巴哈姆特

哈啦區 神魔之塔
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greyzone (greyzone) 2016-01-28 16:28:35
CC
#1
每一次合作抽卡總有玩家問卡片強度,而這次合作直接昇華,算是很有誠意的合作。但是不管有沒有雷卡都是要有個排名先後,以下是我對他們的評價。

直接上排名

排名是左到右,路西法第一,炎輝第二,水精靈仙女第三,接下來的照順序來。
很奇怪亞瑟怎麼會是最後一名,看完這篇你就懂了,XD。

1.       反叛的墮天使 路西法

HP: 2526  ATT: 1595   REC: 601    (藍字是昇華後被加的數值)
第一當然是非她莫屬啊。
隊長技:穹蒼之賜 ‧ 護心 (全隊攻擊力 2.5 倍;每直行消除一組 4 粒或以上符石時 (只計算
首批消除的符石),該直行將產生 1 粒心符石。生命力全滿時,所受傷害減少 20%)
*隊伍技1 : 心符石兼具所有屬性符石效果
*隊伍技2 : 2 或以上直行消除 4 粒或以上符石時 (只計算首批消除的符石),全隊攻擊力
  提升,最大 1.5 倍
*
必須全隊妖精,並且隊長隊友都是她
簡單來說就是心巴比 + 心等於五屬 + 減傷36%
很多人會抱怨說抽到又如何,完全看不出強度。攻擊倍率只有6.25倍,還要綁定妖精。小弟不才分析給各位聽。
a) 要知道現在很多關卡都打一下殘血,五屬巴比在回血上不比希臘二消。但是路西法的心
     巴隊不同,因為她強制掉落心珠啊, 而全隊妖精高回復力,根本每回合滿血,根本變態。
b) 減傷36%在這隊絕對不是可有可無。官方隊伍HP在14437,如果擁有36%減傷,
                                                 14437/0.64 = 22557
     這隊滿HP下可以擋20000攻擊!這就彷若希臘北歐那樣高的血量。
     當然遇到無視減傷就要小心了
c) 6.25倍其實不低也,9倍才應該吐糟破壞平衡吧。要知道的是,此隊心珠兼具五屬性,而
     又會自己製造心珠。官方影片中開妖精王那關都可以每隻打300k,那除2每隻平砍150k,
     相當於五屬巴比的平砍傷害。
d) 全回合滿血,偽22000HP,高平砍,都是很多隊包括希臘缺的,甚至二消也不能保證每回
     合高回復(臉黑的時候),但吐糟的點就是組隊困難,畢竟妖精的增傷成員超級少,組隊
     我下面再解釋。

主動技
憐憫惡魔之歌 CD12 (場上所有符石轉化為固定數量及位置的暗及心符石,並延長移動符石時間 3 秒)
先上圖(我沒路西法只好截官方影片的圖)

如圖所示,是轉12顆心珠,和18顆暗珠。
12顆及18顆很難五五消,至於該怎麼消,跟官方的其實就是最好的排法了。


而這個技能就像龍葵和靈兒主動技那樣,是一個外表轉屬內裡爆發的技能。CD12的爆發對於普通暗隊來說太久,但是CD12的轉屬在輪迴類的關卡會有奇效。像我是在皇甫隊裡裝龍葵過光北遺EXTRA的。
推薦入隊: 路西法隊(廢話)、暗巴隊(只在輪迴類關卡)

推薦的配隊方式:
因為本人偏向純色,她的主動轉暗,加上官方那隊攻擊不均勻(很不爽),所以會以純色為主。另外,我上面已經說了組隊困難,不要期待會有什麼平民的隊,超強隊都要伴著一點犧牲的。(看看光巴三路和皇甫三路)



