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【心得】13.2版暗隊啟示錄(暗隊使用概念及大部份隊員使用方法)(緩慢更新中)

攻略心得
HKT (sauchunt2) 2017-04-11 17:37:16
#1
先附個我最愛的洛基成長史

在文章開始前想先講講我對暗隊的看法

基本上由奧丁面世開始,暗隊的走向都是偏向極端爆發路線,這是暗隊最大最強的特色

而爆發的作用在神魔裡面我覺得是最重要的一環

因為有續戰力沒爆發力是過不了關的,但有爆發力沒續戰力還是有機會過關

暗隊之所以會創造那麼多奇蹟也全因強大的爆發力所賜(像是現在用6星洛妲亦有一定通關能力)

暗隊另一個強大的特色就是他夠彈性,而且古靈精怪的卡最多

所以亦是最常被針對但也是最難被完全針對的隊伍

所以如果你想要我說XX隊應該要怎樣怎樣配

老實說我答不到你,最多就真的有某1~2張核心(例北歐配奧丁這種少一張整個隊伍都不同等)

因為暗隊就是一個要看關卡去配隊伍的屬性,不像其他隊伍有幾隻固定班底

這是暗隊最重要的概念:不要被某某成員綑綁死


前言說完了,開始進入正題,這篇文將會分4大部份,建議使用Ctrl+F搜尋略過不必要的資訊

一.隊長分析
二.隊員分析
三.組隊概念
四.實用Q&A<-我會將我認為比較有營養的問題放在這裡給其他人參考

另外,我的分析文是比較特殊的,再說一次不要期望我會答到你什麼隊要怎樣組

我是偏向授人以魚不如授人以漁,不喜歡這方式的話建議可以直接右上角離開


一.隊長分析

那現在就開始分析一下各種隊長的優劣/各隊員卡功用及該在什麼時候用

由於卡片太多了,所以別期望所有卡片都會講到(例如百目鬼/各種小怪這些明顯是廢的就會略過)

首先講隊長,如單隊長亦有強大能力者則會注明,即是說強大單隊長是可以互搭亦有奇效的

先講講目前暗隊四巨頭,這四個隊長是目前暗隊的一線隊長

會這樣說是因為他們有著單開一招技即能上600萬甚至更高的能力(就是收一隻小王的能力)

他們分別各有不同優勢,基本上要選就是先選這四個隊長
1.(單隊長強勢)


簡介:
呂布的出現可以說是將其他隊長完全壓下去,因為他能仗著強大的倍率令所有增傷卡幾乎失業

而令更多轉珠卡/解盾功能卡入隊令爆發更穩定

而他的極限亦是最大的因為倍率68倍是目前最高的隊長,目前暗隊四巨頭之一

優勢:最大倍率最高,爽度最高,非抽不到/其他隊長有特殊優勢外的首選隊長

劣勢:轉珠需求偏高,需要轉到2個5連珠或以上才會發揮出呂布的實力,對付五屬盾能力偏弱

2.(單隊長強勢)


隊伍技能:1.裂心(於每回合移動並消除符石後,引爆所有心符石,直至場上沒有心符石)
                2.暗珠兼具心珠

簡介:
剛推出的時候也是有著傲人的倍率,但呂布出來後輸出就被打下去了,目前暗隊四巨頭之一

優勢:倍率第二高,裂心特性令版面剩5屬性版面更好轉,高倍率追打破防方便,轉珠方式自由

關卡造球給魔族時很強,暗兼心導致其攻守一體可以只放轉暗也能無賴

打根性(不倒意志)敵人有極大優勢(不知是否BUG),界王拳特性令他成為拔卡挑戰首選隊長

劣勢:某些強勢隊員相性很差,對付心珠盾略顯無力,魔族鎖攻時影響很大

3.


