如果你跟我一樣是龍刻新手,想多了解 龍刻 在小傑方面的知識,那就留下來看一下
小傑的念能力硬,會用到龍刻的集氣,所以現在不得不深入一下看看
龍刻的集氣到底是怎麼一回事
首先,每次進遊戲到通關,龍刻可以用兩次,第一次需要 100 點的集氣,第二次會增加到 150
而小傑的集氣需要消耗 80% 的集氣量,所以千萬不可以輕易的使用龍刻,不然氣就更難集了
這是第一點
第二點,參考舊文資料
【心得】8.0龍刻-龍脈儀-龍脈集氣量/集氣速度
龍脈集氣量 | |||
字首 | 條件 | 隊長/戰友 | 隊員 |
虛 | 首消任何符石 | 每顆+0.6 | 每顆+0.15 |
漩 | 首消水符石 | 每顆+1.5 | 每顆+0.375 |
煉 | 首消火符石 | 每顆+1.5 | 每顆+0.375 |
森 | 首消木符石 | 每顆+1.5 | 每顆+0.375 |
耀 | 首消光符石 | 每顆+1.5 | 每顆+0.375 |
影 | 首消暗符石 | 每顆+1.5 | 每顆+0.375 |
祈 | 首消心符石 | 每顆+1.5 | 每顆+0.375 |
攻 | 裝備此龍刻的召喚獸發動攻擊的次數 | 每次+8 | 每次+2 |
抵 | 召喚獸受到攻擊次數 | 每次+7.2 | 每次+1.8 |
連 | 首消達4combo或以上 | 每次+8 | 每次+2 |
還有一篇 PTT
Re: [心得] 龍刻充能一覽表(3/06更新)
重點是這句
當隊員與隊長裝備相同編號龍刻時 隊員的充能值變2倍
其實只要稍微看一下上面兩篇文章,就能 90% 了解龍刻集氣是怎麼一回事了
再來就是看怎麼應用的問題,其實看下來就編號 NO.1 那顆龍刻是最實用的一顆
全部隊員裝備的話,每首消一顆符石 = 0.6*2 + 0.15*2*4 = 2.4 集氣量
也就是要達到 80 集氣量的話,需要首消 34 顆珠子
每回合首消 6C 18 顆,兩回合可以使用一次 "硬" 就是這麼來的
如果要應用其他方法來集氣的話,最下面三種集氣方式幾乎可以放棄
因為幾乎是固定量,大約每回合 32 的集氣量,所以效率上不考慮
以上面首消符石來看,每顆符石可提供 6 點集氣量,也就是需要 14 顆符石能超過 80 集氣量
首先會遇到的問題是同編號的龍刻不易取得五顆,這應該是自製龍刻才有辦法辦的到
再來是轉珠的成員,因為只有人類能用,看來看去就 BB 跟 秀吉,史蜜莉 轉珠效率最高
或許真的有 奇耙人物 會去搞 四木BB ,4 秀吉,五顆同編號的首消木符石龍刻
但稍微算算,還是必須看殘盤的臉色,而且都是機率性轉珠,無法保證 100% 永動
比較平民一點的,應該就是這顆 NO.35 祈之狂暴龍符
沒有限制種族屬性,集氣方式是 首消心符石
如果再搭配 4 x 比司吉 CD4 轉出 9 顆心珠,理論上是最接近永動的狀態了
14- 9 = 5 顆心珠缺量,如果 14 顆能夠切出 5 珠兩組,也就是保證天降兩顆心強了 (3 組更好)
如此缺珠量減少到剩三顆,以機率 1/6 來看,天降三顆需要總消 18 顆珠 + 2 顆心強 = 20 顆
盤面已經消了 14 顆心珠了,所以只要再消兩組雜珠,就可以達到理論上的永動
如果是 15 切三組的話,集氣量會達到 90 ,而且會天降 3 顆心強
缺兩顆心珠 1/6 需消 12 顆珠 + 3 顆心 = 15 珠,理論上已經近似永動
再多消雜珠的話,能增加永動的穩定性
但這個還是會吃一點天降機率,理論上可以達到,但吃運氣的話,很看臉的
而且必須 4 x 比司吉,偏娛樂隊
還有一種配法,就是配三張伊耳謎
CD9 控場兩回合,第三回合必須被打一下的回合用 "硬" 去擋
如此一來
CD9 伊耳謎A -1
CD8伊耳謎A -2
CD7 硬
CD6 伊耳謎B -1
CD5 伊耳謎B -2
CD4 硬
CD3 伊耳謎C-1
CD2 伊耳謎C-2
CD1 硬
無限 Loop 控場,這隊的優勢是有三回合可以集氣,還有一個位置可以靈活運用
爛人包 :
小傑 硬 的龍刻集氣速度最快的方法,就是隊長與四個隊員都裝備 NO.1 號龍刻
(虛之狂暴龍紋)
最下面的 NO.57 就是龍刻編號