巴哈姆特

哈啦區 神魔之塔
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greyzone (greyzone) 2016-05-09 14:17:57
CC
#1
這次改版有兩個重點:一是古希臘神,二是無條件buff大量舊卡。
古希臘神我已經評論過了,想看的朋友點這
那另一個重點就是無條件BUFF舊卡,只能說合體系列飛天了,再次證明了MH要不要救罷了。

不過要有個概念就是提升舊卡不代表一定要成為最強
提升的作用就是        沒有更強的卡也不想用沒更強的卡不過可以帶這張出場
這點真的要很清楚

今天就來討論討論一下,技能就不完整敘述了不然太長。
詳細技能改動看這邊,另外三圍改動看這邊


隊長篇

1) 機偶
       改動:人類        3.5 > 4.5
                  第二種族 2.5 > 3.5
       條件:隊伍要有一個副種族(合體)/ 兩個副種族(未合體)

       直接一改4.5和3.5其實很高,要說有一線的傷害也行,根本一線。
       建議用合體的隊長,因為主動提升了,合體卡也能從關卡取得。 隊裡塞多點人類較好。
        
       隊友建議 (由於現在出現bug神bug之塔,雙隊長沒有隊伍技,必須另尋隊友)

       如果沒有bug,雙隊長最好,隊友會變成合體的隊長技(只需要一隻副種族)
       MH就是不要讓你爽用機偶!
       :全部都可以配,不想煩惱的話。
       如果堅持同色,
       : 由於沒有好的水火人龍隊長,建議配自己,(要在隊裡排另外兩個龍,倍率降一點
                     可還是高),假設全隊同攻擊,就是[(20.25 x 4) + (12.25 x 2)] / 6 = 差不多17倍
           : 完全沒問題,而且同屬牛棚最廣,簡直贏家。
           如果自己沒有蒼蠅的話,這樣也不錯。
                     配她也不錯。
                     和蒼蠅一樣如果抽不到的話,可以用別人的。
                      似乎是坦克?(CallMeKoon  大大的建議)
           暗 : 一樣是自己沒有的話
                     不知道會不會像楊戩配逍遙那樣堪用
                     看不上眼的話,像水火那樣配自己,暗神很多,連埃及都是神族。

2) 萬龍帝君 ‧ 敖廣
      改動 :龍神3.5倍 、龍類回复2倍 > 龍神4倍、龍類回复2倍
                  增加隊伍技:雙隊長的話神族回复1.5倍

       比之前只有龍族回复好太多了,然而1.5倍夠不夠用?
       
       
       這兩隊都有20k血,回复都在3500上下,以目前關卡來說生存力蠻高,不介意的話,
       可以把第五隻換木巫,或者功能卡,回復血量還是差不多。
       改動後有不凡的實力。神族成員很多,功能卡也不少。

3) 混世戰霸 ‧ 牛魔王
       改動:妖精攻擊4倍 > 妖精攻擊力4.5倍
                  增加隊伍技:雙隊長時妖精生命1.5倍
       獸類方面:沒改

       其實之前都很強了,這次改的更強。只要是加強妖精,讓妖精變得重要。
       尤其有妖精王世界樹(buff了之後世界樹HP 3757, ATK 1657),簡直是獸類的血量,
       神族的攻擊。
       
       這隊被buff過後從 21460 > 23950,更加坦了。(回复不用擔心,有3500)
       最近抽到牛王就是爽

4) 光水隊長
       改動 :有水光隊員是攻擊3倍 > 有水光隊員時,消三屬性符石,攻擊3.5倍

       從原本最高18倍變為24.5倍。
       這個改動有一點不怎麼樣。
       1)要消到三屬才有倍率(雖然不難)
       2)要有消到水和光才有另外2倍
       3)單隊長只有50%兩倍
       
       限制太多,最多拿來當娛樂隊一用

5)北歐神
      改動:隊伍技:雙隊長及奧丁當隊員時,攻擊3.5 x 3.5 > 4 x 4

      恭喜北歐重歸一線,主動CD減少,奧丁改技能,充分體現MH對北歐的愛。
      

主動技篇

減CD的改動就不說了,都是好的,沒什麼好說
窮奇也算改CD也不說。

1)機偶合體
      改動:昇華3賦予的技能『蓄能暴擊』,蓄滿10萬開下去那回合自身2倍攻 > 4倍攻

      看起來沒什麼,其實是個大加強。
      就合體的攻擊大約是3500 - 3700,4倍的時候就是額外3倍。
      3倍 x 3600 = 10800 (就是額外多出一整隊的攻擊)
      你可以說是2倍攻。而且是無條件的2倍增傷。
      其次,它可以做界王拳來用,5回合蓄滿 = 最短CD 5 的界王拳及兩倍增傷,真的很強。
      
      需要提的是,進關後,第一次最短要7回合才能啟動4倍增傷,接下來就是5回合一次。
      5回合就會蓄滿。(進場4回合合體,再多一回合就會蓄滿,謝謝LoveBURTIN更正。)

