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【討論】妖精尾巴全系列分析文(文長慎入)【Artifex】

綜合討論
烏拉拉 (stevenrage) 2019-01-13 18:28:38
#1
Hi 大家,我是Artifex(ARTI)

今天來跟大家聊聊在這次的合作中三大獎技能調整之後,
在面對資源有限的情形下應該先從哪些角色開始練起。
圖片均來自GNN新聞 (https://gnn.gamer.com.tw/1/173781.html)
關於文中的牛棚解析可能因為漏掉而疏忽,主要是這幾個版本在隊伍中常見或是出現過的卡片。
第一次動手寫版本分析文,還請各位大大手下留情 ( _ _ )"

文章架構
三大獎 / 小獎 / 其他 / 結論(附帶練技的推薦順序)
(若想看各自分析可以使用 “ctrl/cmd + F” 搜尋關鍵字直接跳轉)
那我們就按照順序的看看吧

【三大獎分析】
【納茲】1%中獎機率(未加倍前)
【ARTI觀點】
納茲在這次的地獄關中拔得頭籌(對龍的攻擊倍率提高是主要原因)
但如果是以其他的關卡來說的話,納茲仍然有許多組隊上的擔憂。(牛棚還需要加強)
以全火隊來說還是有破壞版面的問題,如果面對五屬盾的話可能就需要同時有傑拉爾配艾爾莎。
隊伍技能的部分則又因為火並不兼具其他屬性珠,所以太雜的話隊伍又很難製造輸出,
加上並沒有像是龐貝的火心互兼的隊伍技能,所以面對禁消火的關卡基本上可以說是有點麻煩。

隊長技能
滅龍魔法·炎】雙隊長 無視敵技「燃燒」(包含煉獄之火) > 面對十封的巴哈姆特可以一戰
                                      每消除 1 粒火符石回復 2% 總生命力,最多可回復 50%(不會溢補)
                                         
雙技能
火龍的鐵拳】 CD6 5倍界王拳看似不錯,但條件是對方要能被點燃,然而對半的關卡中都有
                        「無法控制」的被動技能來看,比司吉的【真正姿態的重拳都比納茲的還要實用
                          但納茲的算是同一回合內可以持續界王,而且「點燃」應該可以搭配幻海進行輸出

火龍的咆哮】 CD7 要炸全版就得全火或是有龍解開版面之後,也能替納茲隊找到解開五屬盾的困擾
                     (納茲的板面容易有太多的火珠,炸掉之後就清爽了呢,不過相對來說...炸掉沒五屬怎辦)

組合技能(隊伍中有兩個納茲)
紅蓮暴炎刃】 1回合掉落的首30顆符石必定為火強化符石。
                          可以用這招通過需要高COMBO數的關卡,分開切珠保證高combo。          

以全為主解成就參考用(三大獎都是能混搭借卡的! 有需要歡迎留言之後另外整理:D)
目前的火隊〔人\妖\龍〕其實並不足以支撐納茲過完許多十封的關卡,牛棚名單(名字/種族/來源系列)
附加消除 真田幸村(人類,競技場)、紅心皇后(妖精,奇幻封印)
轉心 比司吉(人類,獵人系列)、芸芸(人類、美好世界)、克圖格亞(龍族、異界龍)
火兼50%心 灼蘿 (龍族,公會任務)
炸板留火 周瑜(人類,修羅場)、賽特(龍族,埃及神)
增傷(單回合)
宮本武藏(人類,雙週副本)、西索(人類,獵人系列)
持續增傷 火巫(人類,巫女)、草薙京(人類,拳皇系列)
排珠 聖誕老人(人類,公會任務)、孫小美(人類,大富翁)
延長轉珠時間 伊格尼爾(龍族,妖精尾巴地獄級)肖恩(人類,主角)
閃避敵人攻擊 傲笑紅塵(人類,霹靂布袋戲)                                                                        
轉板               不知火舞(人類,拳皇系列) 、洛可可(人類,革新英雄)+幻海(人類,幽遊白書)
減傷                火源龍(龍族,古蹟源龍) 、 火朗傑(人類,競技場)、傲笑紅塵(人類,霹靂布袋戲)
幻海
(人類,幽遊白書)

