大家好,我是沙漠小妹。
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好的,你現在可以先吐槽你不是小妹了。(X)
……是的,原本申請想說很久沒消息,應該是不會通過,結果小妹在今天莫名其妙地當上達人了,沒意外的話,小妹就可能只做這個任期(達人任期三個月)。
既然當上達人,那小妹接下來有空的話會盡量寫一些彈珠相關的廢文,請大家發揮尊重、友善、包容的心來討論、補充喔。
今天是來寫怪物彈珠能力一覽,在板上是滿常看到一群新手詢問XXX能力是幹嘛的等等,雖然小妹是能理解這些問題善用搜尋引擎就能找到了。不過仔細看看,彈珠版還真的沒有,而且先前的資料也有點舊了,所以小妹就來重新寫一篇介紹。
也給新手、回鍋的老手再重申一個觀念:
「沒有所謂的一珠打天下,唯有帶對的彈珠,摸清楚關卡的機關。
當然,也不是珠子帶對就可以無腦玩,
你還要搞懂關卡的特性、與隊友的配合、怪物的攻擊時機……等。
如此一來,打一般關卡才會沒阻礙,輕鬆自在地過關!」
至於高階關卡,你就真的要多死幾次,檢討為什麼會死,才可以克難地過關。
當然,如果還是有新手又發文問的話……小妹也愛莫能助。
怪物彈珠能力一覽
歡迎來到怪物彈珠!每顆彈珠都有不同的能力,讓我們來一探究竟吧!
在此要先分系別,分好系別才能知道他們的各自用途嘛!
反制系:【アンチ=反】
反重力護罩(反重)(AGB)【アンチ重力バリア】/【反バリア】
怪物身旁有大大的圈圈就是重力護罩,沒有反重力護罩的珠子衝過去會嚴重降速,有反重力護罩的珠子衝過去則是無視護罩,輕鬆橫行。
└超反重力護罩(超反重)【超アンチ重力バリア】/【超反バリア】
反重力護罩的強化版,碰到重力護罩時會立即加速(只會觸發一次)。
(擁有超反重的珠子:潘朵拉、雷禪、諾斯特拉達姆斯……等。)
(對抗重力就是要反擊重力![意義不明])
↑周圍的圈圈就是重力護罩
反傷害壁(反傷)(ADW)【アンチダメージウォール】/【反ダメ壁】
當你看到牆壁上誰誰誰被縱火,牆壁燃燒了,那就是所謂的傷害壁。
沒有反傷害壁的珠子去撞擊會受到傷害,傷害可能輕微也可能很痛,看關卡而定。
有反傷害壁的珠子則是無視傷害壁,撞幾次傷害壁都不會受到傷害。
└超反傷害壁(超反傷)【超アンチダメージウォール】/【超反ダメ壁】
撞擊傷害壁ㄧ次,就會增加攻擊力30%。(不會疊加)
(擁有超反傷的珠子:瑪娜……等。)
(簡稱來講應該是要叫反壁,不過大家都習慣叫反傷了。)
↑邊邊的牆在燃燒就是傷害壁
反傳送(反傳、反黑洞、反黑)(AW)【アンチワープ】
場上有黑黑的圈圈,就是黑洞。
沒有反傳送的珠子進入黑洞就會消失,然後從另一個黑洞出來。
進出方向可能規則,也可能不規則,視誰放出而定。(黑洞機放出→不規則;怪物放出→規則)
有反傳送的珠子就是無視黑洞直接跨越。
└超反傳送(超反傳)【超アンチワープ】
反傳送的強化版,場上每有一個黑洞就強化自身攻擊力5%。
(會往上疊加,上限待確認)(5%→10%→15%→疊加)
(多個黑洞重疊時只算一個)。
(擁有超反傳的珠子:瓦爾普吉斯、神威、亡命兔……等。)
(沒有反傳送就是會看到它在黑洞之間來回旅行、任它遨遊♫)
↑這一團黑嚕嚕的東西就是黑洞
飛行【飛行】
掃雷(MS)【マインスイーパー】
掃雷倍率為:
掃雷(MS) :1.5倍
掃雷M(MSM):2倍
掃雷L(MSL):2.5倍
掃雷EL(MSEL):3倍
看到那地雷了嗎?這地雷踩下去,被炸的傷害會是多少呢,很輕微也可能致死,看關卡而定。
飛行是直接飛過地雷,不會被炸傷。
掃雷是經過地雷時就會把地雷撿起來(最多4個),再以撿拾的地雷攻擊敵人(有攻擊加成)。
(所以飛行是幹嘛的?飛行會令彈珠本身會輕飄飄的啊!)