隊伍技能:
1.每直行消除一組 5 粒或以上符石時 (只計算首批消除的符石),該直行將產生 1 粒自身屬性符石 (主動技能 - 結界術 ‧ 玄光、結界術 ‧ 幽冥將不能發動)
2.於 2 直行或以上消除 4 粒或以上符石時 (只計算首批消除的符石),全隊攻擊力提升,最大 1.5 倍
3.移動符石時間增加 2 秒

簡介:
剛推出時有著"得巴神,贏天下"美譽的神卡,在解放後穩定度更大幅提升

即使現在倍率不太足夠但會造珠仍然有一定的優勢存在,目前暗隊四巨頭之一

優勢:能無中生有沒卡暗珠的問題,解決首消禁暗,首消1C盾的最佳隊長卡(曾經,現在有諸葛輔助)

禁暗珠關卡首選隊長

劣勢:轉珠需求偏高,沒有轉出4直時傷害不給力,對付干擾版面技能略顯無力

4.


隊伍技能(隊中含幻化奧丁時):
1.把隊長技能的屬性攻擊力由 3 倍提升至 4.5 倍
2暗屬性成員的生命力及回復力提升 1.2 倍
3.每消除一組暗符石,下回合開始時隨機將 1 粒暗以外的符石轉化為暗強化符石,最多轉化 2 粒
4.暗屬性符石的掉落率提升至25%
5.每顆強化符石的傷害提升至+30%
6.若有帶聖酒女的話則最左方的北歐神及奧丁及聖酒女永久CD-1
7.若帶解放暗聖酒女則延長轉珠時間1秒

簡介:
神魔元祖三隊長系列之一

經過一次又一次的改強,最終又回歸一線的北歐隊,彷彿永遠都不會沒落似的

打造成本非常昂貴是他的最大特色,但好處是幾乎每次完全爛掉的時候都會給他起飛一段時間

目前暗隊四巨頭之一

優勢:隊伍技能長到要用滑的才看得完(?),血厚且倍率不低,轉珠自由度大,解盾能力四巨頭中最高

隔一段時間就會強化一次不用擔心會永久變倉管,隊長綁定雙劍令極限倍率多上1.5倍左右

劣勢:必須綁定幻化奧丁,打造成本昂貴,面對針對強化珠的敵人相對麻煩(強化傷害剩1等)


說完暗隊四巨頭後,就講講其他二線的隊長,基本上這些隊長或多或少都會有一定的長處

或許特化後某些能力會比四巨頭強,但整體來說泛用性不及四巨頭

1.


隊伍技能:
1.每個連擊(Combo)均有 70% 機會額外計算多 1 連擊(Combo)(加乘不受其他技能影響) (木巫加成無效) (不影響Combo盾)
2.每消除 5 組符石,將產生 2 粒暗符石 (主動技能 - 元素轉移 ‧ 光將不能發動)
PS首粒暗符石於消除第三組符石後掉落,次粒暗符石於消除第五組符石後掉落。
3.若帶宙斯則宙斯轉換為暗屬性

簡介:
神魔元祖三系列隊長之一,運氣流的始祖,會降給你全世界,沒降送你回家

優勢:開聲音玩爽度最高(?),以小搏大最佳隊長之一,解決高C盾/累積符石盾的最佳隊長之一

禁珠關卡會有奇效,回復力偏高

劣勢:轉完完美6直排後0天降會摔手機(就是輸出無法掌握)

針對強化珠(強化剩1之類),暗珠(弱化珠)的敵人難以解決,屬性盾系列因版面多暗珠相對難解決

2.


補充一下光木=3.5倍,水火暗=1.5倍

簡介:
神魔元祖三系列隊長之一,無腦流始祖,聯賽殺手(?)

優勢:關卡符合條件的話是最強隊長,可以完全跟SOP走

某些情況刷榜會拉出硬件差距(直傷能否秒很關鍵),情況允許下破%盾的最佳選擇

劣勢:沒對到屬性就是個垃圾,完

3.(單隊長強勢)


隊伍技能:連擊 (Combo) 時攻擊力提升 25%(限定煉化妲己)

簡介:
曾經轟動一時的公車妲,單隊長時換句話說就是COMBO加成由25%大幅提升至175%(幻化150%)

幾個重點C數倍率對照:5C時4倍(幻化3.5倍)/9C時5倍(幻化4.33倍)/無限C時7倍(幻化6倍)

