答應回家補圖的,附個沒人想看的人權XD
若真的有需要我下班會再補圖(我想應該也沒人想特地看吧XD)
因為真的很開心以往都只能在R8~R10徘徊的我,也能有幸擠進R5
反正今天主管不在難得Free一下,就抽空打個心得文XD
首先要先跟新手糾正一個錯誤的觀念
就是不要被板上某些有心人誤導,叫新手組個狗牌就能輕輕鬆鬆上R5,這是很要不得的心態
然後就自己自信心受創,好像認為沒有進到R5就是很弱一樣
這些人敢這樣講,通常自己本身都有進到R5甚至上傳說,才會用這種心態去要求新手
(至於敢這樣講自己卻連R5都碰不上邊的人的心態就不去討論了...)
只會去誤導新手以為上R5很簡單,卻連一點經驗都不願意去分享
R5是在爐石天梯排名2%的玩家
如果前2%排名你還是無感,你就想像在學校念書
假設班上有50人,你上R5等於是班上的第一名
假設全校有1000人,你等於是全校前20名 (這個名次我從小到大還沒拿過...)
很多人都會選擇眼前看到或聽到的事物做依據
所以當版上po出一堆傳說心得文,你理所當然就會覺得R5沒什麼
那是因為有人權人家才會po文,你也才會看到這篇文章
而沒想過說有更多停留在R6~R15的玩家都為了這目標在努力
進而忽略了新手和中手的感受
就像補習班招生,門口貼滿滿的XXX上台大、清大、交大的單子
你就會認為說 "哇!! 這間補習班好像很厲害,不然怎麼這麼多人考上台清交"
結果實際上查證才發現單子貼出來的約20位(有些甚至還拿去年的榜單來混水摸魚)
而在這間補習班的學生卻有500位,其中有將近一半的人是沒考上理想學校甚至落榜的
補習班會把這些數據公布在門口嗎?? 當然不會
他們當然只會把優秀的榜單貼在門口招攬,其他人管你去死
那就是吸引你進去補習的宣傳手段
上面打了這麼多廢話,只是要跟新手說明
上R5絕對沒有像板上一堆人說的那麼簡單
除非你是拿來跟上傳說的玩家來比
基本上會打到R8以下的玩家,程度和經驗都有一定的實力
關鍵就在於對所有職業的熟悉度,以及臨場反應的抉擇(解場or打臉)
這個才是新手最需要做的功課
不然大家都組秘密聖和打頭薩就能上R5,那剩下的98%玩家是....??
要記住,你有贏,就代表有一方會輸,所以排名是相對的
有人衝上去,就表示有人會掉下來,沒有所謂的大家通通上R5和傳說
我這個月當初就是卡在R6-7不上不下的名次
一直想衝一下R5但是苦無對策,中間微調了很多次牌組還是覺得自己沒打得很好
直到看到板上這篇大大的文章
裡面說到的一些重要觀念以及牌組,才讓我有如醍醐灌頂般的領悟
我先前的一些觀念是錯誤的,而我當初卻沒有發現
第一點就是他提到的起手留牌部分
我之前的打法是,起手只抓1-2費小生物,不然全丟
而他提到的是說,若起手有末日槌必留,除非你手中沒有1-2費生物才換掉
這就是我觀念錯誤的第一個地方,末日槌才是你這牌組核心所在
小生物只是前期幫你搶血和佔場優,中期就是靠武器和法術收頭,而且越快越好
基本上對手現在看到T1穴居怪就跟看到喚焰者一樣,虧牌都會把他解掉
你不太可能讓他生存超過兩回合,但是他能讓你賺到節奏,以利後續的生物鋪路
第二點就是T4時候的應對,當你有槌在手時,你T4就不應該出任何超載的牌
以利T5準時卍解拔槌,開始做收尾的動作,除非你有非解不可的場面
我常常遇到T4用超載牌解場加佔場優,結果T5抽到槌子卻不能拔
只能默默按天生技的窘境
當然這個時候的判斷就是你和其他打頭薩玩家的程度差異了
這也是我還在學習的地方
第三點就是當你陷入該打臉或解場困境時該怎辦?
