神魔之塔

【心得】不專業地獄戰慄超簡易評價(Ver.18.0 休息通知)

basara7965 (根本 瘟腥洞人) #1 2016-01-24 18:56:29
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不定期在更新新卡後整理文章,修飾文字。

合作地獄戰慄區(初音未來)
10/22 最下方休息通知

等級大致分成這四種 :  

S
單卡技能優秀。
隊伍技或組合技在現今環境中強勢。
建議至少要弄到一張,不然很虧。

A
單卡技能不錯。
隊伍技或組合技在現今環境中可以一戰。
偶爾也會當先發隊員,可以考慮。

B
單卡技能尚可。
隊伍技或組合技還行,現今環境處於中間地帶。
若是隊伍東缺西缺的話可以拿來用用,不過大部分都是過渡用品。

C
單卡技能普通。
隊伍技或組合技不強勢,現今環境不適合。
目前只能當倉管或是當成玩具來玩。

以下正文 :  

世界的平衡。法神姬氏      
A水隊

隊長技綁神魔3倍攻+三屬兼屬,平砍倍率低,存技困難。

一技CD8,就一個光暗兼自屬技能,不會很好也不會很爛。

二技CD10是個不錯的增傷,對於水火木傷害變成10%的那種盾非常有效。(`・ω・´)

組合技全版變三屬強化,但現在三屬妍希沒什麼人會放所以...(゚。)


不破護行。武仙座海格力斯
A水隊,水光隊

隊長技水3.5倍攻。

主動技CD7,冰激凌大爆射
跟幻化水狂兼具比的話,CD少非常多,但幻水狂的賣點也不是兼具就是。
老話一句,兼具這種技能,吃版面也吃駕駛員。
但只要消水光心,就能自身以外水成員CD-2。
水光心?
哎呀,我好像懂了什麼。(゚。)

我覺得可以。(゚。)



眾仙統率。元始天尊      
B天照,水隊,水神

隊長技要全體攻擊才有6倍攻,但兼具效果不算。

主動技CD10有點長
不過圍城技能確實能有效破解一些討人厭的技能。
水轉水神強化跟全水神時combo+5看看就好,
感覺很威其實沒什麼用。

解放倉管1號。

擺脫亡歿之障。羅伯特          
B狂魔

隊長技水2.5倍+魔3倍攻。

跟狂魔的隊伍技除了轉屬回歸外,超過800萬攻擊會暈敵跟魔族攻擊+500。
說真的後面2個...還蠻雞肋的。魔族不缺爆發力,缺生存力。

主動技CD8,一樣消3種以上3倍增傷,多了一個看魔族隊員的轉魔強化珠。
若是隊伍魔族不多就跟以前沒什麼差別。

組合技=上述技能再把以前組合技的維持方法加入,但還是一樣,
以前加了羅伯特的狂魔缺點是什麼,現在也差不多是這樣。


梵天守門者。毘沙門天
B水隊

隊長技水3.5倍攻。

主動技就跟彈珠娜美一樣,水屬元氣彈。
但也一樣是萬年牛棚命,唯一贏的點就是技12CD10。

果然是守(玩家的倉庫)門者,不過近期有水攻盾這東西,所以出場率有高一點。


絲堤
B濕婆

隊長技水3倍攻,水神4.5倍。妖精三圍*1.5倍。算是及格邊緣的隊長技。

隊伍技要有絲堤跟2個以上的玩具精靈當成員,但要玩純色的話就是得塞2張千千,
不然就是要讓一卡,一整個無法理解。

主動技CD8,依照神妖成員來轉全版種族珠,既能解版還能增傷,簡直跟蛇夫一樣呢。
那我為什麼不用蛇夫就好了?
嚴格來說絲堤是比較弱化的蛇夫座,而且當隊員還比當隊長好的那種。

░▒▓█▇▅▂∩(・ω・)∩▂▅▇█▓▒▒

斷罪裁決。夏爾
B水隊,水光隊

隊長技水3倍攻。

主動技CD6,轉屬+增傷的綜合體來看CD6算是OK。
不過轉水強只有最上面一排,而且要消最底一排才有全隊2.5倍,稍微不自由。

畸攣共生。派拉瓦與南迪      
B水隊,水光隊,妖精,雜色

隊長技妖4倍攻。

一技CD6,單純的轉心強技,但轉出來的還加上了妖精種族。
若是以心珠當攻擊手段的妖精隊伍會很有幫助。

二技一樣CD6,可以把電擊跟冰凍珠都清掉,非常實用。
掉下來的水強也可以看成是一個有條件的增傷。

這對兄妹出來後,春香跟瑪門真的只剩下卡圖可以看了。◕◞◟◕‵)

九頭吐舌。海德拉
B巴龍

隊長技龍3倍攻,消3組以上水再+3倍。

主動技CD6,一定會轉9顆水出來,首消全水還能揍10下。
看似還行,但說實在好像沒有隊伍是可以當先發的。
巴龍解水外盾 ? 一個水龍使應該就夠了,除非敵人是木屬。
解次數盾 ? 我用科學少女可能還比較好。

牛棚命
Hail HYDRA

破天滅地。共工
B獸隊,水隊,雜色

隊長技獸4倍攻。

主動技CD8,主要功用是防禦歸0。畢竟現在會高防除了初始設定就是石化技能。
也就是說共工可以無視石化,但也只有對上高防型有用。
吸收後的攻擊力最高也只能到2萬,想要吸爽爽輕輕一拳打死人是不可能的。

放在獸隊是可以對抗水攻盾啦,不過該開的增傷還是要開一開。


泯滅陰陽。蘆屋道滿    
C水隊,磨隊

隊長技水4.5倍攻,半血下心珠效果+300%

主動技CD7。2.5倍增傷算是普通,身旁都是水或魔可以變成5倍。
但這年頭增傷倍率變大,除了大溢傷看到很爽外真心感覺還好。

然後跟安倍的隊伍技沒了,慘。


念郎仙子。織女
C水隊

隊長技2倍攻。

主動技CD6,將右半部轉水火心,只轉一半差評。
跟牛郎組合技雖然能轉全版也有三圍加成,但現今已經跟不上時代。


機動要塞。斯特靈
C水隊

隊長技要是每次都能剛好10康,
那你應該趕快去買刮刮樂,而不是在這裡看這篇廢文。
◕◞◟◕‵)

