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【討論】神魔之塔主流隊伍攻擊/生存能力跑分測試 by滄水 ( 9/30新增 拉普拉斯97樓 解放天照98樓)

攻略心得
滄水 緋 (wk01208) 2019-03-25 01:57:36
#1
由於蛋糕武裝橫空出世,以後隊伍計算跑分時都以7秒作為基本秒數


大家好,我是滄水,今天來跟各位分享最近新做的隊伍跑分測試。
鑒於目前神魔新卡片的隊伍技和隊長技越來越長,各種兼具、種族符石、強制落珠、每回合轉珠、追打......單單從倍率上已經很難直觀的感覺新隊伍的強度如何,所以我做了一個理想條件下的模擬,測試目前主流隊伍在平砍方面以及生存抗打擊方面的能力如何,供大家參考隊伍的強度大約落在哪個位置。

隊伍的強度主要受到攻擊能力、生存能力、牛棚三大要素影響,這邊只做了攻擊能力及生存能力(部分待補)兩個部分,牛棚跑分以後有機會也會補上,目前可以先從我的另外一篇心得 【心得】神魔之塔功能卡一覽表 看一下牛棚是否涵蓋大多數所需的功能。

廢話不多說,直接上結果:
隊伍 隊員 攻擊跑分   隊長 隊員 生存跑分
基準 無倍攻 攻擊力10000 1.0   基準 20000血2500回 492.6
拉普拉斯 全魔雜色(正常版面,幻象) 1346.7   拉普拉斯 全魔 1773.2
  全魔雜色(正常版面,真實) 10577.4     全魔+薩斯姆 2293.8
  全魔雜色(五屬版面全消,幻象) 6333.3        
  全魔雜色(五屬版面全消,真實) 49744.8        
解放天照 全火神 200.7   天照 全火神 1297.9
  全火神(消8) 1254.3        
  全火神(消15) 11288.7        
梅里奧達斯 全七大罪(含看板娘伊麗莎白) 1907.8   梅里奧達斯 全七大罪(含看板娘伊麗莎白) 1869.4
  全暗魔 3047.9     全暗魔 897.6
魔神化梅里奧達斯 全七大罪(含看板娘伊麗莎白) 5173.6   魔神化梅里奧達斯 全七大罪(含看板娘伊麗莎白) 1218.9
  全暗魔 20726.0     全暗魔 1500.0
金恩 伊蓮恩+黛安娜+木妖+光妖 3857.6   金恩 伊蓮恩+黛安娜+木妖+光妖 1524.4
  伊蓮恩+黛安娜+翡翠+光妖 11635.1        
火光暗隊員+伊蓮恩(滿血) 1306.8   火光暗隊員+伊蓮恩 1199.1
  火光暗隊員+伊蓮恩(非滿血) 1820.1        
究極希臘 木希全木神 456.6   究極希臘 木希全木神 1037.1
  木希全木神(隊長雙技) 1362.0     木希全木神(隊長雙技) 1037.1
  木希鐵牛九(隊長雙技)(鐵扇) 11092.8     木希鐵牛九(隊長雙技) 1421.1
解放瑪雅 全光(X/X) 4626.1   解放瑪雅 全光(X/X) 1068.4
  全光(未X/X) 5131.4     全光(未X/X) 1068.4
  全光(X/未X) 2756.3     全光(X/未X) 1068.4
  全光(未X/未X) 3156.8     全光(未X/未X) 1068.4
  全光神路露(X/X) 6939.2        
  全光+皮卡(X/X) 14957.8        
  全光+2機械(開西摩)(X/X) 21972.8        
西蒙x西蒙 全紅蓮,3機械(0%) 777.2   西蒙x西蒙 全紅蓮 1618.4
  全紅蓮,3機械(100%) 1894.4        
  全紅蓮,3機械(100%),庸子 6375.3     全紅蓮+庸子 1618.4
卡米那x卡米那 全紅蓮,3機械(0%) 671.8   卡米那x卡米那 全紅蓮 838.3
  全紅蓮,3機械(100%) 1491.4        
  全紅蓮,3機械(100%),庸子 4837.5     全紅蓮+庸子 987.4
西蒙x卡米那 全紅蓮,3機械(0%) 1407.4   西蒙x卡米那 全紅蓮 1308.7
  全紅蓮,3機械(100%) 3150.9        
  全紅蓮,3機械(100%),庸子 8894.8     全紅蓮+庸子 1308.7
紅蓮螺巖x西蒙 全紅蓮,2機械(100%) 8546.5   紅蓮螺巖x西蒙 全紅蓮 1876.8
  全紅蓮,2機械(100%),庸子 33027.9     全紅蓮+庸子 1951.3
紅蓮螺巖x卡米那 全紅蓮,2機械(100%) 8888.1   紅蓮螺巖x卡米那 全紅蓮 1564.3
  全紅蓮,2機械(100%),庸子 33853.6     全紅蓮+庸子 1644.5
庸子x庸子 全紅蓮3機械(0%)(開庸子) 6216.9   庸子x庸子 全紅蓮(開庸子) 1099.1
  紅蓮螺巖+奇坦(100%)(開庸子) 9829.3        
方舟x大西蒙 全紅蓮2機械(100%) 22471.3   方舟x大西蒙 全紅蓮 1788.7
  全紅蓮2機械(100%)(開庸子) 40552.2     全紅蓮(開庸子) 1788.7
方舟x小西蒙 全紅蓮2機械(100%) 26436.9   方舟x小西蒙 全紅蓮 2306.9
  全紅蓮2機械(100%)(開庸子) 49975.5     全紅蓮(開庸子) 2306.9
方舟x卡米那 全紅蓮2機械(100%) 27459.1   方舟x卡米那 全紅蓮 1948.9
  全紅蓮2機械(100%)(開庸子) 51780.7     全紅蓮(開庸子) 1948.9
超銀河x大西蒙 全紅蓮2機械(100%) 20793.8   超銀河x大西蒙 全紅蓮 2027.9
  全紅蓮2機械(100%)(開庸子) 35864.8     全紅蓮(開庸子) 2027.9
超銀河x小西蒙 全紅蓮2機械(100%) 22873.2   超銀河x小西蒙 全紅蓮 2642.0
  全紅蓮2機械(100%)(開庸子) 53752.8     全紅蓮(開庸子) 2642.0
超銀河x卡米那 全紅蓮2機械(100%) 40484.9   超銀河x卡米那 全紅蓮 2253.2
  全紅蓮2機械(100%)(開庸子) 94472.3     全紅蓮(開庸子) 2253.2
天元突破x大西蒙 1層(0%) 9570.3   天元突破x大西蒙 消心 1654.3
  5層(50%) 75366.1     不消心 1963.0
  10層(100%) 240469.4        
潘朵拉 全妖 1638.1   潘朵拉 全妖 1098.2
  全妖(開盒子) 3275.7     全妖(開盒子) 1451.9
  全妖+莎娜 2940.2     全妖+莎娜 1218.9
  全妖+莎娜(開盒子) 5879.4     全妖+莎娜(開盒子) 1529.4
  全妖+水仙 2817.6        
