再分享一次牌組,因為已經算是完成版了,故完整寫一次這牌組的極限操作方法。採QA方式,各位有新的疑問我再補充。
A1 由1~2耗小怪起手開始壓制對面,逼迫對面浪費能量與回合數處理我的小怪,此外,小怪還能貢獻鉅額傷害,當小怪傷害對面到一定程度後就靠技能收割掉。
Q2 面對各個職業的起手牌如何選擇?
A2 生物方面:幸運幣->頭目起手;無幸運幣->工程師、魔法成癮者、地精
技能方面:術士、獵人、聖騎士、薩滿->必留毒藥、劍刃亂舞用於清場。
Q3 同時存在頭目、痲瘋地精、魔法成癮者的起手牌,誰要先上?
A3 有幸運幣頭目先上,無幸運幣地精先上,避免對手可能會抽到技能傷害牌直接清掉魔法成癮者
Q4 我方生物牌可以拿來撞對面怪嗎?
A4 我們是打快攻,原則是牌面攻擊力加起來我方大過對面就直接撞角色,這可以迫使對面一定要清理我們的生物。例外的情況是對面有關鍵牌,關鍵牌比如獵人的禿鷹,如果沒辦法靠匕首清掉的話那就要用生物撞掉。
Q5 沒悶棍的話,對面有嘲諷怪可以用生物去撞嗎?
A5 原則上我們盡量保留生物不死,理由很簡單,我們都是一些低消耗生物,每多存活在場上一回合就越賺,所以比如嘲諷熊,我們可以嘗試用致毒傷害來處理掉,接著再讓生物去撞角色。
Q6 暗影閃現只有兩張,如何操作比較有效益?
A6 順位如下:
1.頭目:戰鬥的第一回合,頭目效益最強,給頭目叫出分身。對面不會想看到1頭目+2分身
2.工程師:如果初期手牌很差,給工程師強抽1次。盜賊快攻不可以卡牌,手上沒牌等於沒傷害
3.狼騎兵:暗影下來賭下一回合神抽冷血再衝鋒1次。
4.軍情七處密探:連擊2次也可以造成4點傷害,4點傷害可以破嘲諷、傷害角色、處理棘手生物
5.魔法成癮者:如果被沉默而手上有一些技能卡可以連段的話,可以考慮用暗影解沉默。
6.地精:絕對不要拿來放地精,他目的就是耗掉對面的牌與能量。除非需要自殺攻擊收尾。
Q7 冷血一定要等能連擊才用嗎?可以放工程師嗎?
A7 不一定,如果你手牌夠順,比如你有兩張冷血,初期就直接給生物裝上去撞人吧,理由很簡單,生物與冷血是為了再第6回合前將對手血量壓到10點左右,之後都是靠技能收割的,因為對手此時可能會有強力生物或大量嘲諷來阻擋你的生物。放魔法成癮者或狼騎兵效益最好,但如果你選擇放工程師的話,他會變成波比。
Q8 此套牌中的悶棍怎用最有效益?
A8 破嘲諷最有效益,但面對一些養成型生物,聖騎或牧師最會搞這套,你可以陰險一點等他養大再給他悶裩回家吃自己。除了浪費他的手牌和能量外,還可以激怒對面。
Q9 剃骨是拿來尻生物還是角色?
A9 角色優先,也有些例外,比如有隻嘲諷怪檔著你的魔法成癮者,而你又沒有悶棍,此時剃骨拿來殺掉嘲諷怪也很划算,因為魔法成癮者一定會替你討回一些公道。
Q10 如何神抽?
A10 這附套牌中每張牌都是相連的存在,你的每一回合都將是令你驚嘆的神抽,但你不要太高興自己運氣很好,而是這附套牌將你的下一步都安排的很讓人意外,對手也會很意外。