主動技CD8,有著水屬少見的無視防禦傷害,
雖然是追打,但是達成門檻不高,偶爾會有奇效。


曠古戰王。吉爾伽美什
C水隊

隊長技神2.5倍攻。

主動技CD6是個亮點,但也僅此而已。
要達到最高2倍還要再開2個主動技來配合,需要的combo太多。
或許能搭配雙魚,水BB,水北遺之類的短CD轉屬技來使用。


正義的酷刑。假面判官
C水隊

隊長技人3倍攻。

主動技CD8,3回水1.8增傷是不錯,但有兩回合的回復歸0危險期。
不過水隊有二段補血的水機偶,比較好一點。
但鑑於現在王關幾乎都是我打你暴痛CD1的情況下,
假面的技能比較適用在前面的小怪+小王部分。

不過你如果是進王關就技能全開+龍刻的那種人就沒差啦。(゚。)


護生明君。大國主
C水隊

隊長技水3.5倍攻。

主動技=水版重樓,不過技12而已
可是水的轉屬角比他優質的不少,
可以用,但到後期隊伍越來越完整時也是會進入牛棚。

五感饗宴。上杉謙信
C水隊

隊長技水3.5倍攻。

主動技賣點在CD4一回合正常時間排珠,水轉水強算是微微加分。
若你沒有水看守者,謙信是張還可以的卡。


匠氣興霸。甘寧
C水隊

隊長技水3.5倍攻。

主動技CD6,跟張遼類似的轉水+界王拳,
但一來隨機性這種東西太看非洲跟歐洲,
二來水隊真的不缺這種技能,

真的是甘寧老師耶。


全知的支配者。猶格索托斯
S秦始皇,八封王,火隊,魔隊

母蟲王者,颯爽回歸! ヽ(゚。)ノ

隊長技消除6種符石的話就能到6倍攻,連心符石也變的有用了。
但要注意的是基本的3屬還是一定要消到,心珠只是讓5屬的倍率能夠突破變6倍。

一技CD10,小久,不過能讓版面一定可以達到6倍攻。輸出回血兩相宜。
80%兼具也變成了全兼具,老實說真的無感。(・ω・)

二技CD6,血在一半以上才能開,基本2.5倍自身增傷,需要有其他的附加效果才會變5倍,
不管是BUFF or DEBUFF都行。
雖然被打超過一半血就會消失,但雙八封的隊伍技可以幫忙減輕些負擔。

隊伍技可以轉25秒,真的會轉到度估。_(:3」)_
而減傷上限也變成了45%,還算OK。
只要你魔族放多一點,不然就是手轉強一點。

然後八封王終於在雙九封王隊裡有特異功能啦。
只是這個特異功能跟水德魯伊好像有點像。延長秒數變成了變相增傷跟可以回血◕◞◟◕)

PS1 解放八封在雙九封王隊裡一定前提下是可以取代蘭斯的。
PS2  母女全汁的支配者,這頭銜我很滿意。


疾速機械劍齒虎
S龐貝,火隊(有界王拳火角佳),超獸魔神

隊長技3倍攻,只有2火時,攻5血2倍。
隊伍技也是只有2火時隨機追打,不愧是超獸魔神的官方指定戰友。

主動技CD6,4康以上條件,
讓自身&自身左邊一個成員2.5倍攻。
雖然本意上也是要配超獸魔神,但配界王拳好像會變的突破天際。
可怕。◕◞◟◕)
而且可以隨時關閉,關掉時還會幫你全版強化一下,真的hen棒。

果然戰隊第六人剛登場時都很強(X


跋扈狂獸。武田信玄
A獸隊

隊長技火2.5倍攻,最多5獸火兼全屬50%。

主動技CD8,說真的只有1.5倍增傷真的不強。
延長5秒還行,價值只在全獸時+8COMBO。是張不錯的牛棚卡。
不過這種直接加康的卡還是建議打個一張,看看那個諸葛亮。

舞干戚。刑天
A火隊,上古諸神

隊長技火神4.5倍攻,消神珠再*1.5倍。

能跟隨隊長暴擊的隊伍技不要太期待。

主動技CD8,炸全版外加保底6火珠有一定的實用性。
隊伍內有3個上古諸神就可以跟巴龍一樣。
但首先你要先塞3個豬神進去,因為他自己不算。


噩耗元素噬者。迪亞布羅  
B九封王,樹王,妖精

隊長技若不是用樹王隊根本用不到,偶爾會有奇效。

一技CD8全盤轉。在面對問號珠。結、有鎖定珠子或是卡心時特別好用,
二技CD10吸血主要是用在卡心、禁消心珠跟回復力歸零時使用。


護境仙陣。通天教主     
B火隊,火魔

隊長技魔4倍攻,血回1.5倍。

主動技CD8,從光暗變成五屬都兼火,還送你一個火轉火魔強化。
是可以接受啦。

組合技變成跟解放貓公爵而已,通天跟貓公爵到底是什麼關係 ?   
五屬+心全兼具五屬,整版還會都變成魔族強化珠。
偶爾會很有效,缺點一樣就2個都是魔族,或許在眼球隊有機會。
轉屬的話放左邊的會變成跟右邊一樣屬性。
進入關卡後魔族越多-CD越多的隊伍技有一點點的可看性,只有一點點。


五眼怒嚴。金剛夜叉明王
B火隊

隊長技火3.5倍攻。

主動技CD6,保底轉3火,每多一神加轉2火,超過3神變成轉火強化。
只要有3神就能轉7火強化,最高13火強化。
現今也可以到處打工。


野熊將。張飛
B同源,火隊

隊長技火2倍攻,木心兼50%火

主動技CD8,偏向防守用,可以解首消禁光暗,
但我可能還是會用沐月,2回合減傷50%還算OK。

他的價值完全在結義隊裡的隊伍和組合技。


存留的火舌。弗塔古亞
B眼球(有合體佳),火隊,龍隊

隊長技火3.5倍攻。

主動技CD6,左右獲得同效果系列的火跟龍版。
不過不是增傷,而是追打3倍攻擊1次。
最適合應該是格赫羅斯隊了,配上隊伍技能夠打出不錯的傷害。

醫密秘方。紅藥水
B獸隊

隊長技火4倍攻。

主動技CD6,基本上先當它是補15000就好,
30000就要看關卡配置來決定是否單數層開,3回合其實也夠了。
其價值是在滿血的被動小界王拳,還有黑肉金髮獸耳偽娘