以上分別是石油隊石油隊·真還有石油隊·真白金組隊推薦結束,平民回家玩沙去
開玩笑的啦。以下才是一般推薦的純色路西法隊


至於幹嘛要這樣配,因為暗妖精原本就不多,不過素質都不錯。有人會有疑問為什麼放熊,他不是亂轉的嗎?等等轉到暗珠怎麼辦?這裡有
boboboshm大對【蓄能傳承·心】的實測
,結論是只有16%會把暗轉走(轉7顆心時只轉走1顆暗),和這隊相容性很好。至於增傷就交給薩胖子了(又要等復刻了)。還有妲己不用解釋了吧。至於第二隊是為有很多石頭但抽不到妲己的設計的(週五加倍加油了)。如果真的沒辦法,還可以退而其次,選擇第二隻泰迪(我覺得不會有人去雙滿兩張),不然就暗史萊姆(素質會差很多)。
後備隊員: 用於控場,也不需要多做解釋。


如果你不介意雜色的話,我覺得這隊是不錯的。組成方式簡單,壓力也少很多,但就像我說的傷害會不平均。至於為何我不像官方放玩具公主,你有看過巴比倫神缺強化珠的嗎…這隊的優勢在,加起來有四個狀態,可以幫你清掉對自己不利的debuff(尤其是無視減傷98回合)。
如果連泰迪都沒有

“我連抓狂的蟑螂迪亞布羅都沒有啊”
額……額……額…… 那妖精皇或者世界樹咯
以下要特別推薦一隊(毒龍夢魘)

有感毒龍要重開,又看到官方影片44萬的回復,突然讓我燃起了不用磨夢魘的希望(就算樹王隊還是很磨)。配上妖精的龍刃,100萬的溢補盾都不算什麼。唯獨危險的一關就是根性那關。


2.    炎輝神 雅格娜姆特

HP: 2890       ATT: 1700        REC: 347
隊長技: 煉獄之集權 (火屬性攻擊力 2.5 倍及回復力 1.5 倍)
主動技: 神之秘剣 - 光炎破碎 CD10 (1 回合內,達成 4 連擊 (Combo) 時,個人追打攻擊力 6 倍的火屬性攻擊 1 次,每多 1 連擊 (Combo),追打倍率增加 2 倍,6 連擊 (Combo) 可達至最大 10 倍)

有些人說她的技能平平無奇,可是我還是給她第二。
為什麼呢?
隊長技能沒什麼好解釋的。直接跳主動技。
有些人說她和精獸沒什麼兩樣,我要說的是,根本天差地遠。
首先,雖然都是10倍,但是這女神的攻擊卻是1700啊。而且她是追打,理論來說是自身11倍
假設來說能夠到6COMBO10倍來算的話,
1700x10=17000,然後 17000 / 1.5 = 11333, 11333 / 6 = 1888
這裡的解釋就是如果要達到2.5倍增傷,全隊攻擊最高只能到11333,而平均攻擊只能最高1888 。
但試問,有哪一隊全隊攻擊到11333的呢?如果低過11000,那就會高於2.5倍。
看到她恐怖的地方了吧,重點是沒有副作用,還不只有算首消。

她的出現,就是來解救火屬性最近的頹勢(雖然我沒有火隊但至少看得出來),還有就是五屬性的神族之中最弱的火神。每個屬性都能組全神隊就是火屬太難(當然全火希戰隊不要說,如果不重複真的很難)而且火神三圍都很低,三圍高的又只有波比金牛梅塔(?),導致火G4隊很難組。
還有就是偏火的二消。
如此救援的卡不排前面完全沒天理啊。這卡幾乎都是在一線增傷了。

至於娜美,CD12太長,就是一個缺點。況且娜美上次設計太難,幾乎沒什麼人滿技(技能8的娜美CD19)大部分玩家都用來破5億再放回倉庫 。根本不如這張技7CD13的卡,CD19可能打完關都還沒有跳==)
我的朋友測試過,娜美不能吸炎輝的追打傷害哦,注意一下。