容易陷入困境的常見關卡技能:(嘿,不是說打不贏誒,不好打而已)
禁消火、技能封鎖(龐貝都有慌慌了QQ)、兩秒轉珠、指定屬性形狀盾
隊員向性:二技能放進全火或是全龍都不錯,但如果有雙納茲的話更好(但不是人人都有啊@口@")
隊長練技優先順序:假如沒有露西艾爾莎再考慮。



【露西】4.5%中獎機率(未加倍前)
【ARTI觀點】
露西真正的增強來自於「Fairy Tail公會成員的主動技能CD-3」不再綁定五個不重複的FAIRY TAIL公會成員
。傑拉爾可以入隊的情況下釋放了原先有難以破除五屬盾的壓力(容易一堆心珠),而一般來說放三個公會成員就能獲得極大的效益。多出來的格子則可以讓一些強力的角色入隊串演(Ex : 獵人三大獎),在面對關卡時相對來說十分的有彈性。隊長及戰友生命力2.5倍則是提升了整體隊伍的血量,面對一些無法減傷的關卡壓力就比較小一些。雙隊長的心符石可以兼具所有符石的情況下可以海納百川,可惜減傷的部分沒能超越某神的87%
短CD快速使用技能是這個隊伍的主要特色(溫蒂艾爾莎傑拉爾都是CD 小於8的好隊員)。

隊長技能
靈魔法】雙隊長 心兼具50%所有屬性符石的效果 > 牛棚廣大,可以選擇的成員較多。
                                 首批消心,隊長戰友直行首四粒轉為心符石 > 製造攻擊珠,但遇到禁消心時需注意。
                                   改版後,雙隊長的血量增加,且
FAIRY TAIL公會成員可以複製人並且主動技能CD-3
                                                                              
主動技能
靈招喚·水瓶座】 CD6 2.5倍全隊持續增傷,並且有減傷50%的好處。
                                  除了自己當隊長實用以外,之後也可以到其他新的水隊或是人類隊打工,
                                目前最大的優勢就是加入智障女神·阿克的隊伍,處理其無法跨回合減傷
                                的問題並且持續提供有效的增傷。(入
特哥隊也是一個還不錯的選擇)
          
以全為主,可以解全水成就參考(三大獎都是能混搭借卡的)
目前的水〔人\妖〕其實算是有豐富的牛棚足以撐起露西隊,牛棚名單(名字/種族/獲得來源系列)
附加消除 冰花(人類,革新英雄)
炸板 泰芙努特(獸類,埃及神)、嫦娥(人類,粉碎狂熱)
界王拳 冰花(人類,革新英雄) 、普普璐(妖精,靈獸役使)
炸光暗 蔡文姬(人類,三國系列)
轉版 茱比亞+格雷(人類,妖精尾巴)
控場 雪菜(妖精,幽遊白書)
排珠 上杉謙信(人類,地獄魔王)、史萊姆王(妖精,地獄魔王)、馬修(人類,協助者)
凍結符石         春香(人類,畫緣隨遇)
五屬盾     傑拉爾(人類,妖精尾巴) -----------> 需搭配屬性卡片
技能解鎖    仰望者瘋帽(妖精,魔境住民/遺跡副本)、包子(人類,拳皇系列)
引爆凍結、電擊 派拉瓦與南迪(妖精,地獄魔王)                                                       
容易陷入困境的常見關卡技能:(嘿,不是說打不贏誒,不好打而已)
禁消心(綁個拉格薩斯吧)、兩秒轉珠(還是有加秒數,但沒人嫌多)、指定屬性形狀盾(前一回合可以不首消心珠就可避免版面過多心珠)
隊員向性:人類隊、純水隊都適合加入隊伍
隊長練技優先順序:優先於艾爾莎納茲,本次合作改完變得太好用的隊長