理想世界。柏拉圖
B達伽隊,雙達爾文,雙伽利略

隊長技3.5倍攻,機械再*1.5倍。

主動技CD6,希臘三哲學的最後一塊拼圖是全版轉機械強化2回合,聽起來不錯。
但這是綁其他2張100%的前提。
一般狀況下只能轉火木暗,勉強夠用,單飛可能。

隊伍技需要3師徒一起,1.5倍攻&行動值各+30可以讓他們更給力,
技能也更快強化完成。
目前的組合說實話並沒有讓人覺得強,蘇&亞都有更佳的選擇,柏還有可用的空間。

雍容絕代。紅心女王
C紅心女王

隊長技就是異轉希臘的心珠版本,但多了8康以上有1.5倍增傷,基本上是很簡單達成。

隊伍技的心兼50%全屬是必要品,不然連娛樂隊都稱不上,而且50%說真的不高。
至於消2康算3康這個就比希臘弱了點,但地獄卡就不要太計較了。(・ω・)

主動技CD1,跟解放前一樣最多轉7顆。只是變成轉心強+轉7顆時自身攻擊7倍。
77777

...算了吧姐姐,先不說純蓄能轉珠技已經是上個世代的產品了。
我想要加點增傷還要累積7回合才能用?
就當換SKIN吧。(`・ω・´)

獨角公爵。安度西亞斯
C磨隊

隊長技魔2倍攻+1.5倍回。

主動技CD8最高3倍的條件只要4屬,跟黑帝斯相性良好
不過現在環境對磨隊來說單純增傷已經不夠了。


星晨之翼。梅塔特隆         
C純色

隊長技綁死神族跟一隻墮羽,倍率低。
合體後倍率尚可但沒有其他附加效益,現今不適合。

主動技CD8手動條件達成2倍。多加2秒算是放寬達成條件。
合體後的技能改為手動2.5倍及3倍,以及多給4秒來達成,算是還行的CD及倍率了。

誓約的象徵 。 華爾
C神族隊長隊

隊長技神2倍攻+1.5倍回。

主動技CD6 ,神2.5倍增傷。
CD可以,但這年頭技能單一化已經不太行了,
純增傷型真的不太會優先選擇。

可以跟著轉屬是個小優點,但都不會是先發成員。


熾熱血牢。拿姆
C火隊

隊長技魔2.5倍攻。

主動技CD6,基本上等於瑤姬。
但火隊排珠已經有火妹跟小美了,所以頂多在火魔隊就職。
可是目前能上台面的火魔隊長也不會以他為優先選擇(`・ω・´)


墓劍銘。干將莫邪
C火隊,雜色人魔

隊長技火2.5倍攻。

主動技=閻羅,可是從神魔變成了人魔,
火人魔能放在一起又能打的,真的不多。
而且只看首消對手殘黨是一大挑戰。


命之真意。獵戶座俄里翁
C火隊

隊長技火3.5倍攻。

主動技CD8,火1.5+8秒轉=火屬的花蕊夫人。
而且多了轉出12火珠的續戰力。
但真的很普通,沒有特別突出的能力,中規中矩的卡片。


捕食惡意。食人花
C曹操

隊長技火3.5倍攻。

主動技CD8,爆發型技能。
不管是CD還是增傷方式都跟曹操同步率極高,
能取代酒吞童子的存在,說是曹操的專武也不為過。

但你知我知獨眼龍也知道,現在的曹操隊真的扶不起來。

熠比翼。迦樓羅
C火獸

隊長技獸4倍攻。

主動技CD8,單開只有延長轉珠跟火1.5倍增傷。
必須要有BUFF或是DEBUFF才有火獸3倍攻,標準的一定要人陪系列。
或許可以跟穆修素作配合,至於實戰行不行嘛......

(゚。)

銅牛蒸獄。皮爾婁
C火獸

隊長技獸4倍攻。

主動技CD5,雖然短但是效果也普通。
2回共轉9火強珠+滑過的火珠變火獸珠,真的很像獨立抽卡機裡的小獎等級。


枯旱遺志。含羞草
S木隊,雜色,妖精

隊長技木3.5倍攻。  

主動技CD6,1.5倍增傷其實算是基本,妖精2倍也比較好一點而已。
減傷50%算不錯,但對無視減傷跟扣%數有跟沒有一樣。

BUT,如果這些效果都是CD1,那就是另外一個世界了。
有看過不怕附加消除+坐下的常駐增傷+減傷嗎?

CD-5的條件是回合結束時血至少要一半,
不是血厚到打不到一半以下,就是在敵人還沒揍我前先揍死他。
減傷50%也讓條件更好達成。


磷火奪嬰。姑獲鳥
S雜色人or魔隊

隊長技魔越多越痛的3.5倍攻。

主動技CD8,是掛在左上的常駐,只要你記得每回合都要發動攻擊。
人魔2.2倍增傷,但是自身不能輸出,嚴格來說只有1.8倍左右,
若是放在雜色隊還有30%的減傷,相當實用。

末日屍龍。尼德霍格  
A九封王,龍隊,木隊

隊長技讓龍隊變成了血牛,個個都耐打。通常是配合異界龍或是水龍使來當強力戰友,
還能跟木龍使還能組成木龍獸隊,強度上等。直到某個查理出來。

一技CD10,微長。
不過讓毒龍在龍隊、木隊都有一席之地。當不知道放什麼的時候,毒龍通常是優先考慮之一。

二技CD10,看龍族數量決定回血量,在龍隊會比較吃香一點。
不過在一般的隊伍中,也能回1/3-1/2的血量了。

太極相承。太上老君    
B木隊,木神

隊長技神4倍攻。

主動技同三清講解。ヽ(゚。)ノ
CD10的木圍城+木轉木神強化+全木神時combo+5
設計部你們484江郎才盡了阿?

