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【討論】【科研敍論大獎分析】對科學家大獎的看法 By 酋長YmKai

綜合討論
酋長YmKai (YmKai44) 2019-02-07 22:34:38
#1
大家好,在下酋長~

先上預覽圖:
啊原來居里夫人不是大獎官方真的hen會!(淚目
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(不過伽利略那麽正就算了ww

這次的三大獎都是機械族,算是幫一直以來牛棚不足的機械族補充了一些成員。
那麽這次大獎到底能夠怎麽組隊,能夠拿來幹什麽呢?

好,那我們開始吧!

時空相對論・愛因斯坦(水屬性機械族)
隊長技能 & 隊伍技能:

懶人包整理(*雙隊長的情況下):
隊長技能相關
- 基礎攻擊倍率 20.25 倍,全成員行動值 100% 的話會來到(機械族 91.125 倍 / 人類 45.5625 倍)。
- 每消除一顆水强化符石機械族成員行動值提升 10% 。
- 無條件 64% 減傷。
隊伍技能相關
- 當前回合溢傷 250% 的話下回合額外增傷 2 倍, 總攻擊倍率會來到(機械族 182.25 倍 / 人類 91.125 倍)。
- 回合結束時引爆( 1 次)水符石周圍水符石以外的符石。
- 水兼具 50% 心符石效果。
- 進場機械族 CD-3 。

目前就這麽看的話這張的强度應該就是 1% 大獎無誤了,光是擁有水兼心這點就足夠 OP 了!首先就是隊員限制方面的問題雖然只綁定了機械族和人類,不過由於沒綁定屬性所以在借卡方面也不會有很大的麻煩,尤其是人類有相當數量的神卡可借!雖然機械族真正的攻擊倍率在前期很難發揮出來,不過愛因斯坦隊伍技能的【溢傷 250% 的話下回合額外增傷 2 倍】就能夠補足前期傷害不足的問題。再來就是我個人覺得愛因斯坦解決機械族最大的問題,就是有關機械族暖機太慢的問題,進場 CD-3 這點看似不無小補,事實上是非常 OP 的效果!有關這點會在等等的組隊方向作説明。無條件減傷 64% ,原來是内置含羞草啊!減傷這點彌補了血量沒倍率的問題,不過介於機械族血量原本就不低的關係,生存能力媲美 40000+ 血量的隊伍(即使遇到無視減傷也不需要太擔心血量太低的問題,相信隊伍本身的血量都會來到 22000+ 左右)。再來就是【 回合結束時引爆( 1 次)水符石周圍水符石以外的符石】這點也相當不錯,除了自帶解版功能之外還提供了更高的水符石產生手段,能夠在前期比較容易集行動值,不過隊長技能和隊伍技能都沒有能夠自產水强化的手段,所以其實水强化符石提升集行動值是沒想象中的強,更何況這個炸版其實個人覺得是一把雙面刃,每回合强制性炸版代表了每個回合的留珠都會被破壞得得七七八八,如果要避免這種情況就是盡量把水符石和想要留下的符石個別分開放在比較遠的距離才能稍微控制一點。至於如何更有效發揮這些技能,以下的組隊概念會提到。

主動技能:
懶人包整理:
- 3 回合保底 8 顆水强化符石天降(不確定是否連著掉落)。
- 效果期間( 3 回合)所有機械族成員行動值 100% ,自身攻擊 3 倍。

雖然主動技能是天降型,並沒法有效的在前期提高行動值,但是也確保了不會破壞版面的同時還能提供攻擊兼回復符石和 Combo 數,所以個人覺得天降符石的技能還是會比轉版的技能來得更實用一點。至於這個 3 倍的自身小增傷個人覺得是不無小補,不過在需要爆發的情況之下也是一個選擇,畢竟它有 3 回合的增傷期,出現一次打不死的怪也能確保下回合有足夠的火力帶走。

組隊方向:
機動要塞:無間斷的超級大增傷,常駐 7.5 倍的大增傷確保每回合更容易觸發溢傷條件。
莫比烏斯:確保提供超大量的攻擊兼回復符石,同時提供 3 回合的 2 倍攻擊和回復倍率。
機械化青龍:配合愛因斯坦的進場減 CD ,進場 2 回合就能集滿行動值得超 OP 角色幾乎成了必放!
水萊昂:優質三圍人,還能提供極高的全隊 3 倍 增傷,不過隊伍本身感覺不缺傷害所以看情況放吧。

六臂爐兵:穩定生產水符石的角色,確保不會出現缺水符石的情況。
傑拉爾:能夠解決斷 5 屬珠的神卡,不過要綁一個光屬性角色所以等於變相放棄一個攻擊角色。
聞仲:由於水屬性符石已經兼具心符石效果,所以將心符石的天降機率增加到水符石去也許是一種增加輸出的好方法!
露西:目前最强常駐增傷,還自帶一個安全的減傷效果非常優秀。

新角色
愛迪生:配合傑拉爾的光屬性角色需求非常棒,提供不小的增傷幅度和解版功能。

至於其它沒上榜的角色還是由很多可以放入隊伍使用的,不過由於相性並沒有到很好所以并沒有說到。隊伍整體還是以水屬性機械族組成比較强,因爲水機械族的數量會取決每一顆水符石的增傷幅度。(每多 1 個水機械族就提升 10% 水屬性符石效果)



生物多樣性・達爾文(木屬性機械族)
隊長技能 & 隊伍技能:


懶人包整理(*雙隊長的情況下):
隊長技能相關
- 基礎生命,回復,攻擊倍率 4 倍,有消除到 3 種符石(包括心符石)的話攻擊倍率會來到 36 倍,全成員行動值 100% 的話會來到 72 倍。
- 心符石兼具 100% 所有屬性符石效果。
隊伍技能相關
- 每首批消除 1 顆火,木,暗符石,全屬性機械族成員行動值提升每顆 1% 。

懶人包整理(*達爾文伽利略):
隊長技能相關
- 基礎生命,回復倍率 2 倍,攻擊倍率 10 倍,有消除到 3 種符石(包括心符石)的話攻擊倍率會來到 30 倍,全成員行動值 100% 的話會來到 60 倍。
- 心符石兼具 50% 所有屬性符石效果。
- 必然延長 1 秒轉珠時間。
- 將隊長或者戰友的「超新星序曲・伽利略」攻擊力減至 0,並將原有的攻擊力基值的 2 倍分別加入所有成員的攻擊力基值(增傷幅度是 3 倍左右)。
- 隊長或者戰友的「超新星序曲・伽利略直行首批消除 1 組 4 粒或以上符石時,身旁成員的主動技能 CD-1 (隊長的話是右邊成員,戰友的話是左邊成員)。
隊伍技能相關
- 每首批消除 1 顆火,木,暗符石,全屬性機械族成員行動值提升每顆 1% 。

雙隊長的話這隊的生存力已經超越圖靈隊,不過輸出方面由於目前沒有能夠長期穩定生產心符石的角色,所以輸出應該不會很高,再加上其狹窄的機械族牛棚限制導致借卡能力弱小,隊伍整體的單次輸出個人是不太看好的。靠著 72 倍左右的倍率,又沒有穩定的攻擊符石來撐的確有點不足,不過其强大的血量和回復力明顯把達爾文定位成了磨隊隊長。隊伍整體血量沒算錯的話應該會落在 70000 至 80000 之間,簡單來説已經是抖M等級的强度了!至於達爾文配伽利略的相關看法呢會在最後才提到所以不用急。

主動技能:

懶人包整理:
- 炸全版掉落强化符石。
- 每炸一種屬性符石提升額外一倍(也就是説從 2 倍開始算起),最大 6 倍。
- 消除 5 屬符石時(不包括心符石),自身主動技能 CD-3 。

炸全版掉落强化符石一直以來都是非常受歡迎的技能所以這個主動技能的强度絕對沒有任何問題,再來就是一個幾乎都能觸發滿 6 倍的界王拳為隊伍本身提供了一個輸出的手段,補足了隊伍本身輸出成問題的麻煩,至於最後那個消除 5 屬符石自身 CD-3 個人覺得在別人的隊裏可能比較重要,個人覺得這個技能只是縮短了磨技能的時間,因爲即使沒辦法觸發到這個效果,最多不就再存 5 回合?這隊的生存能力來説應該不難吧?總而言之,個人覺得這個技能在目前算是一綫的技能,沒有限制任何的種族和屬性,提供炸版的同時還有附贈界王拳,實在是非常優質!

組隊方向:
弗愛:無腦回血用,對付各種回復變零回復手段不足實用性超凡!
鉄拐李:對磨也好,爆發也好,他能夠提供常駐的 2.2 回合倍率和非常强大的必然延長 3 秒轉珠!
蘭布達:爆發用角色和高速集行動值用角色。
圖靈:最高相性角色,提供超大量攻擊兼回復符石和固定 8 秒轉珠時間!