推薦入隊: 二消(偏火)、火G4隊、希臘、北歐、巴比(做6C會比較困難?看技術)
                    簡單來說,一切的火隊



3.    水精靈仙女 忒琪菈

           HP: 2255    ATT: 1350   REC: 651
           隊長技: 流雲雙刃斬 (水屬性攻擊力 2.5 倍;消除最底一橫行內的所有符石時,自身攻擊力
                          額外提升 3 倍,若使用相同的隊長及戰友時,自身攻擊力額外提升至 9 倍)
           主動技: 水之仙女  CD 5 (將最底一橫行的符石轉化為水符石,並將最左方一直行的 4 粒符
                          石轉化為心符石)

           毫無疑問因為胸部技能很好,所以第三名。
       水仙女是非常好的卡,她的隊長技完全讓水隊多了一個新玩法。(而且又好看)
            因為主動和隊長配合得很好,所以要一起討論。
            她的隊長技能就是一個沒有冷卻的獸王拳,而且還是兩個(有誰不組雙隊長的),但是
            因為她的普攻不怎麼樣卻有着很高的回復,所以配水巫是最好的選擇。
            1350 + (651x3.5) = 3628.5
            假設只消到一組水珠+5C+觸發獸王拳
            3628.5 x 2 x 9 x 6.25 = 408150
            408150加5combo的100%傷害 = 816300
            一組水珠,而且還沒有算隊員。
            普攻隨隨便便100萬也算強隊了吧?
            她的主動技直接讓她觸發獸王拳,又能吃到劍,CD還只有5,真的非常棒。
            那,這隊要怎麼組呢?因為她應用普通水隊的消珠原理,隊伍裡至少要多一個雙魚或
            者女皇,再加兩個增傷,就很完美了。

            推薦入隊: 任何水隊(CD5轉屬+轉心+觸發隊長的昇華+不錯的血攻回+不錯的身材)
                               不好嗎?當然有一線轉屬角色可以忽視,畢竟水隊超多轉水轉心的
           
            推薦的配隊方式:

                                                                    來亂的             
          這隊就像我上面說的兩個增傷+雙魚。
          因為隊長都是轉屬了,再多一個不是特別的好。而且這隊不用帶轉心。
          埃及是昇華之後就變神卡了,一卡多作用(炸版、增傷、破隱身、洗水珠),而且還是神三圍。
          (水埃也是一個嬌滴滴的女生哦)
          羅伯特可以換一些功能卡,像是控場減傷等等。

          為什麼不放三巫極限化的拉高隊長傷害呢?
        
要放三巫你不如去玩仙劍同源隊,昇華後基本倍率已經超過水精靈了。
          人家還每一個隊員都吃得到倍率,傷害簡直就是天和地了。
          這樣的道理就好像讓費雷隊裝三巫,很奇怪。



4.   第四有兩個,剛好都是木的,實用性差不多就一起說吧

           妖精皇 闇黑基姆雷特
       HP: 2478    ATT: 1275    REC: 626
           隊長技:  莫逆相伴 ‧ 妖 (隊伍中的妖精類成員愈多,全隊攻擊力愈高,最大 3.5 倍)
           主動技:  撒旦王權 CD8 ( 1 回合內,木屬性及妖精類攻擊力 2 倍;並對全體敵人造成自身
                           攻擊力 30 倍的木屬性傷害 )


           世界樹神 尤克特拉希爾
       HP:  2505     ATT:  1310     REC: 608
           隊長技:  靈力迫人 ( 生命力全滿時,攻擊力 3 倍 )
           主動技:  世界樹之克勞諾斯閃擊 CD8 ( 1 回合內,所有成員無視屬性相剋及追打無屬性
                           攻擊  1 次)