2)不死合體
      改動太多,詳情請看鏈接
      
      入場減CD是合體卡都應該有的,不死的算是遲了。
      要注意的是,水火木不用昇華也有新技能
      光暗要不死和劍靈昇華四才能發動新技能
      
      水火: 如果不死劍靈都三滿的話,就會變成CD 8 的戰場,劍靈也會變成5回合的轉屬。
      木    :不管有沒有昇華,都會得到兩回合增傷。
      光    :如果你只讓光不死三滿,合體後轉強化珠的功能會消失,是變相強迫雙昇華四
                  (雖然是真的有變強)
      暗    :也是強迫性雙昇華四,不然帶個扣敵人30%,很沒用的樣子,不過改後真的強
                  呂布的合體有一個巴克,就是如果呂布技能12而劍靈技滿,合體後的
                  兩個技能都會滿技。理論上呂布技能12就可以了。

      由於水火暗劍靈昇華後變CD 5,光暗屬合體的主動提升,木暗屬變成少有的2回合增傷,
      大部分合體後雙昇華劍,不死合體現在也是一線隊員了(如果血量撐得起來的話)。
      好處是全部都是轉屬,除光的其他都是增傷。
      唯一比機偶差的是,這合體的兩張都是石抽卡,不像機偶只要抽主體。

3)   永恆一技之槍 · 奧丁
      改動 :改為『終極一擊』:滿血時開就會剩一血、心轉自身及2倍攻;
                                                        沒滿血就是以前的壓血技
                   CD 10 > CD 8
       
       這個不是玩家期待的二技,大部分人都有點失望。
       新的自動壓血到底好不好用?
      難用,如果是血量超過50%啟動壓血,少過50%只有增攻,那還比較好用。
       
       不過新技能暗示著北歐隊 / 暗隊裡雙奧丁的可能性,開了奧丁一再開奧丁二,
       轉屬加六倍增傷,恩,到底需要不需要這麼變態高的增傷?感覺有一些太多,
       除非你要破某屬某屬只剩10%攻擊的盾,那還不錯。
       雙奧丁不能一起開,虧我還期待……

4)  獵巫死者 · 布倫希爾德
      改動:本來只有解鎖 > 解鎖 + 清敵方控制技能 ;首回合1.5倍;
                                            打死全部敵人,下回合2.5倍

       真的是一個大大的增強,本來就只是一個功能卡,現在竟然還附帶增傷
       不過這增傷只是還好而已,第一回合要擊斃敵人才有2.5倍,就是說要和另一個增傷
       一起開。而且她血少,暗隊也是血少,有多少玩家讓她一直在隊裡呢?
       我覺得就算這麼BUFF,如果玩家沒有愛的話,她也是一樣只有解鎖的關卡才會出現。
       除非MH做球,讓鎖鏈充斥於全部的新關卡,不過不是不可能的哦。

5)  異想水瓶 ‧ 凱莉
      昇華4技能改動:(CD 10) 一回合不能攻擊,下回合2.2倍 > (CD 8) 2.5倍
      必須注意是要昇華4才是 CD 8
        
      這算是大buff,尤其是CD那裡。很多人說應該改掉站樁的設計,但是舉凡2.5倍增傷
      都是有限制或條件的,請問要換成哪一種?換了還有特色嗎?
      我個人覺得還不錯,你把一二三木頭人那回合加上CD才9,是最短的2.5倍增傷。
      有些人希望站樁那回合有減傷,不過說真的,減傷有水游啊……

6)  激昂的戰意 ‧ 絲克嘉莉德
        慶典的意義 ‧ 斯露德
        赤裸美學家 ‧ 路易斯
        颶風怒號 ‧ 大天狗

      改動:女酒神:2回合減敵人80%攻擊 > 2回合攻擊1.5倍及減敵人80%攻擊
                 變態:1回合攻擊1.5倍及減傷50% > 2回合
                 大天狗:(昇華4)增傷從1回合變為2回合
      
      這些都是短CD的兩回合控場,改了後算是很好的BUFF。
      女酒神加了增傷算是不錯,至少現在可以帶出場了。火的還可以配合火巫跟boss互揍2回合
      赤裸變態2回合算是合理的改動,減傷1回合真的很難用
      大天狗同樣,通常延遲對手就是自己打不死,只有1回合增傷真的很不合理。
      這些卡改了以後都是帶得出場的好卡
       MH幾時考慮暗屬2回合減傷?XD


提升三圍篇

1)十二宮
          絕對是最大贏家
          本來我對以前解放有些卻步,因為花了這麼多素材
          才加那100 - 200 HP和攻擊,還有那20 - 30的回复。
          現在不同了。解放加個 700 - 900 HP,回复 100 - 150
          這使得他們擁有與北歐一樣的優秀三圍(攻擊還是弱一些),可以為很多隊撐血撐回复。
          比如山羊射手接近500的回复,木隊除了妖精皇世界樹很少500回复的卡。
          比如說雙子天蠍:
          