解放倉管2號。


樹蔭之目。伊部
B木隊,妖精

隊長技妖精越多越痛,最大3.5倍攻。

主動技CD8。
對於越攻跟越戰還有打你很痛CD1的敵人能有效壓制,
不過打趴,中毒,還有打到給一堆拉基DEBUFF的就沒有辦法了。
加攻擊力的BUFF算是錦上添花。

忌心妒者。明智光秀
B秀吉隊

隊長技木3.5倍攻。

主動技CD6,未解放小紅帽,神燈技能的水轉木版本。
光秀算是雙秀吉隊的專武。
CD4就能轉屬+增傷,是一件很爽的事。

但在其他木屬隊就只是比普通好一點的卡罷了。
一來CD6轉屬有尊爵不凡牛王擋著,
二來增傷以CD6來看真的還好。

再說一次,CD4就能轉屬+增傷,是一件很爽的事。


挺拔固守。仙人掌
B妖精,木隊

隊長技木3.5倍攻。

主動技CD6,要消8心才有2倍攻跟回,不過是消心常駐。
被打1.5倍對於有根性的花妖三大獎隊其實不太算問題。
而木隊中伊邪那歧最為適合,條件有跟沒有一樣。◕◞◟◕‵)


號令羊駝。馬超
B木人

隊長技木3.5倍攻。

主動技CD6,跟火德魯伊類似,
不過增傷對象換成人類,維持的條件則變成木屬,簡單說就是塞一堆木人就行
木巫+七迦社的組合可以視關卡來換成馬超+陸遜,算是很有彈性。

斷腸思慕。呂雉
B有界王拳角色的木隊

隊長技妖魔4倍攻。

主動技CD6,乍看之下跟劍齒虎很像。不過多了每回合轉2顆木強給你。
但她無法隨時關閉,遇到附加消除會很傷。
再者自身+左邊2.5倍攻條件是首消2組木,就算給了你2顆,你還是要想辦法生出4顆。
大爆發時一定可以,但中間關卡就不好說了。


世界的智慧。所羅門王
C所羅門王

隊長技只有木妖獸魔時木3倍攻。
隊伍技能會綁定戰偶,等於再找一個獸就能達成條件。
但現在無視減傷意志太多了,偏偏血量稱太高,有可能無法回血到70%不死標準。

主動技只是一個很單純的兼屬技能。


千知賢者。加諾奧斯  
C雙貓頭鷹
 
隊長技要玩的話頭尾綁定雙貓頭鷹,
犧牲了一點倍率換來的是全屬性珠都有兼具效果,所以不會有卡珠問題。
但因為三圍是個標準的魔族,在這個我打你很痛CD1的環境下,
剩下4個隊員就會以血量高的為優先,變相限制了隊伍組成。
 
主動技CD8,對於兩秒轉、拼圖、電擊…等惡意技能有奇效,1.5倍增傷算是普普。
 
聽%%%音效和看著用拖鞋打敵人會有快感。◕◞◟◕)


復仇魔君。貝利爾
C五屬源魔

隊長技魔2.5倍攻。

主動技CD10,魔族越多自身的界王拳就越痛,但總血量會很刺激。ヽ(゚。)ノ

在水火木魔祖裡是個3300-3400血的增傷2.5倍角色,
如果只有頭尾跟自身是魔的話。三屬是可以放來用用,
光暗就算了。


溫婉白蕾。妍
C木隊

隊長技木3.5倍攻。

主動技CD7,就是把木酒女跟瑤姬的技能融合在砍掉增傷部分,普普通通。



自由蒼蝶。桂妮薇兒
C木隊

隊長技木魔3.5倍。

主動技一回合全版=50%木,算是普通,畢竟兼屬技能很吃駕駛員強度。
而底部全消就有木屬2倍攻算是額外bonus。

最大的戰略價值是開技能時左上能占兩格,
讓木天使不再是木隊唯一的選擇。


容納侵蝕。阿爾瓦撒
C木龍獸隊,龍隊

隊長技木3.5倍攻。

主動技CD6,龍族成員首回1.5倍攻,並獲得常駐吸血的能力。
可是這個能噴的點真的太多了。(´◓Д◔`)

先不提技能持續中CD不會變少這個鳥設定。
遇到GY盾吸不了血,不是你先破盾揍死他,就是他一拳一拳打死你。
更別說吸到生命全滿就會自動斷掉。 WTF
在木龍獸隊是能當個永動機啦,
可是一般隊伍裡都有毒龍跟木異界龍使組合了,
請給我一個非放他當先發的理由。

_(:3」)_   

繯首旋舞。莎麗娜
C雜色,藏馬,木隊

隊長技妖跟魔4倍攻。

主動技CD6,雖然說消三組5顆就有2.6倍增傷。
但這年頭解盾都來不及了,還要自己把難度拉高,
不怎麼好用的增傷角。

百草藥神。神農
C女媧伏羲

隊長技神4倍攻。

隊伍技基本上只能在上古諸神隊才有用。

主動技CD7,沒有女媧跟伏羲只是一個兼具50%火木的技能。
但有他們後的增傷回只限神族,獸族覺得難過。


翱翔銀翼。科雷
S光隊,有暗龍使or銅丸的龍隊,光暗隊

隊長技龍2倍攻+150回復力。

主動技CD5,快,還要更快。
炸完後版面只剩光暗心,跟路西法開技後有87%像。
一回合自由排珠算是錦上添花。
炸版,增傷,輸出跟回血保證,比健達出奇蛋還爽。

     (合體)
日月巨狼。芬爾厄  
S道羅斯,三藏,獸隊

隊長技5倍攻,但轉珠時間變成2.5秒。
倍率普普就算了,自己帶DEBUFF也就算了,
ㄇㄉ連雙狼+的3倍攻都沒有了,比27倍還弱。

1技CD5看屬性炸版,所以屬性越純炸的越多,
如果放在德魯伊戰隊的話會不多,而且通常會用水德。

2技CD10,一樣看屬性,所以屬性越純版面珠子越單一化,
如果放在德魯伊戰隊的話會各屬平均轉,而且通常還是會用水德。
結論,用水德。

合體時回血跟龍刻+第二下50%暗攻算是還不錯的地方。

西摩
S解放三藏,愛因斯坦,西摩

隊長技水光機械限定,5倍攻+1.5倍血+多1秒轉,
全部100%再*2倍攻。
是很普通,但她的價值不在這。

主動技CD6,直接說放前2個建議隊伍成效。
解放三藏=>雖然要綁1個機械,但會得到常駐81倍+不受風化弱化等影響的能力。
若是真的怕斷掉可以再加個艾爾莎進去,倍率也會進一步飆高。
三藏的新徒弟真的有女性化的趨勢,而且身材都不錯。◕◞◟◕‵)

愛因斯坦=>1C洗個3回合立刻衝到100%,還能配合愛因斯坦技能。
另外一邊建議是放美好機動要塞or金屬生命合體這類卡,比較痛。
雖然斷掉機會是比較大,但一來西摩CD不長,二來還有機械獅鷲可以救援一下。

所以我說那個絲堤484該異空轉生一下?