  全妖+水仙(開盒子) 6644.9        
  全妖+莎娜+水仙 5057.2        
  全妖+莎娜+水仙(開盒子) 11926.8        
孫策 3藍軍3水人 2473.2   孫策 3藍軍3水人 1202.7
  3藍軍2水人+瑪奇(2鎖定) 6983.9     3藍軍+冰河卡妙 1375.7
南納 全水 1144.6   南納 純水 1101.0
  全水(水一字消) 2518.2     純水(水十字消) 1486.4
  瑪奇(1鎖定)(水一字消) 4092.1        
  瑪奇(2鎖定)(水一字消) 7869.4        
因其都 暗屬578星 3483.3   因其都 暗屬578星 2253.8
  暗屬578星+雙子 6386.1     暗屬579星(不首消暗) 2476.9
依貝思 2木人2木神 2455.9   依貝思 恩莉兒+2木人1木神 896.1
  恩莉兒+2木人1木神 3291.4     恩莉兒+童虎紫龍+1木神 1047.5
  恩莉兒(開技)+2木人1木神 4388.6        
解放夏侯惇 曹丕+1火2木 1199.9   解放夏侯惇 曹丕+1火2木 543.3
  曹丕+1火2木(開夏侯惇) 2646.9        
  曹丕+1火2木(夏侯惇*反殺) 4411.5        
  曹丕+1火2木(開夏侯惇+姑獲鳥) 5434.9     曹丕+1火2木(開姑獲鳥) 976.7
  曹丕+1火3木(夏侯惇*反殺+姑獲鳥) 9058.2        
  鐵牛九+1火(開夏侯惇+鐵扇) 2529.2     鐵牛九+1火 1274.7
  鐵牛九+2火(夏侯惇*反殺+鐵扇) 3470.3        
解放曹操 蔡文姬+曹丕+2火魔(2組火) 977.4   解放曹操 蔡文姬+曹丕+2火魔 910.7
  蔡文姬+曹丕+2火魔(3組火) 1595.8        
  蔡文姬+曹丕+2火魔(4組火) 2732.0        
  蔡文姬+曹丕+姑獲鳥+火魔(2組火) 2012.2     蔡文姬+曹丕+姑獲鳥 1055.4
  蔡文姬+曹丕+姑獲鳥+火魔(3組火) 3285.4        
  蔡文姬+曹丕+姑獲鳥+火魔(3組火) 5695.9        
雙愛德華 阿爾馮斯+師父+2機械(0%) 709.5   雙愛德華 阿爾馮斯+師父+2機械 1206.0
  阿爾馮斯+師父+2機械(100%) 2167.0        
兄弟x愛德華 師父+2機械(100%) 7675.4   兄弟x愛德華 師父+2機械 1206.0
  師父(開技)+2機械(100%) 21087.5        
愛德華x阿爾馮斯 阿爾馮斯+師父+2機械(0%) 1229.8   愛德華x阿爾馮斯   1206.0
  阿爾馮斯+師父+2機械(100%) 3678.4        
兄弟x阿爾馮斯 師父+2機械(100%) 18080.2   兄弟x阿爾馮斯   1236.9
  師父(開技)+2機械(100%) 50998.6        
雙阿爾馮斯 愛德華+師父+2機械(0%) 2131.5   雙阿爾馮斯 愛德華+師父+2機械 1245.2
  愛德華+師父+2機械(100%) 6756.0        
阿爾馮斯x愛德華 愛德華+師父+2機械(0%) 1535.8   阿爾馮斯x愛德華 愛德華+師父+2機械 1251.6
  愛德華+師父+2機械(100%) 4600.3        
雙羅伊 全火人 756.6   雙羅伊 全火人 937.0
雙羅伊(合體) 全火人 1255.9   雙羅伊(合體) 全火人 1096.8
解放呂布 全暗人(1組5連) 412.4   解放呂布 全暗人 882.1
  全暗人(2組5連) 779.8     全暗人+暗朗傑 1014.4
  全暗人(3組5連) 1263.1     凱拉 1013.0
項羽 五屬 1935.3   項羽 五屬 1099.1
  五屬(木巫) 4379.8     五屬(含羞草) 1453.8
  五屬(鐵牛九四屬,開鐵扇) 6776.5     五屬(鐵牛九四屬) 1627.1
  全光(首消全光) 3820.6     全光 1634.1
  全光(庫拉皮卡,首消全光) 12353.2     全光(達克妮絲) 1864.5
蒼璧 4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗100) 131.2   蒼璧 4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗100) 1728.0
  4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗60) 597.0     4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗60) 1361.5
  4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗0) 1640.2     4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗0) 916.0
恩莉兒 全火神 2235.8   恩莉兒 全火神 732.2
  全火神(開技&消種族珠) 2981.1     全神+凱拉 755.1
  恩莉兒+木印度(開技&消種族珠) 7452.8        
維洛妮卡 全暗獸(滿血,1狀態) 211.7   維洛妮卡 全獸 742.3
  全暗獸(非滿血,1狀態) 476.3        
  全暗獸(開天馬,非滿血,2狀態) 1487.6        
解放關羽 關羽+劉備+1火1木人(綠軍格全消) 1100.3   解放關羽 關羽+劉備+1火1木人 773.2
  關羽+劉備+1火人+木巫 2495.0     關羽+劉備+姑獲鳥 898.1
庫洛洛 五屬旅團 1579.9   庫洛洛 五屬旅團 1143.8
  五屬旅團(流) 3918.6     五屬旅團(流) 1603.6
瑪奇 全水人(屬珠起手) 877.9   瑪奇 全水人(屬珠起手) 1059.4
  全水人(心珠起手) 439.0     全水人(心珠起手) 1206.5
  全水人(屬珠起手)(開瑪奇,1鎖定) 1536.3        
  全水人(心珠起手)(開瑪奇,1鎖定) 768.2        
  全水人(屬珠起手)(開瑪奇,2鎖定) 3292.2        
  全水人(心珠起手)(開瑪奇,2鎖定) 1646.1        
西索 全火人 717.8   西索 全火人 715.9
          全火人(堅) 1619.9
  小傑童虎希歐紫龍 885.2     小傑童虎希歐紫龍 1105.3
