巴哈姆特

哈啦區 神魔之塔
查看全文

【攻略】虛幻輪迴---雙波比隊通關(文長)

攻略心得
宇 (ijk12345) 2015-10-14 23:42:07
#1

先前有PO一張雙波比過虛幻輪迴的圖,結果後來開始陸陸續續有人問了一些相關的問題,為了方便,我就直接在版上PO攻略文了

首先,先上兩篇在PTT上的攻略文,分別是我還有另外一位波比狂熱者的虛幻輪迴的攻略

第一篇這是我的
https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1444685727.A.F82.html

第二篇則是另一位的
https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1444767023.A.FEB.html

其中第二篇的連結中有實況的片段的連結,有興趣看波比隊的影片的可以參考

接下來就是正文啦~

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
隊伍分析&隊員選擇:

一般的人對於波比隊的印象是? 生存力強,可是爆發火力不夠對吧?
這篇文章可以如此告訴你,波比隊的爆發並不弱!至少,足夠秒掉虛幻輪迴裡面所有的王!

好,那我該怎麼組出一隊可以高爆發的波比隊呢?

我們首先必須要瞭解到一個事實,波比隊需要的"是一波的高爆發"而不是多波的小爆發
要打出一波的高爆發,最簡單的方法無外乎塞入增傷卡,而且要注意的是,增傷卡之間不能有
我開了你就不能開的狀況,基於這個條件,火主首先被我排除在增傷卡的選擇了

為什麼呢?

因為在波比隊裡面,火妹是遠比火主更好的選擇,增傷幅度除了帳面上的8C兩倍之外
還有排珠調整盤面的效益也要考慮進去,這方面的效益我大概會算1.2~1.4倍左右
所以整個看起來,火妹當作一張2.5倍的增傷卡可以說是一點也不為過的
那麼除了火妹之外,另外一張增傷卡的選擇又要如何取捨呢?

這方面,最佳推薦的就是彈珠系列的地獄王伊邪那美了
她的技能是一回合內,個人對敵方全體追打全隊總攻擊力1.5倍的火屬性攻擊1次
簡單的來說,她在波比隊就是一張2.5倍的增傷卡

因為她的高增傷倍率有助於波比隊的爆發傷害,所以在這裡我推薦這張卡作為第二增傷的選擇
不過要注意的是,由於有些關卡能存的回合數有限,這張卡跟火妹都盡可能滿技就滿技
打關卡的過程中會比較輕鬆

再來我會推薦火機偶作為增傷卡的選擇,在火機偶昇華後,自身多帶了一把劍,使得她擺在波比
隊的增傷效果又更好了! 首消5C以上2倍,加上自身的劍1.1倍 可視為2.2倍的增傷
但是要注意的是,火機偶的增傷條件需要首消5C 這一點在R35時可能會造成一點小麻煩

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

以上兩張卡,都已經在實戰中順利通過輪迴了,接下來的增傷卡,或許有技能特性問題,又或
是有倍率較低的問題,我歸類在或許可以用但是要注意的增傷卡

玉兒:2.42倍增傷(含昇華劍),但是發動技能有一回合的延遲,開技時間不好掌握
阿基:2.25倍增傷,但是卡在不能接在波比暈眩之後連著開,個人極不推薦
吉比爾(火巴雙周副本):2倍增傷,條件簡單,惟倍率有一點稍低,打R36-2和R40-1會有壓力
                                             但是理論上也是可以過的

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

增傷卡談完接下來換談轉屬,首先我先說明我的理想組合是"一轉心+一轉屬"而且要是CD5
所以三太子,轉生火北,桃樂絲等,個人都不推薦

以上這些卡,或有CD過長(轉生火北),或有搶木珠(桃樂絲),或有留不住三屬珠(三太子)的問題所以我在選擇上不會考慮

會這樣考量主要是在於R35的費雷或者索爾,帶轉心轉屬來打這關的穩定度會比帶其他轉屬都還要來的好,另外一點就是我本身還是習慣以穩為主,轉心的直排(圍城)搭配轉屬可以高靈活度的製造出一個理想的盤面來爆發,以我所用的通關隊伍來講,我的爆發只要沒有失誤

我可以100%保證一波全開爆發的傷害可以高達990W!不過沒有失誤這個前提本身跟你是否熟
練火妹會有非常大的關係,所以想要參考這篇攻略的可能要多花點時間跟火妹培養感情,才能在各種關鍵時刻發揮她的價值喔!