混沌之翼。路西法
A光隊,光暗隊

連官方都公認要練兩隻以上的角色,強、帥,而且很中二◕◞◟◕)
自帶小共鳴,所以至少要放兩隻才能體會到他的威能。至於要放幾張?
請依照個人空間和關卡做決定,你爽的話一張也行。ヽ(゚。)ノ

隊長技光兼暗,暗兼光。

一技CD8,跟未解放前比不但少了兩回合的危險期,組合技也能更快的開啟。
二技水火木轉光暗心,通常有兩隻以上的話不會再開第二次,
因為效果不大,與其要求兼屬,不如下一回合在大轉一次還比較有用。


誅龍英豪。齊格菲
A雙神隊長隊伍

隊長技神4倍攻,消一組5顆以上自屬珠再加3倍,
消神珠有50%機率1.5倍增傷,看起來符合潮流,
可是大哥你自己生不出來神珠阿。

跟解放暗妹一起有三圍BUFF,能一起放自然是最好。
且在頭尾神的情況下齊格菲會跟隨隊長屬性,讓他打工機會大大增加。

主動技CD6,"法陣點選轉自屬符石"不管是解盾還是爆發都有能力應對。
而效果有2回合的轉5顆不會轉到自屬跟心了,雖然還是普普。
自屬兼50%心就真的還不錯,攻守一體。

蹲的越低,跳的越高。2019的他,真的不一樣了。

知識的刀鋒。安努
A異轉巴比,光希

隊長技=解放光巴。只有解放沒異轉也沒特異功能。

隊伍技對比之前除了轉屬,回復也多了1.3倍。
最重要的是頭尾+安努CD會變成8,彈性上升。

主動技CD10。
效果前面跟未解放前一樣,但多了一個消12以上自屬珠的維持條件。
以巴比隊的消5掉4來說,3直行就可以維持。
在光希隊的話,這條件有跟沒有一樣。

組合技真的是,重返農藥...我是說榮耀。
全版轉化+更加智障的20秒轉珠,大師兄你真的回來了。
至於5倍變6倍就只是更爽一點而已,不過達成難度因為有全版轉化下降很多。
但組合技會跟自身技能衝突到不能同時存在,蠻可惜的。


魅之歌姬。派蒙
A雜色,光隊,光暗隊

隊長技魔血攻回1.5倍。

主動技CD8,增傷2倍算是正常範圍內,不過另外一個複製貼上的能力非常強大。
以前看到有跨回合的增傷技就覺得很棒了,如果轉屬技也能跟著跨回合呢?
就算不是跟轉屬技配合用,對於X屬盾,X康以上盾等G8技能也能有個第二次機會。

ㄙㄠ ㄒㄧㄤˇ (ry


幻筆師凱瑟琳
A除了種族限制隊伍的其他隊伍

隊長技人4倍攻。

主動技CD7,跟五主技能相異點是把屬性增傷換成了CD-1跟多2秒
這年頭開主角用來增傷意義不大了,解盾還比較重要

4個隊伍技裡面,最為萬用的應該是跟隨隊長轉換屬性了。
現今沒種族限制的一二線隊伍都可進入,
說是萬用型主角也不為過,血也比其他主角多了500上下,還是個妹子
剩下3個都是要凱瑟琳當頭或頭尾才有,效益普普。幫聖誕老人QQ。


敗德的散播。伊戈隆納克
A光隊

隊長技光3.5倍攻。

主動技CD5,跟科雷一樣快。
炸全版算是一個很OP的技能,什麼風化鎖定弱化通通下去。
直傷在對隱身盾敵人時特別有效,其餘時間看看就好。
而且開技後保底給你6顆光珠,穩。

毛拳重擊。鐵拳
A獸隊

隊長技光4倍攻。

主動技CD8,沒錯就是大家最熟悉的飛影組合技,痾我是說巴龍技能。
雖然炸全版+可控制版面真的是很棒的技能,
但微尷尬的是有一個剛出不久也是光獸的泡芙在那,
兩張是都能同時入隊,只是以機動性來說泡芙會比較好。
不過還是盡量刷一張,炸一次不夠你可以炸兩次阿。

巴龍鐵拳,道總零,眼球阿飄。
真的是宇獸序章。◕◞◟◕)

落雁琴姬。王昭君
A解放三藏

隊長技妖魔4倍攻。

主動技CD5,只有妖1.5倍算是普普。
但賣點是在最多首消8康就可以生出8顆強化妖珠,
聽起來很棒,在三藏隊裡條件也可以靠西摩or艾爾莎無腦維持住。

可是一來她生的強化妖珠,你完全不知道是哪些珠會被轉,換言之,有卡珠的可能。
最大8顆或許機率會小一點,但也要你把把首消8康才有可能。
二來如果真的要放三藏隊,很容易就把左上角擠光,不過這個問題其實還好。

三藏女徒弟再添一名。◕◞◟◕)


噬日誅天。噬日狼  
B光獸,日月狼

隊長技全隊3倍攻,但轉珠時間變成2.5秒。

隊伍技頭尾明狼會再+3倍攻,但目前一線沒有這隊的位置。

一技CD5,就是一個單純兼具技能。
二技CD10,在現在環境裡算是慢,不過若是沒有大轉屬的卡還是可以用。


千殛雷霆。神皇宙斯
B希臘

希臘主神,三圍不錯。有非洲血統。ヽ(゚。)ノ

隊長技減傷30%

一技CD10,就是個拿來開組合技的技能,CD10滿血2倍增傷其實不怎麼強。
與希臘的組合技跟未解放前比起來,消除了下回合無主屬珠可用的慘況,
讓這一招不會是在打王時才用。雖然我還是會在打王時才用。(`・ω・´)

