這次合作的龍弦龍刻
上面這個網站是網羅各大音game統計出來 各個判定的寬鬆程度
在前面的討論近乎清一色的人都認為龍刻判定怪怪的
但我自己打起來的第一個感覺是
ㄟ 靠 這判定也太嚴了吧
大概打了三四次熟悉一下後
分數幾乎就可以穩定6萬7了
然後大概打了10次20次 (為了超過官方宣傳影片的6萬8) 也終於打到6萬8的分數了
我自己體感是打了5個good 68074
官方宣傳影片中打了68041的分數
概略數一下是6個good
所以我想我的體感應該沒錯
就算有誤差應該也在一兩個以內
所以我想說的是 這龍刻的判定應該沒有問題
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但是!!
這時候應該會有人跳出來說,阿你是用目壓的話(單純用眼睛看不聽音樂) 跟判定準不準沒關係
確實是這樣沒錯,因此我想到了一個辦法
外加裝一個限制器
來證明就算不目壓,也是能打到不錯的分數
那個不是小紙片! 那個是限制器
這樣總該可以證明不是靠目壓了吧
如果不靠目壓,音樂拍子判定不準
那我是靠心電感應(跟初音)來按的嗎!?
所以我想這應該能幫鳳頭平反一下
判定這方面應該是沒有太大的問題
就算有,也不影響你拿6萬6分
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再放一個嘗試看看單手玩的測試
沒任何意義,就只是想炫技
但其實跟雙手玩起來差異不大
所以也沒什麼好炫的
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9/27新增高級限制器
這角度可能看不出來,我已經快看不到有什麼音符掉下來了
但隱譜應該就算了吧,真的不擅長背譜
(新舊限制器的差別)
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https://phizer.xyz/judge/
(簡字網站,怕有什麼問題就不要進去)
數字來源不敢保證絕對正確,就是當個參考
我就列幾個常見,以及最佳判定的可接受秒數偏差
遊戲 判定 判定名
街機IIDX 16.6 ms 彩GREAT
16.6ms的意思是 在系統設定你該按的時間點,前16.6毫秒到後16.6毫秒按下去,都會判定你為彩GREAT
街機DDR跳舞機 18ms marvellous
街機jubeat 困難模式 20ms perfect
街機RB(舊版,手機版) 25ms just
街機太鼓(松鬼難度) 25ms 良
love live 28ms perfect
街機SDVX 33ms critical
街機jubeat 40ms perfect
手遊Deemo 50ms charming
洗衣機maimai 51ms perfect
手遊Dynamix 約52ms perfect
手遊Cytus(1跟2) 70ms 紫perfect
手遊OverRapid 82.5ms excellent
抽卡型手遊音game 未知
而這次神魔的龍弦龍刻 我個人自己的感覺
(也歡迎其他有玩音game的人提出自己的感覺)
cool的判定大概介在20~33ms之間
good的判定則是在33~50ms之間
以想都打cool來看,這判定真的是非常嚴格
但如果good也可以接受,那應該是還好
但!是!
有發現到cytus的判定是70ms嗎
這代表一件非常殘酷的事情
你在cytus裡面百萬master
在神魔裡你還是有可能斷成狗
而想要在神魔裡面FC(全接)
代表你是要在deemo(50ms) 裡可以拿 all charming的程度
真的是非常殘酷的現實
但相反的如果你是能在IIDX拿3A的程度
神魔這個龍刻應該閉著眼睛都能all cool
也許真的很難接受
但數字會說話
比起無法接受,還是多練練音感比較實在吧
現在去外面找一台jubeat 然後開hard模式練(X
附上不知道能不能算是人權的人權
遊戲是RB,爆3個great,本來想100%just再貼但我辦不到orz
(圖與神魔無關,如有違規請告知刪除)
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另外 使用的手機是哀鳳XR 確實是硬體設備比較佳的前提
所以比較沒那麼優的手機確實可能會被延遲影響
但如果你是一線手機基本上應該沒有這個問題