          小傑童虎希歐紫龍(堅) 1661.6
鑽石 五屬妖精(對人神魔妖) 3325.8   鑽石 五屬妖精 912.9
  水火木光寶石(對人神魔妖) 4987.9     水火木光寶石 1032.9
  五屬妖精(對龍獸) 567.1        
  五屬妖精(對機械) 175.0        
翡翠 五屬妖精 132.5   翡翠 五屬妖精 1014.2
  五屬妖精(開翡翠) 1129.6        
琥珀 全妖精 276.7   琥珀 全妖精 2502.4
  開翡翠 726.7        
青圭 五屬龍族(雙人形)(0層)(無龍族珠) 440.7   青圭 五屬龍族(雙人形) 1582.1
  五屬龍族(雙人形)(10層)(無龍族珠) 1432.3        
  五屬龍族(雙人形)(20層)(無龍族珠) 2644.2        
  五屬龍族(雙人形)(20層)(消龍族珠) 3966.3        
  五屬龍族(人+龍形)(0層)(消龍族珠) 1637.0     五屬龍族(人+龍形) 1344.2
  五屬龍族(人+龍形)(10層)(消龍族珠) 5320.2        
  五屬龍族(人+龍形)(20層)(消龍族珠) 9821.9        
  五屬龍族(雙龍形)(0層) 1880.7     五屬龍族(雙龍形) 1092.9
  五屬龍族(雙龍形)(10層) 6112.4        
  五屬龍族(雙龍形)(20層) 11284.4        
蘇妲己 純暗 490.0   蘇妲己 純暗 813.5
初音 全木機械(+0 ex.CB)(0行動) 573.0   初音 全木機械(+0 ex.CB) 766.5
  全木機械(+0 ex.CB)(滿行動) 2521.2     全木機械(+18 ex.CB) 921.6
  全木機械(+18 ex.CB)(滿行動) 6854.8     全木機械(+39 ex.CB) 958.0
  全木機械(+39 ex.CB)(滿行動) 12186.3        
初音&Kaito 全水機械(+0 ex.CB)(0行動) 110.5   初音&Kaito 全水機械(+0 ex.CB) 971.2
  全水機械(+0 ex.CB)(滿行動) 904.9     全水機械(+18 ex.CB) 1089.6
  全水機械(+18 ex.CB)(滿行動) 2714.8     全水機械(+39 ex.CB 1218.1
  全水機械(+39 ex.CB)(滿行動) 4826.4        
鏡音鈴&連 全光機械(+0 ex.CB)(0行動) 430.9   鏡音鈴&連 全光機械(+0 ex.CB) 709.1
  全光機械(+0 ex.CB)(滿行動) 1896.0     全光機械(+18 ex.CB) 788.4
  全光機械(+18 ex.CB)(滿行動) 6771.3     全光機械(+39 ex.CB) 906.0
  全光機械(+39 ex.CB)(滿行動) 12459.2        
黑光暗妍 3光3暗全神 402.5   黑光暗妍 3光3暗全神 834.1
  3光3暗全神(開黑光妍) 1154.2     3光3暗全神(開黑光妍) 876.5
  雙子+露娜 1270.1     黑光妍+凱拉 1030.0
  雙子+露娜(開黑光妍) 3598.3        
ORB 四屬超人(龍刻未滿) 530.8   ORB 四屬超人 798.8
  四屬超人(龍刻滿) 1194.3     四屬超人(水珠起手) 1004.9
  四屬超人(龍刻滿+火起手) 1393.3        
ZERO 3水3暗 1105.2   ZERO 3水3暗 707.0
  3水3暗+雙子 2026.3     3水3暗+凱拉 863.8
迪加 全光神(消5種) 579.0   迪加 全光神(消5種) 805.1
  全光神(消6種) 1302.7     全光神(消6種) 993.1
元獸賈比爾 五屬全獸 1380.5   元獸賈比爾 五屬全獸 1643.1
  火德 2484.8        
  光德 2760.9        
  火德+光德 4969.6        
解放切西亞 全火 213.4   解放切西亞 全火 944.1
  幻火妍 658.4     幻火妍 1099.1
  幻火妍+煉火妍 1316.8        
解放亞伯汗 全水 255.6   解放亞伯汗 全水 1046.3
  全水+露西 844.4        
  雙愛因(滿行動) 1912.82     雙愛因 1099.1
女媧伏羲 2火2木2暗 499.6   女媧伏羲 2火2木2暗 815.0
  2火2木2暗(全爆擊) 1249.1        
雙女媧 1火3木2暗 802.8   雙女媧 1火3木2暗 568.4
  1火3木2暗(全爆擊) 2006.9        
雙伏羲 3火1木2暗 178.8   雙伏羲 3火1木2暗 1064.3
  3火1木2暗(全爆擊) 447.0        
西王母 全光上古諸神 501.1   西王母 全光神 899.2
  全光上古諸神(全爆擊) 1252.7        
  路路露(開招來) 1336.1        
解放撒旦 全暗 331.2   解放撒旦 全暗 837.7
  全暗+妹喜 703.8        
  全暗+阿努 690.8     全暗+阿努 898.3
  全暗+妹喜+阿努 1467.9        
虹伶 全火人 254.7   虹伶 全火人+朗杰 916.0
  全火人+火巫 1146.1     全火人+朗杰+火巫 916.0
  全火人+火巫+草薙 2674.2        
星矢 冰河紫龍一輝瞬(7連) 1320.8   星矢 冰河紫龍一輝瞬 966.2
  冰河紫龍一輝瞬(8連) 1502.7        
  冰河紫龍一輝瞬(9連) 1696.4        
  冰河紫龍一輝瞬(10連) 1901.9        
  冰河紫龍一輝瞬(11連) 2119.1        
  冰河紫龍一輝瞬(12連) 2348.0        
  3聖鬥士+艾爾莎(9連) 2309.7     3聖鬥士+艾爾莎 880.5
  3聖鬥士+抖M(12連) 2091.9     3聖鬥士+抖M 698.6
冰河 星矢紫龍一輝瞬(無狀態) 332.1   冰河 星矢紫龍一輝瞬(有減傷) 1066.2
  星矢紫龍一輝瞬(有狀態) 498.2     星矢紫龍一輝瞬(無減傷) 975.4
  3聖鬥士+木巫(無狀態) 705.3     3聖鬥士 1009.4
  全水人+卡妙+露西(無狀態) 707.1     全水人+朗杰 814.4
紫龍 星矢冰河一輝瞬 788.7   紫龍 星矢冰河一輝瞬 1199.0
  童虎+希歐+2木人 514.8     3聖鬥士+七枷社 1113.4
