注意,本篇文章沒有人權,樓主只是從封測就有玩,不過大部分時間都在看比賽,現在只是能當R5小低端的玩家。常常有人說因為中速、控制牌組太貴了,導致新手只能玩快攻,否則很難生存。其實就我個人認為,認為要組出能上R10(其實能上R10就能上R5,場次問題)、又不是一直打臉的牌組,大概各職業都是1600塵上下,最多到2400塵(依職業而定)就能做到足夠的強度。雖然巴哈R10沒人權,不過自己周圍有很多接觸爐石幾週、一個月的朋友都還是R15玩家,於是這邊發篇文章幫助有需要的人登上R10(甚至R5)。儘管少了爆爆博士,但其實就我自己實際使用上的經驗,爆爆博士算是一個滾雪球能力的、給對手的致命打擊,少了他,對牌組的影響雖有,但並不巨大。本文旨在鼓勵開副本,以並不特別高的魔塵組出一套強度足夠的牌組。大部分的中速牌組都需要800塵合出兩張史詩卡,這是很難避免的。無論如何,都建議先開啟納克薩瑪斯第一區,否則能墊檔用的牌真的很少…內文會盡量以不帶副本牌來組牌。大部分中快速牌組都會入飛刀手+鬼怪蠕行者,這也是很難避免的。建議在組出一個牌組的雛型之後,存錢打納克薩瑪斯,打到倒數第二區。組牌的靈活性會好非常多,因為你會有很多萬用的牌可以塞。通常不推薦以快攻牌組入手,雖簡單無腦,但也簡單無腦,很容易澆熄對這類遊戲的興趣。在大部分情況,這篇文章較適用於已經知道某套牌的打法,但因不夠塵合成完整套牌而不敢嘗試該牌組的玩家,如巨人術、咆哮德、控制牧等等文中速度分類以:控制戰、控制牧為控制的標準(T10前幾乎不太會由己方結束對手)。傳統中速聖為中速偏慢的標準(可進入T10,T10後場面崩潰前結束對手)。正規中速獵、機械法為中速偏快的標準(高費生物一卡定音如爆爆,約在T10以各類斬殺結束對手)。打臉系列為快攻的標準。以下正文開始。-----------------------------------------想玩戰士的朋友,想要便宜的選擇基本上我會推薦機械戰或打臉戰。由於自己除了舊奴隸戰以外我幾乎沒有玩過戰士,所以這邊以與遊戲全等的文字來排列所有放的卡。(若有我手邊的卡能組出來的,我會盡量以圖片來表示)【機械戰】速度:中速偏快大致概念:以機械生物快速鋪場的優勢前期取得場優展開台面,並且以優質生物做優勢交換保持場優,隨後以武器、法術,在場面崩潰前,對敵人英雄進行斬殺。參考牌組(最前面為消耗法力水晶):1斬殺 x11齒輪大師 x21戰爭機器人 x22煩人機器人 x22熾炎戰斧 x22英勇打擊 x22機械召喚師 x23重擊 x23蜘蛛坦克 x23地精區技師 x14吉福斯 x14柯爾克隆精英 x24致死打擊 x24有駕駛的伐木機 x24破舊的維修機甲 x25奧金收割斧 x25發條騎士 x1消耗魔塵:1140【打臉戰】速度:快攻大致觀念:無視對方場面優勢,打臉打臉打臉,光武器就有6x2+10x2=32點傷害。參考牌組:0心靈之怒 x11嚴厲的士官 x21麻瘋地精 x21戰爭機器人 x21升級! x22熾炎戰斧 x22英勇打擊 x22殘酷的監工 x22鐵喙貓頭鷹 x22瘋狂炸彈客 x22掠寶囤積者 x13銀白騎兵 x23狼騎兵 x23秘法魔像 x13白沫狂戰士 x24致死打擊 x14科爾克隆精英 x25奧金收割斧 x2消耗魔塵:1240開納克薩瑪斯後,戰士會獲得神器死亡之噬,兩套牌都必裝。------------------------------------------盜賊基本上還是以刀油為主,不過盜賊不容易玩、不強勢,且沒開副本的話少了肚肚這個優質嘲諷實在不是很好打,建議剛入門可以不要選擇這個職業比較好。【刀油賊】速度:中速偏慢,但有可能很快結束(場上有怪刀油又上手)大致觀念:想辦法過渡前期,並大量濾牌,關鍵卡上手後,刀油一波爆發將對手帶走或打殘。此外,場上的生物一直被解很正常,因為刀油賊是場上有生物,斬殺線就極高的一套牌。參考牌組:(圖中少了一張劍刃亂舞,因為我拆了拿去合弗丁了…)消耗魔塵:960(強烈建議合成準備,強度有差,不過魔塵量會多800)開納克薩瑪斯之後,會獲得神卡淤泥噴射者,請把塔斯丁狗換掉。------------------------------------------聖騎士以當前而言,新手有大概兩種可以玩,快攻聖、中速聖,不過若少了弗丁和爆爆,中速聖有點難打,容易被真正的中速牌組磨死,不大建議。新手想玩聖騎的話我個人還是建議快攻聖。【秘密聖】秘密聖基本上一定要有報復,所以NAXX要開滿,不過只要開了副本魔塵量就可以不高,這邊介紹一下速度:一般而言中速偏快,但有拖到後期的本錢。大致觀念:前期以優質生物過度,T6以超高質量單卡讓對方消耗大量資源(可能還解不掉),之後拿下比賽。