目前看來以能控制的9C才5倍已經開始不太給力了,但主動技依然好用所以還算一個好隊長

優勢:主動技強勢的加持下令她在衝傷害時成為最佳隊長之一(因主動技增傷不佔格子)

另外無屬性種族條件的她亦是最優秀的雜色隊長之一(題外話,畢竟這篇我是比較想討論純暗)

劣勢:在這個隊伍技滿街跑的年代,單隊長強勢說實在也沒什麼用

而她也就只是單純的倍率隊長,要比倍率也追不上單隊長的撒旦及呂布

所以只能說是時代的眼淚,但要用作通關還是很夠力的

4.


其中陶德擁有隊伍技能:1.永生的詛咒 ‧ 羅伯特轉換為暗屬性
                                       2.最左方的永生的詛咒 ‧ 羅伯特的主動技能CD減少4

簡介:
半磨隊中的經典之一,仗著高血高回無賴地存技爆發->loop,但由於魔族的限制太大所以紅不起來

優勢:高血高回倍率中等,理論上是暗屬第二高血的隊伍,基本上只要關卡非刻意針對則難以翻船

劣勢:耗時太長,種族單一化使得關卡若針對魔族則難以使用

而且魔族成員解盾能力不高,所以在面對複雜技能的敵人時會很頭痛

5.


隊伍技能:消除一組 5 粒或以上的暗符石時,下回合開始時隨機將 2 粒符石轉化為暗符石
                隊員擁有貝利爾時,則貝利爾轉換為暗屬性及隊長+最左方貝利爾攻擊力1.3倍

簡介:
被嘲笑為魔祖沒有暗屬性的暗魔祖,擁有著跟光屬的別西卜相同的隊長技能卻一個天一個地

主要原因敗在他沒有強力的隊員支撐,雖然在奧丁轉生後此問題得到解決

但呂布的出現導致他的地位完全被奪去,可以說是生不逄時,最悲劇的暗屬隊長

優勢:隊伍技能的產暗珠可以令他在某些關卡速刷有奇效(例子如宙斯地獄)

劣勢:相同條件下即轉一組5連暗珠倍率比呂布還要低(20.25<31.6)

即使基攻贏再多也彌補不了這1.5倍的差距...更不用說呂布拉2~3組5連珠時差距會更大

不過如果不拿呂布相比的話,目前強度還算是可以接受

6.



隊伍技能:
1.全隊暗屬性攻擊力提升 9 倍
2.每首批消除一組符石,將產生 1 粒暗符石
3.每消除一組符石(不包括首批消除的符石),將產生 1 粒暗符石,最多可以產生 5 粒

簡介:
俗稱3消/L消隊長,希臘二世,跟希臘相比有著這樣的特性,圖是小畫家隨便畫的

左邊是希臘,右邊是古希臘

古希臘中紅框部份是首消第1C,藍框是後續天降5C,紫框就是再之後的天降

簡單而言就是古希臘比希臘更容易達到峰值,但極限上來看比不上希臘神

因為後續天降主要非暗珠,基本上只吃C數增益所以效益並不大



優勢:L消特性使他解盾能力比其他隊伍好,C數普遍比較高->回復力偏高,開主角/禁珠關有奇效

劣勢:終究都只是運氣型隊伍,關鍵時刻沒降就崩潰了,自身有產珠的關係

所以帶轉珠卡片的效益並不高,變相限制了配隊

7.(已絕版)(單隊長強勢)

隊長技能(須昇華4):

簡介:
昇華後曾經風靡一時的聖劍隊,當時來看虛倍率有28倍已經是神一般的存在

只要達成消除光暗珠的條件傷害基本上就衝天了,他亦是三路西法的推動者

優勢:只要消光暗珠輸出就非常可觀,配搭他昇華的落珠更是如虎添翼

而且路西法的解放的玄冥靈量當時來看完全是為他度身訂造,使得其與路西法的適性極佳

曾經的神魔最強隊伍

劣勢:沒消到光暗珠任一輸出完全不能看,面對三色禁消光暗盾時略顯無力

而且隨著版本的改變,他的專屬武器路西法有著更佳的容器(別西卜/解光巴之類)