六臂爐兵:穩定生產木符石的角色,不過會將心符石符石轉掉是小缺點。
木萊昂:提供直傷和常駐減 CD 的角色,能夠縮短隊伍的爆發回合數。
機械化玄武:平民轉心角色,同時也能提高心符石效果,是不錯的小爆發手段。
機械化木機偶:破防用角色,有必要也能提供 2.2 倍的增傷倍率。

由於機械族牛棚的狹小,個人比較推薦的就這幾隻了。其他角色類似未進化萊昂之類的單功能角色就不提出了。還有一些小獎的部分還沒釋出,希望能夠有一些機械族的小獎供達爾文和伽利略使用吧!



超新星序曲・伽利略(暗屬性機械族)
隊長技能 & 隊伍技能:
懶人包整理(*雙隊長的情況下):
隊長技能相關
- 基礎攻擊倍率 25 倍。
- 必然延長 2 秒轉珠時間。
- 隊長及戰友的超新星序曲・伽利略」攻擊力減至 0,並將原有的攻擊力基值的 2 倍分別加入所有成員的攻擊力基值(也就是變成只有 4 個隊員攻擊)。
- 隊長及戰友的「超新星序曲・伽利略直行首批消除 1 組 4 粒或以上符石時,身旁成員的主動技能 CD-1 (隊長的話是右邊成員,戰友的話是左邊成員)。
隊伍技能相關
- 每首批消除 1 顆火,木,暗符石,全屬性機械族成員行動值提升每顆 1% 。

懶人包整理(*達爾文伽利略):
隊長技能相關
- 基礎生命,回復倍率 2 倍,攻擊倍率 10 倍,有消除到 3 種符石(包括心符石)的話攻擊倍率會來到 30 倍,全成員行動值 100% 的話會來到 60 倍。
- 心符石兼具 50% 所有屬性符石效果。
- 必然延長 1 秒轉珠時間。
- 將隊長或者戰友的「超新星序曲・伽利略」攻擊力減至 0,並將原有的攻擊力基值的 2 倍分別加入所有成員的攻擊力基值(增傷幅度是 3 倍左右)。
- 隊長或者戰友的「超新星序曲・伽利略直行首批消除 1 組 4 粒或以上符石時,身旁成員的主動技能 CD-1 (隊長的話是右邊成員,戰友的話是左邊成員)。
隊伍技能相關
- 每首批消除 1 顆火,木,暗符石,全屬性機械族成員行動值提升每顆 1% 。

隊長技能那個雙隊長的部分説得有點不清楚,不過目前就當作是雙隊長的伽利略攻擊力變零,再把總數 4 倍伽利略的攻擊力基值加到隊伍裏的 4 個成員當中。個人估計伽利略的攻擊力基值是 1500 左右,也就是説隊伍裏的 4 個成員都能吃到額外的 6000 攻擊基值提升。個人估計增傷大概會落在 5 倍上下吧(只計算隊員倍率),公式如下(不確定計算方式是否正確,有錯還請糾正):

還沒增加基值前
1500【隊員基值】 x 25【隊長技能倍率】= 37500
增加基值後
(1500+6000)【隊員基值】 x 25【隊長技能倍率】= 187500
隊員增傷倍率
187500 / 37500 = 5

這樣的話隊長倍率在沒有任何條件需要觸發的情況之下就來到了 125 倍,在可以開啓技能后更可以來到常駐 225 倍的攻擊倍率!很可惜即使伽利略擁有黑金水準的攻擊倍率,但是在生存能力上並沒有任何的加成,導致其生存能力除了能依靠 20000 左右的血量之外並沒有任何可以依靠的東西,而且也沒有穩定的攻擊和回復符石產出手段,所以並不是很推薦作爲雙隊長使用。不過即使真的要玩雙伽利略,隊伍也沒建議一定要以偏暗的隊伍來進行組隊,因爲雙隊長都沒有進行攻擊的份,所以如果隊員放 4 個水屬性成員,那麽它就是水隊;如果隊員放入 4 個木屬性成員,那麽它就是木隊。

主動技能:

懶人包整理:
- 機械族解鎖。
- 3 回合内,機械族攻擊回復 1.8 倍。
- 開技時若全部機械族行動值 100% ,延長轉珠時間至 15 秒(目前視爲只有開技能那個回合有延秒)。

光這個解鎖就必抽了,至於這個 3 回合的攻擊回復 1.8 倍個人覺得比技能接近的莫比烏斯來得更好,主要是因爲除了 CD 比較短之外還有其它很强力的附帶效果,也不會像莫比烏斯那樣嚴重破壞版面。至於那個 15 秒如果只是一回合個人就覺得沒有到必要,當作是附送的解版技能就好了。當然,大家也可以抽個兩張放在其他機械族隊裏當個常駐的 1.8 倍巫女使用,實際使用起來的感覺還是要等實卡出來后才能比較準確的評價。