二技CD5,心轉自屬。在希臘跟光暗隊裡能有效做出攻擊輸出。

離經叛道。張角    
B水光隊,光隊

隊長技光3.5倍攻。

主動技CD8,中毒+增傷+一定15秒。現在技能一定要健達出奇蛋了是不是?
高防低血又沒有GY盾擋的敵人越來越少,
中毒這種技能,有跟沒有一樣,尤其是被吸走攻擊力後。
1.6增傷以CD8來看很差,給高一點倍率 or CD再少一點都行,偏偏搞個不上不下的。
唯一能說嘴的就是必定15秒了,可是也沒辦法一直常駐。

頂多幫忙擠左上DEBUFF,功能型倉管姐姐一名。
不過近期有發展的潛力。

脈輪師尊。因陀羅    
B神魔隊

隊長技神4倍攻。

主動技CD6,一回合神魔共鳴+轉7顆光神珠
很多人會拿來跟露娜來比較,確實因陀羅像是突破露娜的下位版本。
要一起放也不是不行,只是組隊方向就要找光or光暗互兼隊伍才能發揮。
但二則一的話,還是突破露娜優先吧。

背城之旅龍。藍托    
B九封王隊,三藏

隊長技龍4倍攻。

主動技CD8,若有4種族會變CD6,一整個就是九封王跟三藏的形狀。
最糟情況就是只能當個2倍增傷角,不過也不會讓他進來就是。
如果達成了全版強化跟2.5倍增傷條件,這時候就要說一下...
放了六種族的吉喀拉,怎麼跟這傢伙效果有87%像??
真的有看點的,只有放機械族的完全回復跟無視防禦。
不過最近那個朱雀跟白虎機械化後技能好像也是差不多......?

頭好痛,先去牛棚。

仙逸清靈。妍希    
B光人隊

隊長技光人4倍攻,三種達成方式的2倍增傷,全部達成則變3.5倍。
條件微嚴苛,雖然主動技可以解決,但就是麻煩。

主動技CD10,圍城系列進化的光人版本,可能會有一點用途,
因為上一個沒副作用的光圍城已經是絕版上古神器了。
還多了光轉光人跟全光人combo+5,勉強接受。

雖然很不想講太明,倉管3號。

引力牽繫。哥白尼    
B光人隊

隊長技人4倍攻。

主動技CD10,太久。
但他算是光人中唯一的炸版,有需要還是會用到。
炸完後給的版面還算行,至少不會太難轉。

曠野弓手。謝森沃    
B櫻,薔薇

隊長技光屬+妖精3倍攻回,全屬兼25%心。

主動技CD6,條件型的自身增傷+追打。
消一組6以上心珠的維持條件對櫻和薔薇來說不成問題。應該沒有漏掉
但妖精攻擊力本來就不高,3倍下的追打可能只會在中間偏上的等級而已。

至於寶石系列等完整資訊出來再作評論


黃衣魅影。哈斯塔
C雜色,光隊

隊長技2倍攻。

主動技CD6,全版強化。在雜色隊打強化盾有用處。
若是帶不能生強化珠龍刻的話,這傢伙是一個不錯的候補。


精靈使。烏特博麗公主       
C樹王

隊長技妖精攻回2倍。

主動技CD8,會跟樹王的組合技起爭議,偏偏樹王組合技是爆發保證,所以…

組合技效果不錯,在樹王隊裡能給直傷、回血外加生強化珠。三個願望一次滿足。
但是滿血不能開,最大敗筆。(`・ω・´)


古樹神母。希栢利    
C獸隊

隊長技獸3倍攻。

主動技在全獸隊裡有2.5倍+2秒是個還行的BUFF,不過僅限在獸隊裡面。

跟德魯伊有轉屬配合,算是小BONUS。


海盜王。弗朗西斯
C六日刷錢隊

隊長技光屬2倍攻,錢+50%,以前是很棒啦。
不過現在有人更貪財就是。ヽ(゚。)ノ

主動技CD10,自身100倍光直傷(141500),但其他人卻是50倍火直傷。
又光又火,你搞得我好亂阿。


愁楚孤女。甄宓
C光隊

隊長技神3倍攻。

主動技CD8,雖然能持續2回合,
但要光神攻回才會變2倍,其他光屬種族只能去旁邊玩1.5倍的沙。
而且光神人才太多,這妹子還是乖乖的當個花瓶牛棚卡實在。

劇痛電椅。索克拉
C機械隊伍

隊長技人跟機械4倍攻。

主動技CD6,跟無名相似的"有妨礙珠就界王"型技能。
但是要有電擊珠才能4倍,除非是關卡配置或是你手殘打不死,
否則3回合大概也只有1回合能4倍攻。
光轉光機械效益也普普,用西摩可能還比較好。


眾心所牽。凱拉
S暗隊

隊長技暗神4.5倍攻。

主動技CD6,自身不能攻擊交換到的是暗珠可以補血,轉珠經過的暗珠會變神族符石,
若有洛基他還能追打一次,有幾隻打幾次。

為什麼凱拉不能轉屬,ㄇㄉ洛基你這個女兒控。

獵皮艷妖。西施
S秦始皇,暗隊,妖精

隊長技妖魔4倍攻。

主動技CD7,直接跟你說老娘就是來解五屬(強化)的,簡單好用,奈斯。
在全妖精隊裡CD會當成5。對藏馬這種隊伍來說也很棒。

久違的卡面強度都很上等的角色。

開天闢地。盤古
S暗隊,雜色

隊長技神4倍攻。

一樣有爆擊2.5倍隊伍技,可是單飛真的比較好。

主動技CD9,小久。但是可以當成0.8個秦始皇來用,強。
偶爾會拖秦始皇時間的五屬盾跟首消10康盾也能靠盤古。
美中不足的是種族珠不會一起複製,不然真的很可怕。

其實他才是上古諸神大獎吧?

