[無用]為什麼我要寫心得:
這次要分享一下經濟實惠奇數聖的一些對戰心得。在改版前我一直很努力的衝傳說,打了近200場的魚人聖,每次都差一兩場上傳說最後又掉下來,也證明了自己只有傳說普查的實力。
(近月底的時候才上的了傳說,並且名次都很後面。)
不過當我換到奇數聖之後,很神奇的一直贏一直贏,於是我就認定了這是一副非常棒的強牌,強到不需要練習就能上分,所以我便很開心的分享給我的朋友們。
結果我的朋友們他們都一直輸,輸到開始懷疑牌組的強度,後來在我觀戰指導時,才發現他們對於牌的理解跟我有很大的落差,從留牌到鋪場幾乎每一手都跟我想的不一樣,於是決定寫一篇心得來幫助想趁改版之際趁亂上分的朋友們。
[抄牌]R3-傳說82%勝率奇數聖分享
從R3開始爬,總共19勝4敗,R1更是直接五連勝上傳說,廢話不多說,先分享牌組:
###巴庫聖
# 職業:聖騎士
# 規則:標準
# 烏鴉年
#
#2x (1) 亞榭洛精兵
#2x (1) 力量祝福
#2x (1) 叢林迷蹤
#2x (1) 嚴厲的士官
#2x (1) 正義保衛者
#2x (1) 螢火
#2x (1) 銀白侍從
#2x (3) 團隊隊長
#2x (3) 未鑑定的槌子
#2x (3) 石丘防衛者
#2x (3) 神恩術
#1x (3) 鐵喙貓頭鷹
#2x (5) 真菌術師
#2x (5) 等級提升!
#2x (7) 斬藤刀
#1x (9) 食月巨蟒巴庫
#
AAECAZ8FAqICnvgCDkbyAacF9QX5CpvCAuvCAoPHArjHAuPLApXOAtHhAtblArXmAgA=
#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌
[閒聊]關於抄牌那件小事:
奇數聖現在天梯上有很多不同的版本,有的有放炸雞勇者有的放女巫的大鍋,也有人會放暴風城勇士,我覺得不管怎麼組都可以,但是如果新手要爬分,我建議盡量抄完整的牌組,不要有太多自己的想法。
因為在我們想法還不夠成熟的時候。很有可能我們因為改變了一兩張卡而破壞了整副牌組的連動性,或是抽到重要卡片的機率。
(像是拿掉一張神恩,可能會損失關鍵時候找沉默找傷害的機會)
關於組牌方面,老實說我沒什麼專業,就只是單純的找一副沒放什麼新卡又看起來順眼的版本,然後開始摸索各個對局怎麼樣出牌留牌比較合理,我相信那些比我厲害的玩家組出來的牌一定能幫助我上傳說。
因為在我們想法還不夠成熟的時候。很有可能我們因為改變了一兩張卡而破壞了整副牌組的連動性,或是抽到重要卡片的機率。
(像是拿掉一張神恩,可能會損失關鍵時候找沉默找傷害的機會)
關於組牌方面,老實說我沒什麼專業,就只是單純的找一副沒放什麼新卡又看起來順眼的版本,然後開始摸索各個對局怎麼樣出牌留牌比較合理,我相信那些比我厲害的玩家組出來的牌一定能幫助我上傳說。
[心得]淺談奇數聖:
先分享一下在爐石中影響我最大的兩句話:
「如果一直打不上去,一定是留牌留的不夠認真。」 -某位大神
(如果有人知道出處麻煩貼給我,謝謝)
「快攻越快,手越慢。」 -馬克羊
玩奇數聖最重要的就是兩件事,對手是快的,我們就跟他搶場面。對手是慢的,我們就逼他開AOE。
我的朋友們遇到慢的都會一直打輸(西瓜、嘲諷戰),就是因為起手留了太多一費生物,結果對方一張AOE就解光了,其實每回合用天生技鋪場對面壓力就很大了,起手比起找一費生物,不如拿一些可以buff的手段,來讓中期對面壓力更大。