【艾爾莎】4.5%中獎機率(未加倍前)
【RT觀點】
艾爾莎這次也做出了相對不錯的補強。原本因為心、水、光符石都二消的關係,往往轉完場上攻擊珠寥寥無幾。但現在則將其主動技追加了轉化光人族符石的功能之後,缺乏攻擊珠時可以轉出來使用。有了水光符石15%互相兼具之後使得水隊成員和光隊成員的輸出可以獲得一個平衡,而不會因為只消到水或是光而有一些卡片無法輸出的問題。

魔女之罪 ‧ 傑拉爾本身就是艾爾莎隊伍中的綁定卡片(生命力、攻擊力及回復力提升 1.5 倍),所以艾爾莎組隊不用煩惱五屬盾的問題,必然延長兩秒轉珠時間則是讓艾爾莎不用擔心2秒轉珠的關卡。雖然血量上不如達克妮絲好,但應該也能闖過不少關卡。雖然以隊員來看並不如酷拉皮卡的解版能力來的優秀,但也算是能去其他隊伍也是能找到一些機會打工的(例如:20連擊盾)

隊長技能
變裝魔法·強】雙隊長 水、光、心二消,問題可能就是常常沒有攻擊珠,不過可以開主動技生出來
                                      消除水、光符石,100%減傷40% (跨回合減傷的部分就交給露西)     
                                                                              
主動技能
天輪·五芒星之劍】 CD1 增加combo並且製造出光人族符石 。
                                  除了自己解了當隊長實用以外攻擊珠短缺的問題之外,也可以搭配傑拉爾輸出
          
以全為主,以後可以解成就參考(三大獎都是能混搭借卡的)
目前的光〔人\妖〕比納茲富有的牛棚,牛棚名單(名字/種族/獲得來源系列)
附加消除 仙水實(人類,幽遊白書/夢魘級)
共鳴 唐雨柔(人類,仙劍靈傑)/黃忠(人類,三國)、一頁書(人類,霹靂布袋戲)
界王拳 酷拉皮卡(人類,獵人) 、岡尼爾(人類,粉碎狂熱/修羅場)
炸心暗 拉格薩斯(人類,妖精尾巴)
轉版 傑拉爾(人類,妖精尾巴/地獄魔王,必帶)、素還真(人類,霹靂布袋戲)、
倪克斯
(妖精,協助者)
戰場 摩笛與曼尼(人類,北域遺族)
減傷 梟亞普夫(妖精,獵人)、亞瑟(人類,圓桌武士)、達克妮絲(人類,美好世界)
無視防禦           亞瑟(人類,圓桌武士)
轉心、光 哈勃(人類,粉碎狂熱) 、尼特羅(人類,獵人)
技能不被封鎖     酷拉皮卡(人類,獵人)                                                                                       
增傷增回    時鐘藤(妖精,競技場)                                                  

容易陷入困境的常見關卡技能:(嘿,不是說打不贏誒,不好打而已)
炸板(光屬能炸的都不是人跟妖)、兩秒轉珠(靠酷拉皮卡的絕對時間!)、指定屬性形狀盾(常缺水光,看關卡需求決定隊員)
隊員向性:人類隊、純光隊都適合加入隊伍,混色隊記得帶上傑拉爾(萬能百搭角)
隊長練技優先順序:僅次於露西,本次合作改完變得好用的隊長。

三大獎的練技順序小結:
露西 > 艾爾莎 > 納茲

小獎分析18%中獎機率(未加倍前)          (卡片情報截至20190113)
格雷:搭配茱比亞可以發動組合技能,可以入露西或是艾爾莎的隊伍,雖然CD不長(CD6)但因為佔兩個隊員所以比較建議放進露西隊裡面使用。可以處理首消禁水火木光暗但仍可以完成輸出的卡片組合。(轉法可以搜尋「伊邪那岐轉法」,已經有版友示範)

戈吉爾轉出指定位子的9粒暗符石不是最重要的賣點,而是在首批消除所有暗符石之後可以無視對方防禦力使得沒有月讀的玩家可用暗隊進行破防(但雙子本身也很給力!)