他的優勢就幾乎完全消失了,現在只能淪為娛樂隊(6聖劍賭落珠之類),不過通關能力還是高的

8.(已絕版)


隊伍技能:
1.心符石兼具所有屬性符石效果
2.於 2 直行或以上消除 4 粒或以上符石時 (只計算首批消除的符石),全隊攻擊力提升,最大 1.5 倍

簡介:
半磨隊中的佼佼者,只要沒能秒殺他,他基本上就能永生,特性跟巴比倫非常相似

由於他是種族隊長,所以可以放其他屬性進去支援,不過純暗也能獨當一面就是

主動技方面亦是固定盤面轉珠技的先驅者,為日後的卍解鋪路

優勢:減傷令妖精低血的問題得到改善,使得他有著硬吃對方攻擊的本錢

妖精高回復+他隊長能產出心珠的特性使得他有著跟對方互毆而又不需帶轉珠卡的本錢

他本身的主動技能是轉出固定盤面,所以干擾轉珠的技能對他來說影響也是不大,爆發非常穩定

劣勢:限制要全妖精令卡片選擇少,雖然妖精卡片解技能方面是應有盡有

但只要關卡有剋制妖精的技能基本上就沒戲唱了(目前未看到過的妖精鎖技攻就是其中一招)

另外產心方式是要轉直排4顆,所以轉珠需求還是要一定的程度,相對其他隊長沒那麼自由

9.(單隊長強勢)


簡介:
龍葵初始版本的升級版,擁有著45倍的虛倍率,平砍方面在當時絕對強勢

而她的主動技能減傷亦解決了當時龍葵沒解決到的血量問題,而且再額外1.5倍攻令他輸出更爆炸

之前有發過一篇錢夫人的文章,裡面有更詳細介紹:連結在此

優勢:平砍超高,而且在他推出前出了優格圖,使他的爆發非常穩定,減傷提供了生存能力

而且光暗人類兩個屬性都有其專屬的界王拳,令他不會被剋制單一屬性的技能剋制到

劣勢:限制人類的問題並沒有解決到,卡池選擇還是比較少,而輸出方面由於呂布的橫空出世

基本上也是拼不贏呂布,所以只能淪為二線隊長

10.(單隊長強勢)


簡介:
暗屬半磨隊的佼佼者,理論上是暗屬最高血量的隊伍

優勢:血高回高倍率低,雖然平砍方面雙隊長情況下一定不會高,但爆發方面由於暗屬爆發能力高

所以在相同定位的隊長,暗屬這類隊長是比較吃香的,基本上就是無恥磨過去

劣勢:雙隊長情況下倍率低下的關係遇上限制回合的關卡基本無解

11.(單隊長強勢)


簡介:
隊長技是N年前曾經紅極一時的強權的超級進化版,那時候暗屬沒跟到

現在終於五屬都有了但對暗隊來說還是沒什麼用

因為暗隊最缺的是血不是回復力,所以空有回復沒血量並不泛用

優勢:同樣有倍回的隊長中他的攻擊倍率最高,因為打溢補盾時想要全暗又想快的話

最佳隊長之一就是他,另一個是暗玩具(攻擊倍率較低且限制較多但回復力更高)

劣勢:上面也講過了,空有回復沒有血量是沒什麼意義的,論穩定不及娜美,論倍率也追不太上時代

12.(單隊長強勢)(盡量不要雙隊長)



簡介:
只要盤面上有暗強化珠就會有開花的效果,配合新出的阿努比斯擦出新的火花

優勢:配合阿努比斯情況下暗珠大暴走,基本上完全不會缺珠,倍率目前來看堪用

劣勢:由於暗珠佔有率太多,所以面對屬性盾系列非常無力

反強化盾亦算是其剋星,因為限制了他的強化珠->隊長技廢一半

13.(單隊長強勢)


