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【攻略】五月標準尤格教徒信仰-尤格德傳說攻略心得

小德綜合
S_archimonde (ucmd2001) 2016-05-27 19:41:50
#1
大家好  ! 我是薩奇S_archimonde,我回來了~~

最近幾個月比較忙,玩爐石的時間偏少

比較少跟大家分享自己的攻略

趁著最近有空來和各位教徒分享心得囉~~

有興趣可以加好友切磋。

不廢話 上人權



牌組




在現在控制橫行,打頭獨道的時代

德魯伊在1414141414死去的同時,也只剩下克蘇恩德存留於戰場上

但是尤格德繼承了咆嘯德的遺志,從墳墓中爬了出來

改頭換面成了新一代教徒,成為了一套可以爬上傳說的牌組。


單卡解說



哈里遜在現在的環境之下真的很容易拔到武器,不管是賊/獵/聖/戰/薩,幾乎都是拔的到的

尤其對上薩滿,拔掉末日槌的同時,對面也先投降一半了

後手遇到薩滿我常常會留他,除非知道他是中速薩,面對中速薩我們不會想留哈里遜的。




這張卡對於尤格德來說是最好的前期鋪場手段,不管是帶顆成長水晶下場,還是召喚一隻2/2

都是幫助我們稱到後期的好夥伴,我相信不會有人不願意放這張的。



戰爭古樹應該是大家最有疑問的一張卡,會放這張卡的原因是因為這套牌真的需要點嘲諷怪

當你尤格下場之後沒辦法馬上結束戰局,你會需要一隻大屁股掩護你的古神幽光,或是老師

搭配老師放完法術之後的舖場效果,可以盡快地結束戰局。

尤其是面對薩/獵/賊而言,這張卡會帶給他們更大的壓力



這張卡算是一張蠻雞肋的卡片,不過真的有時會有奇效。尤其是對面AOE剛好放完

老師鋪場一波之後,你會覺得這張卡來的真是時候,但是當你放到兩張又會覺得費用太大。

之前嘗試過兩張之後,改成一張勝率提高不少。


可替換卡片

自然之力/炎魔 / 第二張古神幽光 / 堆肥 / 自然化 / 星殞術 / 達納蘇斯志士

亞薩拉懼的印記 / 刃牙德魯伊 / 利爪德魯伊 / 范達爾˙鹿盔/ 科多獸




不放鹿盔的原因是因為我嘗試過之後,覺得能夠搭配到的機會實在太少

尤其是在下場之後容易被秒解,能夠存活到下個回合的機會基本上不多

不過有愛的玩家可以試試看,我覺得鹿盔依然很適合這套牌組。

炎魔則是可以在教主下場之後提供剩下的傷害,如果你是天選之人,這張一定要放。

推薦科多獸則是因為古神改版後,很多2攻怪可以踩,如果你覺得實在太多2攻怪欠踩,可以放一張試試看

自然之力則是一個更簡單的鋪場手段,但是容易被清光,我不太喜歡,但是可以嘗試。

職業對抗


法師  

喚焰法   55開

冰法       64開

在面對強力清場的冰法,我們需要快速濾牌獲得大量的領先,鋪場反而不是這麼重要

冰法難以阻擋大地降費過的加基森抽牌手段,而且在給我們前期的鋪場壓力,冰法可以說是0壓力

結束戰局通常都是依靠法術結束,起手抓沼地看守者,啟動,成長,滋補術

比對面更快速達到後期是我們獲勝的關鍵。


面對喚焰法我們會希望能夠穩住前期場面,起手抓憤怒,樹根,啟動,成長,揮擊(解喚焰者)

