【凍つく無限回廊】水屬 5★ 奧露嘉【27F】
副本注意重點:
傷害壁盾 | 分裂傷壁盾 | 重力場 | 復活怪 | 黑洞怪 | 黑洞機 | 地雷機 | 蝎子 |
x | x | o | x | x | x | x | x |
傷害壁產生怪 | 分裂傷壁怪 | 加減速地板 | 光束吸收力場 | 導引彈吸收怪 | 放毒怪 | 障礙壁 | 隨從招喚 |
x | x | x | x | o | x | x | x |
抗反射怪 | 抗貫穿怪 | 鎖被動 | 電風扇 | 降攻狼 | 補血牆 | 1 | 1 |
o | o | o | x | x | x | 1 | 1 |
- 此樓層無法接關。
- 120等才可以挑戰。
- 副本水屬性單一。
- 副本的有大量抗貫穿和抗反射小怪,建議彈珠類型組合以『反貫貫反』&『反反貫貫』的組合 ,且特性以『反重力護罩』為主。
- BOSS是魔王族,可以攜帶『魔王殺手』的彈珠來攻略:神化東尼綠川,神化瑪莉安托瓦內特,神化黑龍、蒙大拿。少部份不是魔王殺手,蛋是垂直光束的特性在這邊有不錯的輸出:進化貞德、進化電腦人、進化成吉思汗。
- BOSS是『神殺手』,請勿攜帶神族彈珠來攻略此副本:像是神化史特萊克、進化太陽神拉。
【關卡攻略】
BATTLE 1
小怪關卡!
第一個關卡就會考驗玩家的彈道角度方向,基本上非木屬性攻擊有2.4萬就可以一擊打死,至於木屬性的部分,電腦人滿蛋的2.1萬攻擊也可以一下死,擔心一下打不死的話可以把第一支改成木屬性彈珠。
假如對彈射角度沒把握的話,建議先把紅框內的四支鐵蛋君(抗貫穿怪統稱)先打死,因為這四支才會復活,另外兩隻綠圈的只會丟黑洞和水屬性導引彈。
BATTLE 2
小怪關卡!
紅框和綠圈的用意等同於上一階段所說,只有紅框的果凍君(抗反射怪)才會復活,綠色圈的則是丟黑洞,不過這邊不論你進場是貫穿還是反射,最少都要等一回合後才可以一次打死全部,雖然距離短看起來可以一次打死,但是怪物過度密集,你一次頂多能打死四支就已經很不錯(沒有加速友情的輔助來說)。
但是你只要等一回合就會發現,黑洞很離奇的出現在這兩個怪物一前一後的位置(如紫圈),這邊才是能一次打死的節奏,這邊建議能一次打死的貫穿彈珠,要有反重力護罩特性之外,『不可以有』反傳送,因為進入黑洞後你才可以打死第二排的果凍君;沒反重力護罩頂多第一排就會卡住動彈不得;當然你說你要反過來的話就是要有一支在第二排末端的地方往左下的彈道移動,再從黑洞出來打第一排這樣。
BATTLE 3
小怪關卡!
這邊哪個進場都可以,不過要注意的是,假如進場是反射彈珠的,也一次把鐵蛋君都打死後,用紫黃色的箭頭水平進入黑洞就可以一次把上面的果凍君一起打死;假如你進場是貫穿彈珠且又在右上角的,就可以直接用趨近於水平的斜角一次把果凍君打死,最後在垂直彈射的方式一次把鐵蛋君打完。
BATTLE 4
小BOSS關卡!
數字1(復活,三體)、數字4(防禦力大幅提升,一回合)、
數字5(水屬性導引彈8發,傷害15,000)、數字11(隕石追擊,全體傷害共40,000)
這邊的鎖被動怪會丟黑洞,建議清怪的順序中以它為優先,再來就是觸發其他彈珠的友情來對BOSS做輸出,由於BOSS本身不會使用十字、交叉、單向光束,或是短程擴散彈的技能,這邊可以直接把主力輸出的彈珠卡在頭頂,甚至用友情輸出的也可以放在頭頂安新輸出,只要友一兩支每回合固定移動去打鎖被動怪和其他小怪兼觸發友情來做輸出。
結束前建議把主力輸出的彈珠移動到『左上角』。
BATTLE 5
BOSS關卡!共四條血,自帶傷害壁盾
數字1(復活,三體)、數字2(隨從招換,一支,冷卻時間2回合)、
數字3(防禦大幅提升,一回合)、數字5(即死冰塊追擊)
第一條血量約130萬餘,集中對BOSS輸出即可,再回頭打它招喚出來的小怪,特別是『果凍君』和『鐵蛋君』這兩支都會幫BOSS補血,請記得每回合有看到至少都要去處理,同樣也要打死幾支小怪,避免說兩個都清掉後,下回合兩個又被活起來的尷尬情況。
結束前建議把主力輸出的彈珠移動到『右下角』。
BATTLE 6
BOSS第三條血!自帶傷害壁盾
感覺上血量一樣的少,事先有把彈珠放在右下角且進場是第一順位移動的話,就可以藉由卡牆打不少的傷害,當然木屬性彈珠的話直接卡出50~60萬並不難,有弱點的話一次卡出上百萬並不誇張。
前兩個回合貌似不會招換『果凍君』和『鐵蛋君』這兩支,所以就盡可能對BOSS用力敲下去,再回頭處理小怪即可,結束前建議把主力輸出的彈珠移動到『中間上面』。
BATTLE 7
BOSS第二條血!
階段建議:蛋蛋君要清。
畫面上的『鐵』和『洞』就是兩個會補血的小怪位置,是被BOSS招喚出來的,所以盡可能在2回合結束前先對BOSS造成近100萬的傷害會比較保險,雖然他們一次補血約25萬,但是拖太久也很快被補滿,更何況還有其他小怪再旁邊每回合都在補刀補槍的。
當然是用友情輸出的彈珠也可以先放在中上,也就是BOSS的頭頂,比較不會被黑洞干擾,垂直輸出的傷害也比較有保證,也很適合有魔王殺手的彈珠在這邊輸出;只要注意攻略時間別超過11回合就可以穩穩過這一條血,建議這邊還不用開大,因為最後一條血比較『厚』。
結束前建議把主力輸出的彈珠移動到『中間下面』。
BATTLE 8
BOSS最後一條血!隊友們,請斟酌丟SS!
階段建議:開SS清場兼對BOSS輸出
先開SS的用意就是對BOSS做一定程度的輸出,因為這時候還沒有黑洞會影響彈道路徑。同時也先把小怪清理掉,便於第二和第三順位移動的彈珠觸發友情或者是同樣直接開SS對BOSS輸出,不過同樣要注意『果凍君』和『鐵蛋君』,出來的時候建議都要打死比較佳,不然會沒完沒了,最後再被BOSS的冰塊砸死。
電腦人的一擊!
敬祝各位都可以打到金蛋蛋
謝謝收看,各為巴友的支持是我發文的動力~再次謝謝各位~