簡介:
黑金卡就是尊貴不凡,不過他是主打隊員向的卡,所以隊長方面略為遜色,因為限制了隊員種族

所以跟四巨頭相比彈性差了點,不過他符合條件的話他的單隊長是非常強勢的

跟月讀配合尤其佳

優勢:主動技非常強勢,跟隊長技雙重配合下,只要全暗神效益就會非常高

且雙隊長保底已經2招,即暗神2倍的主動技每3回合就能開2次,幾乎無縫接技了

劣勢:限定神族才有倍率,雖然沒強制限制,但卡片選擇還是相對地少,比較可惜的部份


接下來的那些都是曾經風光過的隊伍/純暗比較差的隊伍

或者目前仍然能用但只是靠愛在支撐的隊伍/娛樂隊伍(純暗情況)

基本上再怎樣特化也比不過一線隊,這些就是俗稱的三線隊

但是這些隊伍玩起來就是很有特色,充滿回憶/秀技術用的隊伍

1.(單隊長強勢)

雙子宮
申公豹

簡介:
曾經擁有高風險高回報的壓血隊,隨著時代的變遷,他們又一直停留在原地沒強化

導致現在變成一個高風險低回報的隊伍,淪為懷舊/秀技術用的隊伍...

優勢:強力轉珠技綁在隊長,且該轉珠技能放在隊長時效益比較高(因可壓縮版面為5*5)

沒壓血/沒轉出5顆或光暗珠時倍率低下,可利用此特性存技能

劣勢:帶鎖血卡(水巫/暗妍之類)會非常怕先攻但不帶又會很考控血技術及非常怕天降心珠

達成最大倍率的條件太高

2.


隊伍技能:將的隊長技能變成跟自身隊長技

簡介:
曾經也風靡一時的機偶隊長,當時憑著3.5倍高倍率曾經成為過一線隊(其實也就木光機偶比較出位)

跟北歐一樣,經歷過幾次無條件強化

可惜的是隊長技只強化過一次(3.5倍人2倍種族->4.5倍人3.5倍種族)

其他都只針對他本身的卡在作調整(三圍/主動技),所以隊長漸漸就退出舞台了

優勢:自身綁定一個界王拳,自身的兩招主動技能雖都是增傷但同時亦是不錯的解盾卡(直傷/破防)

劣勢:在倍率膨脹的年代,20.25倍確實不太夠力,而且限制種族令他的卡片選擇變更少

雖然宇宙最強奧丁可以入隊但只有12.25倍更顯悲劇,現在基本上只能淪為娛樂隊

3.(單隊長強勢)


簡介:
剛推出時擁有逆天的倍率,曾經是公認的暴力隊,大部份敵人在他面前都跟紙一樣

但解放時倍率已經膨脹了,最大倍率25倍雖然還很足夠,但代價太高所以沒能突圍而出

優勢:擁有至今仍然是比較高的最大25倍的倍率,而且卡片需求低,只要有暗妍即可發揮出最大實力

劣勢:倍率限定暗魔族才擁有,導致卡的選擇範圍太小,而且暗屬魔族是全神魔最低血的屬性+種族

導致血線非常低,要拉血量則需要放棄輸出,使其變得不上不下,所以要不就直接輾到完

要不就是四不像,但現今的關卡血量需求比較大,所以上手難度比較高

4.(單隊長強勢)亦同理,但下面主要介紹愛德華


簡介:
跟艾德及機龍皇類似的賭博性質隊長技能,若這倍率在1年前給的話尚算合理

現在充其量就是沒隊長時可以勉強一用,娛樂用也是不錯的選擇

優勢:賭中5倍的話在現今年代還算是比較高的倍率,3倍保底在平常也很足夠用

亦可利用此特性作存技用途

自身綁定了比較實用的增傷技能,配合界王拳即使只中3倍也有不錯的爆發力

劣勢:關鍵時刻沒中5倍就悲劇一半了,而且隊長並沒有其他額外特殊功能,在續戰力方面不太足夠

沒界王拳輔助的話隊長的主動技又會再廢一半,變相限制卡片

5.(單隊長強勢)

