8/1:
主要是最近沒什麼空了,重心放在肝貓跟課業上,沒有費心去研究每一期的珠子變化,加上對這板某人的高能智商感到相當失望,這篇文章就到這個版本先告一個段落。
可能日後有空會寫5.0版本的全新板本出來面世,這篇文章將不再做任何更新修正,若有板友還看得起小魯我對珠子的看法還是可以寫信來問我,我會儘可能回答你我的看法跟建議。
空翔
7/14 先新增一段前言:
最近彈珠生態又改變不少,導致開局珠受到很大的波動。
一些珠子的評價會上下改動,這次文章更新排名僅為暫時的,待我思考過後會再更新排名。
還有87網站不要盜我文,盜文就算了圖片還打浮水印是可不可以那麼無恥?
*前言:
版上常常許多文,問說這到底該不該開?這珠子好嗎?能用嗎?
翻翻以前的珠子推薦文有點舊了,自己就參考日文網編輯篇首抽推薦文出來
雖然珠子強度觀點因人而異,我盡量以新手實用的角度去分析,給剛加入的玩家一點意見
SS級:你得到了他,你就得到了世界.
ルシファー(暫譯:路西法)(推薦神化)
我一開始看到路西法,還特地去查他是不是男的,好孩子不要問我為什麼。
推薦言:
神化擁有砲擊型中破格的三圍,被動為1W傷害無敵減免跟實用的防傷害壁,
友情技的傷害更是一流的好清場,屬性闇屬性讓他能出場的關卡較三屬來說更活性,
能打的關卡一狗票,隊伍有他是一大助力。
進化的被動反重和友情牽線亦是不差,但光芒被太過優秀的神化掩蓋了,
不過新手還是可以先進化再轉神化,畢竟神化素材昂貴。
缺點:
1.超獸神祭限定寵,平時無法取得。
2.新手神化不易。(闇霸王神惡魔銀女帝一個月幾乎就只出超獸神那幾天。)
坂本龍馬 (神化限定)
本魯我的第一顆珠子,能刷到讓木屬怪哇哇叫的鬼神武士。
推薦言:
神化擁有的被動:木屬殺手,搭配屬性加成使這隻角色可以切木怪像在切菜,
貫通特性跟反重力場的被動更提供了他優秀的機動性,而SS為高傷害的號令系,
堪稱最強的石抽火珠,得到他幾乎可以爽過所有木屬降臨,更是打木超的指定選擇。
缺點:
1.友情威力不強,輸出全仰賴自身貫通殺手刷怪。
2.新手神化不易(慶喜對新手菜鳥來說是很崩潰的存在)
ナポレオン (中譯:拿破崙) (進化限定)
本魯我的二號小號開局珠,不要問我為什麼又去查他是男的還女的.....
推薦言:
這隻簡直是龍馬水屬,不過他的殺手是神殺手,讓他可以在火超絕跟闇超絕稱霸,
而拿到火超的黃泉,你的隊伍就多了一分保障,所以是很棒的開局選擇。
被動一樣是反重力SS號令,友情是爆發,使他平常打小怪不好輸出時,
可以依靠有洗兵技的隊友幫忙輸出。
缺點:
1.限定角色祭才能取得。
2.殺手是種族殺手,打神屬以外的怪輸出不強。
天草四郎 (推薦進化)
天草四娘!!!又一個敲可愛萌妹子來欺負黃泉啦!
推薦言:
一顆中看又中用的珠子!
進化為寶貴的反重掃雷(有這被動又好用可不多),友情很廚的反射光束,
SS是觸碰爆發,除了HP稍微弱了點,一顆全面性無可挑剔的珠子!
神化雖然有寶貴的屬性殺手,但防障礙卻是防黑洞(望向某西瓜妹)
只能看看未來的關卡走向有沒有符合神化的出場空間。(不然神化立繪多好看啊!)
缺點評:
1.進化HP偏少。
2.神化暫無表現空間。(只能攻略超難的雲母大佐,要不要因他神化見仁見智。)
S RANK:不能征服世界你也是個歐洲貴族了
ウリエル(暫譯:烏列爾) (神進皆宜)
天使系列的光屬擔當,很具特色的一個珠子.