                 
萬魔壟斷。薩魯曼          骷骸操縱。薩魯曼
          A                                        A
妖精,九封王                 暗隊,藏馬,神妖隊

煉化隊伍技可以把地精隊變成一個6萬多血,3萬多的攻擊,回復力還破3萬的鬼神隊伍。
不過依舊是娛樂隊,因為你還是只有3招。

煉化隊長技妖精3.5倍攻回,滿血再+1.5倍攻。
幻化則是暗屬跟妖精4.5倍攻,消妖珠在+1.5倍。
基本上都是普通等級。

煉化一技CD8,跟之前比CD-2,而且範圍多了暗屬,還算OK。
       二技一樣CD8,多了一個全妖的免死金牌,讓這招不再是雞肋等級。

幻化技能CD6,先生最多10顆妖珠,然後還要想辦法生15顆才會到最大增傷倍率,
所以通常會跟變身一起用。
       變身CD8,全版變妖珠,除了拿來解版外,配一技也是個不錯的用法。

二階技能EP3,轉3暗強是勉強可以接受啦,畢竟不是奇犽或戶愚呂。
然後神妖隊變轉6顆就先觀望,現在不是他們的主場。不過上限是12,所以可以連開4次。
       變身EP8,除了全版妖珠,還多了有煉幻洛基會把心轉暗強,說真的還好。

三階一技跟二階一樣,略。
       二技EP10,3回合的禁心+增傷效果。
不過這個增傷一來只看首消暗數量,要下回合才會有有感增傷
二來增傷對象只剩神妖,範圍縮小很多,不過對藏馬來說這個跨回增傷是有幫助的。
(這段打的真心馬拉卡_(:3」)_)

            
永恆碑紋。主神奧丁  眾生天命。主神奧丁
             B                                A
北歐,暗隊

我們的奧丁終於擺脫了永恆一技的稱號啦!!!
阿不過只有幻化,煉化還是一樣一技。
哭哭喔。

隊長技50%以上不死,煉化多了一個暗傷害反擊

煉化主動技CD8,
血沒滿的話越少越痛,最大3.5倍。還要精算一下血量算是微麻煩
滿血的話,扣到一就有最大2.5倍增傷+心轉自屬,算是能接受的程度。
就不要下一關突擊

幻化一技CD8,固定一回合2.5倍增傷,條件式兩回合2.5倍增傷。
只要頭尾各消5顆以上就能跨回合,不算太嚴苛。
       二技CD6,能生該屬的強化珠,算是不錯了。


千子斬。妖刀村正
A妖精,樹王

隊長技妖4倍回復

主動技CD8,價值只在消心時全隊-2CD的永動機效果。
因為妖精1.5攻回CD8看的話很爛,但變成CD6的話就是個不錯的選擇。


渾天原始神卡俄斯
A九封王,暗隊

隊長技基本3.5倍攻,龍魔妖獸各自放入都有能力BUFF。邊緣人哭泣中_(:3」)_
隊伍內有4種族以上就會全屬珠互兼50%...嗯?4種族?互兼50%?
原來是紫色的seafood啊。

主動技CD9,就是以前聖誕老人跟主角的組合技強化版。
這年頭排珠技萬用,爆發解盾兩相宜,美中不足的是CD9,真的小久。

隊伍技8星卡片三圍上升1.3倍,大樹跟毒龍一整個突破天際。(^ω^)
而封王技能變動這點見仁見智,以現在流行增傷+多效果來看。
1,4,5封 都是不錯選擇,剩下效益不高,但也是能試試。


蝕月毀天。喰月狼
B暗獸,日月狼
 
隊長技全隊3倍攻,但轉珠時間變成2.5秒。

隊伍技頭尾明狼會再+3倍攻,但目前一線沒有這隊的位置。

一技CD5,就是一個單純兼具技能。
二技CD10,在現在環境裡算是慢,不過若是沒有大轉屬的卡還是可以用。
嘿對我複製貼上,拜託不要吉我。


冥界皇者。黑帝斯
B暗隊,雜色

腹肌很棒,舔舔

隊長技最高4倍攻,屬性越多越痛。

一技暗圍城,使用率有一定的保證。
二技的轉強化兼全屬50%,算是讓黑帝斯當雜色隊長時一技不會沒用的專武,
而且在天照隊裡也是一次爆發的保證。


純真屠夫。艾德
B磨隊,暗隊

隊長技雙數COMBO 5倍攻,不是天選之人不要亂玩。◕◞◟◕‵)

主動技CD10,自身15倍破防爆發兩相宜,界王拳的代名詞。
時代的眼淚(`・ω・´)


森林暗鬼。斯蘭達
B暗隊

隊長技魔2.5倍攻。

主動技可以用來破隱身盾,20%的傷害算是不錯,而一回2倍暗增傷算是普通。
50%以上就變成了2回2倍暗增傷,而以下就成了2回2.5倍增傷。還算可以。

跟暗魔祖的1.8倍生命提升是個不無小補的BUFF。


不潔誘惑。莉拉可
B暗隊

隊長技暗神4.5倍攻。

主動技CD7,2回暗2倍,但心降機率為0。
這不像禁心技能一樣。會平均加到各屬符石上,所以若感覺只有微天降純屬正常。
不過對心鎖定技能類的敵人有不錯的效果。
就算如此這技能還是不能無腦亂開,用了就是要輾過去,不然就換你被輾。

喔對,卡圖我給S,神魔變成16+我完全可以接受。◕◞◟◕‵)


憎恨蓬勃。罌粟
B妖精,暗隊,雜色

隊長技暗3.5倍攻。

主動技CD7,會坐下的常駐2倍增傷,代價是一步1%血。
如果蛇夫隊放她,殘酷二選一 ?   (`・ω・´)

不會被扣到死,對命懸一線無感。
但是看到燃燒跟ㄧ步扣1000這種還是會怕怕的。


黝光萬丈。神皇宙斯
B希臘
身心都非洲人的宙斯
隊長技30%減傷。
跟宙斯一樣,去上面看。

主動技CD5,二選一,
累積15以上自身屬珠2倍增傷or心轉自身神屬珠。
基本上就是希臘專武,不過以現在異轉希臘隨便轉都一堆珠掉下來來看,
大概也只會用到增傷。


無盡夢境。睡魔
B暗隊,天照,雜色

隊長技暗3.5倍攻+回復2倍

主動技CD10,現在來說算是很長了。
不過不怕無法控制的極大減傷偷3回合是很優秀的功能,
還可以每回合回一半血,只是不能揍人。
一個PEACE的概念。

現在的神魔已經不缺傷害了,功能卡多來一點能擴充牛棚也是不錯。

詭譎專研。布洛傑特
B光暗隊,暗隊

隊長技暗4倍攻。

主動技CD10,長。
基本上就是絕版龍葵的強化版,偶數層開還有強化BUFF。
不過現在也只有碰到首消禁三屬這種關卡才會用來試試看。
可練的牛棚。

可塑性生命。薛丁格
B機械

隊長技暗3.5倍攻,暗機械4倍攻。

主動技CD6,可以自己控制的炸3直排偽巴龍技能。
不過只能炸攻擊力最高3個機械族,跟達爾文比只贏了一定掉落該屬珠而已。
1血時CD-2就是要靠別人,不管是隊員還是敵人。
跟Delta可以變成2個CD4外加一定有火珠的界王拳。
有複製永動機的基因。可惜沒貓差評。