↑很可愛對吧?但是踩了卻會受傷。
反板塊(反板、反磚)(AB)【アンチブロック】
很早就出現的陷阱,不過在近期開始瘋狂推出,反板塊的需求開始大增,則板塊也慢慢納入五大陷阱。
沒反板塊的碰到板塊會反彈,有反板塊的當然就是會穿越板塊。
(原四大陷阱:重力、傷害壁、地雷、黑洞)
(現五大陷阱:重力、傷害壁、地雷、黑洞、板塊)
(有時候跟板塊做好朋友,你會發現板塊會是你的攻擊助力。)
↑看起來就是硬硬的。
反魔法陣【アンチ魔法陣】
碰到魔法陣會變可愛的小雞雞,再碰一次魔法陣則會變回來。
處於雞雞狀態的珠子之攻擊力、友情威力會嚴重弱化,且不能發動SS,此狀態也無法被「異常狀態回復」給解除。
若使用反魔法陣的珠子,則是不會受到魔法陣的影響,橫行無阻。
發動SS時,魔法陣皆會失效,不會受到魔法陣影響,因此對於SS有4CD的珠子變相有反魔法陣的潛在能力。
└魔法陣增幅【魔法陣ブースト】
另類的反魔法陣強化版,碰到魔法陣會變特別的大雞雞。
攻擊力與友情威力都會提升50%,變為1.5倍,只是處於大雞雞狀態不能發動SS。
(擁有魔法陣增幅的珠子:迦南。)
(魔法陣真的很討厭,令人髮指,但要克服魔法陣就是要跟它做好朋友![啥])
↑我是憤怒的大雞雞
反風【アンチウィンド】
場上有風扇這東西,它會在場地裡面,也可能是場外,或者是由怪物發出,會把你吸過來或是吹到牆邊。
無反風的會被吹過來或吸過去,任怪物PLAY。
有反風的則是原地不動,不受影響。
(風力的影響真的是可有可無,只有某些關卡才會體驗到風力的可怕。)
↑風扇的影響還不大,哪天官方有心,會變六大陷阱也不一定。
防禦系:
護罩【バリア】
每次進關,自己就會蒙上護罩,可以抵銷一定傷害。
(擁有此能力的珠子:路西法、背德手槍、瑪娜。)
(護罩可以抵銷自身HP30%的傷害,所以不要再說可以擋一萬傷害囉!)
授予護罩【バリア付与】
需撞擊三個隊友,則最後一個被撞的隊友就會蒙上護罩,可以抵銷一定傷害。
(擁有此能力的珠子:潘朵拉、瑪娜。)
(授予護罩基本上是可有可無,加減用吧!)
心型護罩【ハートバリア】
每次進關,自己就會蒙上護罩,可以抵銷一定傷害。
(擁有此能力的珠子:歐麗芙。)
同步率【シンクロ】
EVA角色專屬。
同步率就是→A.T力場+使徒殺手。
A.T力場:護罩。
(擁有此能力的珠子:EVA角色)
阻停雷射【レーザーストップ】
當怪物發出雷射,有阻停雷射的珠子可以阻擋雷射貫通過去(但自身還是會受到傷害)。
(擁有此能力的珠子:喀隆、瓦爾普吉斯、諾斯特拉達姆斯、飛影……等。)
(阻停雷射可以防止串燒,耐用、不錯、絕佳!)
耐性【耐性】
目前有分屬性耐性、種族耐性。
則耐性可以讓傷害減少25%,防禦性極佳。
木屬性耐性:受到木屬性攻擊,傷害會減少25%。
火屬性耐性:受到火屬性攻擊,傷害會減少25%。
水屬性耐性:受到水屬性攻擊,傷害會減少25%。
光屬性耐性:受到光屬性攻擊,傷害會減少25%。
闇屬性耐性:受到闇屬性攻擊,傷害會減少25%。
全屬性耐性:受到任意屬性攻擊,傷害會減少25%。(例:伊邪那岐、拇指姑娘、小傑。)
機械耐性:被機械族怪物攻擊,傷害會減少25%。(例:莉貝水手)
魔族耐性:被魔族怪物攻擊,傷害會減少25%。(例:蒂奇)
神耐性:被神族怪物攻擊,傷害會減少25%。(例:維梅爾)
亞人耐性:被亞人族怪物攻擊,傷害會減少25%。(例:水晶)
_____耐性:被_____族怪物攻擊,傷害會減少25%。(例:_____)
……族繁不及備載。
(在挑戰爆絕關卡,耐性是十分棒的能力,再刷個減傷果實會更坦,存活率UPUP啊!)
睡眠無效【睡眠無効】
對睡眠免疫。
(擁有此能力的珠子:艾利克兄弟{日版限定})
(致敬原作,阿爾底迪不能睡QQ)
毒無效【毒無効】
對毒免疫。
(擁有此能力的珠子:奇犽)
爆發系:
友情技x2【友情コンボ×2】
撞擊彈珠都只會觸發一次友情,而去撞擊擁有「友情技x2」的彈珠兩次時,就會觸發兩次友情。
(擁有此能力的珠子:神威、彌勒、詩寇蒂、埼玉……等。)
(一次不夠?再丟第二次便行!)
衝刺【ダッシュ】
速度會變快。
衝刺倍率為:
衝刺 :1.5倍
衝刺M:2倍
衝刺L:2.5倍
衝刺EL:3倍
(擁有此能力的珠子:奧丁、螢光院、伊索、長宗我部元親……等。)
(快、還要更快!星爆……)
潛力【底力】
HP低於50%時,攻擊力會增加50%,攻擊力變為1.5倍。
(擁有此能力的珠子:凱特西、長宗我部元親……等。)
(中文字詞中無「底力」這一詞,日文漢字「底力」=中文文字「潛力」,
所以提醒小朋友們在造詞時不要寫底力,會被扣分喔,老師可能還會認為你遊戲玩太多而作業量加倍呢!)
SS縮減【SSターン短縮】
每撞一個對友,SS就減少1CD,最多減少3CD。
(加快SS發動的好能力,不過裝在某些彈珠也是很問號)
回復系:
回復【回復】
每撞擊隊友,撞越多,回復的血量越多。
回復S:
一人:1%、二人:4%
三人:9%、合計:14%
回復:
一人:1.5%、二人:6%
三人:13.5%、合計:21%
回復M:
一人:2%、二人:10%
三人:16%、合計:28%
(擁有回復M的珠子:埃及豔后、波爾托斯、……等。)
(有回復的就是好補師,補、補、都盡量補!)
異常狀態回復【状態異常回復】
撞擊陷入異常狀態的隊友可以讓他們回復正常狀態。
可解除異常為:
鎖鍊(封印能力)、友情鎖(封印友情)、暈眩、麻痺、中毒、睡眠、傳染病、防禦下降、攻擊下降、速度下降……等。
(擁有此能力的珠子:愛麗絲、米迦勒、哈梅爾、詩寇蒂……等。)
(哪裡生病了?打個針就好了!♥)
治癒之祈【治癒の祈り】
進關可能會觸發,HP瞬間回滿。
(擁有此能力的珠子:麗菈。)
(這能力太OP了,貧血狀態瞬間回滿,敵方都想叫裁判請你出局了。)
回血【リジェネ】
每回合固定恢復HP2000。
(擁有此能力的珠子:貞德、理查一世。)
(穩定的回血……嗯,就真的穩定。)
吸取【ドレイン】
撞擊一次回復攻擊傷害的1.5%HP。
(擁有此能力的珠子:潘朵拉[單次上限:1179]、班[單次上限:1700]。)
(不要小看小小的1.5%,多次卡點撞擊,貧血狀態也是可以瞬間補滿!)