溫蒂除了放進露西可以變成CD1之外,也能偶爾去隊或是美姐的隊伍裡打工,除了小增傷之外還能產出心符石回血。不過可以放比司吉所以比較適合去找美姐。
適合隊伍:露西隊(CD1)、美姐(CD4)、隊(沒有比司吉可以補上)

拉格薩斯界王拳不是重點,可以引爆心、暗符石就表示在特定關卡面對禁消心、暗符石都可以帶者拉格薩斯去郊遊,剛剛版友@小腿粗粗der 提到可以放進露西隊炸掉心珠解除禁消心的危機。(妙用)

米拉珍本次小獎中最值得投資的小獎卡片!(個人私心認為)
       除了連續3回合的轉珠時間延長至15秒之外,所有成員百毒不侵的效果也是讓人類不一定需要
也可以輕鬆的面對中毒的關卡,放入飛影隊也可以補上原本轉珠時間不足的部分,而且帶上幻之弦琴龍咒、龍印都能再減少CD1。以目前推出的卡片走向來看,功能型的角色的適應能力往往比單純輸出倍率高的角色要好,而跨回合的特效也比單回合的效果要更好。
       作為隊長雖然只有4倍攻的部分,但如果之後有推出更多的魔族EP角色的話,或許有超越許多隊長的潛在能力,想要解成就「突破天際」的話也是輕而易舉。
       適合隊伍:
露西隊(CD5)、其他隊、純人隊、幽助隊(回復高還有酷拉皮卡.眼球,替補用)
       其他種族巴龍隊(龍)龐貝隊 (機械)

【魔導之眾】週副本卡片
茱比亞(人類的牽絆):格雷的組合技能隊員,自帶暗符石引爆改落水強符石,如果說關卡有禁消暗的話可以考慮......考慮啥,跟格雷一起出門就對了。

梅比斯(人類的牽絆,隊伍中攜帶任一妖精尾巴的成員):
       非全妖尾露西隊再騰出空間之後有更多優秀的隊員可以進露西隊發揮作用,而關卡的設計傷害逐漸不是重點之後,單點爆發的界王拳也能比怕遇到附加消除就消失的全隊增傷更加彈性靈活。隊伍的配置上也逐漸向多個角色進行版面的整理(排珠、炸版、消除特定屬性珠),相較而言比較沒有梅比斯入隊的必要。
       在全妖尾露西隊的情況下,梅比斯的跨回合增傷2.25 倍滿技變成CD7,進場就可以開,實際運作的CD為2(除非某些進入關卡時冷卻重置的設計),所以若是喜歡使用全妖尾露西隊的玩家刷一張也是十分方便的增傷卡片。但艾爾莎的話就相對而言冷卻時間就長,比較沒那麼適合。

烏璐緹雅(已進化時間之弧):弱化版的露西,字面上的意思。

【其他】
龐沙莉莉(競技場兌換):雞肋中的雞肋,木隊有太多好用的界王拳了,不過換了留紀念也行。

亞克諾羅基亞(絕望的降臨):暗龍使的玩具,在巴龍、暗龍使在位期間一般來說只能當替補

伊格尼爾(消失於七月七日的巨龍):CD7 延長轉珠時間12秒+直傷200萬+炸隊長戰友直行符石(感覺比納茲更像隊員的感覺...,不過納茲的「點燃」效果算是一個戰場)

馬卡羅夫(以聖光討伐黑暗)造成直傷的敘述中若隊伍中有 4 個或以上「FAIRY TAIL 公會成員」 (包括 FAIRY TAIL 石抽系列角色、梅比斯、馬卡羅夫、茱比亞及龐沙利利) 時,此傷害無視敵人技能」,至於有多無視敵人的技能,就看這個敘述的順位有沒有大於「無法被技能造成傷害」,不過就算有...300,600的傷害是可以打死什麼樣的敵人? >>> 應該算是特殊功能角>>>偶爾可以拿來用?
------------------------------------20190114拿到卡片更新--------------------------------