推薦言:
光屬的雙反珠(進化),神化是寶貴的加速跟反重力,
這隻進化最大的優點就是光屬性雙反,泛用性神高,可以跑很多場,
但相較於路西法那種超輸出擔當,光天就比較偏向高機動型跑場,
而神化的加速友情更使他成為闇超的指定MVP。
缺點:
1.取得不易(獸神祭限定)
2.新手神化不易(不過進化也很好用就是了)
3.神化的SS是神風式攻擊,王沒死就是你死了。
上杉謙信 (神化限定)
這隻我超賭爛的,五星跟一般進化都很好看,但現實偏偏壓著我去神化….
推薦評:
火殺手擔當,配上反傷牆可以更義無反顧地用力刷怪,
但是正如前面所說反傷跟貫通相性不優,讓謙信碰到火怪有重力網就囧冏,
而不能打黃泉也讓他被扣了不少分,不過他是新火超阿修羅指定MVP,
而在不少火關中也有傑出表現,故我還是給他較高的評價。
缺點:
1.反傷壁被動相性不佳,沒辦法在重力場有效輸出。
2.SS CD過長,關鍵時難轉場救命。
ロミオ(譯:羅密歐)(推薦神化)
羅密歐羅密歐,為什麼你是羅密歐?
推薦評:
恭喜能打黃泉的珠子又加一個,而且神化還是反重飛行,水蝶的超級強化版!
進化反重掃雷固然可貴,但三圍不強勢SS也平淡無奇,
神化除了不科學的炮擊三圍,新種的SS碰觸腳色愈多愈痛,是清場的神器。
水反重能打的關卡相當多,是一隻值得用的泛用型開局。
缺點評:
1.進化三圍不優。
2.神化SS若場上殘機不多就廢了,技術不好撞太少隻也廢了。
ハーレーX(台譯:赫拉X)
安安古早首抽代表你回來了安安。
推薦評:
早年的暴力輸出代表,隨著時代變化落寞,一新增神化又躍上了爆力輸出的位子,
友情雖然普普,但被動是反重+SS短縮,撞到就爆發那麼OP的SS打一次王有機會放兩次
完全就是無恥的輸出。
缺點評:
1.力量型腿短,SS短縮沒那麼容易觸發,SS爆發位置也要開得好。
2.神化困難。(萬惡雲母大佐)
卑弥呼(進化>神化)
火珠萬年出一人才,一出天翻地覆。
推薦評:
第二代的木系殺手珠,難免會被拿來跟龍馬互比高下,但簡略而言,其實只是各佔勝場。
進化破格的27K血量和400速,可作為隊伍的中堅跟血量擔當,
雖然攻擊略低,但非蓄力殺手被動加上EL X砲的加乘殺木屬仍然是毀天滅地。
SS同羅密歐是隨撞擊數量增加追討威力,這SS不是大好就是大壞,端看使用者而定。
神化就只是火珠的豔后,若非特殊需求還是進化為佳。
缺點評:
1.超獸神限定,取得不易。
2.非木屬關卡輸出有限(表攻不高)
A RANK:頂尖的珠子,讓你可以在許多困難關卡取得優勢.
ユグドラシル(中譯:尤克特拉希爾)(神進皆宜)
俗稱樹妹子,抽到都會萌到跳起來的樹妹子(個人另一隻會跳起來的是梅林)
推薦言:
這隻評價飄忽不定,不過也是在非常好跟很好之間飄,不會推到頂的原因是因為
反傷壁跟貫通相性不是特搭,即使是龍馬打到傷壁關卡也可以藉由怪物數量減速,
不過在出了毗沙門天這新水超後一舉推翻這理論,於是樹妹子評價又上來了。
特色除了貫通傷壁外,擁有彈珠內一線的SS落雷傷害,決戰清場時十分強悍,
為新水超毗沙門天的MVP人選。
缺點:
1.單體平時輸出能力不強。
2.通常進化血薄。
テキーラ(中譯:忒琪菈) (神進皆宜)
本魯的第三個小號首抽珠,當初他還在五星養成時,我腦中盤旋不去的一句話:可惡,想揉
(好孩子不要問我想揉什麼)
推薦言:
早年的首抽首選,但是最近砲台評價一直在狂砍,自從萬惡路(棄)西(天)法(帝)降世
水精就被從首位踢下來了,但依然不減他的胸器...咳咳我是說向上砲的兇器
水精算是砲台的翹楚,SS三開弱點加上砲台讓他能有可觀的輸出,
被動反重力讓他能成為打黃泉的MVP,也是不少火屬降臨的最適推薦.