只要撐到T5 T6,基本上一張烈焰風暴是難以對付老師鋪場過後的大量生物的

尤其是在燒過之後的古神幽光,我遇到兩場對面都直接投降了。


牧師    死聲牧/龍牧 55開

面對以上兩種牧師,我會起手抓成長,啟動,沼地看守者,老師,後手的話有啟動可以直接找滋補術。


現在牧師的控制力比以前弱很多,只要能夠成功鋪場,基本上對面就先輸一半了

只要確認他手上沒有AOE之後,馬上進行鋪場,下回合靠著咆嘯或是野性之力獲得場面/收頭。

而且牧師對加基森的手段只有入葬,如果能用啟動(或是成長過後,比對面更早進T6)下加績森,牧師通常都會將勝利拱手相讓。


獵人   中速/打頭/尤格  64開

打獵人的壓力比較大,前期盡量能夠抓到場面是最好,T4注意馴犬者,T6注意獅子,T8三幻神

只要能夠穩住前面場面,基本上不會輸。

起手抓樹根,啟動,成長,老師,野性之力(叫怪) 穩住前期場面,快速達到後期,對於手牌打空,只靠右手的獵人我們獲勝的機會就會偏高了。

面對同是教徒的尤格獵,就要看雙方扣牌的手段如何了,我會盡量抽牌,利用加基森補手牌

再用老師鋪場給對面壓力,嘗試靠著咆嘯收頭。


薩滿   中速 55開  打頭64開

面對薩滿要比手順,後手可以直接留哈里遜,如果確定對面是中速可以不用留哈里遜

啟動成長必備,靠揮擊憤怒解掉 PPH跟圖騰魔像,利用老師進行鋪場

如果有放自然化,面對灌籃高手下場後的解場方式會更好


戰士  克蘇戰/控制戰 64開 / Tempo 46開 / 奴隸 73開

面對奴隸戰我們的壓力比較小,現在奴隸戰比較偏向鋪場而非打頭,快速成長進到後期後我們壓力會小很多,就算對面鋪場也能靠法術解場。

克蘇戰則是傷害會偏不夠,要靠T5鬥毆過後的大量鋪場進行搶血手段,靠咆嘯或是法術收頭。
面對控制系列的戰士比較容易會被控到死,傷害不夠反而被自己的抽牌害死。

只能盡量鋪場,騙出對面的鬥毆解場後再馬上撲場,靠咆嘯/古神幽光收頭。

Tempo戰前期的傷害實在太高,我們容易難以招架,尤其是在白沫下場後你手上剛好沒解牌的時候。很容易被白沫一波傷害帶走,只能靠啟動成長比對面更快進到後期,用大量法術解場維持場面,靠尤格教主拯救我們了。


術士  ZOO 73開 / 里諾術 46開

面對ZOO揮擊必備,現在ZOO的怪物幾乎都是1血,很容易靠揮擊/憤怒/樹根清場

小心對面的議員跟海巨人即可。

里諾則是偏難打一點,控制套牌比較要偏向於靠鋪場,賭對面沒解場靠法術收頭。

畢竟這套沒有像之前14一樣可以突擊爆發傷害,所以要更加的小心對面的AOE。


盜賊 奇蹟賊/藍龍賊 64開


打盜賊要比手順,看誰加基森能夠抽到更多的牌,賭對方沒有解場

現在盜賊解場法術少,如果老師生一波對面沒解場,不要吝嗇你的野性之力,儘管打頭吧。

盜賊面對打頭職業通常除了用怪物交換 臉接都沒甚麼更好防禦的手段了。




以上都是我自己的淺見,大家可以參考看看,如果有不夠詳細的地方可以再詢問我。

我會盡量一一回答。

有很多單卡都是可以替換的,我也覺得這套牌還是有可以更改的地方。

巴友們可以盡量嘗試不同的組合,說不定會有更好的配法也說不定。

Peace!

看較舊的 17 則留言

sasuke: B18 2016-06-24 17:32

如果手上有老師跟加基森 你會想先做哪一個

HEYH: B19 2016-07-25 16:33

我用這套只差哈里遜 我換成咆哮的但一直爬不上去在r7~r5徘徊 可以加個好友觀戰嗎?

HEYH: B20 2016-07-25 16:33

嘿嘿嘿#3705

卡爾: B21 2016-07-26 02:06

請問只差古樹跟哈里遜沒有 古樹我應該去合還是那阿拉卡頂?哈里遜可以換軟泥吧?

神啊救救我吧: B22 2016-07-26 16:36

没有古神幽光要換什麼

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