傑拉爾(七星劍的制裁) 最強人類隊員之一 (20190111-20190115)
      有人會說無課玩家不一定有機會抽到三大獎啊,或許連小獎都不一定能抽齊。但除非一口氣睡了5天4夜,不然沒有人會藉口說錯過了這位超強的人類成員。
      固定版面的水火木光暗心的配置,外加滿技CD7,搭配艾爾莎可以得到生命力、攻擊力及回復力提升 1.5 倍的加成可以算是抽到艾爾莎的玩家抽到賺到,況且他是真正有實力去幽助隊上班的硬漢(怎麼做水屬人妖魔都在BUFF幽助啊,不愧是〖三界最強集結〗!)。
       該固定版面也能輕鬆地做出全隊昇華劍的輸出,放在
繼續跟酷拉皮卡一起上班,再搭配小傑隊長特性,不僅可以輕鬆達成角色兩倍傷害的輸出而且還可以回血,也已經有版友想出了多種傑拉爾版面的轉法。忘了提,他也可以攜帶幻之弦琴龍咒、龍印,好啦想不出不用他的理由,可能...關卡禁止水光成員入內吧...?
適合組合:可以放其他屬性的光隊、可以混自身種族以外的隊伍
上班地點三藏隊(CD6全版兼具)、隊(配酷拉皮卡)、巴龍隊(配科雷)、妖精尾巴(帶艾爾莎)
                  
幽助隊[可以直接入隊,因為綁定雷蟬(轉心),或是不帶雷蟬換艾爾莎(轉光)]


【結論】
【魔法石抽卡玩家】
大獎部分,抽到露西、艾爾莎就可以停了,納茲不是絕對
(露西大BUFF/艾爾莎好BUFF/納茲普普,這次沒有做壞的角色)
小獎部分,非常建議抽到米拉珍,其他就看個人喜好

〖練技順序推薦〗 (需要哈比的)
露西>艾爾莎>納茲  (納茲不是不好用,單純以純色隊長的牛棚比較的結果而已)
納茲 可以接納人\妖\龍的部分也值得往後推出新卡時看看是否有奇效(火能兼具其他屬性的話輸出更穩)
露西 因為心兼具100%的所有屬性珠所以可以早早投入戰場並且廣納各屬性的人\妖隊員
艾爾莎 二消有點運氣之外其他的加成已經有能夠挑戰十封的強度(當隊員也不錯的選擇)

米拉珍(以後留著用)>溫蒂、拉格薩斯(if 有露西)>格雷(if要練茱比亞)>戈吉爾
練卡就是練好用的技能,加上素材有限(哈比要刷人面獅身獸>公會鑰匙拿出來)
米拉珍 三回合的全隊百毒不侵+延長轉珠15秒 也是我優先練他的原因(多功能卡還只要CD8)
溫蒂、拉格薩斯 一個製造心珠給露西使用,一個則是炸掉露西場上的心珠(轉珠功能卡)
格雷+茱比亞 可以去水隊上班,只是兩卡要組合技不能拆開相對而言不算是優勢。(組合技OP)
戈吉爾 基本上暗隊不缺製造暗珠的角色,需要破防的時候可以加入使用。

【通關獲得的卡片】
雙週副本,有水隊/露西的玩家,建議刷一張茱比亞配格雷放著,梅比斯、烏璐緹雅開圖收藏就好
競技場,這隻開圖鑑就可以了,木妖...我們已經有藏馬了...
地獄魔王,記得刷傑拉爾,多的體力藥劑都拿出來吧,只打得過一次的也別省人面怪鳥了。
               火龍已錯過,延長轉珠時間有的人有多的肥料可以練起來....放倉庫吧~
公會戰,技能敘述不明,保持觀望(卡片來了再說)
討伐戰,說實在並沒有那麼吸引人,可以刷一張放著就好,也不必刻意滿技。
〖20190114更新重要資訊〗
在行商要塞中的特殊商品類中可以使用「亞克諾羅基亞」兌換