缺點:
1.新手架炮不易,容易醬油.
アトス(台譯:阿多斯)(推薦進化)
看到初始數值時,我吐槽:你這友情根本是OO的RAISER劍吧?!
推薦言:
這隻賣點在那個超痛的鎖定炮,向上炮EL等級的炮拿來指定轟人,清場好用
反傷壁被動提供砲台一個很基礎的移動能力,而SS也是關鍵轉場的救命兵器
缺點評:
1.重力場移動無力.
2.鎖定炮判定要會架,不然都打不對東西.
アラミス(台譯:亞拉米斯)(神進皆宜)
看到這隻初始能力我又吐槽了:進化根本是木系黃泉嘛!
推薦言:
普通進化反黑洞跟反重力提供了優秀的移動能力,SS殞石必殺更是清場神器
神化則少了反黑洞,但友情火力上增強不少,SS有反擊效果,架在怪附近可以反擊輸出.
缺點評:
1.進化友情爆發略嫌雞肋.
2.神化友情配合SS要打很貼身,控制不易.
おりょう (中譯:楢崎龍 )(神化限定)
明明很OP,但不知道為什麼我沒一個小號抽到他過.......
推薦言:
擁有寶貴被動雙反(反重+反傷壁)的木珠,在很多異常很刁的關卡都有她的身影存在
SS有好用的破比特盾效果,可以拆一些該死的護盾王.打水超天叢雲的MVP,
打大部分水關幾乎也是沒問題,開局的好選擇.
缺點:
1.新手神化不易(慶喜又是你!)
ベートーヴェン(台譯:貝多芬)(推薦進化)
不知道為什麼我潛意識很討厭這顆珠,總覺得那張臉很屎面.
推薦言:
火系龍馬妻!結束,進化賣點一樣雙反一樣SS。
其實單論珠子本體而言,貝多芬還更勝龍馬妻,
但是現實打降臨的實用性一搬出來,龍馬妻一個大勝,
只能說火系那個龍馬黃泉太OP,搞的其他火珠評價都很難高起來.
想走特殊火力路線也是可以玩神化,SS全體號令也是很OP的.
缺點:
1.雖然雙反OP,但能施展的場合有限,沒有太多特殊專長.
劉備 (推薦神化)
這隻不管進化神化都好崩壞www
推薦評:
反重+反黑洞的優秀雙反,友情實彈輸出亦不差,SS是號令系的
一顆泛用性很高的珠子。
近期黑洞+反激光的關卡大增,黃泉被打壓的狀況下劉備整個大出頭,
有一隻神化劉備在攻略許多關卡都比單單一隻南瓜來的靠譜的多。
缺點評:
1.取代性高:很多場合也不是說非要這隻不可,太過泛用腳色
2.SS輸出不穩,反射系的撞來撞去變數大,難保一定能撞到隊友開號令.
クレオパトラ(台譯:埃及豔后)(推薦神化)
推薦評:
奶子!
這隻不虧真的是奶媽,一個專業補師的概念,
神化反重+回復,讓他成為闇超中好用的回覆手
進化是反傷+回復亦是可用,友情是特殊的毒彈打蠍子超好用,
但大部分都為闇超考量會選神化.
缺點評:
1.進化不若神化好用,但神化體質又不好.
2限定取得.
茨木童子(神進皆宜)
我真的比較喜歡出雲啦QQ但出雲實在沒辦法推薦啊!