隊長技能:隊伍中只有獸類成員時,全隊攻擊力 5 倍。消除 3 種符石時,攻擊力額外提升 1.5 倍

簡介:
此卡是種族隊卡片,純暗獸的玩法並非主流,但該有的基本上也有,勉強還是能一戰

想要實用的話可以參考計算機的獸隊大全

優勢:擁有單隊長7.5倍的強力倍率,加上雙劍加持實際上比呂布還暴力(同等基攻情況下)

純暗獸中又剛好轉珠卡片比較多(魔羊/月狼/妙妙貓/寶寶等),玩法其實跟呂布很相似

劣勢:限制要全獸類,純暗獸的情況下雖然解放德魯伊有著逆天的回復力

但其他獸類不夠回整體上還是要面對回復力低下的問題,基本上主要就是隊員選擇太少的問題

如果玩雜色獸的話則此缺點會縮少很多

6.(已絕版)(單隊長強勢)

隊長技能;暗屬性攻擊力 2 倍,隊伍中每個魔族成員,扣除 5 %總生命力上限及增加暗屬性攻擊力 0.5 倍,6 個魔族成員共扣除 30% 總生命力上限及可達至最高 5 倍暗屬性攻擊力

簡介:
玻璃大砲的代言人,雙隊長且全魔族情況下,血量基本上只有4千左右,可以說是每一關都在骷髏頭

優勢:只要達成組隊條件就能擁有25倍攻,且隊長昇華綁了雙劍加上隊員都魔族,

所以實際上體感倍率大概是到40倍左右,而且暗魔族的長駐增傷選擇很多

他沒有轉珠限制的情況下,基本上可以說是非常暴力的隊長,輸出只次於呂布

由於隊長技減少血量的關係導致血回比極高

使得遇上扣固定%血量的敵人時有著極大優勢(只要有消心就滿血的地步)

劣勢:非常明顯的就是血量不足,遇上先攻已經非常頭痛了,基本上不能被敵人摸到

7.(已絕版)(單隊長強勢)

隊長技能(須昇華4):
隊伍中只有光及暗屬性的成員時,全隊攻擊力 3 倍;光符石兼具 50% 暗符石效果,暗符石兼具 50% 光符石效果 (效果可以疊加)

簡介:
基本上這貨就是跟暗魔祖一樣悲劇的

剛推出時因為限制人類的關係導致卡片選擇少,血量低而強度不夠

昇華後解除了人類的限制,但這時候軒轅聖劍已經昇華過了,隊長技基本上比不過軒轅聖劍

結果就是一直倉管到永遠

優勢:只消光/暗任一的珠有9倍攻比軒轅聖劍好一點

劣勢:被類似定位的軒轅聖劍完全取代

8.(單隊長強勢)

隊長技能:全隊攻擊力 5 倍及回復力減至 0,所有成員無視屬性相剋

簡介:
跟赫拉一樣也是玻璃大砲,只是他沒有組隊限制

優勢:沒隊員限制,沒轉珠限制情況下5倍攻,在呂布出現前算是比較強勢的平民暴力隊長

劣勢:由於窮神主動技能限暗屬的特性,所以隊員會偏暗屬多,而他又無視屬性相剋令暗屬優勢減少

這點是有點矛盾的,另外回復力減至0表示他基本上也是不能被摸到的,除非帶吸血卡去輔助

9.副隊長必須為

隊長技能:減少 50% 移動符石時間,全隊攻擊力 3 倍。

隊伍技能:所有成員的自身攻擊力提升至 3 倍

簡介:
曾經是全神魔最高風險最高回報的隊伍,雙隊長情況下只剩1.25(?)秒轉珠時間使其極難上手

優勢:由於他隊伍技能的攻擊力3倍是加在基礎攻擊力,所以會影響直傷技能

在某些情況下刷榜帶巨蟹會有奇效

劣勢:條件太高,1.25秒不是人玩的,當然如果能做到跟5秒轉珠相同的表現的話,他仍是個強勢隊伍

10.(已絕版)