           為什麼要一起說?因為隊長技都很廢。妖精3.5倍……請問妖精什麼時候有轉屬卡可以提
           供給普通增加倍率的隊伍?滿血的時候3倍,那少一滴血就沒有倍率了,==。
           所以,只討論主動技能
           兩個的作用其實都是兩倍增傷,只是不同方法的增傷罷了。
           妖精皇的優點的是破壞隱身盾
           世界樹可以幫忙打火屬(當然那時候的倍率可能就是2x2了),還可以打15擊盾之類的。
           現在的大環境下,木屬性算是大贏家(木二消、龍獸、每一隊超過20000HP),這都要歸功於
           毒龍。所以在這個大環境下,其他隊的2倍增傷或許還好,但是木屬性的2倍增傷相較是不
           入流的。
           況且要剋屬我們還有龍刻,甚至以高傷害直接打爆火屬敵人。二消隊更不用說了,隊長自帶
           戰場,剋屬什麼都不放在眼裡。
           綜上所述,這兩張卡唯二的出路就是
       給路西法做隊員
           給轉生牛魔王做隊員( 我很懷疑有沒有人去玩牛隊 )
           當然我不是說不能放入木隊,只是木隊的2.5倍就有三張,更好的接近或兩倍的還有木巫、瓦
           力、木巴比雙週、木埃,甚至木酒女這個1.5倍都排在他們前面(因為她會轉屬還直接觸發隊
           長昇華劍)。 還有這前面的8張不會很難得到。



6.    頹廢的黑薔薇 赫拉

           HP:  1409        ATT: 2327        REC: 360
           隊長技: 天魔道 ‧ 暗 ( 暗屬性攻擊力 2 倍,隊伍中每個魔族成員,扣除 5 %總生命力上限
                           及增加暗屬性攻擊力 0.5 倍,6 個魔族成員共扣除 30% 總生命力上限及可達至
                           最高 5 倍暗屬性攻擊力 )
           主動技:  背叛的神父 CD10  ( 1 回合內,敵方全體轉為光屬性,並大幅提升暗屬性對光屬
                           性目標的攻擊力 )

            為什麼赫拉幾乎包尾排在第六?(咦?亞瑟竟然最後)
        隊長技………… 這是什麼設計…… 原本低血還要再扣上限。
           雙隊長加了奈普之後低過6000HP,這是要打什麼==
           喜歡刺激的可以玩,要更刺激副隊長請配愛麗絲
           當然這不可能進三線,只能作為娛樂玩玩。
           主動技其實很……恩不能說爛,就是沒用途。戰場的意義就在於可能讓克制你屬性的敵
           人被你克制回
,但光暗沒有這種問題。所以戰場在光暗的意義只剩下增傷。然而當你有
           各種隊時你也會選擇克制怪物屬性的隊伍,如果是那樣真的很糟。
           你想說有大幅提升暗屬性對光屬性目標的攻擊力”,不就和“天雷的戰場”一樣嗎?
           剋屬增加2倍,遇到光屬就當2倍增傷不是光屬就是3倍,
           CD10 的兩倍增傷,不是挺好的嗎?
           錯!
            如果有看過光北遺官方影片後會發現,光北yee的大幅提升光屬性對暗屬性目標的
           攻擊力” 免除剋屬只有加1.5倍,和阿基/貝奧/楊戩一模一樣啊,敘述卻完全不同。
            不知道這敘述是故意騙玩家以為好卡還是疏忽,我都懶得寫信問MH了。
            符合這個技能的敘述是 提升暗屬性對光屬性目標的攻擊力”
            遇到原本就是光屬的敵人增傷只有1.5倍==,10C換來1.5增傷,好棒棒==
             你們這些北歐後代還是玻璃娃娃怎麼能和我路大爺比呢?下去玩沙吧
            這種要選時機開的增傷其實很不討好,你看看阿基北奧被冷了多久?
            所以赫拉可以說一出來就倉管(除了某些關卡光暗剩10%,不過選艾德都不選你,穩穩
            3倍啊)。暗魔隊也不缺人才,說真的,請MH賜一點人才給光魔族吧==