推薦言:
潛力很強的珠子,進化水耐+防傷牆,友情超強追蹤彈,有攻有守。
神化雖然只剩反傷牆,但友情超強貫通彈+誘爆攻擊性十足,SS攻擊回血關鍵時保命強。
非火屬反傷關卡都可以考慮使用的泛用角,在攻略超絕毘沙門天時也能有亮眼的表現。
缺點評:
1.進化SS純加速攻擊,略顯無力。
孫悟空(神進皆宜)
我一直以為四星那隻該死的光猴子就是彈珠的悟空哩=.=
推薦評:
這隻剛出時我相當看好哪,不知道為什麼日網要砍成這樣,
不知道是不是因為最近炮台評價普遍不優的關係導致這珠子的評價很中庸。
進化神技反重飛行,而且因為是砲擊型,他的友情向上砲是最痛的那一型,SS追打系。
雖然有火劍這OP指定砲,但火劍依然有重力場腿超短的問題,這時悟空就可靠的多。
而神化是反傷+木耐,友情又是加速,SS是好用的毀天滅地號令。
他神化跟神化火劍都是反傷被動友情加速,是在暗示下一個木超的機關嗎?
缺點評:
1.進化三圍不優,血偏少,SS是劣質的追打系。
2.神化實用度目前定位不明。
櫻(推薦神化)
少年少女~戰國無雙~
推薦評:
千本櫻4ni?這隻神化一出,進化艷后就哭暈在廁所了。
神化兼具補師奶媽功能和會痛又能殺蠍子的斬擊友情,而且還是寶貴的貫通回復,
在MIXI很愛亂灑地雷的年代,飛行亦是寶貴至極的被動。
一隻十足符合現代META的珠子,再配上OP路神的話輸出防禦近乎完美。
缺點評:
1.斬擊友情位子要喬好,不然很容易空招。
2.進化砲擊跟神化速度型都略貧血。
武藏坊弁慶(神進皆宜)
MIXI:包包沒掃雷角嗎?我這裡有一批很萬用的掃雷角喔,抽嘛抽嘛!
推薦評:
在這隻身上我看到了滿滿的惡意,最近關卡開始推地雷關後大家才發現,
自己的掃雷角怎麼用來用去都是用八歧在掃?
當關卡愈來愈複雜八歧也要舉白旗時,就只好拿出水蝶躲地雷。
於是乎MIXI就佛心來著的出了這隻掃雷角啦!
進化反重掃雷神化反黑洞掃雷,基本上論友情SS都是推神化優秀,
進化的木反重掃雷我想還是留給庫胡林就好。
缺點評:
1.進化泛用,但輸出能力不強。
アポロX(台譯:阿波羅X)(神化限定)
恩....小姐你哪位?
推薦評:
又一隻大管的指定砲珠,從進化的向上砲到神化的指定砲,機動性變的提高不少。
雖然我覺得兩個SS對調會更好。
被動反重,友情很可靠的大管指定砲+小折射穩穩的砲台輸出
其機動性可以在打水超展現機動砲台的實力。
(相信一堆人用獵王打水超都覺得友情很浪費XDDD)
缺點評:
1.神化HP略薄。
2.SS單體型關鍵時難以轉場保命。
3.限定取得。
シンドバッド(譯:辛巴達)(暫評)
說到辛巴達,腦中第一時間的印象是......
推薦評:
有沒有水系無弱珠的掛?最近出的水都在比強的逆?
進化為泛用的反傳+反傷的組合,SS是殺王能力最強的壁咚。
神化水反重相信不須解釋,友情是寶貴的加速,SS是毀天滅地的號令。
進化可以當阿修羅門票,神化可以當黃泉月讀門票,
而且打完超絕還是功能多多,感覺拿破崙遲早會被他比下去。
缺點評:
1.單體友情輸出不強:進化友情爆發,神化是加速友情,都是輔助型友情。
2.新手神化不易(除非開局就有好掃雷,不然那隻該死的地雷火鳥....)
B RANK 主場不多,但是依然優秀。
ヴェルダンディ(台譯:薇兒丹蒂)(推薦神化)
神化的圖片我一直以為是修女服..........