接下來就開始今天的主題,分享一下我對各職業對局的心得,還有起手的留牌:
(同一職業中牌種介紹的順序=遇到的機率)
■德魯伊:查殺德、嘲諷德
嘲諷現在已經很少見了,關鍵大約在四到八回合之間,所以我們留牌就針對查殺去留。
打查殺有一點很重要,就是查殺不會有揮擊,所以我們可以用石丘防衛者跟正義保衛者來擋攻擊,然後從T5開始不斷用等級提升、真菌術士等強力的buff卡來拉場面。
鐵喙貓頭鷹在前中期功能較少,因為沉默了一個嘲諷對面還會再下一個,加上被沉默的生物最後還是會來交換你的生物,所以貓頭鷹起手不會考慮,中期也不會下,通常是收頭的時候用來過牆打臉。
打嘲諷德很多人都說難打,不過其實按數據跟個人經驗來說,其實勝負一半一半,聖騎反而還開大一點點點,關鍵在槌子拿到聖盾術,後面基本上不斷buff就贏了,主要是在比兩邊的進牌。
起手留牌:等級提升>真菌術士(有其中一張就好,不用兩個都留)石丘防衛者、未鑑定的槌子、正義保衛者
有正義保衛者或石丘防衛者時:叢林迷蹤
■獵人:奇數獵、法術獵
奇術獵是來跟你拼命的,這對局一個重點:活下來的人贏。
基本上這是非常優勢的對局,前期以場面為主,中期嘲諷加上大量生物打臉收頭。
這種強場面的對局,起手的生物就非常重要,不過生物交換時有一個原則:
一血的去死,兩血的不要受傷。
(場上有1/1跟1/2要解對面1/1時,讓1/1去死)
感覺這好像違背了優勢交換的原則,但是為了防放狗,還是忍耐一下吧。
至於法術獵因為比較慢一點,所以留牌還是防奇數比較好,比較需要注意的就是遊盪怪物不要隨便讓他跑出來,最好是可以拔槌子或是有士官再去測秘密,對手通常不會你場上一隻就爆炸陷阱,所以不要擔心猜錯,猜錯就算了,當作送他。
起手留牌:螢火、正義保衛者、石丘防衛者、等級提升、未鑑定的槌子
有石丘防衛者:叢林迷蹤、力量祝福(解動物夥伴的強牌
■法師:秘密法、控制法
控制法非常難打,前期要想辦法讓對面暴風雪沒辦法解乾淨我們的場,手上盡量要有武器不然如果解不掉祕法工藝師就會被疊盾疊到打不回來
因為遇到快攻,節奏一輸臉就破了,打控制還有機會靠運氣贏,所以我們用快的當目標留牌,抓嚴厲的士官主要是要解掉他們前期的3血生物(密法學家、法力龍蠻、多倫多)
打秘密法需要記得,硬幣不要亂用,要開高費法術的時候再拿來擋法反,沒事不要把對面的法反拆掉,這樣可以幫助自己知道對面的秘密是什麼。
(例如已知對面是法反,再掛一個秘密就可以猜是爆炸,如果法反解掉了,那再掛又要重測。)
起手留牌:嚴厲的士官、石丘防衛者、未鑑定的槌子(靠士官打掉龍蠻)、真菌術士
■聖騎士:偶數聖、奇數聖
現在流行偶數聖,算是比較難打,但是好消息是,偶數聖的操作空間很大,大部分的時候可以等對手自己打錯,然後撿到一場勝利。
很多人都說偶數聖非常克制奇數聖,但是說真的很多時候剋不剋制是建立在正確的玩法上的,大部分傳說階級以下的偶數聖是不會玩的,他們對上奇數聖喜歡打穩解場,覺得自己手上有奉獻就很穩,結果打到後來被兩張斬藤刀逆轉。
我個人認為偶數聖剋制奇數聖不是因為偶數聖有AOE,而是因為奇數聖沒有AOE。只要偶數聖連開兩張集結作戰,基本上奇數聖除非有聖盾槌,不然救不回來。