能量吸取【エナジードレイン】
撞擊一次回復攻擊傷害的1~2%HP。
(擁有此能力的珠子:忍野忍{日版限定}[回復2%,單次上限:2431(進化)、2481(神化)]、
羽川翼{日版限定}[回復1%,單次上限:1022]。)
吸血
撞擊一次回復攻擊傷害的1%HP。
(擁有此能力的珠子:蚊少女{台版限定}[單次上限:752])
殺手系:【キラー:殺手】
殺手有很多種,有分殺手、殺手M、殺手L、殺手EL。
倍率為:
殺手 :1.5倍
殺手M :2倍
殺手L :2.5倍
殺手EL:3倍
破盾(盾破壞者)【シールドブレイカー】
對盾傷害為200倍,對比特盾傷害為5倍。
(有些關卡的盾一戳就壞、或是要多戳很多幾次才壞)
↑我是盾
↑雖然我是很不起眼的風扇,不過我同時也是盾
破比特盾(比特盾破壞者)【ビットンブレイカー】
對比特盾傷害為200倍,對盾傷害為5倍。
(有些關卡的比特盾一戳就壞、或是要多戳很多幾次才壞)
↑我是比特盾
↑雖然我是黑洞機,不過我同時也是比特盾
水屬性殺手【水属性キラー】
針對水屬性怪物會有攻擊加成。
木屬性殺手【木属性キラー】
針對木屬性怪物會有攻擊加成。
火屬性殺手【火属性キラー】
針對火屬性怪物會有攻擊加成。
闇屬性殺手【闇属性キラー】
針對闇屬性怪物會有攻擊加成。
光屬性殺手【光属性キラー】
針對光屬性怪物會有攻擊加成。
全屬性殺手【全属性キラー】
針對任意屬性怪物會有攻擊加成。
(擁有此能力的珠子:奇犽)
種族殺手【種族キラー】
針對特性怪物會有攻擊加成。
宇宙族殺手【ユニバキラー】
神殺手【神キラー】
礦物殺手【鉱物キラー】
聖騎士殺手【聖騎士キラー】
魔王殺手【魔王キラー】
機械殺手【ロボットキラー】
龍殺手【ドラゴンキラー】
幻獸殺手【幻獣キラー】
妖精殺手【妖精キラー】
武士殺手【サムライキラー】
魔族殺手【魔族キラー】
魔人殺手【魔人キラー】
亞人殺手【亜人キラー】
軸心國殺手【アクシスキラー】
聯盟國殺手【ユニオンキラー】
獸殺手【獣キラー】
鳥殺手【鳥キラー】
_____殺手【_____キラー】
……族繁不及備載。
封魔【魔封じ】
針對魔人、魔族會有攻擊加成。
(對魔王不會有攻擊加成!對魔王不會有攻擊加成!對魔王不會有攻擊加成!
很重要說三次!)
弱點殺手【弱点キラー】
針對弱點會有攻擊加成。
(擁有此能力的珠子:漢賽爾&葛麗特、豐臣秀吉、烏爾德、赫拉……等。)
(一般打弱點是3倍,加上弱點殺手,會造成4.5倍傷害,算是倍受寵愛的能力。)
反擊殺手【カウンターキラー】
被最後一個小怪攻擊,則對那隻小怪就會有攻擊加成。
(例:最後一下被魔族小怪攻擊,則自身就擁有魔族殺手)
(例:最後一下被神小怪攻擊,則自身就擁有神殺手)
(擁有此能力的珠子:史特萊克、真田幸村、織田信長、王昭君……等。)
(誰最後一個打我,我就強化攻擊殺了它的意思。)
重力護罩殺手【重力バリアキラー】
針對有重力護罩的小怪會有攻擊加成。
(擁有此能力的珠子:歐麗芙、雷禪、莫內。)
神獸殺手【神獣キラー】
神獸屠手【神獣スレイヤー】
針對有神獸怪物會有大大的攻擊加成。
(擁有此能力的珠子:神獸聖域的角色。)
(五星是殺手,進化六星則是屠手)
如有疏漏靜請各位補充,小妹看到會默默更新不做任何答覆,謝謝。
題外話:
恭喜海德獸神化啦!所以辛苦貞德姐姐了!(撤下)
之後會找個時間把之前那些文章再做個重整、更新再頂上來,
之後擔任達人的期間,還是敬請各位指教了。
m(_ _)m