  童虎+希歐+木人+七枷社 1002.5     全木人+七枷社 858.6
艾莉亞 4水1火1木人類 1043.6   艾莉亞 4水1火1木人類 1067.1
  4水人+1火人+木巫 1971.3        
  4水人+火木巫 3942.5        
  4水人+1火人+美姊 1607.2        
  3水1火人+木巫美姊 3166.9        
  3水1火人+木巫七枷社 3835.4        
  全水人 537.0        
  全水人+露西 1342.5     全水人+水朗杰 1159.4
  4水人+2水機械 740.6        
夏娃 全火魔,雙夏娃(無禁果) 789.5   夏娃   1358.2
  全火魔,雙夏娃(滿禁果) 1560.5     三屬+姑獲鳥 1523.8
  八封,雙夏娃(滿禁果) 2520.8     含羞草 1722.1
          薩斯姆 1907.6
          薩斯姆+姑獲鳥 2112.7
  三夏娃開技(滿禁果) 4716.9     三夏娃 1461.2
武則天 全光魔 533.4   武則天 90%減傷 1459.4
  全光魔+佩脫拉 875.0     45%減傷 514.6
克麗奧 全暗魔(消三角) 150.6   克麗奧   1198.7
  全暗魔(消四角) 267.7        
  蘭斯+全暗魔 401.5        
究極北歐 全神 586.4   究極北歐   799.0
  弗+1神 1862.9     弗麗嘉 954.4
  弗+2機 3274.2     弗麗嘉+灼蘿/凱拉 1098.0
秦始皇 全暗 1354.5   秦始皇 全暗魔 929.9
  全暗魔 2406.0     薩斯姆+全魔 1323.6
  蘭斯+全暗魔 3608.9        
唐三藏 0種族珠 70.0   唐三藏 柯雷 786.7
  299.4        
  艾+毛 673.6        
  艾+西摩+機 2130.5        
達伽 2火2木2暗 368.5   達伽   1114.3
          弗愛(消4屬) 1262.8
雙達 純木 231.7   雙達   2116.0
          弗愛(消4屬) 2288.6
雙伽 3木3暗 362.0   雙伽   508.2
          弗愛(消4屬) 574.2
愛因斯坦 全水機 360.8   愛因斯坦 全水機 730.9
  開愛因 1662.0     開愛因 901.0
  愛因+機動要塞 2417.4        
反殺龜   3.6   反殺龜 弗愛(消4屬) 3300.0
露西 全妖尾(開露西) 516.6   露西 全妖尾 897.6
  溫蒂(開露西) 833.9     開露西 1184.7
艾爾莎 3水3光 361.6   愛爾莎   897.9
  帶皮卡 662.9     傑拉爾 1008.7
納茲   163.1   納茲   704.1
  火巫 326.2     灼蘿 766.2
  草薙 380.6        
蜜零   344.0   蜜零   1233.9
零蜜   366.7   零蜜   959.8
飄零   183.0   飄零   1694.3
煉水妍   78.3   煉水妍   572.7
  聞仲 115.2     聞仲 578.8
  聞仲+幻水妍 199.1        
煉火妍 開煉火妍 217.1   煉火妍   510.7
  煉火妍+幻火妍 421.4     灼蘿 594.5
阿克婭   808.6   阿克婭 87%減傷 1771.5
惠惠 4火1光1暗 101.3   惠惠 4火1光1暗 679.0
  芸芸+皮卡 288.5     芸芸+皮卡 721.1
  芸芸+皮卡+抖M 327.3     芸芸+皮卡+抖M 844.1
  芸芸+雙子露娜 360.9     芸芸+雙子露娜 722.4
達克妮斯   109.3   達克妮斯   1969.7
  開抖M 145.8     開抖M 2158.5
  皮卡+抖M 267.3        
梵天 4火神 178.7        
  4火神+雙子露娜 337.3        
濕婆   200.4        
毗濕奴 4暗2光 127.8        
  4暗2光雙子露娜 317.5        
煉巴比倫 4神 213.4        
美索不達米亞 全木4人(開美姊) 548.6        
  全木4人+木巫+美姊 1171.0        
華光賢者 全光魔 195.9        
  全光魔+佩脫拉 332.0        
幽助 3水3光+雷禪 265.8        
  3水3光+雷禪皮卡 455.6        
飛影 3火3暗全魔 122.9        
  軀+八封 174.1        
  八封+姑獲鳥 405.5        
藏馬 全妖(開藏馬) 108.0        
  天狗+黃泉(開藏馬) 220.0        
傑犽 3木3暗 298.9        
  3木3暗+木巫 585.9        
  2木2暗1雜+皮卡 520.5        
酷拉皮卡 全光人(開皮卡) 251.3        
圖靈 全木機械 137.3        
  木巫 247.1        
莫比烏斯 全水機械 211.7        
  全水機械 330.5        
法拉第 全光人 71.2        
  黃忠 106.8        
龐貝 4火屬非機械 199.7        
  劍齒虎3非機械 456.5        
  劍齒虎+3火機械 522.6        
  6龐貝 570.8        
鐵拐李 3機械 157.9        
  3機械+木巫 284.3        
呂洞賓何仙姑 全神(開何) 284.0        
  雙子露娜+何 763.3        
呂洞賓 暗神 72.2        
  雙子 132.5        
孫策 全水人 85.3        
阿薩托斯 4屬 197.7        
  開暗龍使 501.8        
道羅斯   241.4        
亞特蘭提斯   164.0        
  水巫聞仲 524.9        
  2機械 311.6        
矢車菊   82.0        
薔薇   90.2        
  罌粟 180.4        
五屬妖精 64.0        
  水仙 117.6        
  仙人掌 127.9        
瑪雅   95.1        
  路路露 257.1        
煉希臘   149.8        

============================================================================

攻擊跑分定義:
先依據隊伍轉換版面能力計算版面常態分布,並根據隊伍轉珠秒數轉換算消珠量,再按照神魔之塔傷害計算公式計算輸出期望值,與攻擊基質1萬、倍率1倍、無任何其他攻擊加成隊伍的平砍傷害相除後所得的等效倍率

假定轉珠秒數與消除珠數關係:
5秒 5.0Combo 15.0顆
6秒 5.5Combo 16.5顆
7秒 6.0Combo 18.0顆
8秒 6.5Combo 19.5顆
9-10秒 7.0Combo 21.0顆
11-14秒 7.5Combo 22.5顆
15秒以上 8Combo 24.0顆

神魔之塔傷害計算公式:
攻擊基質 * 隊伍倍率 * [1+(Combo-1)*25%] * Σ{ [ (消珠組數*0.25) + (消珠顆數*0.25) + (消強化珠數*0.15) + (消種族珠數*0.3) ] * 屬珠效益 } * (Σ隊員攻擊倍率 / 6  )

假設攻擊基質為10000,隊伍倍率為1,7秒轉珠,純色隊伍,隊員皆無自身界王拳:
10000*1*[1+(5-1)*25%]*{[1*0.25)+(3*0.25)+(0*0.15)+(0*0.3)]*1}*[(1+1+1+1+1+1)/6] =22,500

換句話說假設某隊伍計算出來平砍傷害為5000萬
5000萬/22500=2222.2,即攻擊跑分2222.2分 (或者你要說等效倍率2222.2倍也行)

*原本攻擊基質為10000,隊伍倍率為1,5秒轉珠隊伍平砍傷害為16,667,兩者差距1.35倍
因此自解放呂布開始套用7秒轉珠的隊伍,其攻擊跑分會/1.35
以使跑分與原先以5秒為基準計算之隊伍較接近
原按5秒計算之隊伍跑分就不重新計算了

===============================================================

生存跑分定義:
檢傷能力跑分與對磨能力跑分之加總

檢傷能力跑分:
依照隊伍血量基質、倍血隊長(伍)技、減傷隊長(伍)技計算實血量與減傷虛血量,並按以下公式計算:
[ 實血量 + (虛血量/2) ] / 100
* 虛血量>10萬 以10萬計
* 根性隊伍虛血量以10萬計

舉例:
血量基質2萬,50%減傷(即虛血量4萬)
[ 20000 + (40000/2) ] / 100 = 400分

血量基質3萬,無減傷
[ 30000 + (30000/2) ] / 100 = 450分

此部分對於實血較高之隊伍相對較有利


對磨能力跑分:
依照隊伍三圍基質、倍血回隊長(伍)技、減傷隊長(伍)技計、消珠量(按攻擊跑分部分定義)、心兼具或各種回血手段計算回復量與等效回復量,並分別按下表測試在不同傷害及無視減傷條件下能對磨之回合數,回合數加總後乘以10即得總分
有視減傷 無視減傷
10000
15000
20000
25000
30000
35000
40000
50000
60000
70000
80000
90000
99999
* 超過5回合以5回合計
此部分滿分1300分

與舊跑分模型的差異:
1、舊制只有對磨能力的部分,且10回合才達滿分,較著重回血能力
但需要對磨10回合的關卡較少,以常見的20%盾舉例,撐5回合足以
且能撐5回合的隊伍要撐10回合應該差異不大,故將標準下調為5回合,擴大隊伍間差異

2、考量現今關卡血量檢定吃重,新增檢傷能力的跑分,尤其無視減傷滿街跑,因此實血部分佔有較高權重

附上新舊機制的生存跑分對照如下:
隊長 隊員 生存跑分(新) 生存跑分(舊)
基準 20000血2500回 492.6 192.6
解放夏侯惇 曹丕+1火2木 543.3  
       
       
  曹丕+1火2木(開姑獲鳥) 976.7  
       
  鐵牛九+1火 1274.7  
       
解放曹操 蔡文姬+曹丕+2火魔 910.7 640.3
       
       
  蔡文姬+曹丕+姑獲鳥 1055.4 777.3
       
       
雙愛德華 阿爾馮斯+師父+2機械 1206.0 1277.2
       
兄弟x愛德華 師父+2機械 1206.0 1277.2
       
愛德華x阿爾馮斯   1206.0 1277.2
       
兄弟x阿爾馮斯   1236.9 1266.2
       
雙阿爾馮斯 愛德華+師父+2機械 1245.2 1224.5
       
阿爾馮斯x愛德華 愛德華+師父+2機械 1251.6 1280.9
       
雙羅伊 全火人 937.0 768.0
雙羅伊(合體) 全火人 1096.8 1091.8
解放呂布 全暗人 882.1 467.6
  全暗人+暗朗傑 1014.4 526.4
  凱拉 1013.0 866.3
項羽 五屬 1099.1 1092.1
  五屬(含羞草) 1453.8 1477.8
  五屬(鐵牛九四屬) 1627.1 1666.6
  全光 1634.1 1666.1
  全光(達克妮絲) 1864.5 1858.7
蒼璧 4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗100) 1728.0 1748.0
  4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗60) 1361.5 1381.5
  4龍1神1獸 4水2他屬(龍鱗0) 916.0 896.0
恩莉兒 全火神 732.2 335.9
  全神+凱拉 755.1 423.1
       
維洛妮卡 全獸 742.3 697.3
       
       
解放關羽 關羽+劉備+1火1木人 773.2 702.7
  關羽+劉備+姑獲鳥 898.1 897.0
庫洛洛 五屬旅團 1143.8 1114.2
  五屬旅團(流) 1603.6 1651.5
瑪奇 全水人(屬珠起手) 1059.4 830.2
  全水人(心珠起手) 1206.5 1277.3
       
       
       
       
西索 全火人 715.9 695.3
  全火人(堅) 1619.9 1547.1
  小傑童虎希歐紫龍 1105.3 1181.1
  小傑童虎希歐紫龍(堅) 1661.6 1745.6
鑽石 五屬妖精 912.9 762.9
  水火木光寶石 1032.9 1082.9
       
       
翡翠 五屬妖精 1014.2 1539.2
       
琥珀 全妖精 2502.4 1948.3
       
青圭 五屬龍族(雙人形) 1582.1 648.9
       
       
       
  五屬龍族(人+龍形) 1344.2 1024.2
       
       
  五屬龍族(雙龍形) 1092.9 1082.9
       
       
蘇妲己 純暗 813.5 652.4
初音 全木機械(+0 ex.CB) 766.5 388.9
  全木機械(+18 ex.CB) 921.6 781.8
  全木機械(+39 ex.CB) 958.0 989.5
       
初音&Kaito 全水機械(+0 ex.CB) 971.2 473.0
  全水機械(+18 ex.CB) 1089.6 833.1
  全水機械(+39 ex.CB 1218.1 1211.6
       
鏡音鈴&連 全光機械(+0 ex.CB) 709.1 298.0
  全光機械(+18 ex.CB) 788.4 571.2
  全光機械(+39 ex.CB) 906.0 905.7
       
黑光暗妍 3光3暗全神 834.1 424.5
  3光3暗全神(開黑光妍) 876.5 563.4
  黑光妍+凱拉 1030.0 1016.9
       
ORB 四屬超人 798.8 462.5
  四屬超人(水珠起手) 1004.9 1080.6
       
ZERO 3水3暗 707.0 421.8
  3水3暗+凱拉 863.8 889.7
迪加 全光神(消5種) 805.1 607.6
  全光神(消6種) 993.1 813.9
元獸賈比爾 五屬全獸 1643.1 1666.8
       
       
       
解放切西亞 全火 944.1 637.1
  幻火妍 1099.1 1092.1
       
解放亞伯汗 全水 1046.3 939.3
       
  雙愛因 1099.1 1092.1
女媧伏羲 2火2木2暗 815.0 475.9
       
雙女媧 1火3木2暗 568.4 353.4
       
雙伏羲 3火1木2暗 1064.3 546.9
       
西王母 全光神 899.2 403.4
       
       
解放撒旦 全暗 837.7 732.1
       
  全暗+阿努 898.3 892.7
       
虹伶 全火人+朗杰 916.0 896.0
  全火人+朗杰+火巫 916.0 896.0
       
星矢 冰河紫龍一輝瞬 966.2 799.1
       
       
       
       
       
  3聖鬥士+艾爾莎 880.5 748.5
  3聖鬥士+抖M 698.6 245.4
冰河 星矢紫龍一輝瞬(有減傷) 1066.2 1037.0
  星矢紫龍一輝瞬(無減傷) 975.4 921.8
  3聖鬥士 1009.4 1005.3
  全水人+朗杰 814.4 631.5
紫龍 星矢冰河一輝瞬 1199.0 1280.6
  3聖鬥士+七枷社 1113.4 1472.4
  全木人+七枷社 858.6  
艾莉亞 4水1火1木人類 1067.1 1456.6
       
       
       
       
       
       
  全水人+水朗杰 1159.4  
       
夏娃   1358.2 1038.2
  三屬+姑獲鳥 1523.8 1128.1
  含羞草 1722.1 1253.7
  薩斯姆 1907.6 1260.7
  薩斯姆+姑獲鳥 2112.7 1402.6
  三夏娃 1461.2 1341.2
武則天 90%減傷 1459.4 1439.4
  45%減傷 514.6 485.5
克麗奧   1198.7 1041.2
       
       
究極北歐   799.0 445.4
  弗麗嘉 954.4 531.8
  弗麗嘉+灼蘿/凱拉 1098.0 958.0
秦始皇 全暗魔 929.9 983.9
  薩斯姆+全魔 1323.6 1379.6
       
唐三藏 柯雷 786.7 427.1
       
       
       
達伽   1114.3 559.4
  弗愛(消4屬) 1262.8 1002.8
雙達   2116.0 1113.3
  弗愛(消4屬) 2288.6 1768.6
雙伽   508.2 193.2
  弗愛(消4屬) 574.2 359.2
愛因斯坦 全水機 730.9 385.7
  開愛因 901.0 897.7
       
反殺龜 弗愛(消4屬) 3300.0 2535.0
露西 全妖尾 897.6 892.6
  開露西 1184.7 1194.7
愛爾莎   897.9 768.9
  傑拉爾 1008.7 818.0
納茲   704.1 305.6
  灼蘿 766.2 474.3
       
蜜零   1233.9 904.0
零蜜   959.8 673.7
飄零   1694.3 1056.7
煉水妍   572.7 324.3
  聞仲 578.8 363.8
       
煉火妍   510.7 195.7
  灼蘿 594.5 379.5
阿克婭 87%減傷 1771.5 1452.3
惠惠 4火1光1暗 679.0 274.0
  芸芸+皮卡 721.1 416.1
  芸芸+皮卡+抖M 844.1 367.3
  芸芸+雙子露娜 722.4 424.9
達克妮斯   1969.7 932.1
  開抖M 2158.5 1134.9
可以看到高實血的隊伍跑分上升的幅度大致上較高
希望能夠比較貼近現今關卡的生態

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按照神魔消珠傷害公式計算:

攻擊基質 * 隊伍倍率 * [1+(Combo-1)*25%] * Σ{ [ (消珠組數*0.25) + (消珠顆數*0.25) + (消強化珠數*0.15) + (消種族珠數*0.3) ] * 屬珠效益 } * (Σ隊員攻擊倍率 / 6  )

假設攻擊基質為10000,隊伍倍率為1,5秒轉珠,純色隊伍,隊員皆無自身界王拳:
10000*1*[1+(5-1)*25%]*{[0.83*0.25)+(2.5*0.25)+(0*0.15)+(0*0.3)]*1}*[(1+1+1+1+1+1)/6] =16,667

接著我們試算究極北歐的傷害:

首先在不考慮弗麗嘉開技的狀況下,假設隊員皆為神族,轉珠時間7秒,消6combo18顆,但是由於屬珠25%掉落率,所以攻擊珠應該能消到18*25%=4.5顆神族強化珠,以3顆為一組我們假設消1.5組。北歐因三為較高,攻擊力以11000計算。
11000*81*[1+(6-1)*25%]*{[(1.5*0.25)+(4.5*0.25)+(4.5*0.45)+(4.5*0.3)]*1}*[(1+1+1+1+1+1)/6] =9,773,156
註:北歐強化珠加成為0.15+0.3=0.45

接著是開了弗麗嘉,增傷以2.7倍計,此外轉珠時間延長到9秒,所以可以消7combo21顆,屬珠21*25%=5.25顆,組數5.25/3=1.75組。這邊我們假設只有4位神族,因此種族珠效益會從原本的0.3*4/6變為0.2
11000*81*[1+(7-1)*25%]*{[(1.75*0.25)+(5.25*0.25)+(5.25*0.45)+(5.25*0.2)]*1}*[(1+1+1+1+1+1)/6]*2.7=31,048,566

會後我們假設放入兩張機械卡做機械化,行動值滿的狀況:
11000*81*[1+(7-1)*25%]*{[(1.75*0.25)+(5.25*0.25)+(5.25*0.45)+(5.25*0.126)]*1.2}*[(1+2.75+2.75+1+1+1)/6]*2.7=54,571,801
註:首先由於2張機械族行動值滿會提供20%屬珠加成,因此屬珠效益為1.2
在來由於機械族自身攻擊力提高為2倍,並且追打1~2次(取1.5)25%攻擊,因此自身攻擊力為2*(1+1.5*0.25)=2.75倍
最後由於神族傷害只占(1+1+1+1)/(1+1+1+1+2.75+2.75)=0.42,因此神族珠效益為0.3*0.42=0.126 *忽略攻擊力基質差異

最後我們為了方便比較,我們以攻擊基質為10000,隊伍倍率為1,5秒轉珠算出來的16667為基準,將所有的結果同除16667:
究極北歐 全神 586.4
弗+1神 1862.9
弗+2機 3274.2
大致上就是這樣的算法,整張的表格因為圖檔太大,巴哈不給上傳,所以就不列出詳細的表格了,僅提供局部結果給各位參考。
不知道為什麼這張3.6MB能上傳,但是其他幾張圖片更小的傳不上來= =

二、生存跑分測試

這部分也是按combo和消珠的關係及版面的理想分布計算期望的每回合回血量,然後假設遇到cd1攻擊10000、15000、20000、25000、30000、35000、40000、50000、60000、70000、80000、90000、99999的攻擊,每種傷害分別有一般以及無視減傷兩種情況,共計26種情境,分別計算可以撐幾回合,超過10回合以10回合計,最後將回合數加總。

例如:隊伍血量20000,回復2500,5秒轉銷5combo15顆珠,一回合理想回血情況為:
2500*1*[1+(5-1)*25%]*[(0.83*0.25)+(2.5*0.25)+(0*0.15)]=4,167

在CD1打10000的情況下:
10000 受傷前 受傷後
R1 20000 10000
R2 14167 4167
R3 8334 -1666
結果是可以撐2下,最後剩下8334血量/10000傷害,故計分為2.8

那在CD1打15000的情況下:
15000 受傷前 受傷後
R1 20000 5000
R2 9167 -5833
撐1下+9167/15000=1.6

CD1打20000=1下,這很好理解。

CD1打25000,20000/25000=0.8
之所以不直接以0計算,是因為血量較高者比竟容易利用減傷等功能卡撐過血量檢定,不應該全部以0計算,故這邊會讓它有小數點
*ID=Ignore Defense無視防禦

最後加總得19.26分,為了接近攻擊力評分的量級,將最後的分數乘以10,得192.6分

再看以究極北歐為例:
心珠分布=(1-25%)/5=15%,30顆中有4.5顆為心珠
假設隊伍血量基質21000,回復3000,1.44倍血回,血量30240,回復4320
7秒轉珠消6c18顆,期望消到4.5*18/30=2.7顆,0.9組,計算回復量為8100
若帶弗麗嘉,血量以36000計,9秒轉珠消7c21顆,期望消到4.5*21/30=3.15顆,1.05組,計算回復量為11340
若開了灼蘿/凱拉,則主珠兼心50%,計算回復量25043
依此類推

可以看到在生存力的部分,當敵人傷害<回復量時都能拿到10分滿分;回復量<敵人傷害<總血量時分數開始依照血回比遞減;當敵人傷害>總血量時,得分都會<1

因近期的主流隊伍都會有不同的減傷機制、回復機制等,計算比較麻煩,待後續數據算完會再補上。


三、結論

無論攻擊面還是生存面的模擬,公式的設定都帶有我的主觀判斷,比方你每回合不論秒數都可以手轉8combo,那可能這份跑分就對你來說會有比較大的誤差XD
還在猶豫改版要不要抽卡、卡片強度和其他隊伍相比如何的人,希望這個測試可以幫你們大概掌握他們在攻擊、生存方面的表現與其他隊伍相比大約是如何;不過畢竟每支隊伍的轉法、隊員搭配、每個玩家的牛棚都不同,當作是一個參考就好,不要被數據綁架了~

以上~如果還有想看什麼隊伍的可以在下方留言,不過我應該會先把目前生存跑分的缺給補完。
至於牛棚的跑分嘛......就有緣再說吧

最後再次感謝大家的收看,我是滄水,有緣再見。

PS.歡迎轉載,請附出處

看較舊的 170 則留言

暱稱: B3 2019-03-25 02:08

我有個看到表格化整理就會先下拉按GP再回去讀的習慣,有人跟我一樣嗎(´・ω・`)

E.L.V: B9 2019-03-25 02:29

神魔系論文越來越誇張囉

(`・ω・´): B8 2019-03-25 02:22 編輯

先按GP免得別人以為我看不懂

tungming: B178 2020-09-23 11:02

能多一個蘇因頭 伊斯塔尾 配12宮的嗎 感謝

tungming: B179 2021-01-04 14:33

請問洛克人合作能幫忙跑分一下嗎, 感謝樓主

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