風騷母夜叉。孫二娘
B暗隊

隊長技妖跟魔4倍攻。

主動技CD6。自身4倍攻+追打一次火攻算是普普通通,
除非對上有火攻盾然後綁成就的。
有2回合跟擊斃CD-1是不錯,可是這種技能幾乎都在王關or不開過不了的關才開,
似乎有點多餘。

不過這卡圖只看人的話真的很騷就是◕◞◟◕‵)

獄輪拷問。斑點
B暗魔

隊長技獸跟魔4倍攻。

主動技CD6,轉強+轉心+小界王,老實說大概只有光+心轉心強會用到。
而且還是要解成就時,不然有雪女為何要用他?


奈亞拉托提普  
C暗隊,雜色

隊長技暗2倍攻。

主動技CD12擋一回,跟七OO九一樣是個功能型卡片。
不過硬是少了增傷就是。
可練的候補。


嫉妒異教教主
C暗隊

隊長技看人類數量,最多暗3.5倍攻。

主動技不會動到心珠,所以能同時進行爆發跟補血。
但要是轉到比暗珠多的珠子的話就不會有自身4倍攻BUFF。
而且現在暗屬的轉屬卡真的很多,
要是沒有超炫砲效果的話,下場就是有成就或限制才會想到。


陰陽搜靈。黑白無常
C暗隊,雜色

隊長技=暗妹。

主動技CD6,2倍攻。但前提是你要幹掉三個敵人。
有可能CD好了,但殺人數不夠。遇到強敵,掰。
也有可能早就十人斬了,但CD還沒到。遇到強敵,還是掰。

礙手礙腳的條件,用個暗看守者跟德魯伊都比她好許多。
也許雙周關卡能出來透透氣。(`・ω・´)

斷惡修善。不動明王
C暗隊

隊長技暗3.5倍攻。

主動技CD6,看看大老千,看看瑪伊雅彌
就差不多是那樣,只有在面對拼圖盾時才會有用,
其餘時間,雞肋。


久煉千靈。六耳獼猴
C暗隊,獸隊

隊長技只有獸時4.5倍攻。

主動技CD8暗屬跟獸族2.5倍+無視屬性相剋,乍看之下不錯。
BUT,你暗屬增傷跟人家玩什麼無視屬性相剋 ? 豬隊友一個。
阿不對他是猴子。(`・ω・´)

隊伍技全暗獸進場能CD-3,可是先發沒有你的位置阿QQ。

信守諾言。天兔座球球
C暗隊

隊長技暗3.5倍攻。

主動技CD5,1.5增傷普普通通,
而首消一組暗以外的珠就掉兩顆暗,
也就是需要版面超好可以33消,完全沒有暗珠,
自己手轉夠給力一次消10康,才會掉20顆暗下來。

暗隊高手雲集,這隻,賣萌用吧。(´◓Д◔`)
連天貓隊都不太需要她,雖然天貓隊本身也是舔舔看看就好。


魅惑他心。白面狐狸
C妖精,暗隊

隊長技妖4倍攻,有消到妖族符石再+1.5倍

主動技CD7,兩回合排珠+心珠可以轉心妖珠。
不過這張是妖精,三圍有點傷,
在薔薇隊裡會有比較好的發展空間。


異瞳醫者。桔梗
C人or神隊長隊伍

隊長技神4倍攻

主動技CD6,有心兼50%自屬效果,
而且還給了能轉屬的隊伍技,基本上可以說是5屬都行,
搭配上3顆心珠就能持續4回合,真是不錯。

所以我說那個心珠呢?

心兼50%自屬先不提在某些隊伍勉強只有增傷效果,
我想用還要看場上有沒有心珠?不然就是要靠別人。
大姐妳的技能敘述好歹多一個"轉出心珠"吧。

乙太紛裂。亞里士多德
C達伽隊,雙達爾文,雙伽利略

隊長技3.5倍攻,機械再*1.5倍攻。

主動技CD7,需要指定2卡行動值100才有的10倍界王拳,反之5倍,
若是在上述3個隊裡的話並不是難事。
相較於蘇格拉底的偽常駐增傷增回,
柏拉圖的2回合整版解版+增傷,
亞里士多德的強力界王反而亮點不大。

隊伍技&評論同柏拉圖。
希望MH哪天良心發現把他們強化一下。
不然拜個慈孤觀音看有沒有效⎝༼ ◕д ◕ ༽⎠

以上

我一定是瘋了才會做這個



10/22
以下真的抱怨文,不想看就滑過去吧。

其實在初音版本就開始有疲倦感了,曾幾何時制式化的行程一直輪迴著。
地獄公會地獄戰慄夢魘,然後黑金天選黑金天選黑金。
重點是連要花錢抽的都可以做的一半喜歡一半不喜歡,
那些關卡免費拿到的,說實在話真的沒幾個有讓人覺得有意思的設計。
或許每個遊戲到後期都會碰到,但現在對MH來說真的是雪上加霜。
6年多了,也許該休息一下。
這間公司現在已經讓我覺得沒有熱情分析了,
當個每日登入無課仔又何妨?

這段時間不管是鼓勵支持,還是批評指教的,都很謝謝你們。
也許哪天MH真的大徹大悟時,我會再給他機會。
但現在,就任性一下"無限期停刊"吧。
如果有有心人想接手我也很高興,這代表他還是對神魔有熱情的。

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看較舊的 400 則留言

胖胖: 10-11 08:16

紅心女王也能穩定一組6心

墮落之羽: 10-27 08:20

QQ大大的文章我從頭看到尾,以後沒了怎麼辦

夏雙: 11-02 02:34

希望大大有日會回來吧,我每星期都追看你帖文的...

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