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【閒聊】鑽石全兼全?不要瞎掰好嗎.jpg

綜合討論
樹洞裡好空 (hessjoe0817) 2019-10-17 18:24:16
#1
GNN一出不意外就引起了不少討論,但真的太多太多人說:好幾百倍的實倍率加上全兼全?又在倍膨了垃圾遊戲今年一定倒。

說得真他喵的對,MH今年頭殼撞壞無庸置疑。但是一碼歸一碼,為什麼一大堆人以為鑽石有全兼全啦((((;゚Д゚)))))))

說真的,GNN滑下來至少有三四樓以上都以為有全兼全,還不算留言的。




可看到綁定小獎的情況下,五屬性分別跟心珠互相兼具。

「互相」跟心珠兼具

互相」跟心珠兼具

這個兼具真的有提高輸出的用處嗎?

不好意思只是讓有效攻擊珠增加一種罷了,跟藏馬、元獸和超人那種完全不同。

這個兼具純粹是為了讓其他屬性入隊時,不會被雜色原罪「輸出不平均也穩定」束縛罷了。

舉例來說:

放入黑曜石跟蛋白石,再消除光珠。由於光珠和心珠互相兼具,所以我等於消除了心珠,而由於心珠和暗珠互相兼具,所以等於消除了暗珠。黑曜石理應能發動攻擊。



不好意思並不是這麼運作的(。





由上圖可知,當下的版面並沒有可消除的水珠,而下方是正在消除時。

若是上方的例子成立,理論上不應該出現全隊中水屬性的兩位成員頭像並沒有數字的情況。


也就是說,當場上珠子分佈是每種各5顆,有無兼具的影響只會有1.5(單隊長)倍而已。

因此請不要再認為,這個兼具是什麼能夠大量提高虛倍率的神器了(。

以上






看較舊的 67 則留言

天涯再會: B3 2019-10-17 18:28

簡單來說,就是全兼心,心兼全

心如止水: B7 2019-10-17 18:31

一為全 全為一 鋼之鍊金術師

Luke mS: B1 2019-10-17 18:27

攻擊珠增加的效益真的很低 主要是回復珠變多種 否則只能靠心珠

餘弦: B72 2019-10-19 17:20 編輯

[girlish1021:紅蓮] 符石倍率=符石增益(兼具比例)*[0.25*(消除組數+消除珠數)+0.15*強化珠數+0.3*種族珠數]

餘弦: B73 2019-10-19 17:20 編輯

我是沒驗算過數據 但我理解沒錯的話就是只放水屬小獎時 心兼水200% 非水100% 水兼心100%

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