          我們那上次因為血量被炮得很慘的暗魔祖來說,被說血量少,
          這隊血量16500 > 17000,雙子天蠍怎麼說都比黑帝斯好用
          
          再比如說這隊,改版前16712 > 改版後 17962
          其實我真的不懂你們在炮什麼?除了木魔祖其他的都有血量的問題,而且暗魔祖的
          倍率也不算低配隊自由。只能說人類的偏見、群起哄和負面情緒真的很危險。

2)機偶合體
         贏家之一( 加750 -1000 hp),不過還是被昇華三修改的光芒蓋掉了。
         昇華三沒有改就算你加個2000 HP我也不用,乾脆只用主體。
         重點是這次改版主體和分身沒有改三圍,要合體後才有。
         增幅以單只計算的話:HP 350 - 500,ATK 125 - 200,REC 120 - 125
         不錯的,可以撐血回。不過會成為一線隊員還是因為昇華三改動

3)不死、劍靈、不死合體
         這也是大贏家,不過也和改技能有點關係。
         不死合體之前的技能都不錯(除了呂布),就是三圍太低(當然改後更強了)。
         沒有合體前加的那些攻擊力好多(滿等昇華後都達到2000以上),
         合體後加的攻擊力反而不那麼多,更多是在血量和回复上。
         (也有可能是MH考慮到合體那10%的追打)
         就是提供很暴力隊伍的隊員。

4)精獸、西方獸、妖女
         比照機偶系列,這就是我說的你不加三圍我還是會用的系列,
         (比如說蛇女、木暗精、黑寡婦、火蛋)因為強、沒得取代
         不過加了後看起來舒服多了。大概就是這樣。
         比如說現在看到蛇女木沙法攻擊1100 > 1300,暗蛋血量至少過了1000,真的爽。

5)狂魔
         意義不明,或許是不要讓人家笑他們七星的三圍比六星還低。
         (我沒去算不過好像還是低魔祖一點)

6)古蹟源龍
         加超多的,木源龍6星已經比7星木龍使還高,而且很接近7星木埃。
         看起來很厲害,不過我要說的是……然並卵
         這就是我說的你加個 2000 HP我也不用的系列,只能等昇華和解放。


改版後的結論

隊長篇:  機偶    :一線    (高攻,17 - 19倍;不用解放,抽不到新卡的新手替代)
               敖廣    :一線    (高攻,16倍,高回復3500上下)
               牛魔王:以前都一線了  (高攻,獸16倍/妖20倍、22 - 23k血、高回3500)
               水光隊:娛樂隊(條件太多,若達成可達24.5倍)
               北歐    :一線    (高攻,16倍,每7CD大爆發,奧丁buff,天降強化珠的隊伍技)
               增強的舊卡都沒有配備不缺珠系統,北歐那是原本自己裝備的
               而上述隊伍的16倍傷害可能和狂魔隊的16倍傷害有差距,先天攻擊力的關係
               魔祖都是超一線

隊員篇:技能改動的系列
              機偶:一線隊員(5回一次的暴擊;附帶另個增傷;合體後三圍大UP;只要抽主體)
              不死:一線隊員(轉屬增傷都有;暴力攻擊;技能CD短;合體前後三圍都UP很多)
              奧丁:一線隊員(北歐變回一線;不管北歐還是暗隊都可以雙奧丁;8CD轉屬增傷;
                                             雙奧丁艾德輕鬆破十億?)
                          有北歐一線,沒北歐二線(沒有北歐還不如不放;如果不是撐血不建議放)
                          (除非再改成像我說的50%壓血低過50%只有增傷,那比較像一線隊員)
               暗妹:還是功能隊員,沒變化
               水瓶:看關卡  (有些關卡可以木頭人有些不能;不過出場提升是真的;CD8)
               天狗、火光酒女、路易斯:一線功能卡(改了後長期帶出場也不是個累贅)
               射手、巨蟹、處女、水暗源龍、水妹、火妹、幻北:
               減了CD出場率也不會有變化;火妹CD 10 排珠增傷不錯;幻化北歐CD 7 還算合格
               (愛就帶不愛就不帶)
               窮奇:改動完全是為了成為女神 ‧ 埃忒耳的隊員

               三圍提升的系列
               十二宮 :一線隊員  (撐血撐回复)
               機偶、不死:上面已說
               精獸、西方獸、妖女:沒變化(主要原因還是看技能就決定出場)
               狂魔:不明
               源龍:然並卵


資料來源:神魔之塔繁中維基熾天使攻略網熾天使攻略網隊伍模擬器

看較舊的 97 則留言

懶趴震: B102 2016-05-10 20:04

果然又油又戳~(((戳)))

戳⎝( OωO)⎠戳: B103 2016-05-10 20:08

http://imgur.com/lGr6iRc

戳⎝( OωO)⎠戳: B104 2016-05-10 20:08

是說 這關就是那關溢補盾的 打起來好像也沒多難XD

戳⎝( OωO)⎠戳: B105 2016-05-10 20:10

我只是想說 制服很強是真的 幾乎制服能進的所有關卡也都能用制服通關 但還是只有自己喜歡,用的上手的隊伍 才是真正最強的 就別去過度批評別人的意見了啦~

懶趴震: B106 2016-05-10 20:29

這才是正確的想法~繼續戳

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