那麼轉心的選擇上無外乎就是朱雀火EJ或是燃燈啦
轉火的選擇上則有火龍使,火狗等可以考慮
那在搭配的方面,我個人的建議是一個圍城搭一個沒有圍城的

所以有圍城的轉心就是搭配火龍使或沒圍城的火狗使用
  有圍成的火狗則是搭配火EJ或是沒有圍城的轉心使用

其中個人使用的同時也是最推薦的組合就是滿昇華的燃燈+滿昇華的火龍使
原因就是這個組合的爆發傷害會是最高的,燃燈的強心可以轉成強火
火龍使本身也有兩把劍的增傷,此兩者的搭配可說是最妙的
如果沒有燃燈,滿昇華的朱雀會是第二順位的選擇
如果沒有燃燈朱雀的話...那你或許可以考慮使用火EJ搭配滿昇華火狗的組合
但是這個組合就我來看是通關率比較低的組合,原因在於沒有圍城的轉心的"救命率"
會比有圍城的來的低很多

所以全部的組合有三種

1.燃燈+龍使
2.朱雀+龍使
3.火EJ+火狗

如果你問我為什麼不用火EJ+火龍使,那我希望你能把上面那一段關於轉心轉屬的部分再看一下之後再繼續往下看

此三個組合,共同的點是至少有一個圍城,這個圍城在控制雜珠數這方面有非常大的好處,搭配波比的暈眩,基本上我可以保證開爆發時的雜珠數是固定的,這會和你開火妹時要排的疊珠表有很大的關係

所以,考慮到盤面控制的問題,火EJ+火龍使就被我排除在所選擇的組合之外了
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

因為相信很多人會對於隊伍成員的選擇上有疑惑,所以花了一點篇幅講解我選擇隊員的理由,接
下來,再讓我花一點篇幅講解如何擺設成員的位置以及所用的爆發疊珠表吧!

什麼?隊員不是只要擺進去就好了嗎?順序難道有差嗎?
這裡我要跟你說,有的!隊員的順序影響最大的就是增傷的昇華劍的位置
首先,先讓我上一個疊珠表



這個疊珠表就是我實戰中所用的,理想狀況是暗珠的位置改換成光珠,如此一來這個疊珠表的傷害可以到達最大值,另外同色的部分自己要注意以免少COMBO數

擺設隊員順序方面:
首先可以在圖中看到四顆的直排落在從左邊數來第二排,所以在這個直排之上請擺上火龍使,如果是用火EJ+火狗的請在這個位置擺上火妹,如此一來可以發動直排劍的增傷

另外請注意從右邊數來的第二排,因為在這個直排上只有一顆雜珠需要排,所以在這個位置請擺上
圍城角,在預判盤面時會比較容易一些!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

終於把前面的東西講完了

接下來,就來講講這個關卡要怎麼打吧!(接下來的內容皆是我在ptt上的攻略文的內容)



通關隊伍:
                                                           龍刻:攻之屏息龍紋
          隊長:勇氣白羊.波比       
          隊員1:龍儀姬.艾格德
          隊員2:焚魔學者.阿涅茜
          隊員3:淘氣剪刀手.斯庫爾德
          隊員4:錠光如來.燃燈
          隊友:勇氣白羊.波比       全隊ALL MAX
          整體血量共:18126
          整體回復共:2057*4=8128
          整體攻擊力:火9102

通關隊伍圖:


        排行榜:






分關攻略

R1 進場鎖定光屬的那隻,慢慢打死之後可以把技能順手存一存然後出關

R2 這關我遇到火屬的那隻,基本上沒什麼太大的壓力,慢慢收掉即可

R3 越戰越強 開CD5收掉

R4 隨機出水火木的三隻都不難,慢慢收掉

R5 我遇到暗屬的那隻,由於血量有過門檻,輕鬆打

R6 有兩隻,基本上建議開CD5直接收掉

R7 遇到水屬暗屬都沒差,慢磨收掉即可

R8 越攻越強 HP2032680

這關就有一點小壓力了,當然200W血基本上不太需要開增傷還是能過
這裡提供一個小技巧,在開CD5的時候,轉珠請當成巴比倫來轉
原因無他,在全部昇華滿的情況下,這一隊總共會有6把劍
                 (頭尾波比各1 火龍使2 火機偶1 火妹1)

當你轉到這些劍時,可以想見絕對是會有大幅度的增傷
假設你只轉4C,但是你轉了六把劍
這個效益會相當於你轉了9C~10C而沒有劍的情況,可以說是相當可觀
好,所以這關的兩百萬血其實也沒什麼,CD5開下去轉直排,通常不死也差不多殘血了
萬一沒收掉請開波比洗回CD5,再送她一波上路

(10/15補充)關於4c六劍,我隨便舉個例子就好:

以此隊來講,這就是4c六劍沒錯
如果還有不清楚的,想一下圍城的c數跟劍數的關係吧...沒想到要在這裡多補充說明

R9 各種技能隨機出來一個,這隊都能吃兩下所以小心即可

R10 小心!這關真他馬的危險
這一關你有可能會遇到光的7C盾攻還有水的首消COMBO法印
如果遇到7C盾攻,你每一盤都至少要轉5C
如果你遇到首消COMBO法印,你只能差1C
個人建議遇到7C盾攻盤面OK可以直接招全下收掉以免後患
遇到水的就慢慢打吧,由於他不會出現6C以上應該是還好


R11 這關就有點賤,小心別在血沒回來前被風化珠婊就好

R12 各種中國獸,不難打

R13 五屬盾,就轉五屬打過去

R14 子牙或是申公豹隨機一隻
遇到子牙就蠻好打的不解釋
遇到申公豹就耐心的消風化珠等他現身後再收掉,注意不能給他K兩下
這關請把增傷扣著,下一關會比較輕鬆

R15

這關可能遇到三清祖師或老君或是通天
遇到老君就CD5就差不多可以收掉了
遇到三清的話可能就要招全下,有發隊伍技+火妹8C要過沒什麼問題
遇到通天的話可以開CD5+火妹排8C一口氣收掉

R16 注意!這關需要一點小技巧

這關你會遇到的是兩隻直排燃燒(進場同CD CD3 一起打會死)
中間的那隻則是必須要先收掉才能打旁邊的兩隻(類似召喚小怪的概念)
進關第一步先鎖定左邊然後開波比,在有限的盤面消3次1C之後
消火珠攻擊他,他會因為被打醒過來,就在這個時候,左右的CD順利錯開了
接下來請開CD5,把中間那隻殺掉
此時你應該要看到的情形是左CD1 右CD2 同時你的血量理應能扛下一隻的傷害
剩下來的就是注意補血即可,這關要很注意

我今天打的時候還沒想到上面的打法,結果就發生了意外事故,我的第一個龍刻就
繳在這裡了XD  


R17 隨機出怪
另外兩隻威脅不大
而要稍微注意的是回復歸0那隻,進場先開波比洗CD
之後CD5+一個增傷可以帶走


R18 復活變強
復活後血量有328萬 而且會秒人
所以注意增傷要扣著留到他復活後再用
復活後就CD5+火妹火機偶排8C就應該能收掉
(這裡我開始排疊珠表 傷害約1000W 被剋之後約500W)

R19
這關遇到另外兩隻壓力不大,可靠波比慢慢洗回增傷後帶走
唯一要注意的是遇到土蜘蛛,隱身+攻擊後鎖4回合,而且只能扛一下
所以在他還沒現身前請注意保留心珠,順利度過4回合後就沒威脅性了

R20

第一個兩階段的關卡
20-1 三重凍結
這一階段慢磨即可,可開CD5 增傷請扣著
20-2 妖精技能重置.強化盾.直橫行輪轉|水
技能名稱一長串,都不重要,重點是他的血量有4836480 而且打人極痛
所以這關就要注意一定要增傷全下,配合疊珠表傷害會剛好過一些

圖:


R21 兩隻狗 越戰越強.銅
據說最痛會打到16000左右
所以就慢慢打過吧 這關可以存一下技能

R22 隨機出水火木封神
最難打的應該是燃燈
必須要開CD5+增傷才能打過去
至於另外兩隻基本上沒什麼,這隊都能扛兩下不死應該是沒什麼壓力

R23 大聖 DEF:80W CD1 14811 HP:22
這關雖然很兇,不過依波比隊的回覆力,正常手轉4回合就能過去了,小心即可

R24 水火木巫隨機出一個 都不難打

R25 我連續兩天遇到月狼,基本上蠻好打的,增傷全下可以過
至於遇到日狼會比較麻煩一點,可能比較難一波收掉
電擊珠的位置會吃一點運氣,運氣好的話可以排疊珠表收掉
運氣不好就請耐心一點吧,反正電擊珠不消掉還是能補血,配合波比要收掉應該
還是沒有什麼太大的問題


R26 三隻八封小怪 DEF:80W HP:15
這關注意不能開波比,所以轉的時候請小心
三次全體攻擊可以收掉,如果不到五顆請不要攻擊

R27 天使們隨機出一隻
這關的技能似乎都是相似的概念,不過對於要收掉其實沒有什麼太大的差別
遇到水的因為被剋屬所以要打比較久,就耐心一點打吧
在不會死的前提下,可以開CD5+增傷加速收掉

R28-1 附加消除 CD2 15690
不會秒人,把技能存一下
然後要注意快進到下一階段前建議可以多濾一點水珠,方便通過下一關

R28-2  越攻越強 ‧ 累積15+相剋符石盾
這關要注意的是,
只要被打下一次再被打傷害就DOUBLE,跟累積消除符石是獨立的
並不會因為重置符石盾之後傷害就回到原來的值
所以這關請務必把握機會一波帶走,這裡可以開波比濾水珠
已消除水珠的數量不要搞錯,一不小心很容易老馬
再確定已消除12顆以上之後,請留一串水
並且開波比濾出8C以上的盤面
之後靠CD5+雙增傷直接收掉


R29 妹子隨機出一
最要小心的大概是伊登了  CD2 13876 強化盾‧反擊100%
很兇,沒強化珠別亂打
尤其在CD1的時候,萬一在沒消到強化珠的情況下打到她你就要明天再來了
其他的妹子大致上都沒有要命的威脅性,應該是都可以靠波比威能通過

R30-1 首回 ‧ 攻後 ‧ 暗心鎖定 ‧ 未消攻時等傷回復
這技能簡單講就是進關後會鎖定你的暗符石與心符石
而你沒消到的情況下,打他會幫他補血 而且他打你會再鎖定符石
如果剛剛有開掉增傷的,這關可以利用波比的暈眩特性,輕鬆洗CD
(開波比如有鎖定的符石未消除就算消火珠攻擊他也不會醒)
確定盤面OK,增傷也跳了話 開CD5+一個增傷應該能收掉沒問題

R30-2 超級COMBO法印.轉
對於波比隊來講,這關就是一個很痛苦的一關,在幾乎不會天降的情況下,這關
要耗的回合數大概至少30回合起跳
這關的技能就是在你轉珠時,會隨機指定3~6C其中一個COMBO數(限首消)
超過或不及就差1COMBO打快8000
所以至少要差在兩C之內
至於這關的加速法其實還是有的,當CD5與增傷都跳的時候,可以開一波大爆發
火妹當然不要排8C,請根據他給的COMBO數排出對應的解
當然若沒把握的就不要這樣做,萬一失誤可能就明天再來了
圖:


R31兩隻不知道什麼怪 好像是源...痾...頭有點痛
能力繼承
這裡要注意請不要讓他們繼承了,繼承之後會非常的麻煩
原則上就是先鎖定水的那隻,等到剩一半血的時候,可以開始交錯的打
控制到水的剩20%,火的剩50%附近,開CD5帶走

R32 光埃暗埃木埃隨機出一隻
遇到光埃最好打 CD2 14982 縱橫射擊 別亂轉都沒事 增傷請都別開
遇到木埃要非常非常注意 等等連同後面的關一起說明
遇到暗埃也要很注意,轉珠時會變黑白符石 且CD1打10637 注意增傷要扣著

R33

這關遇到暗巴最危險,光巴水巴都能靠波比洗增傷再一波帶走
遇到暗巴時若是剛剛遇到光埃或暗埃有扣招其實也還好

唯一不能順利打的組合就是木埃加上暗巴

這裡提供我想出來的打法
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
首先如果你在上一關遇到了木埃,你就必須先預期在這關會遇到暗巴
所以在遇到木埃時,請開波比開始整理盤面
木埃的技能同樣對於波比的暈擊有好處,在被鎖定的未被全部消除前
是打不醒它的,可利用這點把盤面整理到幾乎快好
之後確認能消除全部的鎖定珠後,開CD5+火妹收掉

之後進到了這關若不幸真的遇到暗巴,先開波比敲暈一回合,
這回合不要亂消珠打醒他,除非你場面上一顆心珠都沒有
第一回合過後,可以開始專心補血,把他打醒也無所謂
如果你順利地撐到了CD5跳了的話,就開CD5+火機偶+龍刻增傷直接收掉

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

這裡的打法是我目前鍵盤之後覺得還算可行的方案,因為實戰中並未遇到,所以
實際上會出現的問題也不確定,不過可以預期的是,這個打法有點吃人品,你不能
在中途斷心珠,不然龍刻也救不了你

R34 火巴 存技關
超高血,不過可以吃兩下 應該沒有什麼太大的壓力
痾...不過這裡我因為看實況的時候分心沒補到血,不小心繳掉第二次龍刻了...

R35 真王關NO.1

轉生費雷 首消禁光暗 .三屬盾 HP1296720 ATK:19369

轉生索爾 首消禁水火木.光暗盾  HP1365590 ATK:19433


這關是我覺得全關卡中最討厭的地方,不論是費雷還是索爾,容錯率都非常低
這關遇到水的還算好打,由於他的血量只有129W 所以靠著雙增傷只要4串火約8C就能收掉
水的打法大致上就是開波比之後濾掉光暗珠,濾出心+火大於12顆以上的盤面
遇到光的比較棘手一點,由於火機偶本身增傷特性問題,遇到基本上會有點無用武之地
不過因為他的血量也才約136W左右,所以我們只需要火妹的8C就夠解決了,進關後你
該做的是先開波比然後把水珠盡量濾掉並做出一顆強心,再濾出光暗珠各1~2C共約3C後 
注意觀察盤面,花一回合調整至開完火龍使再開燃燈後至少有三串火的盤面,之後開火
妹小心疊珠,如果你的另一個增傷不是火機偶,這關打起來壓力會小更多,只需兩串火
8C就能收掉了,這裡算是唯一一個帶火機偶比較明顯有缺陷的一關

圖:




R36-1  附加技能消除重置 ‧ 強化盾 ‧ 無視減傷 CD1 15299
奧丁來了,看似噁心的技能以及傷害
不過在雙波比的威能之下,還是老話一句,小心即可

R36-2 越攻越強+無限回復 HP:9345690
技能沒跳開波比洗回來,洗好之後
CD5+雙增傷並排疊珠表 直接收掉
圖:




R37 休息站
這關要注意光希,別撞到風化珠了 剩下兩隻沒什麼威脅性,慢慢打就OK

R38-1 三重電擊珠 HP3569780 ATK45879
這關要很注意,CD5加雙增傷固然可以收掉,可是要很注意電擊珠的位置
這關可以利用閃電珠的特性,由於沒有消光閃電珠就不會發動攻擊,所以可以在這裡
開一次波比調整雜珠數以及閃電珠的位置,讓盤面可以排到8C之後再開爆發
圖:


R38-2 附加狀態:8C盾.攻回.5回合
簡單的來講這關就是丟一個負面狀態,所以進關直接開波比消5次1C等DEBUFF過就好了
之後再來就當作一個CD1 打15240 HP約720W的沒有技能的怪來打吧
圖:

圖中為開了火妹加速收掉

R39

這關很佛,這關可以利用來預疊
雜珠的部分要注意連心珠也要計入雜珠中(待會會被轉成暗珠)
然後確定盤面13雜後在燃燈直排底下消1C火出關

R40-1

最後的王關了,預疊OK的話進關直接燃燈龍使火機偶火妹全開送它上路

圖:



R40-2

這關進關有心珠就先補血,沒心珠開波比洗回CD5之後再補血
這裡要注意問號珠會妨礙排珠,所以可以在洗增傷CD時拉到燃燈下面去解決
千萬不要因為問號珠老馬,會很好笑
洗了兩輪CD之後,增傷也都跳了,該跟這個爛關卡說再見囉!
圖:

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

以上為我在PTT上發的攻略文章的內容,由於隊員是理想的燃燈+龍使的組合,所以傷害方面沒有太大的問題,若是沒有這個組合的,第二個增傷請用那美,這樣一來可以補足缺乏的傷害

這一隊在理想狀況下可以不開龍刻就過虛幻輪迴,因為關卡中沒有任何一關的血量超過這隊所能打出的最大傷害,我開頭的文章連結中的第二篇即為一次龍刻都沒開就過了的例子

那麼就這樣啦,沒想到可以作為純火隊通關的先驅,也是蠻開心的XD,有任何疑惑的話都可以問,我有空看到就會幫忙解答!感謝大家的收看~

看較舊的 29 則留言

宇: B30 2015-10-17 21:26

這就要看強珠量的差異了 不過保守估計至少會差100~150w

宇: B31 2015-10-17 21:34

不過要小心的是 開朱雀並不能保證會有強心出現 若是沒有強心的話 自然也沒有強火 連隊伍技都沒辦法發動...這要小心

yang: B32 2015-10-20 23:38

R3 開CD5 結果下回卡火朱....

宇: B33 2015-10-21 01:43

痾...是開完CD5還沒收掉嗎? 如果是的話我只能說波比要洗好再進到這關

小絆: B34 2015-11-17 22:49

R16開了收不掉...

延伸閱讀

情報「貓咪攻塔大戰」|全縮圖

2024-05-08 22:06:55

情報夢魘級王者「蜜兒貓與阿飄貓」降臨

2024-05-08 17:00:49

攻略一星時光牌 不息的循環推廣(佛挪隊)

2024-05-08 15:49:31

情報振奮禮包後續處理方案 公告

2024-05-09 00:32:20

【影片攻略】虛幻輪迴 ♦ 穩穩毒龍隊 - 整個輪迴都是我的存技場

2016-01-22 16:10:53

心得遊 . 俠 . 回 . 歸【虛幻輪迴】十劍遊俠隊 震撼突破! by封弑殛.

2017-04-27 14:33:48

攻略虛幻輪迴第二成就首日突破 二消隊經驗分享

2015-12-06 13:44:30

心得秋後算賬~樹王隊 通關虛幻輪迴

2017-04-27 18:49:10

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】