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【心得】重返榮耀-亞伯汗組隊水隊員探討(埃及皇權已全通)

攻略心得
貓險 (k1960) 2019-06-21 19:51:32
CC
#1
部分角色將會有 一般/雙愛因斯坦下 的評分
此為個人主觀看法 有誤歡迎指導/討論
評分並不代表絕對強度 而是相對出場率的高低
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先發隊員
1.時空相對論 愛因斯坦
評分:5
技能(CD6)3回合內,首批掉落的8 粒符石必定為水強化符石;發動技能時若所有機械族成員的行動值達至100%,自身攻擊力3

亞伯汗本身無產珠能力也無兼具水之效果
然而掉落8粒水強化符石完美地補足了上述缺點 達成穩定的攻回兼備
再加上天降一坨水珠能額外獲得3EX.C 使隊長/隊伍技充分發揮
當行動值100% 可將自身攻擊力提高至6
雙愛因斯坦更能無縫接軌地發動 最佳常駐認證
缺點:造價昂貴(1%大獎)+行動值較難累積(裂心影響)

2.聖杯之永息 艾莉亞
評分:4.5
技能(CD6):所有符石轉化為固定數量的水人族強化、火人族強化及木人族強化符石。1 回合內,同時消除水強化、火強化及木強化符石時,全隊攻擊力 2 倍及無視五屬盾

最短CD的大轉版+3屬強化盾+5屬盾
3消最多可切出9C 助於面對高C 契合亞伯汗的隊長技
缺點:造價昂貴(0.8%黑金)+無法處理隨機屬性盾&5屬同C

3.黃金水瓶座 冰河(搭配專屬武裝龍刻)
評分:5/4.5
變身前
1(CD6)I. 8 個固定位置的符石轉化為水人族符石
               II. 1 回合內,以 50% 自身攻擊力追打水屬性攻擊 10
2(CD8)I. 變身
               II. 1 回合內,可任意移動符石而不會發動消除
變身後
1(EP6)I. 12 個固定位置的符石分別轉化為 6 粒水人族符石及 6 粒火人族符石
                  II. 1 回合內,個人追打水及火屬性攻擊各 5
2(EP10)I. 將場上的符石變回原始模樣,隨機將符石轉化為凍結符石 (3 回合內不能消除該符石),直至場上有 7 粒凍結符石為止
                 II.
將其他符石轉化為水人族符石
                 III.
消除符石後,將凍結符石變回原始模樣
                 IV. 1
回合內,凍結敵方全體,使受影響目標無法行動並轉為水屬性

亞伯汗本身並無常駐延秒 隊伍中每放入1隻冰河必定增加1秒轉珠時間
配合卡妙可以大量增加三圍 但關卡有血量需要再放入即可   觸發昇華4效果可減傷10%
1可以產出水珠並追打 有助於解連擊盾 變身後更可攻打水傷無效&火傷限制的敵人
變身前技2可搭配亞伯汗主動技變為12秒排珠
變身後技2 控場+大轉版
缺點:雙愛因斯坦的情況下 1效益將降低(經簡易計算後  變身1技仍享有大約2.13倍增傷)+變身後技2導致隊長技及隊伍技無法發揮 原則上不開(除非有控場需求or1次性的石化珠)

4.智障女神 阿克婭
評分:4.5
技能1(CD8)1 回合內,首批 2 粒相連的符石可發動消除;若首批消除 25 粒或以上符石時,下回合所有符石隨機轉化為水、火、木、光及暗符石
技能2(CD7):消除所有附加效果;1 回合內,所有成員對魔族及機械族目標攻擊力提升 3

1助於面對高C 契合亞伯汗的隊長技 於下回合時能解5屬盾
2消除效果+對魔/機械增傷
缺點:技1 CD稍長+需計算使用時機 避免消除愛因斯坦

5.廣寒宮護主 嫦娥
評分:4
技能(CD6):引爆場上所有符石以掉落火以外的符石;1 回合內,掉落的水及心符石分別以水強化及心強化符石代替

最短CD炸全版 針對火珠的特化技能 使用技能後易應對首消全心珠盾
缺點:已絕版

6.綻放榮耀 矢車菊
評分:3.5
技能(CD6)1 回合內,全隊攻擊力 1.3 倍,並直接引爆場上所有非克制敵人屬性的屬性符石,以掉落敵人屬性以外的符石;若隊伍中只有妖精類成員時,1 回合內,連擊 (Combo) 數目增加 8

