慢慢體會到這是一個很容易打到牌乾的地方
逐漸調整選牌傾向
放棄223之類低費高CP值的怪
改選759嘲諷甚至888發狂醫生這些以前覺得會卡死自己前期的東西
結果勝率竟然提升
上禮拜開始進行只選大牌挑戰
三張牌裡面無腦選費用最高的
發現勝率跟認真選差不多
因為就算只選最高費
還是會有一堆三費跟四費
卡手情況沒有想像中嚴重
撐到後面每回有大怪
對面手牌跟你一樣多但全都小怪
輕鬆就打回來
在加入一些額外條件防止選到廢牌或錯過神卡之後
終於讓我只用這無腦選牌就打到12-0
以下就是全部的規則
1. 每次選擇都選三張牌裡面費用最高的,除了以下例外情況
2. 回音牌視為6費6/6
3. 超出標體 (攻+血 > 費用*2+1) = 加2費 (其實也只有北極熊跟薩鋼)
4. 成長必選(用2費賺7費,資源不對等哪需要管有沒有妥善運用)
5. 西瓜 = 8費
6. 補牌手段 = 5費(秘法智力、滋補、石丘)
7. 能降費的牌(巨人系列、坑道蠕蟲)直接比質量
8. 明顯廢牌不考慮(攻+血 < 費用*2 又沒嘲諷或其他有用的效果)
範例1
344北極熊 / 445雪人 / 秘法智力
北極熊超出標體而且副作用通常都能避免,所以算成5費
秘法智力 = 補牌手段 = 5費
所以這一輪雪人費用最低淘汰
北極熊和秘法智力看你缺補牌還是缺生物
通常會是缺生物啦
除非你選到25張都還沒有抽牌手段
範例2
西瓜 / 海巨人 / 回音333
西瓜視為8費
海巨人能降費,直接算成7.5費的質量
回音333 = 有回音 = 6費
根據規則要選最高費所以選西瓜
範例3
634發現一個法術 / 回音21補血 / 666幫目標+3血
634補一張牌虧了三費的質量
正常補一張牌只會虧二費
所以634是廢牌不考慮
回音21 = 有回音 = 視為6/6/6白板
6/6/6幫目標+3血 > 6/6/6白板
所以選6/6/6+3血
範例4
心控 / 掙脫琥珀 / 948黑曜石像
沒什麼好說就是選心控
因為他10費最高
這樣只要心控跟掙脫琥珀同時出現永遠就只能選心控?
根據我上百場的經驗我只能說:對,這樣真的比較強
其實很合理
你隨便偷一個66就等於琥珀叫出12/12
因為我開台主要都開英文台
所以介面是英文的
完整12-0影片(包括選牌過程)