            P/S : 我不是吐糟暗戰場很沒用是很少用到。我是吐糟1.5x1.5的光暗戰場就不要
                      學“天雷的戰場”那樣敘述“大幅提升”,請MH改成“提升"就好,不然有玩家
                      會真的以為是天雷的2 x 1.5                      
                      (對,我就是那個以為天雷極地是 2 x 1.5 的傻瓜,個人測試後超失望的)
                      
                      還有謝謝一些大大提醒我奧丁夢魘特地帶赫拉去打王。沒有想到奧丁夢魘是
                      我的失誤,抱歉。(因為本人很衰的完全抽不到暗隊長火隊長,所以不知道暗
                      火的生態)
            


7.        騎士 王亞瑟   歧視王亞瑟    騎士王亞瑟
HP: 2527     ATT: 1446     REC:  555
隊長技:  電殛雙刃斬 ( 光屬性攻擊力 2.5 倍;消除最底一橫行內的所有符石時,自身攻擊
                
額外提升 3 倍,若使用相同的隊長及戰友時,自身攻擊力額外提升至 9 倍 )
主動技:  騎士王神劍 - 王者之劍 CD10 ( 將場上固定位置的符石轉化為光符石 )

為什麼亞瑟王包尾?最後?隊長技很強好嗎?
首先要說的是他當隊員的能力,隊員能力就是指主動技能。
CD 10 的轉屬技能在這個時代已經很不吃香,看看月狼和圍城們。
而且光隊也不少轉屬卡,雖然不比水火暗,但還是不算少了,要轉屬的話也不選亞瑟。
還有不要和龍葵靈兒路西法比哦==,這些卡開了過後都穩轉combo的。
(所以我才叫她們外表轉屬,內裡爆發)
亞瑟王的卻是這樣
根本不容易切開來消,別忘了實戰的時候這張圖的暗珠都是一些雜珠。
而且和他自己的隊長技完全不符。

隊長篇
很多人最有興趣的是他的隊長技。
可是光隊是唯一種族歧視嚴重還是超越一線的純色隊,
他的出身就是要強抗六封制服嗎?好像抗不了,那就抗接下來的光人隊。
(光狂魔隊是另外的,主打高血高回復的半磨隊,爆發起來也有千萬不要小看他)
(光獸我沒研究,有興趣請參考計算機大大的獸隊大全
那,光人的話,就要和最強的光人隊長宇文拓比。
之前板上有些大大分析了王亞瑟 亞瑟王的倍率在22倍多,比拓哥的20.25倍更高。
我覺得根本沒有好嗎
第一, 22倍是建立于全隊攻擊力相同的情況下,1446的攻擊在光隊算多不多,算少不
少如果放入魔族或者解放的光成員會拉低這個倍率
其次, 因為的昇華,間接觸成 “偽·人類共鳴”的誕生。偽·人類共鳴的使用
方法是
關掉雨柔再開拜月,就會有1.5 x 拜月最高大概是2倍 = 3 倍。
(當然不要手癢再開回雨柔)
雖然不比神魔共鳴的大約4倍還持續2回合,但是每8回合無特殊條件3倍也是挺驚人的。
這樣一來,雨柔拜月就會成為拓拓隊的必放成員。而不開共鳴時候開雨柔也有1.4倍
(自己攻擊不會乘1.5),那拓哥就有20.25x1.4= 28.35
22倍和28.35的差別。拓哥還有40%掉落勒……
第三, 亞瑟王和拓哥比,達到最高倍攻的條件比較苛刻。如果是隨便一橫排可能
容易一點點,就是一點點。
最後,就是主動和隊長的問題,先談拓哥。拓哥是光圍城,一個不起眼的技能但在光人
有奇效。君不見一大堆“光人奧義·吃我1C!!”,變態的點在於開了後隨便轉會達到
最高倍率+
很多的昇華劍 + 清場(風化雷電問號)+ 1C秒王就是帥
亞瑟王的十字架看起來很帥,可是要自己轉出底排來達到最高倍率,位置排法也不
好轉
。我知道很多人會炮我技術差速度慢玩什麼神魔,但是你沒看到現在關卡動不動
風化/燃燒/問號/凍結/雷電
,現在還多了一個閃瞎眼睛的煙花==(煙花是什麼,請打火
北遺EXTRA你就知道了),還有2秒轉珠時候你去轉底排啊==,黑白符石去轉底排啊==
相比之下拓哥是不是簡單多了。
其他3.5倍光人隊長就不說了,是比不過亞瑟。(但是爆發的時候很難說,因為有逍遙)

為什麼水精靈和亞瑟同樣隊長技,但排名卻差這麼遠?
雖然觸發條件都不容易,但水精靈遇到什麼危機就直接開主動解決,而且還是CD5
,還附帶心珠。 沒有危機的時候自然就手轉底排就好了。
危機自然就是上面說的那些奇怪的珠,2秒轉珠等等。
相比之下抗壓性提高很多,我前面忘記說的是水精靈可以取代現在的水狂隊的。
就抗壓性還有簡易度來說精靈都比較好。
如果亞瑟和精靈一模一樣的主動,我會放第四。為什麼不放齊名?
孩紙,忘了我了嗎?

那為什麼赫拉比亞瑟高名次?
第一,雙赫拉的25倍是神魔最高倍率(雖然倍率只限制暗屬性)
第二,雙赫拉雖然脆皮,但是聯賽這種搶速度的關卡,感覺很變態,真的很變態
第三,雖然倍攻只限制暗屬性,但是像之前聯賽的9木盾是可以放槍哥入隊的
          槍哥吃不到倍率但還是可以提升暗屬性攻擊力
第四,雙赫拉隊放一張異族(比如豹哥),還是可以維持20.25倍的高攻,再多一隻
          就不鼓勵了,16倍不是很高,以聯賽拼速度來看
第五,赫拉被我講到這麼神還第六,因為神魔不是整天PVP啊,PVE才是重點好不?
第六,如果這篇是聯賽實用性,赫拉當然第一

結論,因為有聯賽,赫拉出場率會不會比亞瑟甚至上面五位更高?就請拭目以待。

推薦組隊方式 (既然是隊長還是要推薦組隊方式的)


要說的是,因為隊長的主動技能難以自理 難以壓制奇奇怪怪的風化珠等等,光埃是此隊最重要的卡。(當然沒有奇怪珠子的關還是很好用)水精靈的水埃則是沒有無所謂,有了加分的那種。
第一隊,主要大幅加隊長攻擊的,因為回復力高的關係,水巫=隊長的2.3增傷。這隊用來衝的。大聖是神卡,解超高防+轉屬。沒有也是無所謂的。
第二隊偏向穩的方向,光埃炸珠、光主解決2秒轉珠。要更穩的話,TOP可以換成轉心。
不喜歡或者是沒有TOP的話可換成毛妹。
為什麼放2個轉屬?因為隊長CD10太久,就算昇華進場CD8還是不是很好。因為很難切珠加上自己要轉底排。CD10又不是爆發,要爆發可能都還沒跳的情況下(現在地獄第一關就要開始衝了啊),兩個轉屬是比較好的選擇。




                                 結論(懶人包):

1st  路西法 = 優勢 : 平砍高、永遠滿血、偽22000血、傷害穩定、可以輕鬆打溢補盾和20心盾
                       劣勢 :  巴比的一切劣勢、無視減傷 、妖精卡很少組隊較困難 、
                                   隊長開始弱勢的時候就會變倉管(至少要等一年)、單只傷害不能破億

2nd 炎輝神 = 優勢 : (隊員)根本就是火隊的救世主
                       劣勢 :  隊長技很弱(不過應該沒人在意)、爆發時候手殘3C、不能和圍城一起開

3rd 水精靈 = 優勢 :  做隊員隊長都可以、隊長倍攻爆表、容易達成最高倍率、很難被敵人影響
                                     輸出、抗壓性很高(隊長會轉心)、神魔之塔裡面最大的奶
                       劣勢 :  剛剛玩會不習慣 、因為消底排,昇華劍不容易每局達成( 神手不要炮我
                                     )、沒有水巫傷害不會很變態 、神魔之塔裡面最大的奶 ( 犯眾怒?)
                       輸路西法的原因  : 不能每回合滿血(抗壓較低)、(偽)血量肯定沒她高、
                                                      (不過平砍絕對不輸哦)、玩法就是一個消底排的普通水隊、
                                                        強化珠會斷

4th 世界樹 + 妖精皇
                      優勢  :  三圍不錯的妖精還有2倍增傷、妖精皇可以破隱身、世界樹可以幫忙打
                                     火屬、世界樹可以打15擊盾、世界樹很萌
                      劣勢  :  隊長技是什麼跟什麼…… 、毒龍/阿里巴巴/戰偶/木巫/瓦力/泥莎巴/木埃
                                      /木酒神,來跟我說說看能比得過哪一隻、世界樹剋屬可以用龍刻解決
                                    、隊長不行隊員也只能放入路西法或者牛魔王的隊

6th  赫拉       優勢  : 25倍的玻璃娃娃隊可以打聯賽、神魔史上最高倍率(是老姜)、
                                  促進心臟活躍、能夠做出全六星最少HP的隊、暗隊打奧丁
                      劣勢 : 主動技很雞肋(要看時機開導致不能作為常駐隊員)、一碰就碎
                                  (玻璃娃娃)、神魔的聯賽對清流們來說不是那麼重要、臉好邪惡

7th 王亞瑟   亞瑟王
                     優勢  : 爆表的倍率(其實還是比不過拓哥的奧義和路西法的天堂之拳啦)、
                                    TT 我想不到第二優點啊
                     劣勢  :雖然是轉屬但不能做隊員、不能自理不能自我解盤面妨礙技能、主動技
                                  不符合隊長技、解決盤面妨礙只能靠光埃、2秒轉珠要輸出必須靠光
                                  主、必須帶兩個轉光成員(因為隊長CD太長而且還要自己把光珠轉
                                  下去,遇到燃燒風化雷電擋路就GG)、抗壓性很差(遇到突發狀況
                                  不是放棄輸出就是放棄治療,可能還會一起賠上)、玩這隊心臟手速
                                  都要很強
                                  



                                                        謝謝花時間看這篇觀點。。。。



補充:
1.  這個排名是我對於他們於現階段PVE的出場率來排的,像赫拉這個在特殊關卡如奧丁
     夢魘有奇效而一般不會常駐在隊伍的卡,只好把位置拉下去了
2.  還有我沒有教嗦大家抽五張路西法或砸大錢去抽啦,量力而為玩得開心就好
3.  排行高的卡不代表永遠有用哦,不要一年後再來找我算賬XD,我明明也有說路西法一失
     勢就會成為倉庫卡 (不介意的話真的可以把路西法當暗巴常駐卡)

4.  抽得到就好,抽不到不要太傷心,巴比會解放,希臘會轉生,北歐還會再轉(繼續當白老鼠)


圖片資料來源: 維基熾天使攻略網


看較舊的 140 則留言

烤貝果: B153 2016-02-21 20:49

名器排行(?

Rick小嘟: B154 2016-02-21 21:58

其實合作卡有一個問題,就是以後就不會被buff 了,想想之前的“眉飛色”,當時很強⋯現在勒?~淪落到隊員了,所以暗路以後情況也是亦同。

Rick小嘟: B155 2016-02-21 22:00

如果一年後再用一張卡搭配著當初合作卡提升攻擊力的話,那後期玩家不就會靠腰說,當初合作卡我又抽不到,出那一張卡幹嘛!~等等話語。

Bolin: B156 2016-02-22 00:58

先gp了,晚點看

大仁哥: B157 2016-03-26 17:57

彈珠還是好用的。地獄關卡一樣能過。能過關的就是好卡。

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