目前我自己配出的裝備截圖
僅供參考:
目前我配出來的屬性觸發壓力使然與狂戰士之後數值
- 90%菁英傷害
- 82%爆擊傷害
- 108%爆頭傷害(包含女神)
- 50.5%爆擊機率
- 116%武器傷害總加成
- 1%裝甲傷害
- 29%生命值傷害
輸出平均的子彈輸出為(不計生命值傷害,爆頭)
13942.7*(1+1.16)*(1+1.08+(0.82*0.505))*(1+0.90)*(1+0.01)=144141.64
平均對RAID四王的弱點子彈輸出為(計入生命值傷害/裝甲傷害/不計爆頭)
13942.7*(1+1.16)*(1+(0.82*0.505))*(1+0.90)*(1+0.01)*(1+0.29)=105425.4
理論上我認為最完美的配法
改版前特化職業選擇
精準射手/生存專家 看副本隊友的分配情況
改版後
理應是新的GUNNER或是生存會還不錯,到時候就知道了
客製 P416 G3(主武器)
- 壓力使然
- 加大/快板
- 槍套天賦隨意
復仇女神(副武器)
RAID第一~第三關
話匣子(副武器)
RAID第四關可用打無人機觸發射速,增加打王的瞬間DPS
無情(副武器)
打胖子或機械狗隨時可以換出來幫忙
任意手槍
第三天賦節奏十足,打RAID常駐需要復活蜂窩,雖然看臉但是可以讓CD時間減少很多
飛龍面具
- 40%以上菁英傷害
- +5%以上爆率/+18000以上生命值(以4體力以下可開啟猛抓者為前提)
- 重擊天賦
飛龍"尾綜骨"背包
- +10%以上武器傷害
- +20000生命值
- +5%以上爆擊機率
- 重擊天賦
- 生機天賦(必備)
- 5%突擊步槍傷害 (改版後效能系統隨意)
芬里斯戰鬥背心
- +10%以上武器傷害
- +10%以上爆擊機率
- +20000以上生命
- 狂戰士天賦 (必備)
- 生機 或 重擊天賦 (想要傷害高一點用重擊,想要生存能力高一點用生機)
- 攻擊系統配件 1%武器傷害、5%突擊步槍傷害、1%裝甲傷害
村上手套
- +12% 突擊步槍傷害
- +5%以上爆率/+10000以上生命值(以4體力以下可開啟猛抓者為前提)
- 猛抓者天賦 (必備)
毒膝槍套
- +10%以上爆擊機率
- +35000以上生命值
- 攻擊協定配件 2.5%武器傷害、1.5%爆頭傷害、2%有效射程(改版後用系統)
- 攻擊系統配件 1%武器傷害、5%突擊步槍傷害、1%裝甲傷害
飛龍護膝
- +8%以上爆擊機率
- 重擊天賦
- 攻擊協定配件 2.5%武器傷害、1.5%爆頭傷害、2%有效射程(改版後用系統)
基本上八人副本的普通金色菁英可以40~50顆子彈左右幹掉,整體配置測試起來比輕機槍的配法輸出高了非常非常多,但是操作難度也相對比較高,戰鬥時要先被攻擊至低裝甲,然後盡量靠近掩體輸出,保持滿血+可以馬上躲掩體情況下有猛抓者是不太容易死掉的,直接跟NPC對打還是有機會被放倒。在RAID第四關的BOSS弱點輸出時可以不用擔心無人機的傷害。想要配得好的玩家要有心理準備,這個配法的裝備屬性缺一不可,非常難湊齊。
p.s. 這個配法更新後並不會因為藍配件無法使用變弱
單刷一個英雄控制點的紀錄,覺得打得有點不俐落但是當傷害參考還可以
DisavowedAgents 戰隊 @TiMezez