他的說法是,當你陷入這思維時,打臉就對了
而這也確實的幫助我獲得不少場的勝利
因為當你遇到這情況時,通常表示你已經進到中後期 或是無場優了
若你再交了法術解場,你連最後的一波爆發機會都沒了,而不如祈禱下一回的右手進牌
這觀念確實很適合的實用在實戰上,當然大前提是你有確定的判斷好情勢
而不是每回合都陷入打臉or解場的思維,那就表示你對自己和對手的牌組還不熟悉
以上講的是觀念,接下來是牌組部分
我的牌組跟他只差了兩張牌不一樣,而當我更換這兩張之後真的覺得順很多
第一張就是漩渦打擊裝置,當初我是使用祕法魔像,做收頭用
改了這張之後才發現比想像中好用許多
2費3/2的優秀體質和能力,外加隱藏的嘲諷能力,甚至比穴居怪還破錶
上R5的最後一場遇到奴隸戰,我就是靠這張贏的
T1硬幣直接丟裝置賭他沒小斧頭(還真的沒讓他抽到XD)
T2直接用士官尻了10血,T3法術解場在尻他6血(要薛翻啦!!!)
打完對手還加我好友說我打的不錯(其實只是運氣好...我原本以為遇到戰士又要重打了)
這張真的是2費很不錯的選擇,本身也無超載副作用
另外一張就是主題的重點了," 元素毀滅 "
說這張是讓我進到R5門票的最大關鍵一點都不為過
我當初是用閃電風暴,雖然他幫助我取得了一些場的勝利
例如秘密聖的整裝+飛刀手+小機器人、Zoo術的小鬼爆破
但是有更多回合他讓我卡手或是使用後沒辦法完全清場的副作用
而這些問題卻在元素毀滅這張卡獲得了改善
讓我們比較一下這兩張的差異:
1.都是3費卡,閃電風暴=>敵方全體2-3點,超載(2) 、元素毀滅=>全體4-5點,超載(5)
2.閃電風暴=>只打對方手下、元素毀滅=>敵我不分
乍看之下元素毀滅的副作用非常之大,但實際上並不是這麼回事
這點尤其在打頭薩內戰時特別明顯
那場內戰經驗告訴我,其實內戰要比場優,而不是拼命尻臉
唯有場上有怪才能持續的做穩定輸出及爆發
所以前期我們都在互相解場,只是他鋪得比我順很多
導致中期他用法術收掉我的怪,一度面臨他場上5隻怪(還兩隻嘲諷狼),我空場的危機
結果被我元素毀滅全清再叫兩隻狼,換我2V0的局面(雙方手牌都只剩1-2張)
他就丟了閃電風暴,結果其中一隻狼損2滴導致沒清光,他不得已又交了法術解牌
也因為他前期交了太多法術解我的場,導致後期他只能被動的解我的場
而我就在牌湊齊之後爆發一波收頭
其實這兩張AOE的超載副作用對薩滿來說是差不多的
因為假設你前期就丟這張,法力都是3耗,而下一回合基本上你都會沒事做
因為不管鎖2或5顆水晶對你前期而言都很難有效再做發揮
但是後期就不一樣了,因為你水晶已經夠多,你缺的是手牌
所以常常會有水晶還有很多但手牌卻不夠的狀況
這時候就算超載5,你T10還是有五顆水晶可運用,基本上很夠了
更不用說若你有熔岩震擊,解鎖之後又是一尾活龍
而更進階的例子我也曾經遇到過一場,那時也是我第一次遇到元素毀滅的局
對方薩滿我獵人,他手中只剩一張牌,而我確信下一回合可以收掉他
他場上的怪就算都打我的臉,我還會有2滴血
結果對方喊了謝謝你BM完之後,就丟了這張出來,把他所有的怪清光
我就因為他場上的痲瘋地精的死聲效果死亡.....
這時候他的全體傷害的效果反而變成致勝關鍵了
好元素,不用嗎??
希望藉由小小的經驗分享,能夠幫助到許多努力想進步的新手玩家
其實60%的努力、20%的經驗在配上20%的運氣才是獲勝的不二法門
很多人都說這是運氣game,當你這樣想時你有想過你付出了多少努力嗎?
運氣又不可能用一輩子
板上有篇玩一個月新手喚焰法上R5的心得分享,後來還上了傳說
我就真的很佩服他(想當初我玩一個月進到R15就開心的跟啥似的....XD)
因為對方對這遊戲做足很多功課,即便是新手
他會花時間研究板上的文章,以及觀看知名實況主的對戰,去慢慢修正自己的打法
不會因為自己剛玩不久就給自己設限,這又不是RPG遊戲
老手等級100你等級1,你再有神一般的技術也pk不死他
這才是爐石好玩的地方所在!!