隊長技能:每回合剩餘的移動符石時間越多,攻擊力愈高,最少 2 倍,最大 4.5 倍

簡介:
跟日月狼一樣同是曾經最高風險最高回報的隊伍,定位亦非常類似

優勢:比日月狼多了個排珠令爆發比較穩定,速刷某些特定簡單關卡仍保有一定優勢

劣勢:最大倍率只有20.25倍,這已經是目前版本的基礎倍率了,追不太上時代,基本被淘汰了

11.(單隊長強勢)

隊長技能:全隊攻擊力 1.5 倍;隊伍成員的屬性愈多,攻擊力愈高,最大 4 倍

簡介:
曾經風靡一時的黑妲隊,在一次又一次的改版後沒落,解放後強度提升並不多,直接沒救

優勢:目前只有配大聖在某些關卡可以組懷舊平民磨隊

劣勢:太多講不完...簡單講就是被貂蟬取代

12.(單隊長強勢)(盡量不要雙隊長)

隊長技能:心符石兼具 300% 所有屬性效果

隊伍技能:隊伍成員的屬性愈多,所有成員的生命力、攻擊力及回復力提升愈多,最多 1.4 倍

簡介:
心兼全的特性使其只帶轉心即可做到攻守一體的效果

雜色三圍倍化使其取替黑帝斯成為平民雜色隊長

優勢:雜色情況下三圍非常高,配合其他強勢雜色隊長可以做出奇效(例如貂聖/貂+天照等)

而且隊長綁定了一個解版技,使其在爆發方面非常穩定,中間多放轉心即可有續戰力有加強平砍

劣勢:不組雜色放棄三圍倍化則很爛,而且關卡若針對心珠的話則會非常頭痛(禁消心等等)

加上倍率偏低導致其通關速度偏慢,定位上算是半磨隊

13.(單隊長強勢)(被蘭斯洛特完全取代)

隊長技能:隊伍中只有火、木及暗屬性成員時:全隊攻擊力 4 倍;消除心符石時,全隊攻擊力有 50% 機會額外提升 2 倍 (機率可以疊加)

簡介:
魅影幻陣2.0,1.0版的魅影幻陣曾經風光過,因為倍率比純色高太多

2.0蘭斯紅不起來是因為生出來的時候純色已經太高倍率了,有點可惜

優勢:可以帶火木暗隊員,相對不易被屬性剋制針對(但主力還是暗屬,所以剋暗還是很傷)

隊長自身帶了強勢主動技

劣勢:心珠不穩定導致32倍不穩定,而且蘭斯主動技一直轉暗+界王拳的關係

使得火木兩色的輸出不顯眼,變相接近讓2張卡的輸出

14.

隊長技能:隊伍中的成員愈少,攻擊力愈高,最大 6 倍

簡介:
曾經的拔卡最強隊長,在某些場合可以用作2卡/3卡通關秀技術用

優勢:基本上沒有,單純秀技術用

劣勢:正常隊伍並不會拔卡,卡愈少代表解盾能力愈差,所以缺點太多,換來的倍率也不成正比


隊長部份介紹完了,沒介紹到的基本上都是一出來就沒救的隊長,就不介紹了

如果找到有什麼錯處歡迎提出,畢竟這篇的內容實在太多,有錯也是正常的...

接下來會在2樓慢慢更新隊員,主要方向是介紹各卡的定位,什麼場合該用什麼卡

有什麼問題可以提問


圖片來源:牛肉騰神魔之塔中文版wiki、神魔之塔官方

看較舊的 27 則留言

~空虛~: B30 2017-06-21 23:58

請問洛基隊伍技能第3項,每消一組暗珠下回合開始(略),到底有沒有?

~空虛~: B31 2017-06-21 23:59

我看卡片看了半天就是沒有看到這一項QQ

HKT: B32 2017-06-22 00:01

需要頭尾煉化洛基+幻化奧丁隊員才有

~空虛~: B33 2017-06-22 00:15

找到了,原來說明在奧丁那邊,洛基沒有,謝謝回答

剎那: B34 2017-07-21 21:51

還在想說是誰寫的那麼中肯,原來是HKT大大啊!GP奉上

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早瀨優香

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【繪圖】早瀬ユウカ

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