> 這套上R5特地推+感謝
很多人加我好友或是留言說上R5上傳說,每次我看到都覺得很開心,謝謝你們讓這篇文不是廢文。
> 石丘直接拿塔林姆賽上來,這套真的兇
> 石丘直接拿塔林姆賽上來,這套真的兇
那不是賽上來啦,石丘拿塔林姆是技術,未鑑定的槌子拿到聖盾也是技術。
> 但小弟不才有幾點問題想請教:
> 1.內戰要不要留等級提升?
> 但小弟不才有幾點問題想請教:
> 1.內戰要不要留等級提升?
> 起手我會抓完1費才留,常常內戰打到後來都是等進牌,誰先等級提升誰就贏了,但起手
> 抓起來對面是偶數聖又很尷尬,常常鋪不起來就下去了
按照統計,現在偶數聖比奇數聖還要多一點,而且還跑出來一些秘密聖魚人之類的牌組
不過我自己的經驗,遇到偶數聖沒有等級提升的話,一個火占+法術,或是直接奉獻你鋪的東西就全部下去了,等級提升至少還可以換一個一視同仁,如果能打到臉就更好了,後期對面的質量高到嚇人,而且還會回血,所以還是打兇比較保險
這個對局(對偶數聖)本身就開小,所以就算覺得留等級提升常常輸,或許還是比其他留法容易贏
> 2.法師沒想像中好打
> 前期鋪得很順,中期開始AOE,等級提升沒有來就很容易被變DK,只要被活下來的場從
> 來沒贏過(有一場對面剩3D被吸滿)大概5/5開的感覺
> 前期鋪得很順,中期開始AOE,等級提升沒有來就很容易被變DK,只要被活下來的場從
> 來沒贏過(有一場對面剩3D被吸滿)大概5/5開的感覺
因為我是改版之際趁亂上分,所以那時候的法師比較好打(牌組還沒成形),現在打控制法真的開比較小算是很劣勢的對局
至於比例我不太清楚,感覺一半一半,所以也沒辦法告訴你怎麼樣做比較好,個人是傾向留對付隨緣法的起手,畢竟打控制還有機會靠賽,打快的容易節奏掉了臉就破了
謝謝你提出這個問題,我文章會再做修改
> 3.戰士超級難打
> 奇數任務戰衝刺戰控制戰,盾疊的超高場又鋪不起來,有贏的場全部都是等級提升或是賽到
> 塔林姆,還記得有一場被衝刺戰壓著打,213衝刺超強
> 奇數任務戰衝刺戰控制戰,盾疊的超高場又鋪不起來,有贏的場全部都是等級提升或是賽到
> 塔林姆,還記得有一場被衝刺戰壓著打,213衝刺超強
戰士真的很少,我兩三天沒看到戰士了,唯一看到就是大哥實況在玩,自己都遇不到,所以我們就假裝沒這個職業,你說怎麼樣呢?
> 先在此感謝如果大大有回覆我,至於西瓜跟嘲諷竟然沒有這麼難打,有一場總共打掉對面30
> 多甲+30滴,真心推薦這套
抱歉啦,你的問題大部分我都解決不了,所以也不用因為這樣謝我了。要謝,等你傳說的時候再來謝吧。
我很期待那一天。