推薦評:
水系龍馬妻! 不過這回他的SS是變成貫通型貫穿敵人
泛用高能打的降臨相當多,雙火超都可以打.
缺點評:
1.輸出實在太差,友情不強,SS貫通傷害也不高不穩.
2.萬惡神族,容易被種族殺。
アラジン (台譯:阿拉丁)(神進皆宜)
玩這隻真的不用什麼腦,沒推到頂大概是因為沒有太多真的非他不可的場吧?
推薦言:
這隻每一項都不錯優秀,被動反傷+反黑洞讓他很能跑
友情是折射光束也不用太會架炮,SS會開反擊罩,別人打你還能打回去
打光超時很多人都會徵個一隻作輸出,闇屬性關卡也相當好用的一隻珠子.
缺點:
1.重力場無力.
2.怕反雷射力場.
3.反擊威力不高,還會分散掉.
ウンディーネ(暫譯:溫蒂妮)(推薦進化)
這隻好可愛,可是我也沒抽到過= =不過友招有我一定挑來玩.
推薦評:
這隻進化有一個神奇的友情:冰塊,打到怪有機率睡眠,
視覺效果超震撼,不過視覺效果和威力不成正比,
雙反被動提供了優秀的機動性,SS是觸碰到的隊友三回合無敵,
十足的輔助腳色.
而神化雖然有反黑洞跟超痛向上炮,算是很強的炮珠,但是SS很爛
整體而言表現反不若水精亮眼,所以一般來說還是會用實用性較高的進化.
缺點評:
1.進化火力不足.
2.神化有架炮技術考量,SS不好用
ローレライ(台譯:蘿蕾萊)(神化限定)
我對他的第一印象:為什麼SS用人魚的歌聲追討還是砸隕石...?
推薦評:
早年就是一隻不差的珠子,擁有全遊戲最痛的追蹤彈
就苦於反黑洞+掃雷不好發揮,但現在MIXI大力推薦這組合又大玩反激光時,
人魚儼然成為最大的受惠者,外加又是貫通型,掃雷更加方便
SS也可以更正確的貫到要追擊的角色。
缺點評:
1.體質實在太差,神化滿蛋HP僅17072,要靠其他角色或果實撐血。
安倍晴明(神進皆宜)
這遊戲是我見過所有安倍晴明畫的最路人的一個遊戲.......
推薦評:
進化的反黑洞掃雷最近正夯,神化反重+魔封出場率也相當高,
而且神化SS是寶貴的時間延遲,跟有殺招的BOSS決戰時十足寶貴的保命招式。
打月讀十分合適。
缺點評:
1.進化SS是噴毒霧,3回合累積210萬傷害,但瞬間輸出無力。
*非首抽推薦外的角色排行:
S(強BJ4,不亞與首抽一線角)
真田幸村、 ギルガメッシュ、 水輝ナナミ、 シリウス、 ハンターキング、 マーリン、 ヘラクレス 、白雪姫リボン 、クー・フーリン 、デネブ 、ストライク 、螢光院ヒカリ 、ゼウス 、機光院チヨ 、西郷隆盛 、サタン、 関羽 、ジークフリート、 怪傑ゾロ、 源義経
A(強,有一定針對性)
B(普通,比降臨寵好一點)
C(吃飽太閒再玩)
PS:這一部分實屬個人觀感以及資料臆測,我小號再多也沒可能每隻都玩過
所以僅供參考,每顆珠子都有其可取處,請自行慢慢體會.
*心得:
以上大抵上是我推薦首11抽一定要有的這META的珠子,
網站推薦的被我河蟹調整了好一堆,不是說那些珠子不好,但我覺得要長久發展
初期最好就能擁有兩支以上當期META的珠子開局,未來才不會太坎
想想我剛玩時榜上還有紅帽家康,現在都不知道沉到哪去了,首抽還是刷的有長遠性比較好
改日再補雖非首選但也不錯的珠子評價.
以上多為我自己用過的經驗談,或許有失客觀,如高人專用珠瞧我寫的挺不像樣歡迎指證
若你覺得還有更值得推薦的首抽珠也歡迎提供看法討論.
*參考資料: