡迎提供意見 多多討論
卡牌是死的 組隊是活的
by Cloud
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