組隊方向:
水隊向
機動要塞:無間斷的超級大增傷,確保了整隊的傷害來源。
莫比烏斯:確保提供超大量的攻擊符石,同時提供 3 回合的 2 倍攻擊和回復倍率。
機械化青龍:單純的 CD 5 轉珠角色,不過有機會轉到暗符石有點不好。
水萊昂:優質三圍人,還能提供極高的全隊 3 倍 增傷。

木隊向
弗愛:提供穩定回血手段的角色。
機械化玄武:提供攻擊及回復符石的主要角色,真的要玩的話玄武應該是必備。
鉄拐李:在這隊單純增傷和延秒用。
木萊昂:縮短整體爆發回合數。

火隊向(不適合)
光隊向(不適合)
暗隊向(不適合)

目前只有倍率而沒有穩定攻擊手段的隊伍已經開始不適合在目前環境生存了,官方如果之後要出專武應該也是要出給這隊吧?不過作爲隊員向就是一個非常實用的解鎖卡和常駐增傷卡!



達爾文 X 伽利略

懶人包整理(*達爾文伽利略):
隊長技能相關
- 基礎生命,回復倍率 2 倍,攻擊倍率 10 倍,有消除到 3 種符石(包括心符石)的話攻擊倍率會來到 30 倍,全成員行動值 100% 的話會來到 60 倍。
- 心符石兼具 50% 所有屬性符石效果。
- 必然延長 1 秒轉珠時間。
- 將隊長或者戰友的「超新星序曲・伽利略」攻擊力減至 0,並將原有的攻擊力基值的 2 倍分別加入所有成員的攻擊力基值(增傷幅度是 3 倍左右)。
- 隊長或者戰友的「超新星序曲・伽利略直行首批消除 1 組 4 粒或以上符石時,身旁成員的主動技能 CD-1 (隊長的話是右邊成員,戰友的話是左邊成員)。
隊伍技能相關
- 每首批消除 1 顆火,木,暗符石,全屬性機械族成員行動值提升每顆 1% 。

個人覺得這麽配的玩法是最棒的,要我説的話這麽組法應該像是蜜兒配零的組法的感覺吧!全隊有接近 180 倍的倍率(如有錯誤請各位糾正一下),而且還有回復力和生命力的倍率提升,心符石也有兼具攻擊符石的效果,整體來説隊伍比較全面。組隊方式也沒有限定要以木屬性爲主,所以其實這隊是名副其實的雜色隊!

隊員取向:

機動要塞:無間斷的超級大增傷,確保了整隊的傷害來源。
莫比烏斯:確保提供超大量的攻擊符石,同時提供 3 回合的 2 倍攻擊和回復倍率。
機械化青龍:單純的 CD 5 轉珠角色,能夠配合達爾文的界王拳增傷。
水萊昂:優質三圍人,還能提供極高的全隊 3 倍 增傷相當優秀。

弗愛:無腦回血用,對付各種回復變零回復手段不足實用性超凡!
鉄拐李:對磨也好,爆發也好,他能夠提供常駐的 2.2 回合倍率和非常强大的必然延長 3 秒轉珠!
蘭布達:爆發用角色和高速集行動值用角色。
圖靈:能夠提供超大量攻擊兼回復符石和固定 8 秒轉珠時間。

六臂爐兵:穩定生產水符石的角色,不過會將心符石符石轉掉是小缺點。
木萊昂:提供直傷和常駐減 CD 的角色,能夠縮短隊伍的爆發回合數。
機械化玄武:木隊向能提高心符石效果,是不錯的小爆發手段。
機械化木機偶:破防用角色,有必要也能提供 2.2 倍的增傷倍率。

這次的分析就先來到這裏了,如果還有什麽要補充的還請各位在下方留言讓我知道!大家還有什麽有趣的想法或者發現到本人有什麽説錯的地方還請在下方留言一起討論,謝謝大家看到最後(鞠躬

看較舊的 46 則留言

瘦瘦: B49 2019-02-08 07:36

簡單說 類似機械版神貓 不過感覺更強

酋長YmKai: B50 2019-02-08 08:20

[mysterious1:M1蟲(米蟲)]就是這個部分不清楚到底有沒有把自己攻擊零化,即使真的有攻擊,生存能力也還是不足

月月: B51 2019-02-08 10:04

樓主有確定愛因斯坦是一顆水強提升10%?純粹看他圖片敘述沒有強調顆數 應該是有消到水強提升10%吧

月月: B52 2019-02-08 10:06

如果是一顆水強提升10% 那麼他敘述應該會跟伽利略隊伍技能的那種敘述模式一樣才對 沒有特別提顆數應該不是用1顆10%去算

葉子OuOb: B53 2019-02-08 13:38

沒打機械要塞....好後悔

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