前期的時候有一個地方需要注意,就是自己能不能解掉對面的飛刀手。T3如果場面沒有大優勢的話,盡量拔槌子解怪(聖盾的槌子留著),這樣T4被集結作戰的時候,才不會天生技按出來的小兵都被射死,還要空場拔槌子解飛刀手,節奏都被搶走了。
從T1開始一直到遊戲結束,場面都是最重要的,能交換通通都換,如果不換的話,一個奉獻或是王者祝福、塔林姆、劍龍,你就要飛上天了,而且比快攻對面比你還快,不要傻傻的覺得對面會解你的怪。
中期基本上是不太會交等級提升的,都是先丟真菌,等級提升會等到斬藤刀的第二刀配合天生技去強力鋪場,個人經驗斬藤刀都是砍在對面的小兵上,不會拿來砍臉,這對局比的是場面比的是資源,搶面搶贏了,傷害自然就會來,小朋友才用斬藤刀打臉。
*看到對面叫出狗頭人獄卒的時候,可以考慮直接解掉開神恩,看看能不能抽一些好東西,通常會給你滿滿的驚喜。
因為貓頭鷹只有一張,所以基本只在對面劍龍騎術,或是用有龍奶大做大隻的才會用,弗丁就讓他去吧,不過有一個特例,對面如果手牌很少的時候(自行判斷,大約3張以下),沉默就直接交給狗頭人獄卒,不要讓他補資源。
至於奇數聖內戰靠氣勢,起手穩了後面就穩了,靠嘲諷保護新兵,中期先buff起來的人基本就贏了。
起手留牌:螢火、石丘防衛者、未鑑定的槌子、等級提升、叢林迷蹤
有螢火:嚴厲的士官(敲掉對面的阿尼曼狂戰士,也可以拿來解飛刀手
■術士:西瓜術、控制術
目前感覺西瓜術算是優勢對局,對局的關鍵在鋪場破使對面交AOE,並在中期靠一波打場面壓制直接打穿939,或是貓頭鷹收頭
至於控制,我覺得打不贏,我遇到一個放10張AOE的,最後打到疲勞我還是沒舖起來。
前期小型的buff可以讓對方感到難過,力量祝福、亞榭洛精兵都是非常強力的卡片
(石丘防衛者+力量祝福對方會感到有點困擾)
還有一點要注意,對術士T1盡量不要幸運幣下怪,一來是硬幣留著可以跳等級提升,二來是因為如果對面T2下末日我們很容易解不掉。
中期的時候等級提升可以當咆哮來用,不用一定要把他想成提升場面的卡,基本上開了馬上打的到臉才用,不會用天生技+叢林迷蹤+等級提升去鋪場,畢竟一個AOE就做白工了。
起手比起生物,buff才是關鍵,畢竟有AOE的職業在T4一定會掃場一波,來避免被等級提升打一波,所以我們起手找的東西都比較大一點
起手留牌優先考慮:貓頭鷹、等級提升、未鑑定的槌子、力量祝福、亞榭洛精兵、石丘防衛者
手上有力量祝福、亞榭洛精兵時:螢火
■牧師:控制牧
控制以外的牧師非常好打,起手打掉北郡中期耗掉破牧龍,剩下就輕鬆了,不過現在好像已經絕跡了。
控制牧因為清場很多加上有心靈尖嘯,會比較難打一點,前面能兇要盡量兇,有力量祝福就可以直接打臉了,等級提升一樣當咆嘯用,新兵不要亂按,被洗進去會很困擾。
起手留牌優先考慮:等級提升>真菌術士(有其中一張就好,不用兩個都留)、未鑑定的槌子、力量祝福>嚴厲的士官(一樣找一張就好)
手上有力量祝福:螢火
盜賊:奇數賊、任務賊、奇跡賊、親王賊
盜賊很會解場,所以我們只能比他會鋪,石丘可以用來擋英雄的刀,只要沒被飛舞刀刃,基本上等級提升之後一定會贏。
T3附近的時候要記得算一下場面,看對面如果下幼雛或是暴徒時能解我們幾隻怪,盡量讓自己維持一個能解掉對面暴徒跟幼雛的場面。
中後期的時候,如果場上有兩隻新兵,等級提升使用的時機優先於真菌術師,避免被炸雞勇者+冷血+冷血就直接往生了。
起手:叢林迷蹤、未鑑定槌子、等級提升、石丘防衛者、真菌術師、力量祝福(要把暴徒跟幼雛解掉)