參考牌組:1光榮犧牲 x21報復 x21懺悔 x11救贖 x21運動精神 x11保密者 x22一視同仁 x12護盾小機器人 x22飛刀手 x22鬼怪蠕行者 x23整裝備戰 x24真銀勇士劍 x24奉獻 x24王者祝福 x24有駕駛的伐木機 x25憎恨者 x16神秘挑戰者 x2消耗魔塵:1960【快攻聖】速度:中速偏快到快攻都有可能。大致觀念:以優質生物佔場,高攻擊質量的BUFF強化手下,之後在場面崩潰前斬殺對手。參考牌組:消耗魔塵:1260沒有鬼怪蠕行者可以換藍鰓戰士、狼騎兵或多入一張奉獻等等------------------------------------------獵人我以為變速獵最推薦新手,一套曾經是最便宜又能上傳說(現在也許還是可以?)的非快攻牌組(雖然還是很快)【變速獵】速度:中速偏快大致觀念:只做優勢交換,後期靠高傷害法術和衝鋒收掉對手。參考牌組:消耗魔塵:1240有開副本馬上把科學家丟進去。【臉獵】速度:快攻大致觀念:打臉打臉打臉,最後天生技和法術無視對方場面直接打臉,結束比賽。參考牌組:消耗魔塵:1160(可以更少,秘法魔像換了)------------------------------------------術士基本上以ZOO起手比較好,但ZOO術至少得開一區NAXX,此外巨人術也有相較便宜的組法,一樣有一定的強度,不過真的沒到那麼便宜,建議有抽卡抽到白紅巨人再考慮(我自己是抽到各一張才組)。【ZOO術】速度:中速偏快大致觀念:以天生技獲得手牌差,以牌量優勢換取場面優勢,最後以壓到性的力量、末日守衛斬殺。參考牌組:消耗魔塵:1240【巨人術】速度:碰快攻會變中速偏慢,碰中速偏慢或控制會變控制。大致觀念:兩點,1.以卡片的特殊能力低費召喚高質量生物,2.以及高質量的AE來取得卡差。參考牌組:消耗魔塵:3000(日行者可換索瑞森大帝或憎恨者…等等)而巨人術中有1600(四巨人)+700(四嘲諷+暮光飛龍+1暗影之焰)是幾乎不可省的花費。------------------------------------------法師一般而言得開副本才有節奏法,和最近的疲勞法跟消磨法(直譯)可以玩,冰法則是需要至少兩張傳說。所以能玩的大概就是機械法,機械法又分機械節奏法(純粹混龍鰻而已)和純機械法,兩者其實挺相似,都是可以上R5的牌組。【機械法、機械節奏法】速度:中速偏快大致觀念:以機械生物快速鋪場的優勢前期取得場優展開台面,並且以優質生物做優勢交換保持場優,隨後以法術在場面崩潰前,對敵人英雄進行斬殺。參考牌組:消耗魔塵:1240/1120以強度而言,個人認為左邊的強一些。------------------------------------------牧師以價格來說是最適合新手玩的控制牌組,因為他不需要大怪,心控即可取代大怪的位置。但是他比較吃一點技術,而且時間有時會拉得長,上R10是沒什麼問題,不過建議開納克薩瑪斯之後轉抗癌牧,會比較好打一點。【環牧/控制牧】速度:控制大致觀念:撐過前期,將敵方攻勢一一拆解後,使敵方無進攻能力即可勝利。參考牌組:消耗魔塵:2700,但受傷的大劍師、狂野火占師可先以有駕駛的伐木機、暗言術:痛、酸性沼澤軟泥怪來取代;聖光炸彈可以先不入,以兩張神聖新星+伐木機來取代;若這樣,消耗魔塵降為1680開副本後如下:【抗癌牧】參考牌組:伊瑟拉可以精神控制取代,希瓦娜斯可以縮小射線工程師或精神控制來取代------------------------------------------薩滿因為自己沒有玩…一般而言機械薩即可,可以從版上以前的文章找。而德魯伊造價是真的有點高,除非自己抽到自然之力,或者已經有副本卡否則不太建議組。圖中志士入二,這樣總花費為2000魔塵,也許還有得打?不過得開不少副本就是了。當然最好還是能放知識古樹進去就是了。------------------------------------------很多牌都是有可以取代的,若想玩可以直接放入各費的標準白板生物來取代嘗試看看。若沒有淤泥噴射者,通常會以森金御盾大師來取代。若沒有兩費生物,通常我會以酸性沼澤軟泥怪來取代。缺少五費生物,通常加入憎恨者,若沒有可以選擇石拳巨魔。四費生物可選擇雪人,或是伐木機(不過通常牌組就會直接放了)。衝鋒生物以狼騎兵、銀白騎士、藍鰓戰士取代。機械牌組的發條騎士、機械雪人、地精區技師都是填塞空位用的便宜好卡。最後作個補充,以上牌組大多都不是該牌組的最終型態,大部分都會加入傳說卡片來加強。我只是稍作調整讓人能以更平民的方式入手牌組,而不會看了牌組所需魔塵量便卻步。這些牌組大多都是我實際玩過的,最起碼可以R10,而且勝率並不會低到哪去。(我同一牌組大部分打個5~7場沒有辦法升階就會停下來休息甚至換牌組)當然,面對當今的META牌組,可能會讓人難以攻上R5,不過休閒玩家打打娛樂,能體驗到那些主流或曾經的主流牌是怎麼打的我覺得就不錯了。若你想要更上一層樓,當然得往更高魔塵的卡片去組,這沒有辦法。預覽了一下我的排版真的是爛得有找…請大家見諒。