董卓」(人類/CD6/傷害加乘器)>>>>>>>>人類界王拳影印機
趙雲」(龍族/CD8/延遲1回合 or 15秒排珠)>> 龍族15秒排珠
閻羅」(神族/CD6/暗1.5倍攻 +神魔1.5倍攻)  
推薦優先兌換董卓及趙雲(趙雲更是少見好用的龍排珠+延遲)

〖練技順序推薦〗 (不需要哈比的)
傑拉爾>>>>>>>>>>>>其他

【複製人的價值-ARTI看法】(20190114更新)
結論之一:如果你需要的是娛樂隊,那五隻複製人的這邊先不討論,稍微探討一下實用性的部分
結論之二:複製人只要有愛,怎樣也能通關,卡片的上限在別的版已經開始討論囉(看看開眼界)

這邊討論的是在ARTI眼中這些複製人是否實用以及他們有沒有複製的價值而已(看完覺得OK再下拉吧)

〖三大獎的複製價值〗
納茲-我個人覺得有需要的話2張即可
理由:如果納茲雙隊長的話已經足以觸發組合技能,兩張的用意是到其他火隊或是人類隊時也仍舊可以使用其組合技(假如需要的話)。隊伍的技能組越單調面對關卡的時候越吃個人的轉珠技巧及能力,不是沒有延長轉珠時間不行,而是隊伍在面對「降低轉珠時間」的設計時能更舒適的環境輸出而已。所以有需要加納茲放入別人當隊長裡的隊伍的話,兩張就差不多了。但如果是納茲自己雙隊長的話,我個人覺得一張已經夠用了,現在惡意的盾牌很多,不如把位子讓給其他卡片表現跟處理關卡吧。以純火隊來看這次的ALL MAX 可以選眼球,拿納茲的組合技做出的效果跟眼球比....我會挑眼球,雖然CD10但效果更好。

露西-我個人覺得有需要的話最多2張即可
露西雙隊長時有「CD-3」的效果(給妖尾成員) 之後只剩CD3,所以在一般關卡中如果是CD3來看僅僅需要3張露西就可以完成BUFF永動的效果(三隻可以輪流開,增傷減傷永不間斷)。但放進別的隊伍裡來看,露西一張已經足夠,例如阿克婭、特哥的隊伍哪怕輸出給力,也是留了很多位子給牛棚進來處理關卡中設下的難題。

艾爾莎-我個人覺得1張就好,不用複製人
艾爾莎雙隊長時已經有足夠製造光珠的能力,加上標準配備都會帶一隻傑拉爾增加自身的三圍,如果放複製人的時候就把處理版面的能力轉移到玩家自身轉珠的能力了,而且隊伍裡也只有一隻艾爾莎能得到BUFF(隊伍技能欄的敘述)。純光人隊來說,一般的光人其實已經功能十分齊全,誠如酷拉皮卡、達克妮絲、仙水實、摩斯這些都是算是具多功能的實用戰力,一般來說艾爾莎的功能在這樣的隊伍中可以充當增加COMBO數的時候的界王拳五劍砍穿過關卡而已,目前敵技No.278、No.280、No.417、No.418到10combo以上才能對敵人造成傷害的技能都已經實裝在關卡裡(但靠排珠都能處理),No.305還不能算是在最近正式登場(最近在關卡「女神的智商測試」有出現不過被惠惠燒掉了) ,那不能疊加技能的情況下多開也只是破壞版面而已,加上這種關卡通常是不需要磨的,放一張就好。其他光隊來看,沒有那麼多的位子可以讓給複製人艾爾莎(除非速刷通關另外看)。幽助隊長來看,會放艾爾莎就肯定會帶傑拉爾,比起第二隻艾爾莎,不如多留個位子給眼球、酷拉皮卡這種壞掉的角色或是其他具備功能性的水光人妖魔來解版。