薩滿:動畫薩、女巫親王薩
動畫解場總共四張,兩個火山兩個閃電,基本上還是T7以後才會決勝負,不過前面能打就先打。
讓對面越早交AOE越好,不用擔心自己牌會不夠,就一直下給他解。
親王薩則要從前期開始搶場面,所以我們留牌就以親王薩為主來考量。
起手:螢火、石丘防衛者、未鑑定的槌子、等級提升、叢林迷蹤
有螢火:亞榭洛精兵
戰士:奇數控制戰、任務奇數戰、任務戰、衝刺節奏戰
奇術控制戰,我還沒有贏過,不過倒是任務戰有點爛,感覺他打一打自己手牌會用光。
比較要注意的是鬥毆會讓我們飛上天,所以比起橫向舖場,用力量祝福、真菌術士去做大怪,然後小怪盡量拿去交換會讓我們更好打一些。
起手:力量祝福、未鑑定槌子、等級提升、真菌術師
關於一些卡片的額外解說:
亞榭洛精兵:對付對方的螢火用的,覺得對方起手有螢火就可以留
力量祝福:前期的強力解場,用來殺石丘、焦油、末日預言家,還有對獵人解動物夥伴,只要覺得對方會在前期下這些牌,就可以考慮留
螢火:五分卡,OP至極,若對方有放我方沒放則會陷入極大的劣勢。
團隊隊長:基本上是中後期收頭的時候當咆嘯用的,前期沒什麼太大的功效。
未鑑定的槌子:拿到聖盾術沒輸過,被對手拿到聖盾術則沒贏過。有時候聖盾下去對面就會自己投了,起手留著個可以節省很多時間爬分。嘲諷在某些對局會有奇效。
(溫馨小提醒:生物做完優勢交換之後再開聖盾的效果會比用聖盾去換怪好唷!)鐵喙貓頭鷹:我很喜歡的一張卡,特別合了一張金卡,有興趣的朋友也可以合一張。
對上有大量嘲諷的牌,這張通常越晚開價值越高,能用打的就盡量不要沉默,不然對面嘲諷後面躲一張末日預言家,或是後期叫出更大隻的嘲諷你會過不去。
神恩術:「抽到能馬上使用的抽牌,才是最強的抽牌。」
很多新手玩家對這張卡有很大的迷思,就是抽越多越好。這是一個很可怕的觀念。
我們來舉一個例子,假設現在T8,我場上有4隻新兵,我神恩術直接抽牌有可能抽到等級提升直接做一個很大的場面,甚至是湊足傷害直接收頭,那我就不用去把1費的卡甩光了,直接抽的效益比較高。
很多時候都是這樣,像是要找沉默,找爆發(未鑑定的槌子、團隊隊長、等級提升)。在情況許可的時候,其實有時候我們抽個兩三張就很夠了,不要執著一定要抽好抽滿。
再來這張卡只要抽超過三張就是賺了,對到術士如果場面都是小怪手上沒有buff的時候,就直接抽了,繼續舖也只會被清掉而已,不如去找等級提升或是真菌術師之類的卡片,或是快進斬殺的時候可以先找貓頭鷹,也是一個不錯的選擇。
至於對上相同類型、或是偏快的牌組時,如果場面允許就直接抽了,放棄一點節奏來找資源,會比對方把牌打乾我們沒得抽來的厲害許多。
接下來要講一個特例:手上有兩張神恩的時候怎麼辦?
這是很多人都會有的問題,老實說兩張神恩就輸一半了,這時候我們就不要管以前那些舊的觀念了,就是一直出牌一直出牌能出多少出多少,能抽兩三張就抽了,趕快把神恩消耗掉,如果抽完牌場面沒有崩掉的話,那恭喜你,這時候你手上應該有很多你喜歡的好東西。
[無用]最後想說一些話:
這些一開始是自己玩得時候打出來的心得,後來觀戰教人還有自己爬梯的時候多了許多新的想法,加上環境有一些變化所以又更新了一下,如果有想到什麼或是有研究出一些新的東西再上來分享。
謝謝大家耐心觀看,有問題也可以再下面留言一起討論,如果我心情好的話我會一個一個回覆的。