針對敵人屬性的特化功能 CD炸版 同時附帶1.3倍增傷 使用技能後易應對首消全心珠盾
缺點:遇到水屬敵人變相自殘+增加8C效果無法發揮
 
7.天津善心 泰芙努特
評分:4
技能(CD8):水符石轉化為水強化符石。引爆水以外的符石造成敵方全體水屬性傷害;並提高水屬性攻擊力及回復力:引爆的符石愈多,水屬性攻擊力及回復力提升愈多,20 粒可達至最高 2

炸版時可保留水珠 附帶攻回2 另有直傷可以破隱身盾/擊殺低血量敵人 自身血量偏高 有助於撐血
缺點:無法應對針對水珠的敵技+水隊3大炸版卡裡CD最長
 
8.星靈魔導士 露西
評分:4/3
技能(CD6):水符石轉化為強化符石,全隊攻擊力 2.5 倍及減少 50% 所受傷害,效果持續至受到敵人攻擊

不被攻擊就能享有常駐2.5倍攻&水轉化為強化符石的效果 能抵擋1次超出血量的高傷
缺點:效果易消失
 
9.預知者之歷劫 卡珊德拉
評分:3/2.5
技能(CD8):我方回復力減至 0,並將每個成員自身回復力的 3.5 倍各自加入自身攻擊力 (效果會在關閉此技能或死亡後消失)。此技能可隨時關閉,關閉時,當前技能 CD 減少 4

常駐增傷 但有副作用
缺點:常駐期間自廢回復能力
 
10.不可能性現翼 莫比烏斯
評分:3.5/3
技能(CD8):隨機將符石轉化為水強化符石,直至場上有 20 粒水強化符石為止。3 回合內,機械族、獸類及魔族攻擊力及回復力 2

2/3的轉版 可轉出超大量的水強化珠 附帶3回合的機械//魔族增攻回
缺點:CD稍長     導致隊長技及隊伍技不易發揮(忘記有禁心 4C還是切的開)
 
11.魔人 幽助
評分:3.5/2.5
變身前
1(CD6):將 9 粒符石轉化為 3 粒水強化、3 粒光強化及 3 粒心強化符石。1 回合內,合計消除的水、光或心符石愈多,自身攻擊力愈高,消除 15 粒可提升至最大 7
2(CD6):變身;將「累積戰鬥回合 (需消除符石) +6」數量的符石轉化為強化符石,最多 30
變身後
1(EP6):將 9 粒符石轉化為 3 粒水強化、3 粒光強化及 3 粒心強化符石。1 回合內,合計消除的水、光或心符石愈多,自身攻擊力愈高,消除 15 粒可提升至最大 7
2(EP10):所有符石隨機轉化為水強化、光強化及心強化符石。1 回合內,合計消除的水、光或心符石愈多,自身攻擊力愈高,消除 30 粒可提升至最大 9 倍。下回合開始時,人類、妖精類及魔族成員所在直行的符石轉化為該成員屬性的強化符石

1小增傷+轉出3水珠 但光珠對亞伯汗來說沒有太大的作用 心珠可應對首消全心珠盾
變身前技2 可以搭配智障於下回合屬性強化盾
變身後技2 大轉版+增傷
缺點:技1增傷幅度不如冰河+2的水珠量不穩定且EP過長
 
12.萬龍帝君 敖廣(搭配專屬武裝龍刻)
評分:3.5
技能(CD5):火符石與心符石轉化為水符石;同時將木符石轉換為心符石

亞伯汗本身並無常駐延秒 隊伍中每放入1隻熬廣便可增加1秒轉珠時間
敕令轉半版 易應對首消全心珠盾 搭配龍刻濾珠可應付消心珠扣%敵技
開技能時也有1.15倍增傷 本身血量極高 有助於撐血
缺點:尊貴不凡(0.2%)+無其他效果
 
13. 憐愛雙魚 卡秋婭與拉維妮斯
評分:3.5/2.5
技能(CD2):將累積戰鬥回合 (需要消除符石) +1 數量的符石轉化為水符石,最多 8 粒;當累積至最多 8 粒時發動技能,轉化的水符石會以水強化符石代替。發動技能後可轉換符石數將重新累積

極短CD轉化水符石 防止乾旱
突破後開場優先轉化3粒水符石+每階層能優先轉化1粒水符石
缺點:無其他輔助效果+需按讚(工作人員會檢查)
 
14.六臂爐兵
評分 3/2
技能(CD1):將累積戰鬥回合 (需要消除符石) +1 數量的符石轉化為自身屬性符石,最多 6 粒;若隊伍中有 3 個或以上機械族成員時,則轉化為自身屬性機械族符石。當累積至最多 6 粒時發動技能,自身攻擊力 2 倍。發動技能後可轉換符石數量將重新累積

最短CD轉化水符石 防止乾旱 享有機械特性
行動值100%且累積6粒時 自身攻擊力4
缺點:轉化水珠量少+增傷少發揮效果
 
15.一剎永恆 波塞頓
評分:2.5/1.5
技能(CD6)3 回合內,每回合隨機將 5 粒火符石轉化為水強化神族符石

雙波塞頓可常駐每回合轉換最多5粒水強化神族符石 永動防止乾旱
缺點:消火珠盾不利發揮+轉化數量不固定
 
16.瀑浴雙劍 冰花
評分:4/3.5
變身前
1(CD3):隨機將 3 5 粒符石轉化為水強化符石 (心符石優先轉換);發動技能時若我方生命力全滿,使用後有一定機會可即時再次發動技能
2(CD8):變身;回復 20000 點生命力;隊伍中其他水屬性成員的主動技能 CD 減少 1;水符石轉化為人族符石
變身後
1(EP4):隨機將 4 6 粒符石轉化為水強化符石 (火符石優先轉換),發動技能時若我方生命力全滿,則轉化為水人族強化符石
2(EP8)1 回合內,自身攻擊力 10 倍,並消除所有附加效果;若擊斃本層 (Wave) 所有敵人,自身技能 EP 增加 2

1為短CD轉珠 防止乾旱
變身前技2可在回復歸0情況下補血 幫隊員縮短1CD 解除水珠的弱化/鎖定
變身後技2 消除效果+自身大增傷
缺點:需計算使用時機 避免消除愛因斯坦

17.萬銃呼喚 克蘇魯
評分:3.5
技能(CD6):火及心符石轉化為心強化符石,水及暗符石轉化為水強化符石;機械族成員的行動值提升 30%。若此時所有機械族成員的行動值達至 100%,自身主動技能 CD 減少 2
機械化前期有助於提升行動值 後期則變為CD4的小轉版
雙劍增幅可達1.288倍
缺點:一定要有其他機械族成員搭配

18.魔劍的持有者 御劍響夜(搭配智障女神)
評分:4
技能(CD6):點擊元素法陣上的 1 粒符石,並將該種符石引爆,以掉落該種符石以外的符石。1 回合內,若場上有其他附加效果時,全隊攻擊力 2.5
富有彈性的炸珠技能      
可根據敵技來變化
條件達成時可提供2.5倍攻
缺點:綁定智障女神+觸發增攻需先有另1個附加效果
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特殊功能
此區不評分
先發隊員當中已有就不再提及  

1.排珠(15)
2.排珠(搭配亞伯汗主動技)
3.控場(無法行動/延遲類)
4.控場(轉火屬)
5.解鎖
6.防鎖
7.還原

(僅限冰凍珠)
8.迴避
9.減傷
10.連擊
11.不死
12.破防
(需消除心珠)
13.控場(弱化)
14.屬性強化盾
15.黑白符石
16.引爆凍結符石
17.強制掉落水珠
18.兼具水珠
(僅光暗珠)
(視版面決定)(僅火木心珠)
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冰河已調整 早上做的部分忘記改
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簡易計算冰河&雙愛因斯坦效益(設基攻相同且消12顆水珠+同C)
雙愛因:(1+1+1+1+2.75+8.25)*1.2*1.225/6=3.675
冰河:(1+16.5*1.45+1+1+1+1)/6=4.82
冰河+雙愛因:(1+16.5*1.45+2.75+8.25+1+1)/6*1.2*1.225=7.827
2.75跟8.25是算入機械族特性(含追打)
16.5*1.45則是在只有6顆水珠是人族珠的情況下
1.225是在只有6顆水珠是強化珠的情況下
7.827/3.675約2.13
但愛因斯坦的天降水珠會額外增加1C+3EX.C
理論上冰河技1的效益應該會比2.13來的小一些
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墮天輪迴通關
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埃及皇權

看較舊的 248 則留言

E04: B2 2019-06-21 19:54

冰河只有4.5分是不是搞錯了什麼

未曾風流已下流: B14 2019-06-21 20:03 編輯

有些評分和點評太著重在愛因機械化為前提了

巴哈小菜雞: B68 2019-06-21 20:57

排珠2那邊可以在加個驪姬喔,雖然cd7不過有兩回合排珠,兩倍增傷,也算實用,而且是小獎

恍然如夢: B259 2019-06-27 20:34

ㄎㄌㄆㄆ你該讚嘆一個2017的產物可以撐到今年

馬克滑戴蒙: B260 2019-07-31 13:40

本期的zero和帝拿都是不錯的隊員 可炸可産神族珠

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