小獎們...在抽三大獎複製人當中(甚至還沒抽齊三大獎前),應該有一整隊可以用了吧(笑)

【ARTI心得】
最近自己無聊開了Youtube的頻道,趁著沒事自學OBS錄了一些遊戲影片
難得因為有空動手寫了這篇版本的分析文(其實我本人沒看完妖尾啊很多角色不認識)
這一陣子都是靠著競技場給的魔法石進行抽卡,所以也沒那麼多哈比可以用
特別花了一些篇幅寫了這篇版本卡片分析,給跟我一樣不知道要從誰開始練的你
牛棚暫時都先提供相同屬性的避免吵架XD  而且我只寫了我認識的卡片,並不一定是全部
裡面可能有缺漏或是偏見,還請大家高抬貴手。

希望下次再推出新版本時也能推出這樣一整篇的分析文(會有人真的看完嗎?)
感謝看完的你/妳/你們
我們 有緣下次見

RT的Youtube 頻道
https://www.youtube.com/channel/UCG-SLyK06oGSaZxeVXB5YtA

巴哈神魔文章連結
【攻略】地獄級-傑拉爾『懶人兩次全成就』美姊0石雙成就、龐貝零石火成就
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=3601275
【情報】【BUGs】地獄級-傑拉爾 飛影0石通關
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=3601502

----------------------------------------2019/01/13 20:06更新-------------------------------------------------
感謝各版友們提出的指正跟看法,打久了眼睛容易疲倦,感謝各位的協助幫忙!
不管是喜歡還是不喜歡,大家都是對遊戲或是動畫有愛的玩家,
歡迎在下面留言提出來你的想法喔,我會一一回覆各位的,感謝!     (By  RT)

----------------------------------------2019/01/14 00:00更新-------------------------------------------------
在各位的熱情贊助之下做出了不少修正,隊伍無強弱之分,在新的卡片的加入時都會使某些
隊伍的通關條件顯得更加輕鬆。所以在此提供的是以各屬性純色隊為主進行組隊時的比較而已,
相信在種族隊的其他屬性中也有相關能借卡使用通關的機會。
歡迎繼續在下面留言提出來你的組隊想法,我會一一回覆各位的,今天還不抽一波神魔迷宮! (Artifex)
---------------------------------------2019/01/14 08:00更新--------------------------------------------------
大家早安!看網友一直熱情地提醒我好像跟另一位Youtuber重名,先將這邊的ID改回我原本
攝影時在使用的浮水印的縮圖(不過今天有事要忙YT的部分下午才能換圖跟ID)造成大家誤會
感到十分的抱歉~Artifex不是很好念(所以取前面的ARTI來發音接近"RT"而已,無盜用他人ID之意)
Youtube的封面也有寫全名喔 ~~~ 文章裡的標題們也都改好了

看較舊的 167 則留言

小(`・ω・´)健: B14 2019-01-13 18:55

又來== 每一篇都說納茲會卡五屬到底是....?要說卡珠 露西那種還比較容易卡

菜到安詳: B8 2019-01-13 18:46

亂打一通,納茲炸版根本不需要全人全龍,是火屬性和龍可以炸版= =

肝護大師: B6 2019-01-13 18:42

每篇大獎分析文都說納茲解五屬有困難 其實在鐵拐李式的轉珠下是幾乎不會把屬性珠轉到3顆以下的 如果版面解不了五屬盾根本就是原來的版面也解不了

烏拉拉: B171 2019-01-25 12:10

[aa7966908:這樣剛好而已] 這位大大說的2.5倍是指生命力的話的確是如此喔 露西的主動技算是給全隊的2.5倍攻外加50%減傷直到被敵人攻擊喔

烏拉拉: B172 2019-01-25 12:15

[sickdaniel:潤餅] 謝謝大大讚美! 之後會更努力做整理的

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face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

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